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Os airbags são acionados na colisão e esvaziam em seguida. Você pode desativá-los com uma tecla de atalho personalizável.

NOTA: Esta é a mesma funcionalidade incluída no recurso Speedometer+, portanto, se você já o possui ou tem interesse em um velocímetro, não precisa dos airbags independentes, pois a funcionalidade já está integrada.

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Script de Airbags – Sistema de Segurança Veicular Realista para FiveM

Add authentic crash realism to your FiveM server with this dedicated airbag deployment system. When vehicles collide, airbags deploy automatically and deflate realistically — just like real-world safety systems. This standalone script brings immersive vehicle safety mechanics to your server without requiring a full speedometer resource. Compatible with ESX, QBCore, e estruturas autônomas.

Scripts para FiveM: AIRBAGS (Novo recurso de velocímetro+) | BigDaddyScripts.com

O que faz

Este script detecta colisões de veículos e aciona automaticamente as animações de abertura dos airbags. Após a abertura, os airbags esvaziam naturalmente ao longo de alguns segundos. Os jogadores também podem desativar os airbags manualmente usando uma tecla de atalho personalizável, perfeito para cenários de RPG ou testes. Simples, leve e eficaz.

Principais características

  • Implantação automática – Os airbags são acionados quando a força da colisão excede um determinado limite. São sensíveis o suficiente para serem ativados em impactos significativos, mas não em colisões leves.
  • Deflação realista – Após o acionamento, os airbags esvaziam gradualmente, tal como nos veículos reais. O tempo de esvaziamento pode ser configurado para corresponder ao nível de realismo do seu servidor.
  • Reinicialização manual – A tecla de atalho personalizável permite que os jogadores reiniciem os airbags após o acionamento. Útil para mecânicos, testes de colisão ou para continuar após acidentes.
  • Desempenho otimizado – Uso mínimo de recursos, funciona de forma eficiente mesmo com muitos veículos gerados. Sem impacto perceptível no desempenho.
  • Limiar personalizável – Ajuste a sensibilidade de colisão nas configurações para determinar quando os airbags serão acionados. Defina um valor mais alto para colisões apenas graves ou um valor mais baixo para maior sensibilidade.

Perfeito para

  • Servidores de roleplay que desejam mecânicas realistas de colisões de veículos.
  • Servidores de corrida onde a segurança contra colisões aumenta a imersão.
  • Cenários de aplicação da lei envolvendo acidentes de trânsito
  • Simulação de atendimento pré-hospitalar que exige realismo na resposta a acidentes.
  • Servidores que não precisam de um velocímetro completo, mas desejam a funcionalidade de airbag.

Nota importante

Já tem o Speedometer+? This exact functionality is included in the Speedometer+ resource. If you own or plan to purchase Speedometer+, you don’t need this standalone airbag script — it’s already built into that system. This standalone version is for servers that want airbags without a full speedometer UI.

Como funciona

  1. O jogador dirige o veículo normalmente
  2. A colisão ocorre com força suficiente.
  3. O script detecta o impacto e calcula a gravidade.
  4. Se o limite for atingido, a animação de acionamento do airbag é ativada.
  5. Os airbags permanecem inflados brevemente e depois esvaziam automaticamente.
  6. O jogador pode redefinir manualmente o sistema usando uma tecla de atalho para reativar os airbags.

Opções de configuração

  • Limiar de Implantação – Defina a força de colisão necessária para acionar os airbags (ajustável para realismo versus jogabilidade)
  • Temporizador de deflação – Configure por quanto tempo os airbags permanecem inflados antes de esvaziarem.
  • Redefinir atalho de teclado – Escolha quais teclas os jogadores usam para redefinir manualmente os airbags.
  • Lista de veículos permitidos/bloqueados – Ativar airbags para tipos específicos de veículos ou desativá-los para determinados modelos.
  • Efeitos sonoros – Ativar/desativar efeitos sonoros de implantação

Aplicações de RPG

  • Investigação de Acidentes – A polícia pode incluir o acionamento do airbag como prova nos boletins de ocorrência de acidentes.
  • Reparos mecânicos – Mecânicos simulam a reinicialização dos airbags após reparos de colisão.
  • Reclamações de seguros – O acionamento dos airbags indica a gravidade da colisão para fins de seguro.
  • Resposta do SAMU – Os paramédicos avaliam as lesões com base no acionamento do airbag.
  • Inspeções de Veículos – Verifique se os airbags estão funcionando durante as inspeções de segurança.

