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Script ESX QBCore

Sistema meccanico FiveM [ESX/QB]

Il prezzo originale era: $68.00.Il prezzo attuale è: $33.00.

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Riepilogo

Si tratta di una risorsa complessa per il sistema meccanico, un "must-have" sul vostro server di gioco di ruolo FiveM. Questo migliorerà in definitiva il gioco di ruolo per coloro che hanno esperienza diretta con la meccanica, offrendo la possibilità di gestire un'officina, riparazioni approfondite e manutenzione di veicoli.

Vetrina

Guarda il video qui sotto per saperne di più sulla risorsa e scoprirne personalmente le funzionalità: clicca qui.

Caratteristiche

Breve riassunto delle funzionalità principali di questa risorsa, altrimenti sarebbe un elenco infinito. Il video YouTube Showcase qui sopra vi dà un'ottima idea di ciò che questa risorsa ha da offrire!

Scorri verso il basso per vedere tutte le funzionalità!

(8 recensioni dei clienti)

Product facts

Framework
ESX, QBCore
Resource type
Script
Included files
1 downloadable file
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Lavoro da meccanico FiveM
Sistema meccanico FiveM [ESX/QB]
$68.00 Il prezzo originale era: $68.00.$33.00Il prezzo attuale è: $33.00.
Sistema meccanico FiveM [ESX/QB] | T1GER

Creatore di negozi in gioco

Gli amministratori possono creare un'officina meccanica nel gioco in fase di esecuzione, aggiungendo lavori e livelli. Non è necessario riavviare il server!

  • Gradi di lavoro predefiniti – Configura i gradi predefiniti creati per un negozio con nome, etichetta e stipendio per ciascun grado.
  • Nome del negozio – Inserisci il nome desiderato per il negozio
  • Nome e etichetta del lavoro– Decidi il nome e l'etichetta del lavoro creato. Se il nome corrisponde a un lavoro IT esistente, ne verranno automaticamente utilizzate l'etichetta e i livelli. Questo permette di creare filiali di un'officina meccanica utilizzando lo stesso lavoro per più officine, ad esempio in diverse zone della città.
  • Segnale acustico – Abilita o disabilita blip specificamente su ogni negozio creato.

Menu Meccanico Amministratore

Accessibile tramite comando/tastiera. È possibile creare officine meccaniche o visualizzarle e gestirle. Selezionando un'officina meccanica creata, gli amministratori possono:

  • Imposta Boss – Assegnare al negozio un capo che sappia gestirlo.
  • Gestione dei marcatori – Crea marcatori per il menu del capo, l'interruttore di servizio, il magazzino, il garage, il banco da lavoro e le riparazioni rapide. Marcatore di disegno personalizzabile. Possibilità di eliminare il marcatore e crearne altrove, se necessario.
  • Ascensori di spawn – Gli amministratori possono generare ascensori personalizzati (creati da K4MB1) per ogni negozio. È possibile aggiungere a un negozio tutti gli ascensori che si desidera.
  • Abilita/Disabilita – Vuoi punire il tuo negozio e limitare l'accesso a tutti? Non c'è bisogno di eliminare il negozio, basta disattivarlo finché non lo riattivi.
  • Elimina negozio – Eliminare completamente il negozio e il lavoro + i ruoli creati.

Menu Meccaniche del Giocatore

Accessibile tramite comando/tastiera. Questa funzione è disponibile solo per i meccanici assoldati e il menu offre...

  • #Fatturazione – Visualizza o crea fatture.
  • Lavori #NPC – Richiedi lavori o annulla un lavoro in corso.
  • #Vaicle Status – Visualizza lo stato del veicolo (può essere disattivato e utilizzato come bersaglio).
  • #Controlla il servizio – Esegue un controllo del servizio (può essere disabilitato e utilizzato come destinazione).
  • #Diagnosi delle parti – Ottieni un report sulle condizioni delle parti (può essere disattivato e utilizzato come destinazione).
  • # Riparazione carrozzeria – Avvia l’avanzamento della riparazione della carrozzeria di un veicolo (può essere disattivato e utilizzato come bersaglio).
  • Veicolo a spinta #Push – Spingere il veicolo più vicino (disattivare nella configurazione).
  • Veicolo #Flip – Capovolge il veicolo più vicino (disattiva nella configurazione).
  • #Sblocca veicolo – Sblocca il veicolo più vicino (disattiva nella configurazione).
  • Veicolo sequestrato #I – Sequestrare il veicolo più vicino (disattivare nella configurazione).

