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Travail de constructeur (système de mise à niveau)

$30.99 $25.99Le prix initial était : $30.99. Le prix actuel est : $25.99.

-16%

Inactif – 0,01 ms
Pendant le travail – 0,03 ms
(i9 9900k, RTX 2080S, 16 Go de RAM)

APERÇU :
https://www.youtube.com/watch?v=cHAXJu1B_04&t=88s&ab_channel=inside-scripts

CARACTÉRISTIQUES:
Script optimisé
Code ouvert
Pas de verrouillage IP
Enregistrement de l'expérience dans la base de données
Possibilité facile d'ajouter plus de niveaux

CONFIGURATION :
Possibilité d'activer/désactiver les exigences du poste
Possibilité de définir l'exigence d'expérience à un niveau donné
Possibilité de définir une goutte d'expérience à un niveau donné
Possibilité de fixer le paiement à un niveau donné
Possibilité de changer tous les emplacements
Possibilité de changer de modèle
Au premier et au deuxième niveau de travail, il est possible de déterminer un outil et un temps de travail donnés

DÉPENDANCES :
pNotifier
rprogrès
VOUS POUVEZ UTILISER VOTRE PROPRE BARRE DE PROGRESSION ET VOS PROPRES NOTIFICATIONS
J'AI PERSONNALISÉ LE MIEN SELON MES BESOINS !

(6 avis client)
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Aperçu de la ressource FiveM « Constructeur (Système de niveaux) »
Travail de constructeur (système de mise à niveau)
$30.99 $25.99Le prix initial était : $30.99. Le prix actuel est : $25.99.

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Constructeur Emploi (Système de nivellement) – Carrière progressive dans la construction pour FiveM

Transformez votre serveur FiveM grâce à un système de métiers de construction complet qui récompense l'implication des joueurs par une progression de niveau avancée. Ce script de carrière de construction exhaustif crée une expérience de jeu de rôle immersive dans le monde du bâtiment, où les joueurs débutent comme ouvriers et gravissent les échelons de compétences, gagnant ainsi en rémunération et débloquant des tâches de construction avancées au fil de leur expérience. Idéal pour les serveurs souhaitant enrichir leur économie du travail légale grâce à un système qui maintient l'engagement des joueurs grâce à une progression significative.

Ce qui est inclus

Vous bénéficiez d'un système de gestion de carrière complet pour les constructeurs, avec de multiples lieux de travail, un système d'expérience basé sur une base de données et une configuration flexible vous permettant de personnaliser tous les aspects, des salaires aux exigences d'expérience. Le script enregistre la progression de chaque joueur de manière permanente dans votre base de données, garantissant ainsi la conservation de son travail d'une session à l'autre. Grâce à un code source ouvert et sans restriction de propriété intellectuelle, vous avez un contrôle total sur le déroulement des missions, l'ajout de nouveaux chantiers ou l'intégration à vos systèmes existants.

Un système de niveaux qui récompense l'engagement

Le cœur de ce script réside dans son système sophistiqué d'expérience et de progression. Les joueurs gagnent des points d'expérience pour chaque tâche de construction accomplie, les prérequis et les gains étant proportionnels à leur niveau. En gravissant les échelons, les constructeurs débloquent des contrats plus rémunérateurs et des chantiers plus complexes. Le système conserve toutes les données de progression dans votre base de données, garantissant ainsi aux joueurs de ne jamais perdre leurs niveaux durement acquis, même en cas de changement de personnage ou de pause.

Vous pouvez configurer la progression en fonction de l'expérience acquise à chaque niveau, définir des exigences d'expérience personnalisées pour atteindre le niveau supérieur et déterminer précisément la rémunération de chaque niveau. Ceci crée une progression de carrière naturelle : les nouveaux constructeurs débutent par des tâches de base et des salaires modestes, tandis que les ouvriers expérimentés prennent en charge des contrats importants pour une rémunération nettement supérieure.

