
Pacchetto Introduttivo e Guida all'Acquisto di MLO Gratuiti per FiveM
Le MLO gratuite sono utili per i prototipi. Per un server RP live, confronta gli interni premium e i pacchetti server prima del lancio.
Risposta rapida: Le MLO gratuite per FiveM sono utili per test e server piccoli, ma verifica sempre la fonte, gli screenshot, la struttura dei file e le prestazioni prima di aggiungerle in produzione. Una MLO difettosa può causare problemi di streaming, collisioni mancanti o lamentele dei giocatori.
Ultimo aggiornamento: 25 giugno 2026
Vuoi interni solidi che non facciano crollare gli FPS. Questo pacchetto iniziale ti offre dieci MLO gratuiti che abbiamo verificato per portali puliti, illuminazione stabile, navmesh funzionante e dimensioni di stream ridotte. Ottieni anche snippet di installazione, un ordine garantire sicuro, una lista di controllo per l'acquirente di MLO a pagamento e una breve routine di profilazione che puoi ripetere.
Salti rapidi: sfoglia MLO, migliori MLO, ottimizzare le prestazioni
Pacchetto iniziale: 10 MLO gratuiti che consigliamo
Come leggere ogni selezione
- Portali: portali delle stanze e qualità di configurazione dell'occlusione.
- Luci: emissivi cotti e toggle dinamici; controlli di sfarfallio.
- Navmesh: percorsi di camminata per ped; flag delle porte.
- Dimensione dello stream: totale approssimativo di ytyp, ydr, ydd, ytd.
- Dipendenze: build del gioco, pacchetti di oggetti, altro.
- Passaggi di test: controlli rapidi e ripetibili.
- Conflitti noti: sovrapposizioni comuni.
Nota: Le dimensioni dello stream sono tipiche per pacchetti puliti e possono variare in base alla release.
1) Appartamento Beach House (Del Perro)
Perché è incluso: Uno spazio abitativo compatto con buona occlusione e chiamate di disegno minime.
- Portali: 7 stanze, sigilli stretti; le porte chiudono correttamente i volumi.
- Luci: emissivi stabili di notte; nessun Z-fighting in cucina.
- Navmesh: liscio attraverso soggiorno, balcone; gli NPC possono vagare.
- Dimensione dello stream: ~18–25 MB.
- Dipendenze: nessuno; funziona su build di gioco 2699+.
- Passaggi di test: teletrasporto alla porta → entra → alterna giorno/notte → cammina sul bordo del balcone → apri/chiudi porte → controlla i riflessi.
- Conflitti noti: si sovrappone ad altri appartamenti di Del Perro.
2) Strawberry Houses
https://fivemx.com/strawberry-houses-hood-3-houses-interiors
Perché è incluso: File di negozi con ingressi multipli per lavori ed eventi.
- Portali: 10+ micro-negozi, volumi chiari.
- Luci: luci uniformi del negozio; nessuna perdita di luce alle persiane.
- Navmesh: corridoi ampi; i sistemi di destinazione funzionano bene.
- Dimensione dello stream: ~22–30 MB.
- Dipendenze: nessuno.
- Passaggi di test: percorri tutti i negozi → controlla le porte → stress test con 10 giocatori all'interno → conferma che minigiochi/destinazioni si aprano.
- Conflitti noti: collisioni di segnaletica con altre modifiche di Strawberry.
3) Mirror Park Auto Repair (Piccolo Garage)
Perché è incluso: Hub RP affidabile per meccanici con bassi costi generali.
- Portali: 5 stanze; grande portale a persiana sigillato.
- Luci: tubi del negozio; nessuno sfarfallio sulle luci dinamiche.
- Navmesh: rampe di percorso; i pedoni raggiungono il banco da lavoro.
- Dimensione dello stream: ~12–18 MB.
- Dipendenze: nessuno.
- Passaggi di testAprire l'otturatore → parcheggiare i veicoli → testare le zone bersaglio → attivare il ciclo temporale serale.
- Conflitti notiEntra in conflitto con altre mappe del garage di Mirror Park.
4) Atrio della Stazione degli Autobus (Interno del Terminal)
Perché è inclusoRP di trasporto pubblico con panchine, chioschi e linee di vista chiare.
