Valable une seule fois par client sur les commandes passées à partir du $10.
Système de jeu Pubg (VIP)
Le prix initial était : $75.99.$29.99Le prix actuel est : $29.99.
Profitez-en mini-jeu pour ESX ! Vos joueurs peuvent jouer PUBG / Le dernier homme debout / Champ de bataille! Tous les fichiers, y compris la carte
- Qualité supérieure
- Entièrement Open Source
- Paiements sécurisés
- Garantie de satisfaction
- Garantie de remboursement de 30 jours
Description
n'oubliez pas d'ajouter le compte « bp » à la configuration es_extended
si vous utilisez es_extended 1.2 ou 1.1 legacy, remplacez le fichier côté serveur par celui-ci dans nouveau_côté_serveur dossier
si vous utilisez derniers artefacts les joueurs en vie et en phase de mort ne peuvent pas mettre à jour le côté client et le remplacer par celui-ci dans le dossier new_clientside
si vous ne savez pas comment les faire tous ou si les problèmes ne sont pas résolus, contactez-moi
Paramètres:
Config = {} Config.NpcCoords = {x = 2764.02,y = 1358.86,z = 24.5,h = 89.11} Config.MaxPlayers = 20 Config.MinPlayersToStartPUBGGame = 2 Config.TimeUntilStartInTicks = (10 * 1000) --depuis la file d'attente Config.QueueLobby = {x = 2594.33,y = 373.4,z = 108.27,h = 7.0} Config.MapCenter = {x = 4514.59,y = -626.23,z = 17.28} Config.PlaneStartingPosition = {x = 4772.3,y = -851.69,z = 220.0} Config.PlaneCameraPosition = {x = -31.64, y = -0.0, z = 48.384} -- coordonnées de la caméra trouvées à partir de la ligne 697 du fichier cl_zoyg.lua. Config.JumpTime = 13 -- en secondes. Config.Circle = {MarkerId = 28, BlipColour = 53, MarkerAlpha = 128, startradius = 340.0, endradius = 10.0, Colour = {r = 40, g = 163, b = 224, a = 200}, Height = 200.0}. Config.CircleDamage = {tickrate = 700, damage = 5} -- le cercle de dégâts frappe toutes les x secondes (maximum 200). Config.CircleSpeed = 0.05 -- ralentit le cercle. Config.MaxGameTime = 300 -- en secondes. Config.BPPerKill = 20 --points pour chaque élimination Config.BPForWinner = 100 --uniquement lorsque la partie est pleine de joueurs. Pour Config.useAmbulanceJobDeathCombatLog = false --true Config.anountKill = true --false Config.spawnVehicles = true Config.RankPointsFromWins = 100 Config.RankPointsFromKills = 10 Config.Vehicles = { {model = "dune",x = 4662.5,y = -426.6,z = 19.0,h = 191.0}, {model = "issi3",x = 4744.26,y = -580.39,z = 19.0,h = 143.0}, {model = "cheburek",x = 4706.43,y = -661.12,z = 19.0,h = 166.72}, {model = "pcj",x = 4553.92,y = -605.25, z = 19.0, h = 5.0}, {model = "enduro", x = 4349.75, y = -813.24, z = 19.0, h = 14.34}, {model = "issi3", x = 4540.34, y = -444.53, z = 19.0, h = 103.53}, {model = "dune", x = 4506.05, y = -791.06, z = 19.0, h = 94.0}, {model = "bodhi2", x = 4423.44, y = -595.47, z = 19.0, h = 237.0}, {model = "crusader", x = 4433.04, y = -470.94, z = 19.0,h = 228.0}, } Config.Armes = { ["PISTOLET_ARME"] = { label = "Pistolet", coût = 3000, -- en points BP }, ["MG_ARME"] = { label = "MG", coût = 10000, }, ["MG_MICRO"] = { label = "MG_MICRO", coût = 7000, }, ["FUSIL_À_POMPE"] = { label = "GUSIL_À_POMPE", coût = 15000, }, ["FUSIL_D'ASSAUT"] = { label = "FUSIL D'ASSAUT", coût = 15000, }, ["FUSIL_BULLPUP"] = { label = "FUSIL BULLPUP", coût = 25000, }, ["WEAPON_SPECIALCARBINE"] = { label = "Carabine spéciale", cost = 20000, }, ["WEAPON_KNIFE"] = { label = "Couteau", cost = 200, }, ["WEAPON_CARBINERIFLE"] = { label = "Carabine", cost = 14000, }, } Config.Items = { ["phone"] = { label = "Téléphone", cost = 100, }, ["bread"] = { label = "Pain", cost = 1, }, ["clip"] = { label = "Munitions", cost = 500, }, ["bulletproof"] = { label = "Balletproof", cost = 500, }, }
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