Especificações técnicas

  • Desempenho – Tempo ocioso de 0,00 a 0,01 ms, impacto insignificante durante a implantação.
  • Compatibilidade – Funciona com todos os tipos de veículos (carros, caminhões, motocicletas, quando aplicável)
  • Framework – Independente, sem necessidade de dependência de ESX ou QBCore
  • Conflitos – Não há conflitos conhecidos com outros scripts de veículos.
  • Atualizações – Script leve significa requisitos mínimos de atualização

Instalação

  1. Baixe e extraia para a sua pasta de recursos.
  2. Configure o limite de implantação e a tecla de atalho no arquivo config.lua.
  3. Adicione 'start airbags-script' ao arquivo server.cfg.
  4. Reinicie o servidor e teste dirigindo contra uma parede.
  5. Ajuste a sensibilidade conforme necessário, com base nas preferências do servidor.

Exemplos de personalização

Configuração de Alto Realismo – Defina um limite alto para que apenas colisões graves acionem os airbags. Tempo de deflação de 8 a 10 segundos para uma recuperação realista.

Estilo Arcade – Um limite inferior aciona os airbags com mais frequência. A deflação rápida em 3 a 4 segundos mantém o jogo dinâmico.

Interpretação de papéis de mecânico – Limiar moderado com reinicialização manual necessária. Obriga os jogadores a visitarem mecânicos após acidentes.

Comparação: Autônomo vs. Velocímetro+

  • Airbags independentes – Este produto. Funciona apenas com airbags. Perfeito se você já tem um velocímetro ou não quer elementos do HUD.
  • Velocímetro+ – Painel de instrumentos completo com velocímetro, sistema de airbag integrado, indicador de combustível, exibição de velocidade e muito mais. Melhor custo-benefício se você precisa de um HUD completo para o veículo.

Impacto no desempenho

Script extremamente leve com tamanho mínimo. Ativa-se apenas durante colisões, permanecendo inativo nas demais situações. Sem loops ou verificações constantes, não há perda de desempenho durante a condução normal. Mesmo em servidores com alta população (mais de 200 jogadores), este script mantém um excelente desempenho.

O que você ganha

  • Script independente de acionamento de airbag
  • Detecção e implantação automáticas de colisões
  • Animações realistas de deflação
  • Atalho de teclado personalizável para reinicialização
  • Limiar de implantação ajustável
  • Arquivo de configuração para ajuste de sensibilidade
  • Guia de instalação
  • Atualizações vitalícias

Por que escolher esta opção?

If you want airbag realism but don’t need or want a full speedometer resource, this standalone script is the perfect solution. It does one thing exceptionally well — deploy airbags realistically during collisions. No bloat, no unnecessary features, just clean airbag functionality that enhances immersion without complexity.

Add realistic crash safety to your FiveM server with the Airbags Script — simple, effective, immersive.

Airbags Script é um recurso de segurança veicular autônomo que aciona os airbags após uma colisão e os desinfla em seguida. Os jogadores podem resetar o sistema com uma combinação de teclas configurável.

Conteúdo do pacote

  • Scripts do cliente e do servidor.
  • Uma interface baseada em navegador com assets de som.
  • Inclui arquivos de modelo, textura e metadados do veículo.
  • Nenhuma migração SQL e nenhuma dependência de manifesto extra declarada no arquivo.

A mesma funcionalidade de airbag já faz parte do recurso Speedometer+ separado.

Informação adicional

Framework

ESX, QBCore, QBOX, Autônomo