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Medicamentos Essenciais (qbCore)
O preço original era: $65.99.$36.99O preço atual é: $36.99.
Crie medicamentos FiveM com efeitos visuais incríveis, Cultive plantas medicinais, Mesas de processamento
- Qualidade Premium
- Totalmente Open Source
- Pagamentos Seguros
- Garantia de satisfação
- Garantia de devolução do dinheiro em 30 dias
Descrição
Compatível com qbCORE
Resumo
Cultive plantas medicinais, depois processe-as e consuma ou venda. Tudo em um só lugar com UI limpa e animações e efeitos bem feitos. Você pode criar medicamentos, plantas medicinais e adicionar até 14 efeitos a um medicamento. Os efeitos variam de visuais a benéficos.
Características
- Cultivo de plantas
- Criando drogas você mesmo
- Tabelas de processamento
- Zonas de velocidade de crescimento
- Vender drogas para NPC
- Consumir animações
- Diferentes tipos de plantas
- Interface de usuário moderna
Dependências
- ESX
Personalização
O código não é ofuscado e bem apresentado! Se você não gosta de mexer com código, a configuração permite que você altere quase tudo!
Se o script não funcionar corretamente ou você não souber como configurá-lo corretamente, ficarei feliz em ajudá-lo (talvez até adicionar alguns recursos interessantes sugeridos)
Configuração:
Config = { OnlyZones = false, — Permitir crescimento de drogas somente em zonas definidas GlobalGrowthRate = 10, — Em quantos segundos leva para atualizar a planta (a uma taxa de 100% a planta crescerá 1% a cada atualização) DefaultRate = 10, — Plantas plantadas fora da porcentagem da taxa de crescimento padrão da zona WeightSystem = true, — Usando o sistema de peso ESX Zones = { { Coords = vector3(1854.1574707031,4907.66015625,44.745887756348), Radius = 100.0, GrowthRate = 30.0, Display = true, DisplayBlip = 469, — Selecionar blip de (https://docs.fivem.net/docs/game-references/blips/) DisplayColor = 2, — Selecionar cor do blip de (https://docs.fivem.net/docs/game-references/blips/) DisplayText = 'Weed Zone', Exclusive = {'weed_lemonhaze_seed'} — Tipos de drogas que serão afetadas aqui. } }, PlantWater = { ['water'] = 10 — Item e porcentagem que ele adiciona à água total da planta }, PlantFood = { ['fertilizer'] = 15 — Item e porcentagem que ele adiciona à comida total da planta }, Plants = { — Crie sementes para medicamentos ['weed_lemonhaze_seed'] = { Label = 'Lemon Haze', — Type = 'weed', — Tipo de medicamento Image = 'weed.png', — Imagem da planta PlantType = 'plant1', — Escolha os tipos de plantas entre (plant1, plant2, small_plant) Você também pode alterar as plantas na linha main/client.lua: 2 Color = '122, 232, 19', — Cor principal da planta rgb Produce = 'weed_lemonhaze', — Item que a planta produzirá quando colhida Amount = 3, — A quantidade máxima que você pode colher da planta SeedChance = 50, — Porcentagem de obtenção da semente de volta Time = 3000 — Tempo que leva para colher em milissegundos }, ['coca_seed'] = { Label = 'Planta de coca', — Tipo = 'cocaína', — Tipo de droga Image = 'coca.png', — Imagem da planta PlantType = 'plant2', — Escolha os tipos de planta em (plant1, plant2, small_plant) Você também pode alterar as plantas em main/client.lua line: 2 Color = '255, 255, 255', — Cor principal da planta rgb Produce = 'coca', — Item que a planta produzirá quando colhida Amount = 3, — A quantidade máxima que você pode colher da planta SeedChance = 50, — Porcentagem de recuperação da semente Time = 3000 — Tempo que leva para colher em milissegundos } }, ProcessingTables = { — Crie uma tabela de processamento ['cocaine_processing_table'] = { Label = 'Cocaína', Model = 'bkr_prop_coke_table01a', — Exemplos: bkr_prop_weed_table_01a, bkr_prop_meth_table01a, bkr_prop_coke_table01a Cor = '255, 255, 255', — Cor em RGB Item = 'cocaína', — Item processado Tempo = 10, — Tempo em segundos para processar 1 item Ingredientes = { ['coca'] = 3, ['combustível'] = 1 } } }, Drogas = { — Crie suas próprias drogas ['weed_lemonhaze'] = { Rótulo = 'Lemon Haze', Animação = 'blunt', — Animações: blunt, sniff, pill Tempo = 30, — O tempo é adicionado em cima de 30 segundos Efeitos = { — Efeitos: runningSpeedIncrease, infiniteStamina, moreStrength, healthRegen, foodRegen, drunkWalk, psycoWalk, outOfBody, cameraShake, fogEffect, confusionEffect, whiteoutEffect, intenseEffect, focusEffect 'intenseEffect', 'healthRegen', 'moreStrength', 'drunkWalk' } }, ['cocaine'] = { Label = 'Cocaine', Animation = 'sniff', — Animações: blunt, sniff, pill Time = 60, — O tempo é adicionado em cima de 30 segundos Effects = { — Efeitos: runningSpeedIncrease, infiniteStamina, moreStrength, healthRegen, foodRegen, drunkWalk, psycoWalk, outOfBody, cameraShake, fogEffect, confusionEffect, whiteoutEffect, intenseEffect, focusEffect 'runningSpeedIncrease', 'infiniteStamina', 'fogEffect', 'psycoWalk' } } }, Dealers = { { Ped = 'g_m_importexport_01', Coords = vector3(167.51689147949,6631.5473632813,30.527015686035), Heading = 200.0, Prices = { ['weed_lemonhaze'] = 10 — Nome do item e preço para 1 } } }, Text = { ['planted'] = 'A semente foi plantada!', ['feed'] = 'A planta foi alimentada!', ['water'] = 'A planta foi regada!', ['destroy'] = 'A planta foi destruída!', ['harvest'] = 'Você colheu a planta!', ['cant_plant'] = 'Você não pode plantar aqui!', ['processing_table_holo'] = '~r~E~w~ Tabela de processamento', ['cant_hold'] = 'Você não tem espaço para este item!', ['missing_ingrediants'] = 'Você não tem estes ingredientes', ['dealer_holo'] = '~g~E~w~ Venda drogas', ['sold_dealer'] = 'Você vendeu drogas para o traficante! +$', ['no_drugs'] = 'Você não tem drogas suficientes' } } — Só mude se souber o que está fazendo! function SendTextMessage(msg) SetNotificationTextEntry('STRING') AddTextComponentString(msg) DrawNotification(0,1) –EXEMPLO USADO EM VÍDEO –exports['mythic_notify']:DoHudText('error', msg) end
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