Segnalibri per negozi

Ogni marcatore può essere disabilitato/abilitato nella configurazione. E per ogni negozio, l'amministratore decide quali marcatori creare.

  • Dovere – I meccanici possono entrare e uscire dal servizio. Se hanno un altro lavoro, potranno sempre entrare in servizio come meccanici, purché siano assunti nell'officina specifica.
  • Menù del capo– Il capo ha accesso a un menu per gestire account e dipendenti.
    • Account: visualizza saldo, deposita o preleva denaro.
    • Dipendenti: reclutare giocatori, promuoverli/retrocederli o licenziarli.
  • Garage Negozio o generare veicoli di proprietà personale.
  • Banco da lavoro – Crea oggetti configurati in base alle ricette. Imposta i materiali e le quantità necessarie per ogni oggetto. Aggiungi categorie. Puoi facilmente sostituire la funzione con un altro sistema di crafting.
  • Riparazione rapida – Un indicatore per la riparazione rapida dei veicoli; magari se non ci sono meccanici online?
  • Magazzinaggio – Ogni negozio è dotato di un indicatore di stoccaggio per conservare gli oggetti. Supporta diversi inventari #in o può essere utilizzato come menu.

Ascensore personalizzato

Le risorse includono un sollevatore personalizzato creato da K4MB1 Maps. Questo permette ai meccanici di utilizzare sollevatori estremamente realistici e fluidi per ispezionare e riparare i veicoli.

Cric per auto

Puoi far apparire il cric usando un oggetto. Attacca il cric a una delle ruote del veicolo e poi interagisci per sollevare il veicolo da un lato.

Sistema di chilometraggio

Tutti i veicoli di proprietà personale avranno il loro chilometraggio tracciato e salvato. È possibile configurare l'unità di misura in miglia o chilometri. Il sistema di chilometraggio è quasi 1:1 rispetto al chilometraggio percorso nel gioco e visualizzato dal navigatore GPS.

Stato del veicolo

È un'opzione per visualizzare i dettagli del veicolo più vicino, come lo stato di motore e carrozzeria, il livello di carburante e di sporco, la temperatura del motore e dell'olio e così via. Per i veicoli di proprietà personale, mostra anche il chilometraggio percorso.

Assistenza/manutenzione veicoli

Tutti i veicoli di proprietà personale devono essere sottoposti a manutenzione e assistenza, altrimenti prima o poi non funzioneranno più.

  • Controllo del servizio – I meccanici possono controllare la manutenzione di un veicolo e ottenere un rapporto su tutti i componenti soggetti a manutenzione e sulla loro durata prevista. Verrà visualizzato il messaggio "MANUTENZIONE OK" o "MANUTENZIONE RICHIESTA". La temperatura del motore deve scendere al di sotto del valore x (configurabile) prima di poter effettuare la diagnosi.
  • Parti – Filtro dell’olio, filtro dell’aria, filtro del carburante, liquido di raffreddamento, liquido dei freni, liquido del servosterzo, liquido della trasmissione, candele, cinghia di trasmissione, volano e pneumatici.
  • Degradazione – Queste parti si degradano in base al chilometraggio percorso nel gioco.
  • Servizio dovuto – Significa che questa parte non funziona più correttamente e che le parti sanitarie associate inizieranno a degradarsi.
  • Riparazione – I meccanici possono riparare ogni componente di ricambio utilizzando il componente corrispondente presente sul veicolo. Restituiranno alcuni materiali come scarti dal vecchio componente sostituito.
  • Configurazione – È possibile personalizzare la durata di vita di ogni componente di ricambio, aggiungendo, modificando o rimuovendo componenti. È possibile personalizzare materiali e quantità restituiti, nonché percentuale e valori di degradazione. È possibile abilitare o disabilitare il controllo delle competenze, personalizzare la barra di avanzamento, l'animazione e la durata.

