As melhores configurações FiveM são aquelas que mantêm o tempo de quadro estável nos servidores que você realmente joga. Comece com as texturas em Normal ou Alto, reduza a população e a escala de distância, mantenha o MSAA desativado e teste uma alteração de cada vez. O desempenho do FiveM varia muito com os scripts do servidor, mapas transmitidos e número de jogadores, portanto, nenhuma configuração pré-definida pode garantir um ganho específico de FPS.
Melhores configurações FiveM: ponto de partida equilibrado
| Contexto | Ponto de partida equilibrado | Por que |
|---|---|---|
| Tipo de tela | Tela cheia | Fornece um ponto de partida consistente para testes |
| Resolução | Resolução nativa do monitor | Mantém a imagem nítida; reduza apenas se limitado pela GPU |
| Sincronização Virtual | Desativado durante o benchmark | Evita esconder o resultado não limitado; ative posteriormente se melhorar a suavidade |
| Qualidade de textura | Normal ou Alto | Escolha de acordo com a VRAM disponível |
| Qualidade de shader | Normal ou Alto | Bom retorno visual sem usar o nível mais alto |
| Qualidade de sombra | Normal | Frequentemente um lugar útil para reduzir a carga |
| Qualidade de reflexo | Normal | Limita reflexos caros |
| Reflexo MSAA | Desligado | Normalmente não vale o custo |
| MSAA | Desligado | Ative apenas após confirmar margem suficiente na GPU |
| FXAA | Sobre | Ponto de partida de anti-aliasing de baixo custo |
| Qualidade de grama | Normal | Ajuda em cenas externas densas |
| Densidade populacional/variedade | Baixa a média | Reduz a pressão da CPU e da simulação do mundo |
| Escala de distância | Baixa a média | Reduz o detalhe distante e a carga de streaming |
| Gráficos avançados | Desligado inicialmente | Estabelece uma linha de base limpa |
Escolha o gargalo antes de baixar tudo
- Limitado por GPU: baixe a resolução, MSAA, sombras, reflexos e grama.
- Limitado por CPU ou servidor: baixe a população e a escala de distância, depois compare uma área tranquila com um local movimentado do servidor.
- Limitado por VRAM: reduza a qualidade do texto e a distância estendida; observe a perda de texto ou travamentos graves.
- Apenas um servidor está lento: a causa pode ser seus recursos, MLOs, veículos ou scripts em vez de sua configuração global de gráficos.
Como benchmarkar FiveM corretamente
- Reinicie FiveM e entre no mesmo servidor com uma contagem de jogadores semelhante.
- Fique no mesmo local e use o mesmo clima, veículo e visão da câmera, se possível.
- Abra F8 e use
cl_drawfps verdadeiropara FPS oucomando cl_drawperf truepara uma pequena sobreposição de desempenho. - Teste por vários minutos, incluindo movimento por uma área movimentada.
- Altere uma configuração, repita o trajeto e mantenha o melhor resultado.
A média de FPS sozinha pode esconder travamentos. Prefira a configuração que se sente consistente durante a transmissão e cenas movimentadas, mesmo que seu pico de FPS seja ligeiramente menor.
Corrija travamentos, texturas ausentes ou carregamento lento
- Instale FiveM e GTA V em um SSD com espaço livre suficiente.
- Feche overlays e aplicativos em segundo plano que você não precisa.
- Atualize o driver da GPU, mas evite alterar várias configurações de driver de uma vez.
- Use uma taxa de atualização de tela suportada e estável; não sobrecarregue um monitor como um reparo de FPS.
- Limpe o cache do FiveM apenas quando estiver solucionando um problema específico de cache — não como manutenção mensal agendada.
- Se um MLO quebrar apenas em um servidor, relate a localização exata e os passos de reprodução para esse servidor.
Configurações de baixo e alto desempenho
Sistema de baixo desempenho ou instável
Use 1080p ou uma resolução testada menor, texturas Normais, sombras baixas, grama baixa, FXAA ligado, MSAA desligado, população baixa e escala de distância baixa. Aumente as texturas primeiro se a VRAM permitir e a imagem estiver muito suave.
GPU mais potente com desempenho de servidor estável
Mantenha a resolução nativa, use texturas e shaders Altos, depois aumente as sombras ou reflexos um passo de cada vez. Deixe as configurações avançadas de distância e MSAA por último, pois elas podem consumir o espaço disponível rapidamente.
Dono de servidores: separe problemas de cliente e recursos
Um preset gráfico não pode reparar um recurso de servidor lento. Use o perfilador Cfx e resmon para identificar scripts caros e veja nosso Guia de otimização de servidor FiveM. Jogadores que procuram uma interface mais simples podem navegar opções FiveM HUD; donos de mapas devem testar FiveM MLOs separadamente.
Referências de desempenho oficiais
Use o documentação oficial dos comandos do console Cfx para os overlays de FPS e desempenho, e o guia do perfilador Cfx para diagnóstico em nível de recurso.
Meça o preset com o contador de FPS FiveM
Use o Guia de comando de FPS FiveM para executar cl_drawfps verdadeiro ou a sobreposição de desempenho mais ampla, depois repita o mesmo trajeto após alterar uma configuração.