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Scénario de tremblement de terre

$6.00 $3.00Le prix initial était : $6.00. Le prix actuel est : $3.00.

-50%

Caractéristiques

  • Compatibilité du framework : Le script s'intègre sans effort à n'importe quel framework que vous utilisez.
  • Prise en charge multilingue : Profitez de la flexibilité d’utiliser le script dans votre langue préférée.
  • Intervalles de tremblements de terre aléatoires : Créez des tremblements de terre à des intervalles de temps aléatoires pour une expérience plus dynamique.
  • Performances optimisées : Fonctionne sans provoquer de chute de FPS ni de problèmes de performances.
  • Interface conviviale : Conception simple et intuitive, le rendant facile à utiliser.
  • Redémarrage de TxAdmin Soutien: Compatibilité totale avec TxAdmin pour une gestion transparente du serveur.
  • Effets réalistes : Découvrez un gameplay stimulant alors que marcher et conduire deviennent difficiles pendant un tremblement de terre.

Pour des informations plus détaillées, n'oubliez pas de consulter cette vidéo promotionnelle.

(8 avis client)
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Scénario de tremblement de terre FiveM
Scénario de tremblement de terre
$6.00 $3.00Le prix initial était : $6.00. Le prix actuel est : $3.00.

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Script de tremblement de terre – Système dynamique de catastrophes naturelles pour FiveM

Transformez votre serveur FiveM grâce à des séismes réalistes qui créent des scénarios de jeu de rôle intenses et mettent à l'épreuve les capacités de réponse aux situations d'urgence de votre communauté. Ce script de catastrophe naturelle avancé introduit une activité sismique imprévisible à Los Santos, obligeant les joueurs à s'adapter, à réagir et à survivre grâce à des services d'urgence coordonnés.

Que fait ce script ?

Le script EarthQuake simule des séismes réalistes avec des effets de tremblement de terre à l'écran, des réactions environnementales et des niveaux d'intensité configurables. Lors d'un séisme, les joueurs ressentent de véritables secousses sismiques qui affectent la conduite des véhicules, les mouvements des personnages et sèment le chaos sur le serveur. Il ne s'agit pas d'un simple effet visuel : c'est un système complet de simulation de catastrophe qui transforme le jeu en un scénario de survie à haut risque.

Ce qui rend ce mode de jeu unique, c'est son imprévisibilité. Les administrateurs peuvent déclencher manuellement des séismes pour des événements spéciaux ou les programmer pour qu'ils surviennent aléatoirement, maintenant ainsi les joueurs en alerte. L'intensité varie de légères secousses qui font à peine trembler les vitres à de violents tremblements de terre qui font déraper les véhicules et obligent les joueurs à se mettre à l'abri.

Caractéristiques principales

  • Tremblements d'écran réalistes – Effets de caméra simulant de véritables mouvements sismiques avec une intensité réglable
  • Contrôles d'administration – Déclencher des séismes sur commande ou programmer des événements aléatoires automatiques
  • Durée configurable – Régler la durée des secousses, des brèves secousses (5 à 10 secondes) aux catastrophes prolongées (plus de 30 secondes).
  • Échelle de magnitude – Choisissez parmi des intensités sismiques allant de mineures (2,0-3,0) à catastrophiques (7,0+).
  • Synchronisation à l'échelle du serveur – Tous les joueurs subissent simultanément le même tremblement de terre pour un jeu de rôle coordonné
  • Impact du véhicule – Les voitures et les motos deviennent plus difficiles à contrôler lors de forts séismes.
  • Système d'alerte – Des notifications facultatives avertissent les joueurs avant ou pendant les événements sismiques.
  • Performances optimisées – Utilisation minimale des ressources (0,01 ms typique pour le moniteur de ressources)

Parfait pour

  • Jeu de rôle des services d'urgence – Tester les interventions des pompiers, de la police et des services d'urgence médicale en cas de catastrophes naturelles
  • Serveurs de survie – Ajouter des dangers environnementaux au mode survie extrême
  • Serveurs d'événements – Créer des scénarios de catastrophe mémorables
  • Communautés de jeu de rôle réalistes – Faites entrer des événements imprévisibles du monde réel dans votre ville
  • Scénarios de formation – Préparer les équipes d’intervention d’urgence aux situations de crise

Comment ça marche

Les administrateurs peuvent déclencher des séismes via un système de commandes simple ou configurer des événements aléatoires automatiques dans le fichier de configuration. Une fois activé, le script se synchronise entre tous les joueurs connectés, garantissant ainsi que chacun ressente le séisme simultanément. L'intensité que vous définissez détermine la force des secousses à l'écran et leur impact sur la physique des véhicules.

Lors d'un tremblement de terre, les joueurs verront leur écran trembler de façon réaliste : il ne s'agit pas de simples vibrations aléatoires, mais d'une véritable simulation d'ondes sismiques. S'ils conduisent, la direction des véhicules devient plus difficile à mesure que le sol se dérobe sous leurs pieds. Les services d'urgence peuvent utiliser cette simulation pour s'entraîner à la gestion des catastrophes, coordonner les sauvetages et maintenir l'ordre dans le chaos.