Parti di salute

Si tratta delle parti fondamentali del veicolo che ne garantiscono la corretta guida.

  • Diagnosticare le condizioni della parte – I meccanici possono diagnosticare le condizioni dei componenti e ottenere un rapporto sulle loro condizioni attuali (OK, USURATO, DIFETTOSO e GUASTO MECCANICO). La temperatura del motore deve scendere al di sotto del valore x (configurabile) prima di poter effettuare la diagnosi.
  • Parti – Radiatore, pompa del carburante, freni, albero di trasmissione, alternatore e frizione.
  • Degradazione – Questi componenti si degradano in caso di collisioni dirette. Possono anche degradarsi se i componenti di ricambio associati devono essere revisionati, ad esempio se il filtro dell'olio deve essere revisionato, inizia a degradare il radiatore.
  • Effetti del malfunzionamento – Ogni componente sanitario ha effetti diversi sul veicolo in determinate condizioni. Alcuni influenzano anche la maneggevolezza mentre si manifestano gli effetti.
    • Radiatore: aumento della temperatura del motore e fumo.
    • Pompa del carburante: il veicolo si spegne e il livello del carburante scende più velocemente.
    • Freni: i freni del veicolo sono scadenti e il giocatore avrà difficoltà a frenare.
    • Albero di trasmissione: il veicolo diventa difficile da sterzare/girare.
    • Alternatore: il veicolo avrà difficoltà ad avviarsi.
    • Frizione: il cambio delle marce è pessimo.
  • Riparazione – I meccanici possono riparare ogni componente sanitario utilizzando il rispettivo componente presente sul veicolo. Alcuni materiali verranno recuperati come scarti dal vecchio componente sostituito.
  • Configurazione – Imposta il ritardo in secondi tra gli effetti di malfunzionamento che si verificano sulle parti malfunzionanti. Imposta le percentuali di degradazione minima/massima in caso di collisione. Imposta la quantità di parti da degradare in caso di collisione. Abilita o disabilita le collisioni. Abilita o disabilita gli effetti di malfunzionamento. Configura il margine delle condizioni per guasto, difetto e usura. Imposta le parti di servizio associate per ciascuna parte di salute. Aggiungi, modifica o rimuovi parti di salute a tuo piacimento. Abilita o disabilita il controllo delle abilità, personalizza la barra di avanzamento, l'animazione e la durata.

Riparazione del corpo

Si compone di tre fasi: la prima è l'ispezione e, a seconda dell'esito, viene fornito un rapporto sui danni al corpo e l'installazione delle parti del corpo. È possibile personalizzare oggetti di scena, animazioni, controlli delle abilità, barre di avanzamento, durate e così via nella configurazione.

  • Ispezione – I meccanici devono prima ispezionare il veicolo in 4 punti e determinare l'effettivo danno. Se il veicolo non presenta portiere, cofani, bagagliai, finestrini, ruote o pneumatici rotti o mancanti, il veicolo viene automaticamente riparato e la riparazione della carrozzeria termina qui.
  • Rapporto sui danni – Se il veicolo presenta parti mancanti o rotte, verrà generato un report accessibile dal menu meccanico. Questo report verrà aggiornato in tempo reale con l'avanzamento dell'installazione.
  • Installare le parti – I meccanici possono utilizzare parti specifiche della carrozzeria sulle parti mancanti del veicolo per installarle con belle animazioni e suoni.

Kit di patch

Può essere utilizzato per correggere e impostare immediatamente i valori delle parti di salute e di servizio su un importo configurabile per tutte le parti che necessitano di assistenza o che si trovano in condizioni di guasto meccanico.

Kit di riparazione

Esistono due tipi di kit di riparazione: normale e avanzato. È possibile limitare il kit di riparazione avanzato ai soli meccanici? Nelle impostazioni è possibile impostare la salute del motore desiderata per ogni tipo di kit di riparazione. Sono disponibili opzioni configurabili per abilitare/disabilitare il controllo abilità e personalizzare animazioni, barra dei programmi e durate.

