ESX Moveable Premium HUD – DRC HUD Personalizável para Servidores FiveM ESX
O ESX Moveable Premium HUD (DRC HUD) oferece um sistema de display heads-up moderno e totalmente personalizável que os jogadores podem posicionar em qualquer lugar na tela. Este script premium HUD combina displays de informações essenciais, incluindo saúde, armadura, fome, sede, dinheiro e estatísticas de veículos, em uma interface elegante e otimizada para desempenho. Diferente dos HUDs estáticos que forçam os jogadores a um único layout, este sistema móvel permite que cada jogador configure sua configuração de tela ideal para máximo conforto e visibilidade.
Construído especificamente para servidores de framework ESX, o DRC HUD integra-se perfeitamente com os sistemas de economia, status e veículos do ESX. A função de mudança de cores permite que os jogadores personalizem a aparência do HUD com esquemas de cores personalizados, enquanto a base de código otimizada garante um impacto mínimo no desempenho, mesmo em sistemas de menor desempenho. Seja a pé gerenciando as necessidades do personagem ou dirigindo e monitorando as estatísticas do veículo, este HUD fornece todas as informações críticas de relance sem poluir a tela.
O que está incluído
Você receberá o pacote completo do DRC HUD com elementos UI móveis, menu de configurações in-game, sistema de personalização de cores, scripts de integração ESX e arquivos de configuração abrangentes. O pacote inclui displays HUD a pé (saúde, armadura, fome, sede, dinheiro) e componentes HUD de veículos (velocidade, combustível, RPM, marcha) que se ativam automaticamente com base no contexto do jogador. Todos os elementos UI são móveis por arrastar e soltar com salvamento de posição por jogador.
Principais características
- Interface Totalmente Móvel – Arraste e solte cada elemento HUD para a posição desejada na tela com salvamento automático de posição
- Personalização de cores – Mude as cores do HUD para combinar com sua preferência ou tema do servidor com o seletor de cores RGB
- Menu de Configurações In-Game – Acesse configurações abrangentes sem editar arquivos de configuração, ajuste na hora
- Exibição Multi-Dinheiro – Mostra saldo bancário, carteira de dinheiro e sociedade/trabalho dinheiro separadamente para uma visão financeira completa
- Barras de Fome e Sede – Indicadores de status visuais para o sistema de necessidades do ESX com alertas codificados por cores
- Rastreamento de Saúde e Armadura – Exibições numéricas e em barra precisas para os níveis atuais de saúde e armadura
- HUD Dinâmico de Carro – Velocímetro, medidor de combustível, medidor RPM e indicador de marcha que aparece ao entrar em veículos
- Desempenho otimizado – Renderização eficiente a 60+ FPS com impacto mínimo no resmon (tipicamente 0,02-0,05ms)
- Funções de Ocultação Automática – Elementos HUD se escondem inteligentemente durante cenas, menus de pausa ou quando não necessários
- Salvamento de Perfil – O layout e esquema de cores personalizados de cada jogador são salvos automaticamente entre sessões
Perfeito para
- Servidores de roleplay ESX que desejam um design de HUD moderno e profissional
- Servidores onde a personalização do jogador e a qualidade de vida são prioridades
- Comunidades atualizando de scripts HUD desatualizados ou estáticos
- Streamers que precisam posicionar elementos HUD ao redor de sua câmera facial e overlays
- Servidores multi-framework padronizando ESX para consistência HUD
- Servidores com bases de jogadores diversificadas (diferentes tamanhos e resoluções de tela)
Como o Moveability Funciona
Os jogadores ativam o modo de edição através de uma tecla configurável (padrão geralmente F10 ou similar), que torna todos os elementos HUD arrastáveis. Clique e segure qualquer elemento para reposicioná-lo em qualquer lugar da tela e solte para travá-lo no lugar. O sistema salva as posições no banco de dados ou no armazenamento do lado do cliente (dependendo da configuração), garantindo que seu layout personalizado persista entre reinicializações do servidor e reconexões. Isso é especialmente valioso para jogadores com resoluções de tela não padrão ou que usam overlays de streaming.
Sistema de Personalização de Cores
O recurso de mudança de cores vai além de simples presets. Os jogadores podem acessar um seletor de cores RGB para escolher tons exatos para diferentes elementos HUD, ou escolher entre temas pré-configurados que combinam com os esquemas de cores populares do servidor. Você pode definir cores diferentes para barras de vida, armadura, fome/sede, exibição de dinheiro e componentes HUD de veículos independentemente. Os proprietários do servidor podem restringir as opções de cores ou fornecer presets com a marca do servidor, se desejado.
