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Script de vente de drogue FiveM Mod fivem
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Script de vente de drogue Inside-Scripts (tout framework)

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Description

Comment installer

Étape 0 – Premiers pas

  1. Télécharger des ressources: Téléchargez votre ressource depuis Keymaster de FiveM et est_lib depuis GitHub.
  2. Décompresser les fichiers: Décompressez le est-ce que je vends des médicaments et est_lib dossiers et placez-les dans le dossier de ressources de votre serveur.
  3. Ajouter à la configuration du serveur: Ajoutez la ressource à la configuration de démarrage de votre serveur (serveur.cfg). Il est préférable de placer ces scripts au-dessus de tous les scripts susceptibles de les utiliser.

    texte en clair

    assurer is_lib
    assurer le qb-core
    assurez-vous que is_selldrugs

Étape 1 – Configurer la ressource

Lisez et configurez toutes les options du is_selldrugs/config.lua et is_lib/config.lua fichiers adaptés aux besoins de votre serveur.

Étape 2 – Ajout d’éléments

Ajout d'un élément de téléphone

Pour utiliser le téléphone piège et recevoir des commandes en gros, vous devez d'abord l'ajouter à votre moteur (QBCore/ESX). Le nom de l'article du téléphone piège doit correspondre à celui spécifié dans config.lua (défaut piège_téléphone). Tu peux télécharger l'image du Trap Phone d'ici.

Ajout d'un téléphone piège à ESX Framework

  1. Accéder à la base de données: Connectez-vous à votre serveur outil de gestion de base de données (comme phpMyAdmin).
  2. Accédez au articles Tableau:Trouvez le articles tableau où tous les éléments du jeu sont définis.
  3. Insérer un nouvel élément:Ajouter une nouvelle entrée pour le piège_téléphoneVous pouvez le faire manuellement à l'aide de l'interface de l'outil ou exécuter la commande SQL suivante :

    SQL

    INSÉRER DANS `items` (`nom`, `étiquette`, `poids`, `rare`, `peut_retirer`) VALEURS
    ('trap_phone', « Téléphone piège », 1, 0, 1);
    • nom: 'trap_phone' (Il s'agit de l'identifiant utilisé dans votre script)
    • étiquette: « Téléphone piège » (le nom d'affichage de l'élément)
    • poids:1 (Le poids de l'article)
    • rare: 0 (Indique la rareté, 0 pour commun)
    • peut_supprimer:1 (Si l'article peut être retiré de l'inventaire)

Ajout d'un téléphone piège au framework QB-Core

  1. Modifier le fichier partagé QB-Core:Accédez à la QB-Noyau dossier et ouvrez le éléments partagés.lua déposer.
  2. Ajouter un nouvel élément:Ajoutez une ligne pour le nouvel élément dans la liste des éléments :

    lua

    ['trap_phone'] = {['nom'] = 'trap_phone', ['étiquette'] = « Téléphone piège », ['poids'] = 500, ['taper'] = 'article', ['image'] = 'trapPhone.png', ['unique'] = vrai, ['utilisable'] = vrai, ['devrait fermer'] = vrai, ['combinable'] = néant, ['description'] = « Peut-être que vous trouverez ici des clients plus sérieux avec qui parler. »},

    Cette ligne définit les propriétés de l'élément telles que le nom, l'étiquette, le poids et le fichier image.

  3. Ajouter une image à l'inventaire QB: Placez l'image de l'élément dans le répertoire approprié (généralement dans qb-inventaire/html/img). Assurez-vous que le nom du fichier image correspond à celui spécifié dans le fichier partagé (par exemple, trapPhone.png).

Ajout d'un article sur les médicaments

Dans le config.lua fichier, configurez la liste des articles que les joueurs peuvent vendre. Fournissez des données telles que le nom de l'article, le prix de gros et le prix de détail. Obtenez l'image de l'article (.png), nommez-la du même nom que le nom du médicament et déplacez-la vers is_selldrugs/html/img/inventaire.

Étape 3 – Base de données SQL

Intégrez le script à votre base de données en ajoutant les commandes SQL suivantes ou importez le fichier SQL fourni :

SQL

CRÉER TABLEAU `selldrugs_players` (
`joueur` varchar(255) DÉFAUT NUL,
`respect` int(11) PAS NUL DÉFAUT 0,
`compétence_vente` int(11) PAS NUL DÉFAUT 0,
`taupe` varchar(1000) DÉFAUT NUL
) MOTEUR=InnoDB DÉFAUT Jeu de caractères=utf8mb3 COLLATIONNER=utf8mb3_général_ci;
CRÉER TABLEAU `vendre_des_médicaments` (
`joueur` varchar(255) PAS NUL,
`paramètres` varchar(255) PAS NUL
) MOTEUR=InnoDB DÉFAUT Jeu de caractères=utf8mb3 COLLATIONNER=utf8mb3_général_ci;

Étape 4 – Installer les dépendances

Pour utiliser le script, les ressources suivantes sont nécessaires :

  • est_lib et des ressources compatibles avec cette bibliothèque, telles que framework, inventaire, target
  • oxmysql

Utiliser un déclencheur au lieu d'une commande

Dans config.lua, définissez la valeur dans le cfg.commandes.status tableau à néant pour désactiver la commande. Une fois cela fait, utilisez un déclencheur pour activer/désactiver les ventes au détail.

Déclencheur côté client

lua

TriggerServerEvent("is_selldrugs:changeRetailStatus")

Déclencheur côté serveur

Pour ajouter au menu radial, certains scripts (comme Menu radial qb) nécessitent l'envoi d'informations sur une table dans l'argument au lieu des arguments ou de l'ID de joueur que nous envoyons. Cela peut être résolu en ajoutant le code suivant à config.lua:

lua

EnregistrerNetEvent("is_selldrugs:Menu radial", fonction()
TriggerServerEvent("is_selldrugs:changeRetailStatus")
fin)

Suivez ces étapes pour installer et configurer correctement le est-ce que je vends des médicaments ressource pour votre serveur FiveM.

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