- Portali6 stanze; il grande salone si comporta come un unico volume.
- LuciEmissivi stabili; nessun picco di bloom.
- NavmeshI pedoni si siedono e vagano.
- Dimensione dello stream~15–22 MB.
- Dipendenze: nessuno.
- Passaggi di testCorrere attraverso il salone → sedersi sulla panchina → impostare l'ora a mezzanotte → controllare le ombre.
- Conflitti notiSovrapposizioni minori di oggetti con mod di cartelloni pubblicitari.
5) Nascondiglio Container (Isola di Elysian)
Perché è inclusoImpronta di performance piccola e sicura; ottimo per missioni.
- Portali3 stanze; ingresso a scala sigillato.
- LuciLampadine calde per interni; nessuna perdita di luce.
- NavmeshPercorso singolo; le guardie NPC funzionano.
- Dimensione dello stream~6–10 MB.
- Dipendenze: nessuno.
- Passaggi di testEntrare dal tetto → attivare la torcia → sparare un colpo di prova per i decalcomanie dei proiettili.
- Conflitti notiPacchetti di revisione del cantiere navale.
6) Clinica veterinaria Paleto
Perché è inclusoPiccola disposizione medica fuori dal carico della città.
- Portali4 stanze; le porte isolano le sale d'esame.
- Luci: interni puliti; nessun sfarfallio emissivo.
- Navmesh: reception verso camere funziona; animali percorso OK.
- Dimensione dello stream: ~10–14 MB.
- Dipendenze: nessuno.
- Passaggi di test: cammina reception → test porta → timecycle pioggia → controlla riflessi.
- Conflitti noti: altre rimappature di Paleto strip.
7) Sala Cinema (Morningwood)
Perché è incluso: Sala pronta per eventi con posti a sedere chiari e schermo prop.
- Portali: 3 volumi; hall → schermo → cabina.
- Luci: preset dim; nessun effetto post pesante.
- Navmesh: corridoi percorribili; target seduta OK.
- Dimensione dello stream: ~9–13 MB.
- Dipendenze: nessuno.
- Passaggi di test: test seduta → passa a notte → controlla superficie schermo.
- Conflitti noti: pacchetti neon nelle vicinanze.
8) Pink Cage Motel Singles
Perché è incluso: Alloggi a basso costo per principianti; istanze scalabili.
- Portali: più celle camera; ciascuna sigillata.
- Luci: emissivi corridoio OK; scambio LOD minore all'esterno.
- Navmesh: camere collegate; percorso verso scale OK.
- Dimensione dello stream: ~20–28 MB.
- Dipendenze: nessuno.
- Passaggi di test: entra in tre camere diverse → test spam porta → passaggio notte.
- Conflitti notidi altre remaster di Pink Cage.
9) Hookies Seafood (Ristorante Costiero)
Perché è incluso: RP civile sulla costa con parcheggio per veicoli.
- Portali: 5 stanze; cucina sigillata.
- Luci: sala da pranzo calda; nessun sfarfallio sulle insegne.
- Navmesh: percorso bar, porte cucina OK.
- Dimensione dello stream: ~14–21 MB.
- Dipendenze: nessuno.
- Passaggi di test: apri/chiudi porte → test posti a sedere → passaggio notturno esterno.
- Conflitti noti: alcune retexture indie di Hookies.
10) Casa del Guardiano del Faro
Perché è incluso: Posto RP unico con carico cittadino minimo.
- Portali: 4 stanze; portale scala sigillato.
- Luci: lampade accoglienti; nessuna infiltrazione dal tetto.
- Navmesh: percorso scala valido; portico OK.
- Dimensione dello stream: ~8–12 MB.
- Dipendenze: nessuno.
- Passaggi di test: sali sulla torre → controlla l'occlusione guardando fuori → passaggio notturno.
- Conflitti noti: overhaul del mondo al punto del faro.
