MENU D'ARMES – Système de sélection d'armes inspiré de Counter-Strike 2
Le MENU D'ARMES apporte l'expérience emblématique du menu d'achat de Counter-Strike à FiveM avec une interface moderne et soignée inspirée du langage de conception de CS2. Ce n'est pas juste un autre script de magasin d'armes – c'est un système complet d'acquisition d'armes comprenant une catégorisation intuitive, des statistiques d'armes détaillées, une gestion du budget et le flux d'interaction satisfaisant qui rend l'achat d'armes CS si engageant.
Parfait pour les serveurs mettant l'accent sur le gameplay tactique, les scénarios compétitifs ou les thèmes militaires/policiers modernes, ce menu transforme l'acquisition d'armes d'une gestion d'inventaire banale en une décision tactique engageante. Le design familier inspiré de CS crée un confort instantané pour les joueurs tout en apportant un raffinement professionnel à vos systèmes d'armes.
Conception de l'interface et expérience utilisateur
Le MENU D'ARMES capture fidèlement la philosophie de conception de Counter-Strike – hiérarchie claire de l'information, compréhension instantanée et zéro perte de temps. Les armes sont organisées en catégories logiques (pistolets, SMG, fusils, armes lourdes, équipement) avec une iconographie immédiatement reconnaissable. Chaque arme affiche des statistiques cruciales, y compris les dégâts, la précision, la cadence de tir et le prix, permettant des décisions d'achat éclairées.
La palette de couleurs et la disposition reprennent l'esthétique moderne de CS2 avec des lignes épurées, des dégradés subtils et une utilisation appropriée de l'espace négatif. L'interface ne submerge pas les joueurs d'informations tout en fournissant tout le nécessaire pour une sélection tactique d'armes. Les transitions sont fluides et réactives, maintenant la sensation de rapidité qui rend les menus CS agréables à utiliser.
Caractéristiques et fonctionnalités principales
- Organisation par catégorie – Les armes sont regroupées en pistolets, SMG, fusils d'assaut, fusils de sniper, fusils à pompe et armes lourdes. La navigation est intuitive, correspondant aux modèles mentaux des joueurs issus de décennies de jeux FPS.
- Statistiques détaillées des armes – Chaque arme affiche les dégâts, les métriques de précision, la cadence de tir, la capacité du chargeur et la portée effective. Les joueurs prennent des décisions tactiques éclairées plutôt que de deviner.
- Système de gestion du budget – Affichage en temps réel des fonds disponibles avec des prix clairs pour chaque arme. Empêche les dépenses excessives tout en montrant quelles améliorations sont abordables.
- Équipement et utilitaires – Au-delà des armes à feu, achetez des armures, des fournitures médicales, de l'équipement tactique et des objets utilitaires via la même interface. Gestion complète de l'équipement en un seul endroit.
- Comparaison d'armes – La comparaison côte à côte des statistiques aide les joueurs à choisir entre des armes similaires. Comprenez les compromis entre les dégâts et la précision, ou la cadence de tir et le contrôle du recul.
- Préréglages d'équipement – Enregistrez vos combinaisons d'armes préférées sous forme de préréglages pour un achat rapide. Créez des “ équipements de sniper ”, “ combats rapprochés ” ou des configurations spécifiques à un rôle.
- Affichage des armes possédées – Une indication claire des armes actuellement possédées empêche les doubles achats et aide à suivre l'inventaire pendant les sessions prolongées.
- Bruitage – Des confirmations d'achat satisfaisantes et des sons de feedback UI complètent l'expérience inspirée de CS. Les signaux audio fournissent un feedback instantané sans nécessiter de confirmation visuelle.
Catégorisation et équilibre des armes
Le menu prend en charge des bibliothèques d'armes complètes organisées par rôle tactique et niveau de prix. Les tours économiques proposent des pistolets et des SMG économiques, les achats forcés incluent des fusils et des fusils à pompe de milieu de gamme, tandis que les achats complets donnent accès à des fusils d'assaut premium et des armes spécialisées. Cette structure économique crée la profondeur stratégique qui fait de l'achat d'armes CS plus qu'un simple shopping.
Les propriétaires de serveurs ont un contrôle total sur la disponibilité des armes, les prix, les statistiques et la catégorisation via le fichier de configuration. Équilibrez votre économie en ajustant les prix, restreignez certaines armes à des emplois ou des factions spécifiques, ou créez des niveaux d'armes uniques correspondant au thème et au style de jeu de votre serveur.