Caractéristiques principales

  • Système de nivellement progressif – Une expérience suivie dans une base de données et persistante d'une session à l'autre, avec des exigences personnalisables par niveau.
  • Structure salariale évolutive – Configurez des rémunérations différentes pour chaque niveau, récompensant comme il se doit les constructeurs expérimentés.
  • Lieux de travail multiples – Chantiers entièrement personnalisables avec la possibilité de modifier tous les emplacements et modèles
  • Performances optimisées – Temps de réponse en veille : 0,01 ms, en activité : 0,03 ms (testé sur i9-9900K, RTX 2080S, 16 Go de RAM)
  • Exigences en matière d'outils et de temps – Définir des outils et des durées de travail spécifiques pour les tâches de niveau 1 et 2 afin de créer une progression réaliste
  • Contrôle d'accès aux tâches – Activer/désactiver les exigences professionnelles pour contrôler l'accès en fonction de l'expérience ou d'autres conditions
  • Code source ouvert – Accès complet pour modifier et personnaliser tous les éléments afin de répondre aux besoins de votre serveur
  • Pas de verrouillage IP – Utilisation sur plusieurs serveurs sans restrictions
  • Addition de niveau facile – Une structure de configuration simple facilite l'ajout de nouveaux niveaux d'expérience.
  • Prise en charge des notifications personnalisées – Compatible avec tous les systèmes de notification (pNotify inclus, facilement remplaçable)
  • Intégration de la barre de progression – Fonctionne avec rprogress ou votre script de barre de progression préféré

Parfait pour

  • Serveurs de jeux de rôle souhaitant une véritable progression de carrière légale au-delà de la simple création d'argent
  • Serveurs axés sur l'économie qui ont besoin de sources de revenus équilibrées et basées sur les compétences
  • Serveurs créant des écosystèmes d'emplois complets avec des jeux de rôle de construction/développement
  • Les communautés qui souhaitent récompenser la fidélité et le temps investi par les joueurs
  • Les serveurs qui souhaitent que les emplois légaux concurrencent les activités criminelles en termes d'engagement

Flexibilité de configuration

Le système de configuration vous offre un contrôle précis sur chaque aspect du métier de constructeur. Activez ou désactivez les conditions d'accès pour gérer les personnes autorisées à travailler. Définissez le gain d'expérience par tâche et l'expérience totale nécessaire pour passer au niveau supérieur, ce qui vous permet d'adapter la vitesse de progression à l'économie de votre serveur. Personnalisez les rémunérations à chaque niveau pour une progression salariale réaliste. Modifiez les coordonnées des chantiers et les modèles de construction pour les adapter aux modifications de la carte de votre serveur ou créez des chantiers uniques.

Pour les deux premiers niveaux de métier, vous pouvez même préciser les outils que les joueurs doivent avoir dans leur inventaire et la durée de chaque tâche de construction. Cela crée une expérience de jeu de rôle authentique où les débutants auront besoin de marteaux basiques et passeront plus de temps sur les tâches, tandis que les constructeurs expérimentés travailleront plus efficacement.

Installation

  1. Extrayez le dossier du projet de construction dans le répertoire des ressources de votre serveur.
  2. Configurez la connexion à la base de données dans le fichier de configuration (le suivi de l'expérience nécessite une base de données).
  3. Personnalisez les lieux de travail, les exigences en matière d'expérience et les taux de rémunération dans config.lua
  4. Ajoutez vos scripts de notification et de barre de progression préférés (ou utilisez les scripts pNotify et rprogress inclus).
  5. Ajoutez “ ensure builder-job ” à votre server.cfg
  6. Redémarrez le serveur et testez les premiers niveaux pour vérifier la progression de l'expérience.