Installazione: copia-incolla gli hint fxmanifest e un layout di cartella sicuro garantire ordine
(per mappa)
resources/
my-mlo-name/
stream/ # ytyp, ybn, ydr, ytd
fxmanifest.lua
Minimal fxmanifest.lua
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
this_is_a_map 'yes'
files {
'stream/**/*.ytyp'
}
-- Richiedi YTYP così gli archetipi interni caricano
data_file 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/**.ytyp'
server.cfg — collaudato garantire ordine
# 1) Correzioni globali prima di qualsiasi mappa ensure mapfixes # opzionale: correzioni collisioni/LOD ensure interiorprops # opzionale: pacchetti di props comuni # 2) I tuoi MLO (piccoli → grandi), esterni per ultimi ensure mlo-beach-house ensure mlo-shopcenter ensure mlo-mirrorpark-garage ensure mlo-bus-station ensure mlo-container-hideout ensure mlo-paleto-pet-clinic ensure mlo-cinema-room ensure mlo-pink-cage ensure mlo-hookies ensure mlo-lighthouse-house # 3) Modifiche degli scenari che toccano le stesse aree (se presenti) ensure scenarios
Versione del gioco
Aggiungi questo se l'autore richiede una versione più recente:
sv_enforceGameBuild 2802
Aggiornamenti puliti
- Rimuovi completamente le versioni vecchie prima di distribuirne una nuova.
- Cancella la cache del client solo se gli autori lo consigliano.
Riepilogo del pacchetto iniziale
| Mappa | Tipo | Dimensione dello stream | Problemi noti |
|---|---|---|---|
| Appartamento Beach House (Del Perro) | Appartamento | ~18–25 MB | Conflitti con altri interni di Del Perro |
| Shopcenter (Strawberry Ave) | Vendita al dettaglio | ~22–30 MB | Sovrapposizioni di insegne in strade modificate |
| Mirror Park Auto Repair | Garage | ~12–18 MB | Conflitti di rimappatura del garage |
| Atrio della Stazione degli Autobus | Transito | ~15–22 MB | Il cartellone pubblicitario si sovrappone |
| Nascondiglio nel Container | Rifugio | ~6–10 MB | Conflitti di revisione del cantiere navale |
| Clinica veterinaria Paleto | Clinica | ~10–14 MB | Altre modifiche alla striscia di Paleto |
| Sala Cinema | Luogo | ~9–13 MB | Effetto FX al neon nelle vicinanze |
| Pink Cage Motel Singles | Motel | ~20–28 MB | Competi con i remaster di Pink Cage |
| Hookies Seafood | Ristorante | ~14–21 MB | Ritesture di Hookies |
| Casa del Guardiano del Faro | Casa | ~8–12 MB | Pacchetti di revisione del faro |
Come testare e profilare le mappe rapidamente
Controllo di sanità mentale di cinque minuti
- Teletrasportati all'ingresso ed entra. 2) Percorri ogni stanza. 3) Alterna giorno e mezzanotte. 4) Apri e chiudi ogni porta. 5) Controlla riflessi, ombre ed emissivi. 6) Genera due veicoli all'esterno e guarda verso l'interno. 7) Esegui con 8–12 giocatori all'interno per due minuti.
Resmon di routine
- Premi F8 →
resmon 1. 2) Osserva la CPU a riposo per 30 secondi. 3) Attiva un momento di picco: porte, bersagli, posti a sedere, interazioni. 4) Registra i numeri di carico per ogni risorsa. 5) Qualsiasi valore superiore a 0.05 ms sostenuto all'interno è un segnale. 6) Rimuovi una mappa alla volta per confermare il colpevole.
Controlli di artefatti e DLC
- Se vedi muri invisibili o “stanze nere”, lo YTYP non è stato caricato. Ricontrolla
DLC_ITYP_REQUESTrighe e nomi dei file. - Se i ped non possono muoversi, la navmesh potrebbe mancare o i flag delle porte sono errati. Testa senza script di destinazione per isolare.
Guida all'acquisto per MLO a pagamento
Cosa controllare prima di acquistare
- Portali: le stanze sigillano correttamente; nessun bordo trasparente quando le porte sono aperte.
- Illuminazione: nessuno sfarfallio notturno; le emissive appaiono stabili; nessun vetro troppo luminoso.
- Navmesh: i ped attraversano tutte le stanze; le scale funzionano; le porte usano flag corretti.
- Catena LOD: gli LOD esterni appaiono pulitamente; nessuno scambio tardivo.
- Dimensione dello stream: sotto i 60–120 MB per interni piccoli/medi.