Parfait pour ces types de serveurs
- Serveurs PvP Compétitifs – L'économie stratégique des armes crée une profondeur tactique dans les scénarios de combat
- Jeu de rôle militaire – L'acquisition organisée d'armes correspond aux procédures d'opérations militaires
- Serveurs des forces de l'ordre – Salles d'équipement et systèmes d'armurerie structurés
- Guerre des gangs/factions – Les systèmes d'armes économiques créent une gestion significative des ressources
- Modes Battle Royale – Sélection d'armes et personnalisation de l'équipement avant le match
- Modes de jeu tactiques – Gameplay basé sur des rounds avec des conséquences économiques
Configuration et personnalisation
Le système de configuration complet permet une personnalisation poussée correspondant aux besoins spécifiques de votre serveur. Définissez les armes disponibles et leurs statistiques, fixez les prix pour chaque article et pièce d'équipement, configurez quels jobs/factions peuvent accéder à quelles armes, établissez les emplacements de spawn pour les magasins d'armes ou les armureries, personnalisez les couleurs et l'image de marque de l'{{ui}} pour correspondre au thème du serveur, et activez/désactivez des fonctionnalités spécifiques en fonction des exigences du gameplay.
Les options de configuration avancées incluent des multiplicateurs de statistiques d'armes pour des ajustements d'équilibre à l'échelle du serveur, des facteurs d'échelle économique correspondant aux niveaux de revenus de votre serveur, des systèmes de temps de recharge empêchant les achats en masse, et des crochets d'intégration pour les systèmes d'inventaire et d'économie personnalisés.
Intégration du cadre
- ✅ ESX Héritage – Intégration complète avec l'inventaire, l'argent et le {{framework}} emploi systèmes
- ✅ QBCore – Compatibilité native {{framework}} avec une gestion appropriée des armes et des objets
- ✅ Standalone – Peut fonctionner avec des implémentations d'inventaire et d'économie personnalisées
- ✅ ox_inventaire – Compatible avec les systèmes d'inventaire avancés populaires
Le menu s'intègre aux systèmes monétaires du framework pour les transactions, respecte les restrictions d'accès basées sur les jobs, fonctionne avec les systèmes de poids et d'emplacements d'inventaire, et se synchronise avec les systèmes d'attachement/modification d'armes. L'intégration est transparente plutôt que de nécessiter un code de pontage personnalisé étendu.
Sécurité et protection contre les exploits
GUN MENU implémente une validation côté serveur pour tous les achats, empêchant la manipulation côté client. La vérification des prix garantit que les joueurs ne peuvent pas modifier les coûts des armes, les vérifications d'inventaire empêchent de dépasser les limites de capacité, la validation des permissions empêche l'accès non autorisé aux armes, et la journalisation des transactions crée des pistes d'audit pour enquêter sur les activités suspectes.
Le système détecte et prévient les exploits courants tels que le spam d'achats rapides, la manipulation de prix négatifs, l'achat avec des fonds insuffisants et l'accès à des armes restreintes par manipulation client. Ces protections fonctionnent de manière invisible, maintenant l'immersion tout en empêchant les exploits techniques qui peuvent dévaster les économies des serveurs.
Optimisation des performances
Le GUN MENU maintient d'excellentes performances grâce à un rendu efficace et une surcharge réseau minimale. L'{{ui}} ne se charge que lorsqu'il est ouvert, empêchant la consommation de ressources inactives, les données d'armes sont mises en cache localement, réduisant les requêtes de base de données, les transactions d'achat utilisent des événements réseau optimisés, et l'interface se rend à 60 {{fps}} constants même avec des catalogues d'armes étendus.
L'utilisation de la mémoire est minimale grâce à une gestion et un nettoyage appropriés des actifs. Les joueurs peuvent ouvrir et fermer le menu à plusieurs reprises sans fuites de mémoire ni dégradation des performances – crucial pour les scénarios de mode de jeu impliquant des achats fréquents d'armes.
Processus d'installation
- Extrait
gfx-gunmenudossier sur votre serveurresourcesannuaire - Configurez le choix du framework (ESX, QBCore ou Standalone) dans le fichier de configuration.