Installation et configuration

  1. Téléchargez et extrayez les fichiers de script du tremblement de terre
  2. Placez le dossier de ressources dans le répertoire des ressources de votre serveur.
  3. Ajouter assurer le script du tremblement de terre à votre fichier server.cfg
  4. Configurez les plages de magnitude, la durée et les paramètres de déclenchement dans config.lua
  5. Définir les autorisations d'administrateur pour les déclencheurs manuels de séisme
  6. Redémarrez le serveur et testez avec /séisme [magnitude] [durée]

Compatibilité du framework

  • Standalone – Fonctionne sur n'importe quel serveur FiveM sans dépendance à un framework.
  • ESX – Entièrement compatible avec ESX Legacy et les versions antérieures
  • QB-Core – S'intègre parfaitement aux serveurs QB-Core
  • QBOX – Compatible avec le framework QBOX
  • Cadres personnalisés – Aucun code spécifique au framework requis

Options de configuration

Le fichier de configuration vous permet de personnaliser le comportement des séismes en fonction des besoins de votre serveur. Définissez les valeurs de magnitude minimale et maximale, configurez la fréquence des séismes aléatoires (si cette option est activée), définissez les groupes de joueurs autorisés à déclencher des événements manuels et ajustez le multiplicateur d'intensité des secousses. Vous pouvez même créer des zones sismiques qui n'affectent que des parties spécifiques de la carte pour des scénarios de catastrophe localisée.

Applications de jeu de rôle

Les services d'urgence peuvent s'entraîner à une intervention coordonnée en cas de catastrophe : la police gère la circulation et maintient l'ordre, les pompiers mènent des opérations de recherche et de sauvetage, et les services d'urgence médicale prennent en charge les blessés causés par les chutes de débris. Les journalistes peuvent couvrir la catastrophe en direct et diffuser des informations à la population. Les autorités peuvent déclarer l'état d'urgence et coordonner les opérations de secours.

Dans les jeux de rôle criminels, les tremblements de terre offrent des opportunités idéales pour commettre des braquages pendant le chaos, ou pour les contrebandiers de faire passer de la marchandise illicite pendant que les forces de l'ordre sont distraites. Les joueurs civils ressentent une peur et une urgence authentiques, créant des moments de jeu de rôle naturels lorsqu'ils cherchent un abri ou aident leurs voisins.

Ce qui le distingue

Contrairement aux scripts de tremblement de terre basiques, ce système sismique offre une simulation réaliste avec un impact physique approprié sur les véhicules et des événements synchronisés à l'échelle du serveur. Grâce à son système de magnitude configurable, vous pouvez créer des secousses allant de légers tremblements à peine perceptibles pour la plupart des joueurs à des séismes catastrophiques qui perturbent complètement l'activité du serveur. C'est ce qui distingue un simple effet de mode d'un véritable mécanisme de jeu qui renforce l'immersion.

Spécifications techniques

  • Utilisation des ressources – Impact moyen de resmon de 0,01 à 0,02 ms
  • Type de script – Effets côté client avec synchronisation côté serveur
  • Dépendances – Aucun requis (autonome)
  • Compatibilité – Toutes les versions du serveur FiveM
  • Taille du fichier – Léger (moins de 100 Ko)

Commandes d'administration

Déclenchez des séismes manuels à l'aide de commandes simples : /séisme [magnitude] [durée] - Par exemple, Séisme de magnitude 6,5 le 20 provoque un séisme de magnitude 6,5 d'une durée de 20 secondes. Arrêtez un séisme en cours avec /stopquake. Activer ou désactiver les tremblements de terre automatiques aléatoires avec /activer les séismes.

Vitrine:

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8 avis pour EarthQuake Script

  1. Fée (client confirmé)

    L'un des meilleurs scripts que j'ai utilisés.

  2. RileyRift644 (client confirmé)

    Vraiment impressionné par cette ressource. L'installation était simple, les performances sont solides, et tout fonctionne comme décrit.

  3. Clémentine (client confirmé)

    Un produit génial avec une grande flexibilité. Le support client est superb. Je le recommande sans aucun doute.

  4. LucaSmart477 (client confirmé)

    Aucun processus d'installation compliqué et aucune dépendance cachée. Tout était clairement expliqué.

  5. Shanna (client confirmé)

    Les mises à jour sont fréquentes, et le développeur continue clairement d'améliorer le produit.

  6. Eunice (client confirmé)

    Nos joueurs ont immédiatement remarqué l'amélioration. Cela ajoute beaucoup de qualité au serveur.

  7. Clint (client confirmé)

    Bonne réponse du support.

  8. Shany (client confirmé)

    J'apprécie la personnalisation de cette ressource. Nous avons pu l'adapter parfaitement à la charte graphique de notre serveur.

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