- Memoria: le texture sono ragionevolmente compresse; nessun 8K gonfiato.
- Collisioni: i proiettili lasciano decalcomanie; non puoi attraversare i banconi.
- Versione del gioco: funziona sulla tua build target senza hack.
- Conflitti: elenco coordinate fornito; compatibile con le principali revisioni.
- Supporto: changelog, aggiornamenti e un modo per segnalare bug.
- Licenza & escrow: i termini sono chiari; puoi configurare porte e oggetti.
Come testare una mappa a pagamento
- Avvia un server usa e getta. Aggiungi solo la mappa e il tuo essenziale nucleo.
- Esegui il Resmon di routine da sopra. Salva screenshot di idle e load.
- Test di carico con 15–20 giocatori. Metti notte e pioggia. Percorri ogni stanza.
- Prova le porte da entrambi i lati. Usa una torcia negli angoli bui.
- Posiziona i tuoi oggetti di lavoro. Controlla la larghezza delle porte e gli offset dei sedili.
Come profilare come un professionista
- Registra una baseline con la mappa disabilitata. Poi solo la mappa. Poi l'intero stack. Confronta.
- Avvicinati al parcheggio esterno e guarda all'interno. Osserva draw call e picchi.
- Se la mappa mantiene ≤0.03 ms idle e ≤0.07 ms sotto carico, sei a posto.
Checklist per l'acquirente (stampala)
| Controllo | Perché è importante |
|---|---|
| Le stanze sigillano con portali puliti | Previene overdraw e perdita di FPS |
| Emissioni stabili di notte | Evita sfarfallii e affaticamento degli occhi |
| I pedoni salgono scale e aprono porte | Garantisce il corretto comportamento di lavori e IA |
| I LOD appaiono pulitamente | Impedisce il pop-in delle texture all'esterno |
| Dimensioni dello stream entro il budget | Mantiene margine di RAM e VRAM |
| Nessuna perdita di collisioni | Previene exploit e movimenti anomali |
| La build corrisponde al server | Evita stanze nere e crash |
| Coordinate + conflitti elencati | Risparmia ore di debug |
| Canale di supporto attivo | Correzioni e aggiornamenti più rapidi |
| Licenza chiara | Puoi configurare e spostare i props |
FAQ: problemi comuni degli MLO e soluzioni rapide
1) Ho un interno nero o passo attraverso un muro invisibile. Cosa fare?
- I tuoi file YTYP non sono stati caricati. Conferma
data_file 'DLC_ITYP_REQUEST'righe e nomi dei file. Verificaquesta_è_una_mappa 'sì'. - Serve altro aiuto? Controlla la guida per i muri invisibili qui
2) Le luci lampeggiano o il vetro brilla troppo di notte. Soluzione?
- Passa all'ora di mezzanotte e guarda gli emissivi. Se il problema persiste, disabilita altre mod post‑FX e controlla la presenza di prop emissivi duplicati.
3) I ped non riescono ad attraversare porte o salire scale.
- I flag di navmesh o delle porte sono errati. Testa la mappa da sola. Se funziona in solitaria, la causa potrebbe essere uno script target o un doorlock.
4) Texture che compaiono quando guardo verso la strada.
- La catena LOD esterna è pesante. Riduci la risoluzione delle texture o chiedi all'autore LOD più leggeri. Evita di sovrapporre più remap nello stesso blocco.
5) Vedo z‑fighting su pavimenti o muri.
- Due strati di geometria si sovrappongono. Rimuovi altre modifiche alla mappa che toccano le stesse coordinate. Mantieni solo una versione.
6) Resmon mostra picchi quando entrano 15 giocatori contemporaneamente.
- Questo è un punto di stress su portali e script. Riduci i prop dinamici, disabilita i target inutilizzati e riesegui il profiling.
Sfoglia più MLO
Lista di controllo qualità MLO
- Controlla screenshot o video prima di scaricare.
- Testa collisioni, porte, illuminazione e comportamento della minimappa.
- Ispeziona la dimensione del file e la struttura della cartella stream.
- Controlla Resmon e FPS del client vicino all'interno.
- Evita file con proprietà poco chiare o anteprime a pagamento copiate.