- Définir les armes disponibles, les statistiques et les prix dans la configuration des armes
- Définir les emplacements des magasins et les autorisations d'accès pour différents jobs/factions
- Personnaliser les couleurs, la marque et le texte de l'{{ui}} pour correspondre au thème du serveur
- Ajouter
ensure gfx-gunmenuà votreserver.cfg - Redémarrer le serveur et tester minutieusement l'achat d'armes
- Équilibrer les prix et la disponibilité en fonction des tests de gameplay
The installation includes example configurations for common server types – competitive PvP, law enforcement, military RP, and gang warfare. Use these templates as starting points then customize for your specific needs and player feedback.
Spécifications techniques
- Taille du fichier: ~18 MB including UI assets and weapon icons
- Impact sur la performance : <0.01 ms when closed, 0.02-0.03 ms when open
- Soutien en armement : Unlimited weapon definitions
- Dépendances: Framework (ESX/QBCore) or custom inventory system
- Assistance linguistique : Système multilingue avec traductions incluses
Weapon Statistics System
The stat display system helps players understand weapon characteristics through clear visualizations. Damage bars show raw damage output, accuracy ratings indicate precision at range, fire rate displays rounds per minute, recoil control shows weapon handling difficulty, and penetration values indicate armor effectiveness.
These stats can reflect actual FiveM weapon characteristics or be customized to match your server’s weapon balance systems. The visual presentation helps players make informed choices even if underlying game mechanics differ from displayed values.
Mobile and Gamepad Support
While optimized for keyboard and mouse navigation matching the CS experience, GUN MENU includes gamepad support for controller players. Navigation uses intuitive button mapping, and the interface adapts to controller input without losing functionality. All features remain accessible regardless of input method.
Ce que vous recevez
Your purchase includes the complete GUN MENU script with full source code, all UI assets and weapon icons, comprehensive configuration file, installation and integration documentation, example configurations for common scenarios, and lifetime updates as FiveM and frameworks evolve.
The source code is clean, well-documented, and structured logically for customization. Whether you use it unmodified or extend it with custom features, the codebase provides a solid foundation. No recurring licensing fees or usage restrictions – you own it completely.
Localization and Multi-Language
The included localization system supports multiple languages with provided translations for English, Spanish, French, German, and Portuguese. The structure allows easy addition of custom languages, making the menu accessible to your community regardless of primary language.
Integration with Weapon Attachments
For servers using weapon attachment systems, GUN MENU can integrate attachment purchasing into the same interface. Buy base weapons then add scopes, grips, suppressors, and extended magazines through the equipment section. This unified experience prevents players from navigating multiple systems for complete loadout customization.
Why Choose GUN MENU
At just $15, GUN MENU delivers professional weapon acquisition systems inspired by one of gaming’s most refined interfaces. Rather than creating custom weapon shop UIs from scratch or settling for basic interaction menus, you get a proven design language that players immediately understand and appreciate.
The Counter-Strike inspiration creates instant familiarity for the vast majority of players who have CS experience. This familiarity reduces learning curves, prevents confusion, and creates positive associations with your server through connection to beloved gaming experiences.
The investment delivers long-term value through comprehensive customization options, solid performance, and timeless design that won’t feel dated. As your server evolves, GUN MENU adapts to your changing needs rather than becoming a limitation requiring replacement.


Ulices (client confirmé) –
J'aurais aimé trouver cela plus tôt, cela m'a coûté beaucoup d'argent et de temps avant de trouver mon produit de rêve ici !
Marilyne (client confirmé) –
génial
Tressie (client confirmé) –
Excellente attention aux détails. On peut voir que beaucoup de travail a été consacré à la conception et à la fonctionnalité.
NicoBlade28 (client confirmé) –
Simple, efficace et bien fait. Il fait exactement ce qu'il est censé faire.
Rossie (client confirmé) –
Très flexible et bien conçu.
Elise (client confirmé) –
J'avais un problème de compatibilité avec [framework/resource], et l'équipe de support m'a aidé à le résoudre immédiatement.
Jadon (client confirmé) –
C'est la chose la plus cool que j'ai trouvée ici ! Je continuerai à utiliser vos produits à l'avenir !
FinnToxic442 (client confirmé) –
Un produit génial avec une grande flexibilité. Le support client est superb. Je le recommande sans aucun doute.
Marisa (client confirmé) –
J'aime cet article et aussi le service client de ceux-ci.