Instalação
- Extraia a pasta drc-hud ou moveable-hud para o diretório de recursos do seu servidor
- Certifique-se de ter o framework ESX instalado e em execução corretamente
- Adicione “ensure [nome-da-pasta-hud]” ao seu arquivo server.cfg
- Importe qualquer arquivo SQL incluído para armazenamento de configurações de jogadores (se o salvamento for baseado em banco de dados)
- Configure as configurações no arquivo config.lua (cores padrão, atalhos de teclado, unidades, etc.)
- Reinicie seu servidor e pressione a tecla do modo de edição para testar o posicionamento
Compatibilidade de Framework
- ✅ ESX Legado – Compatibilidade total com ESX Legacy (1.10.x+) com todas as funções de dinheiro, status e veículos
- ✅ ESX 1.9.x e Anteriores – Funciona com es_extended final e versões mais antigas com configuração adequada
- ⚠️ qbNúcleo – Projetado especificamente para o framework ESX, requer modificações significativas para compatibilidade com QBCore
- ❌ Standalone – Requer o framework ESX para dados de dinheiro e status, não é capaz de funcionar sozinho
O que o torna especial
A combinação de moveability e personalização de cores diferencia o DRC HUD de alternativas rígidas. Muitos scripts HUD impõem uma única visão de design a todos os jogadores, mas este sistema respeita as preferências e necessidades individuais. O design limpo e moderno evita o visual excessivamente gamificado de alguns HUDs, enquanto ainda fornece todas as informações necessárias de forma clara. A otimização de desempenho garante que mesmo servidores com 64+ jogadores e cargas de recursos pesadas possam usar este HUD sem preocupações com FPS.
Detalhes do HUD do veículo
Ao entrar em qualquer veículo, o HUD do carro é ativado automaticamente, exibindo a velocidade (em MPH ou KPH, dependendo da configuração), o nível de combustível com estimativa de alcance, RPM tacômetro e a marcha atual. O velocímetro é atualizado suavemente sem mudanças bruscas de números, e o medidor de combustível é codificado por cores com base no combustível restante (verde, amarelo, vermelho). O HUD do veículo também suporta veículos elétricos com exibição de bateria apropriada em vez de combustível, e pode mostrar estados de dano para servidores de roleplay mecânico.
Desdobramento da Exibição de Dinheiro
O sistema de dinheiro em três níveis mostra seu dinheiro à mão, saldo da conta bancária e dinheiro da sociedade/emprego se você estiver empregado. Isso é particularmente útil para donos de negócios, polícia oficiais com fundos departamentais ou membros de gangues com dinheiro compartilhado. Cada tipo de dinheiro é exibido com ícones distintos e é atualizado em tempo real à medida que as transações ocorrem. Os proprietários do servidor podem configurar quais tipos de dinheiro são exibidos e se mostrar valores exatos ou valores arredondados para um UI mais limpo.
Opções de configuração
Os proprietários do servidor têm controle extensivo sobre o comportamento do HUD através do arquivo de configuração. Defina posições e cores padrão, configure quais elementos são exibidos, ajuste as frequências de atualização (para ajuste de desempenho), habilite ou desabilite o moveability completamente, defina valores mínimos/máximos de cores, configure o formato de exibição de dinheiro, personalize os limiares de fome/sede e ajuste as condições de acionamento do HUD do veículo. Você também pode definir variações de HUD específicas para empregos ou recursos de personalização exclusivos para VIP.
Especificações de desempenho
O DRC HUD mantém um desempenho excepcional com leituras típicas de resmon entre 0,02-0,05ms quando ativo. O script usa técnicas de renderização eficientes com chamadas de desenho mínimas e frequências de atualização otimizadas. As barras de status são atualizadas apenas quando os valores mudam em vez de a cada quadro, e o veículo HUD é ativado apenas quando necessário. Mesmo em servidores com 20+ recursos ativos, os jogadores relatam FPS estáveis de 60+ com este HUD habilitado.
Atualizações e suporte
O HUD móvel recebe atualizações regulares para compatibilidade com novas versões do ESX e correções de bugs. A base de código limpa facilita a integração com scripts personalizados ou a modificação do comportamento para atender a requisitos específicos do servidor. A documentação geralmente inclui exemplos de configuração, guias de integração para scripts de status personalizados e solução de problemas para problemas comuns.

Audreanne (comprador verificado) –
Gosto deste item e também do atendimento ao cliente deles.
Judy (comprador verificado) –
Nenhum processo de instalação complicado e nenhuma dependência oculta. Tudo foi claramente explicado.
Tracy (comprador verificado) –
Bom desempenho, interface limpa e suporte útil. Nada a reclamar.
Walton (comprador verificado) –
Nossa comunidade respondeu positivamente desde que adicionamos este recurso.
Sasha (comprador verificado) –
Boa resposta do suporte.
Terrence (comprador verificado) –
Tenho usado muitos itens, este é claramente o melhor
João (comprador verificado) –
Configuração muito amigável para iniciantes. As instruções tornaram o processo de instalação simples.
Ernestina (comprador verificado) –
ótimo