Constructor Trabajo (Sistema de Nivelación) – Carrera de Construcción Progresiva para FiveM
Transforma tu servidor FiveM con un sistema de trabajo de constructor completamente funcional que recompensa la dedicación de los jugadores a través de una progresión de nivelación avanzada. Este script completo de carrera de construcción crea una experiencia de rol de clase trabajadora inmersiva donde los jugadores comienzan como trabajadores de nivel inicial y avanzan a través de niveles de habilidad, ganando mejores pagos y desbloqueando tareas de construcción avanzadas a medida que ganan experiencia. Perfecto para servidores que buscan añadir profundidad a su economía de trabajos legales con un sistema que mantiene a los jugadores comprometidos a través de una progresión significativa.
Qué está incluido
Obtienes un marco completo de carrera de constructor con múltiples ubicaciones de trabajo, un sistema de experiencia basado en base de datos y una configuración flexible que te permite personalizar todo, desde las tasas de pago hasta los requisitos de experiencia. El script rastrea el progreso individual de los jugadores permanentemente en tu base de datos, asegurando que su esfuerzo se mantenga entre sesiones. Con código de fuente abierta y sin restricciones de IP, tienes control total para personalizar el flujo de trabajo, añadir nuevos sitios de construcción o integrarlo con tus sistemas de trabajo existentes.
Sistema de Niveles que Recompensa la Dedicación
El núcleo de este script es su sofisticado sistema de experiencia y niveles. Los jugadores ganan puntos de experiencia por cada tarea de construcción que completan, con requisitos de experiencia y pagos que escalan con su nivel. A medida que los constructores avanzan en los rangos, desbloquean contratos mejor pagados y trabajos de construcción más complejos. El sistema almacena todos los datos de progreso en su base de datos, por lo que los jugadores nunca pierden sus niveles ganados con esfuerzo incluso si cambian de personaje o se toman descansos del servidor.
Puede configurar las caídas de experiencia en cada nivel para controlar la velocidad de progresión, establecer requisitos de experiencia personalizados para alcanzar el siguiente nivel y definir exactamente cuánto debe pagar cada nivel. Esto crea una trayectoria profesional natural donde los nuevos constructores comienzan con tareas básicas y salarios modestos, mientras que los trabajadores de la construcción veteranos manejan contratos premium con una compensación significativamente mayor.
Características principales
- Sistema de Niveles Progresivo – Experiencia rastreada en la base de datos que persiste entre sesiones con requisitos personalizables por nivel
- Estructura de pago escalable – Configura diferentes pagos para cada nivel, recompensando adecuadamente a los constructores experimentados
- Múltiples Ubicaciones de Trabajo – Sitios de construcción completamente personalizables con la capacidad de cambiar todas las ubicaciones y modelos
- Rendimiento optimizado – Inactivo: 0.01ms, Activo: 0.03ms (probado en i9-9900K, RTX 2080S, 16GB RAM)
- Requisitos de Herramientas y Tiempo – Establece herramientas específicas y duraciones de trabajo para los trabajos de nivel 1 y 2 para crear una progresión realista
- Control de Acceso a Trabajos – Activa/desactiva los requisitos del trabajo para restringir el acceso basado en experiencia u otras condiciones
- Código Abierto – Acceso completo para modificar y personalizar todo para adaptarse a las necesidades de tu servidor
- Sin bloqueo de IP – Usa en múltiples servidores sin restricciones
- Adición Fácil de Niveles – Estructura de configuración simple que hace que añadir nuevos niveles de experiencia sea sencillo
- Soporte de Notificaciones Personalizadas – Compatible con cualquier sistema de notificaciones (pNotify incluido, fácilmente reemplazable)
- Integración de Barra de Progreso – Funciona con rprogress o tu script de barra de progreso preferido
Perfecto para
- Servidores de roleplay que buscan una progresión de trabajo legal significativa más allá de la simple impresión de dinero
- Servidores centrados en la economía que necesitan fuentes de ingresos equilibradas basadas en habilidades
- Servidores que construyen ecosistemas laborales integrales con juego de rol de construcción/desarrollo
- Comunidades que buscan recompensar la lealtad y la inversión de tiempo de los jugadores
- Servidores que quieren trabajos legales que compitan con actividades criminales en términos de participación
Flexibilidad de configuración
El sistema de configuración te da control granular sobre cada aspecto del trabajo de constructor. Activa o desactiva los requisitos del trabajo para controlar quién puede acceder al trabajo. Establece las ganancias de experiencia por tarea y la experiencia total necesaria para subir de nivel, permitiéndote ajustar la velocidad de progresión a la economía de tu servidor. Define pagos personalizados en cada nivel para crear una escalada salarial realista. Cambia todas las coordenadas de ubicación de trabajo y modelos de construcción para adaptarse a las modificaciones del mapa de tu servidor o crear sitios de trabajo únicos.
