Dodaj do koszyka
Promocja!
Skrypt ESX QBCore Standalone

Uszkodzenia Ciała V2 [ ESX / QBCore / STANDALONE ]

Pierwotna cena wynosiła: $28.99.Aktualna cena wynosi: $18.99.

-34%

To jest druga wersja mojego skryptu Body Damages, z nowymi ulepszeniami, nowym interfejsem graficznym, w tym starym i klasyczną wersją, która nie została wydana w poprzedniej wersji, oraz kilkoma innymi funkcjami.

Cóż, ten skrypt został opracowany dla serwera Roleplay, aby zapewnić większe zanurzenie się w rolę lekarzy.

Jednak ten skrypt może być używany na każdym typie serwera, na przykład na serwerach ZUMBI, bądź kreatywny.

Pokazuje graczowi, jakie obrażenia odniósł, jakie obrażenia odniósł, czy jest ranny, postrzelony, skaleczony, pobity, utonął, przejechany, eksplodował, spadł i wiele więcej.

(6 opinii klienta)

Fakty o produkcie

Framework
ESX, QBCore, Standalone
Typ zasobu
Skrypt
Dołączone pliki
1 plik do pobrania
Dodaj do koszyka
Podgląd zasobu FiveM Body Damages V2 [ ESX / QBCore / STANDALONE ]
Uszkodzenia Ciała V2 [ ESX / QBCore / STANDALONE ]
$28.99 Pierwotna cena wynosiła: $28.99.$18.99Aktualna cena wynosi: $18.99.

Interfejs graficzny:

  • Skrypt posiada 3 typy interfejsu, możesz wybrać ten, który najbardziej Ci odpowiada.
  • Szablon: nowy

0UBwMwC.png

  • Szablon: klasyczny

AwvzKJE.png

  • Szablon: stary

huS3Jet.png

  • Szablon GUI można łatwo zmienić w Config.lua
  • Możesz ustawić pozycję ciała na ekranie x, y według własnych preferencji, jeśli lubisz centralnie, w rogu, wyżej lub niżej, umieść je tak, jak lubisz.
  • Możesz ustawić rozmiar skali GUI, ale wszystko powyżej 1.0 może wyglądać dziwnie.
  • Cały interfejs można łatwo przetłumaczyć w konfiguracji.
  • Aby uzyskać dostęp do informacji z nowego i klasycznego interfejsu, należy nacisnąć H, aby włączyć fokus (mysz) i tym samym lepiej widzieć informacje oraz naciskać klawisze.

Komendy:

  • Istnieją dwie komendy:, /health I /diag
  • /health – Pokazuje informacje o otrzymanych obrażeniach.
  • /diag – Pokazuje informacje o obrażeniach otrzymanych przez gracza obok Ciebie.
  • Te dwie komendy można łatwo zmienić w Config.lua

Zasoby:

  • Informacje GUI są resetowane, gdy maksymalne zdrowie gracza zostanie przywrócone.
  • Obraz ciała zmienia się automatycznie, jeśli postać jest mężczyzną lub kobietą.
  • Aby zamknąć interfejs graficzny, wystarczy ponownie wpisać komendę lub nacisnąć ESC, DELETE, BACKSPACE albo prawy przycisk myszy.
  • Wskazuje różne obrażenia (siniaki, postrzały, cięcia i uderzenia).

hiy56Vd.png

  • Wskazuje przyczynę śmierci

bzVPjW7.png

  • Po wyeliminowaniu gracza, jeśli włączone, interfejs graficzny otworzy się automatycznie, pokazując informacje o obrażeniach wyeliminowanego gracza.

yEBqjKi.gif

  • Po śmierci, jeśli włączone, nastąpi efekt błysku na ekranie przez kilka sekund.

t0xepcz.gif

  • Podczas otrzymywania obrażeń, jeśli włączone, wystąpi efekt wstrząsu na ekranie przy każdym otrzymanym obrażeniu.

EeHyTIw.gif

Baza danych:

  • Teraz ten skrypt zapisuje diagnostykę gracza.
  • Możesz wyłączyć tę funkcję w Config.lua.
  • Możesz określić, ile diagnoz może mieć każdy gracz.
  • Po przekroczeniu limitu diagnoz skrypt usunie najstarszą diagnozę gracza i doda nową.
  • To interesujące, ponieważ w medycznej grze fabularnej możesz mieć akta medyczne, dane od graczy w szpitalu, na przykład.

Baza filmów YouTube

Wyświetlanie obrażeń:

  • Skrypt ma dwa typy wyświetlania obrażeń, własny GTA oraz niestandardowy HTML.
  • GTA – Używając tego wyświetlania, resmon będzie nieco wysoki, ale nie wpływa na FPS.
  • Niestandardowy HTML – Używając tego wyświetlania, będziesz mieć niższy resmon, nie wpływa na FPS.
  • Możesz wybrać to, co najbardziej lubisz.

Wyświetlanie obrażeń – GTA

  • Możesz ustawić wybrany kolor lub pozostawić go w trybie RGB
  • Możesz wybrać pewne typy wyświetlania, które chcesz wyświetlić na ekranie.

H55Yv36.gif

ipdJ8sz.gif

Wyświetlanie obrażeń – Niestandardowy HTML

  • Możesz ustawić wybrany kolor lub pozostawić go w trybie RGB
  • Możesz wybrać pewne typy wyświetlania, które chcesz wyświetlić na ekranie.

8yps66W.gif

TUj8x8i.gif

  • Po wyeliminowaniu gracza/peda, na wyświetlaczu pojawia się “DEAD”, tę opcję można dezaktywować w Config.lua

mflZgrj.gif

  • Resmon Wyświetlanie obrażeń – GTA

wXFADH3.gif

  • Resmon Wyświetlanie obrażeń – Niestandardowy HTML

XdL6QZP.gif

kwL1XlJ.gif

  • Resmon w stanie bezczynności i przy otrzymywaniu obrażeń

Vbo6Js9.gif

6 opinii dla Body Damages V2 [ ESX / QBCore / STANDALONE ]

  1. Ayana (zweryfikowany)

    Sama obsługa sprawia, że warto to kupić. Szybkie odpowiedzi i praktyczne rozwiązania.

  2. Felicia (zweryfikowany)

    Używałem wielu rzeczy, ta jest oczywiście najlepsza

  3. Nelson (zweryfikowany)

    Chcę podziękować zespołowi wsparcia za pomoc w moich ciągle głupich pytaniach, jesteście najlepsi!

  4. Nadaj (zweryfikowany)

    Przetestowaliśmy kilka podobnych zasobów, ale ten miał najlepsze połączenie funkcji, projektu i wydajności.

  5. Linwood (zweryfikowany)

    Skrypt działa idealnie na naszym serwerze. Konfiguracja zajęła tylko kilka minut, a plik konfiguracyjny był łatwy do zrozumienia.

  6. Reyes (zweryfikowany)

    Wszystko jest dobrze zorganizowane i łatwe do edycji. Nawet drobne szczegóły można dostosować bez zmiany głównych plików.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.