Emote di oggetti di scena

I meccanici possono usare oggetti per eseguire emote usando oggetti di scena come il carrello degli attrezzi, la cassetta degli attrezzi, il paranco per motori, il cono stradale ecc. È possibile aggiungere/rimuovere oggetti di scena nella configurazione.

Sistema di fatturazione

Questa risorsa include un sistema di fatturazione personalizzato e integrato, grazie al quale i meccanici possono creare fatture avanzate con note per i propri clienti. Il cliente deve confermare/firmare la fattura prima del pagamento. I meccanici possono anche visualizzare le fatture relative ai problemi, il che può essere utile al proprietario dell'officina per visualizzare e gestire le spese in officina.

Carro attrezzi

La risorsa include un meccanismo di rimorchio integrato con comando /tow per avviare il processo. Puoi facilmente disabilitare e utilizzare un altro script di rimorchio, se preferisci.

Lavori/Attività NPC

La risorsa offre 3 lavori per mantenere attivi i meccanici quando non ci sono clienti nei loro negozi. Ci sono più di 40 posizioni di lavoro in totale e puoi aggiungerne facilmente altre. Ogni lavoro prevede un controllo della distanza, quindi il giocatore riceverà solo lavori con una distanza minima di x unità configurabili.

  • Suddivisione dei lavori: Il meccanico può richiedere interventi di soccorso stradale, in cui il giocatore deve recarsi da un PNG con un veicolo in panne. Ciò significa che il meccanico deve portare un carro attrezzi per trainare il veicolo e il pedone fino al punto di consegna e riscuotere il pagamento.
  • Riparazioni stradali: Il meccanico deve recarsi da un PNG che ha uno scenario casuale di questi 3 (batteria scarica, carburante esaurito o pneumatico scoppiato). È importante che il meccanico porti con sé i kit necessari per riparare i problemi segnalati dal PNG. Una volta completata la riparazione, il giocatore riscuote il pagamento dal sedile di guida.
  • Rottamazione: I meccanici possono effettuare delle operazioni di rottamazione per ottenere materiali con cui creare diversi oggetti. Basta semplicemente prendere un veicolo da un PNG, portarlo allo sfasciacarrozze e il PNG lo esaminerà e offrirà dei materiali.

Veicolo a spinta

I meccanici possono spingere i veicoli in modo molto immersivo. È possibile disattivare questa funzione nella configurazione.

Veicolo ribaltabile

I meccanici possono capovolgere i veicoli. Puoi disattivare questa funzione nella configurazione.

Sblocca veicolo

I meccanici possono sbloccare un veicolo bloccato. Puoi disattivare questa funzione nella configurazione.

Veicolo sequestrato

I meccanici possono inviare i veicoli al deposito (eliminandoli). È possibile disattivare questa funzione nelle impostazioni. La funzione è aperta, quindi è possibile aggiungere facilmente eventi/esportazioni personalizzati per i veicoli da sequestrare.

Quadri

Dipendenze

  • Biblioteca T1GER [necessario]
  • Biblioteca OX [necessario]
  • Sistema di destinazione (ox_target, qb-target o meta-target)
  • Sistema di inventario (ox_inventory, qb-inventory, qs-inventory, mf-inventory o inventario del menu esx predefinito)

8 recensioni per FiveM Mechanic System [ESX/QB]

  1. GlitchNina392 (proprietario verificato)

    Support responded quickly and helped me resolve my setup issue. Very professional service.

  2. Willie (proprietario verificato)

    Been using a lot of items, this one is obviously the best

  3. Alexander (proprietario verificato)

    Got some issues, but it works for me.

  4. Kareem (proprietario verificato)

    Excellent work. The resource runs smoothly and integrates well with our existing setup.

  5. Andres (proprietario verificato)

    Quite easy to use, nice design, surely will buy again

  6. Ewell (proprietario verificato)

    The resource matched the description and screenshots perfectly. No unpleasant surprises.

  7. Scot (proprietario verificato)

    The developer helped me with a custom configuration and explained everything clearly.

  8. Harold (proprietario verificato)

    The script feels professional and production-ready rather than unfinished or experimental.

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