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Danos Corporais V2 [ESX / QBCore / STANDALONE]
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O preço original era: $28.99.O preço atual é: $18.99.

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Danos Corporais V2 [ESX / QBCore / STANDALONE]

O preço original era: $28.99.O preço atual é: $18.99.

Esta é a segunda versão do meu Roteiro de danos corporais, com novas melhorias, nova interface gráfica, incluindo a antiga e a versão clássica que não foi lançada na versão anterior e mais alguns recursos.

Bom, esse script foi desenvolvido para o servidor Roleplay para ter uma imersão maior com os médicos.

No entanto, esse script pode ser usado em qualquer tipo de servidor, por exemplo, servidores ZUMBI, seja criativo.

Ele mostra ao jogador o dano que ele sofreu, qual dano ele sofreu, se ele está ferido, baleado, cortado, socado, afogado, atropelado, explodido, caído e muito mais.

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Descrição

Interface gráfica:

  • O script tem 3 tipos de interface, você pode escolher o que mais gosta.
  • Modelo: novo

0UBwMwC.png

  • Modelo: clássico

AwvzKJE.png

  • Modelo: antigo

huS3Jet.png

  • O modelo da GUI pode ser alterado facilmente em Config.lua
  • Você pode definir a posição do Corpo na tela x, y da maneira que preferir, se preferir centralizado, no canto, mais alto ou mais baixo, posicione-o da maneira que preferir.
  • Você pode definir o tamanho da "escala" da GUI, mas qualquer valor acima de 1,0 pode parecer estranho.
  • Toda a interface pode ser facilmente traduzida na configuração.
  • Para acessar as informações da interface nova e clássica, é necessário pressionar H para habilitar o foco (mouse) e assim conseguir visualizar melhor as informações e pressionar as teclas.

Comandos:

  • Existem dois comandos, /saúde e /diag
  • /saúde – Mostra informações sobre os danos sofridos.
  • /diag – Mostra as informações de dano sofrido pelo jogador ao seu lado.
  • Esses dois comandos podem ser alterados facilmente em Config.lua

Recursos:

  • As informações da GUI são redefinidas quando a saúde máxima do jogador é restaurada.
  • A imagem corporal muda automaticamente se o pedicure for homem ou mulher.
  • Para fechar a interface gráfica, basta digitar o comando novamente ou pressionar ESC, DELETE, BACKSPACE ou o botão direito do mouse.
  • Indica vários ferimentos (hematomas, tiros, cortes e socos).

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  • Indica a causa da morte

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  • Ao eliminar um jogador, se habilitado, a interface gráfica será aberta automaticamente, mostrando as informações de dano do jogador que você eliminou.

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  • Ao morrer, se ativado, um efeito de flash aparecerá na sua tela por alguns segundos.

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  • Ao sofrer dano, se ativado, haverá um efeito de trepidação na tela a cada dano sofrido.

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Banco de dados:

  • Agora este script salvou o diagnóstico do jogador.
  • Você pode desabilitar esta função em Config.lua.
  • Você pode definir quantos diagnósticos cada jogador pode ter.
  • Ao exceder o limite de diagnóstico, o script removerá o diagnóstico mais antigo do player e adicionará o novo.
  • Isso é interessante porque no RPG médico, você pode ter arquivos médicos, dados dos jogadores no hospital, por exemplo.

Banco de dados de vídeos do YouTube

Danos na tela:

  • O script tem dois tipos de danos de exibição, um próprio do GTA e um html personalizado.
  • GTA – Usando essa exibição, a resolução ficará um pouco alta, mas não afeta o FPS.
  • HTML personalizado – Usando esta exibição, você terá uma resolução menor, mas não afeta o FPS.
  • Você pode escolher o que mais gosta.

Danos de exibição – GTA

  • Você pode definir a cor que deseja ou deixá-la no modo RGB
  • Você pode escolher alguns tipos de exibição que deseja exibir na tela.

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Danos de exibição – HTML personalizado

  • Você pode definir a cor que deseja ou deixá-la no modo RGB
  • Você pode escolher alguns tipos de exibição que deseja exibir na tela.

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  • Ao eliminar um jogador/ped, “DEAD” aparece no visor, esta opção pode ser desativada em Config.lua

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  • Danos na tela Resmon – GTA

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  • Danos no Resmon Display – HTML personalizado

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  • Resmon ocioso e sofrendo algum dano

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