Interface gráfica:
- O script tem 3 tipos de interface, você pode escolher o que mais gosta.
- Modelo: novo

- Modelo: clássico

- Modelo: antigo

- O modelo da GUI pode ser alterado facilmente em Config.lua
- Você pode definir a posição do Corpo na tela x, y da maneira que preferir, se preferir centralizado, no canto, mais alto ou mais baixo, posicione-o da maneira que preferir.
- Você pode definir o tamanho da "escala" da GUI, mas qualquer valor acima de 1,0 pode parecer estranho.
- Toda a interface pode ser facilmente traduzida na configuração.
- Para acessar as informações da interface nova e clássica, é necessário pressionar H para habilitar o foco (mouse) e assim conseguir visualizar melhor as informações e pressionar as teclas.
Comandos:
- Existem dois comandos, /saúde e /diag
- /saúde – Mostra informações sobre os danos sofridos.
- /diag – Mostra as informações de dano sofrido pelo jogador ao seu lado.
- Esses dois comandos podem ser alterados facilmente em Config.lua
Recursos:
- As informações da GUI são redefinidas quando a saúde máxima do jogador é restaurada.
- A imagem corporal muda automaticamente se o pedicure for homem ou mulher.
- Para fechar a interface gráfica, basta digitar o comando novamente ou pressionar ESC, DELETE, BACKSPACE ou o botão direito do mouse.
- Indica vários ferimentos (hematomas, tiros, cortes e socos).

- Indica a causa da morte

- Ao eliminar um jogador, se habilitado, a interface gráfica será aberta automaticamente, mostrando as informações de dano do jogador que você eliminou.

- Ao morrer, se ativado, um efeito de flash aparecerá na sua tela por alguns segundos.

- Ao sofrer dano, se ativado, haverá um efeito de trepidação na tela a cada dano sofrido.

Banco de dados:
- Agora este script salvou o diagnóstico do jogador.
- Você pode desabilitar esta função em Config.lua.
- Você pode definir quantos diagnósticos cada jogador pode ter.
- Ao exceder o limite de diagnóstico, o script removerá o diagnóstico mais antigo do player e adicionará o novo.
- Isso é interessante porque no RPG médico, você pode ter arquivos médicos, dados dos jogadores no hospital, por exemplo.
Banco de dados de vídeos do YouTube
Danos na tela:
- O script tem dois tipos de danos de exibição, um próprio do GTA e um html personalizado.
- GTA – Usando essa exibição, a resolução ficará um pouco alta, mas não afeta o FPS.
- HTML personalizado – Usando esta exibição, você terá uma resolução menor, mas não afeta o FPS.
- Você pode escolher o que mais gosta.
Danos de exibição – GTA
- Você pode definir a cor que deseja ou deixá-la no modo RGB
- Você pode escolher alguns tipos de exibição que deseja exibir na tela.


Danos de exibição – HTML personalizado
- Você pode definir a cor que deseja ou deixá-la no modo RGB
- Você pode escolher alguns tipos de exibição que deseja exibir na tela.


- Ao eliminar um jogador/ped, “DEAD” aparece no visor, esta opção pode ser desativada em Config.lua

- Danos na tela Resmon – GTA

- Danos no Resmon Display – HTML personalizado


- Resmon ocioso e sofrendo algum dano

![chrome_0SmBpgNxhh Body Damages V2 [ESX / QBCore / STANDALONE] Prévia de recursos para FiveM](https://i.ytimg.com/vi/91RXDHhNFOo/hqdefault.jpg)
Ayana (comprador verificado) –
O suporte sozinho já vale a pena. Respostas rápidas e soluções práticas.
Felícia (comprador verificado) –
Tenho usado muitos itens, este é claramente o melhor
Nelson (comprador verificado) –
Quero agradecer à equipe de suporte por ajudar com minhas perguntas continuamente bobas, vocês são os melhores!
Conceder (comprador verificado) –
Testamos vários recursos semelhantes, mas este teve a melhor combinação de recursos, design e desempenho.
Linwood (comprador verificado) –
O script funciona perfeitamente no nosso servidor. A configuração levou apenas alguns minutos e o arquivo de configuração foi fácil de entender.
Reis (comprador verificado) –
Tudo está bem organizado e fácil de editar. Até mesmo pequenos detalhes podem ser personalizados sem alterar os arquivos principais.