Para los primeros dos niveles de trabajo, incluso puedes especificar qué herramientas los jugadores deben tener en su inventario y cuánto tiempo toma completar cada tarea de construcción. Esto crea un roleplay auténtico donde los principiantes podrían necesitar martillos básicos y pasar más tiempo en las tareas, mientras que los constructores avanzados trabajan de manera más eficiente.
Instalación
- Extraiga la carpeta del trabajo de constructor a su directorio de recursos del servidor
- Configure la conexión a la base de datos en el archivo de configuración (el seguimiento de experiencia requiere base de datos)
- Personaliza ubicaciones de trabajo, requisitos de experiencia y tarifas de pago en config.lua
- Agregue sus scripts de notificación y barra de progreso preferidos (o use los incluidos pNotify y rprogress)
- Añade “ensure builder-job” a tu server.cfg
- Reinicia el servidor y prueba los primeros niveles para verificar la progresión de la experiencia
Compatibilidad del marco
- ✅ ESX – Diseñado para servidores ESX con integración del sistema de trabajos
- ✅ QBCore – Compatible con el marco de trabajos de QBCore
- ✅ Standalone – Puede adaptarse a marcos personalizados con acceso a la base de datos
Dependencias
El script funciona de fábrica con pNotify para notificaciones y rprogress para barras de progreso, pero la naturaleza de código abierto significa que puede intercambiarlos fácilmente por sus sistemas preferidos. Muchos propietarios de servidores los reemplazan con ox_lib, mythic_notify o scripts de notificación personalizados. El código es limpio y bien comentado, lo que hace que la integración sea sencilla incluso para aquellos nuevos en el desarrollo de FiveM.
Lo que lo hace destacar
A diferencia de los trabajos de constructor básicos que solo generan props y pagan tasas fijas, este script crea un camino de carrera genuino. El sistema de nivelación basado en base de datos significa que los jugadores pueden sentirse orgullosos de su rango de constructor, y la progresión configurable te permite ajustar la experiencia para recompensar el juego consistente sin ser demasiado molesto. El rendimiento es excepcional – menos de 0.05ms incluso durante el trabajo activo – por lo que no afectará el rendimiento general de tu servidor. Con código de fuente abierta y sin bloqueos de IP, no solo estás comprando un script, estás obteniendo una base sobre la que puedes construir y personalizar durante años.
Detalles Técnicos
- Actuación: 0.01ms inactivo, 0.03ms activo (impacto mínimo en el servidor)
- Base de datos: Requiere MySQL/MariaDB para el seguimiento de experiencia
- Acceso al código: Completamente de código abierto, modifica cualquier cosa
- Licencia: Sin bloqueo de IP, úsalo en todos tus servidores
- Apoyo: Incluye ejemplos de configuración y documentación
Vista previa del video
Mira la demostración completa de funciones a continuación para ver el sistema de nivelación en acción, incluyendo cómo se gana experiencia, las notificaciones de subida de nivel y las diferentes tareas de construcción disponibles en varios niveles de habilidad.
Actuación:
Inactivo – 0,01 ms
Durante el trabajo – 0,03 ms
(i9 9900k, RTX 2080S, 16 GB de RAM)
Resumen de características:
- Script optimizado
- Código abierto
- Sin bloqueo de IP
- Registro de experiencia en la base de datos
- Fácil posibilidad de añadir más niveles.
Opciones de Configuración:
- Capacidad de habilitar o deshabilitar requisitos laborales
- Capacidad de establecer el requisito de experiencia en un nivel determinado
- Capacidad para establecer una caída de experiencia en un nivel dado
- Posibilidad de fijar el pago en un nivel determinado
- Posibilidad de cambiar todas las ubicaciones
- Posibilidad de cambiar modelos
- En el primer y segundo nivel de trabajo, es posible determinar una herramienta determinada y un tiempo de trabajo determinado.
Dependencias:
pNotificar
progreso
PUEDES USAR TU PROPIA BARRA DE PROGRESO Y TUS PROPIAS NOTIFICACIONES
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Orland (propietario verificado) –
El rendimiento es excelente. No hemos notado ningún aumento significativo en el uso de recursos desde su instalación.
Zoie (propietario verificado) –
¡Excelente artículo! Ofrece muchas más cosas en comparación con su precio.
Laura (propietario verificado) –
El desarrollador fue paciente y respondió todas mis preguntas claramente. Muy recomendado.
Renee (propietario verificado) –
No hay un proceso de instalación complicado ni dependencias ocultas. Todo estaba claramente explicado.
Robbie (propietario verificado) –
Uno de los mejores scripts que he utilizado.
Fiona (propietario verificado) –
Me gusta este artículo y también el servicio al cliente de ellos.