Compatibilité du framework

  • ESX – Conçu pour les serveurs ESX avec intégration au système de gestion des tâches
  • QBCore – Compatible avec le cadre de travail de QBCore
  • Standalone – Peut être adapté aux frameworks personnalisés avec accès à une base de données

Dépendances

Le script est compatible immédiatement avec pNotify pour les notifications et rprogress pour les barres de progression, mais son caractère open source vous permet de les remplacer facilement par vos systèmes préférés. De nombreux administrateurs de serveurs les remplacent par ox_lib, mythic_notify ou des scripts de notification personnalisés. Le code est clair et bien commenté, ce qui simplifie l'intégration, même pour les développeurs débutants sur FiveM.

Ce qui le distingue

Contrairement aux emplois de constructeur basiques qui se contentent de générer des éléments de décor et de verser une rémunération fixe, ce script crée une véritable progression de carrière. Grâce à son système de niveaux basé sur une base de données, les joueurs peuvent être fiers de leur rang de constructeur, et sa progression configurable permet d'ajuster l'expérience pour récompenser un jeu régulier sans la rendre trop répétitive. Ses performances sont exceptionnelles – moins de 0,05 ms même en pleine activité – et n'impactent donc pas les performances globales de votre serveur. Avec un code source ouvert et sans restriction d'adresse IP, vous n'achetez pas seulement un script, mais une base sur laquelle vous pourrez construire et que vous pourrez personnaliser pendant des années.

Détails techniques

  • Performance: 0,01 ms en veille, 0,03 ms en activité (impact minimal sur le serveur)
  • Base de données: Nécessite MySQL/MariaDB pour le suivi de l'expérience.
  • Accès au code : Entièrement open source, modifiez tout
  • Licences : Aucun verrouillage IP, utilisez-le sur tous vos serveurs
  • Soutien: Comprend des exemples de configuration et de la documentation

Visionnez la vidéo de présentation complète ci-dessous pour découvrir le système de progression en action, notamment comment l'expérience est acquise, les notifications de passage au niveau supérieur et les différentes tâches de construction disponibles à différents niveaux de compétence.

Performance:

Inactif – 0,01 ms
Pendant le travail – 0,03 ms
(i9 9900k, RTX 2080S, 16 Go de RAM)

Résumé des fonctionnalités :

  • Script optimisé
  • Code ouvert
  • Pas de verrouillage IP
  • Enregistrement de l'expérience dans la base de données
  • Possibilité facile d'ajouter plus de niveaux

Options de configuration :

  • Possibilité d'activer/désactiver les exigences du poste
  • Possibilité de définir l'exigence d'expérience à un niveau donné
  • Possibilité de définir une goutte d'expérience à un niveau donné
  • Possibilité de fixer le paiement à un niveau donné
  • Possibilité de changer tous les emplacements
  • Possibilité de changer de modèle
  • Au premier et au deuxième niveau de travail, il est possible de déterminer un outil et un temps de travail donnés

Dépendances:

pNotifier
rprogrès
VOUS POUVEZ UTILISER VOTRE PROPRE BARRE DE PROGRESSION ET VOS PROPRES NOTIFICATIONS
J'AI PERSONNALISÉ LE MIEN SELON MES BESOINS !

Scripts ESX associés

6 avis pour Builder Job (Leveling System)

  1. Orland (client confirmé)

    Les performances sont excellentes. Nous n'avons pas remarqué d'augmentation significative de l'utilisation des ressources depuis son installation.

  2. Zoie (client confirmé)

    Super article ! Il offre trop de choses par rapport à son prix.

  3. Laura (client confirmé)

    Le développeur a été patient et a répondu à toutes mes questions clairement. Hautement recommandé.

  4. Renee (client confirmé)

    Aucun processus d'installation compliqué et aucune dépendance cachée. Tout était clairement expliqué.

  5. Robbie (client confirmé)

    L'un des meilleurs scripts que j'ai utilisés.

  6. Fiona (client confirmé)

    J'aime cet article et aussi le service client de ceux-ci.

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