VMS HUD – Sistema de Interface Avançado e Personalizável para FiveM
Revolucione sua experiência de jogo com o VMS HUD, um sistema de exibição frontal totalmente personalizável que oferece controle sem precedentes sobre os elementos da interface do usuário. Este HUD versátil fornece interfaces modernas e intuitivas para saúde, estatísticas do veículo, status de voz e informações do jogador, ao mesmo tempo que oferece a cada usuário total liberdade para posicionar, estilizar e configurar sua exibição. Compatível com ambos ESX e qbNúcleo O VMS HUD, integrado a frameworks, inclui recursos inteligentes como avisos pulsantes de status baixo, salvamento automático de cache e otimização de desempenho que mantém a jogabilidade fluida mesmo em sistemas mais modestos.
Ao contrário dos sistemas HUD estáticos, o VMS HUD permite que os jogadores criem interfaces personalizadas que correspondam às suas preferências e estilos de jogo. Com posicionamento por arrastar e soltar usando um sistema de grade preciso, múltiplos tipos de velocímetro, minimapas personalizáveis e amplas opções de cores, cada jogador pode criar sua interface ideal sem sobrecarregar a tela ou comprometer o acesso às informações.
O que está incluído
Você obtém um sistema HUD completo com suporte a dois frameworks (ESX e QBCore), integração com o pma-voice, menu de posicionamento personalizável acessível por tecla ou comando, dois tipos de velocímetro (linear e circular), dois estilos de minimapa (quadrado e circular), sistema de cinto de segurança com mecânica de ejeção, integração com indicador de combustível, ícones de status para saúde/armadura/fome/sede/energia, exibição de informações do servidor com suporte a logotipo personalizado e opções de configuração abrangentes. Todas as preferências do jogador são salvas automaticamente no cache local, preservando os layouts personalizados entre as sessões.
Principais características
- Compatibilidade com o Framework Universal – Funciona perfeitamente com ESX (usando esx_status) e QBCore (sistemas padrão de alimentação/bebidas). Suporta pma-voice para integração de indicadores de voz em ambas as plataformas.
- Menu de personalização com sistema de grade – Os jogadores têm acesso a uma interface de personalização completa através de teclas ou comandos configuráveis. Ao reposicionar elementos, uma grade de precisão aparece, permitindo o posicionamento exato. O acesso ao menu pode ser restrito apenas a comandos ou totalmente desativado através da configuração.
- Tipos de velocímetros duplos – Escolha entre o velocímetro de barra linear ou o velocímetro circular. Cada tipo permite personalização independente de cores, ajuste de escala e posicionamento. Os jogadores selecionam o estilo preferido através do menu HUD.
- Opções flexíveis de minimapa – Alterne entre os estilos de minimapa quadrado e circular, ambos com dimensionamento automático com base na resolução do usuário. O tipo de mapa padrão é configurável, com as seleções salvas no cache do jogador para preferências persistentes.
- Sistema avançado de cinto de segurança – Mecânica de cinto de segurança integrada com limite mínimo de velocidade de colisão e percentual de morte por ejeção configuráveis. Se você não executar um script de cinto de segurança separado, este sistema integrado proporciona consequências realistas em caso de colisão.
- Ícones de status inteligentes – Saúde, armadura, fome, sede e resistência são exibidos com posicionamento personalizável (layout horizontal ou vertical). Os ícones pulsam quando os valores caem abaixo de 20% para alertar os jogadores. Os ícones podem ser completamente desativados através do menu.
- Proteção da tela central – A opção de configuração impede que os jogadores posicionem ícones de status no centro da tela, evitando explorações em que os jogadores poderiam usar indicadores de saúde como mira.
- Exibição de informações do servidor – O HUD no canto superior direito exibe a identidade do servidor, com opção para alternar entre a exibição de ícones e texto. É possível fazer o upload de um logotipo personalizado para o servidor (compatível com PNG ou GIF) e um nome editável a partir de arquivos de tradução. Os saldos de dinheiro e banco podem ser exibidos ou ocultados nas configurações.
- Integração de Combustível – Conecta-se ao seu sistema de combustível existente para exibir os níveis de combustível do veículo no velocímetro. Se nenhum sistema de combustível estiver instalado, a exibição de combustível pode ser completamente desativada através da configuração.
- Unidades de dupla velocidade – Alterne entre os sistemas de medição KMH e MPH para corresponder às preferências do jogador ou às configurações regionais do servidor.
- Sistema de cache local – Todas as opções de personalização da interface (cores, posições, tipos, visibilidade) são salvas automaticamente no cache do navegador do jogador. As configurações são mantidas mesmo após desconexões e reinicializações do servidor, sem sobrecarregar o banco de dados.
- Desempenho otimizado – Baixo consumo de recursos com renderização eficiente. Impacto mínimo na taxa de quadros, mesmo em cenários de jogo intensos ou com grande número de jogadores.
- Documentação abrangente – A documentação completa de configuração está disponível em docs.vames-store.com, com explicações detalhadas de cada opção de configuração e guia de integração.
Perfeito para
- Servidores que desejam dar aos jogadores controle sobre sua interface de usuário sem intervenção do administrador.
- Comunidades com preferências de jogadores diversas que exigem opções de interface flexíveis
- Servidores de RPG que priorizam a imersão através de um design de HUD limpo e não intrusivo.
- Servidores de corrida que precisam de visibilidade clara do velocímetro com posicionamento personalizável.
- Servidores executados em hardware de jogadores variado, onde a otimização da interface do usuário é importante.
- Comunidades que migram de outros sistemas HUD desejam paridade de recursos com melhor personalização.
- Desenvolvedores que criam servidores personalizados e precisam de uma estrutura de HUD confiável e documentada.
Opções de personalização
- Velocímetro: Tipo (linear/circular), cor, escala, posição
- Minimapa: Estilo (quadrado/círculo), tipo padrão na primeira junção
- Ícones de status: Layout (horizontal/vertical), posição, visibilidade individual, alternância de bloqueio central
- Informações do servidor: Carregamento de logotipo, exibição de nome, visibilidade de dinheiro/banco
- Cinto de segurança: Velocidade mínima de colisão, percentual de mortes, ativar/desativar
- Indicador de combustível: Mostrar/ocultar com base na presença do sistema de combustível
- Unidades de velocidade: Seleção de KMH ou MPH
- Acesso ao menu: Atalhos de teclado, somente comandos ou totalmente desativados
Detalhes técnicos
- Suporte de estrutura: ESX (esx_status) e QBCore (sistemas padrão)
- Integração de voz: Compatibilidade do PMA Voice com indicadores de voz.
- Dimensionamento de resolução: Ajuste automático do minimapa para todos os tamanhos de tela.
- Método de armazenamento: Cache do navegador no lado do cliente (sem consultas ao banco de dados)
- Impacto nos recursos: Desempenho mínimo com renderização otimizada.
- Suporte para logotipo: Formatos PNG e GIF para personalização animada de servidores.
Instalação
- Adicione o recurso vms_hud à pasta de recursos do seu servidor.
- Configure o tipo de framework (ESX ou QBCore) no arquivo config.lua.
- Configure a integração do sistema de voz se estiver usando o pma-voice.
- Personalize as configurações padrão (unidades de velocidade, acesso ao menu, parâmetros do cinto de segurança)
- Faça o upload de um logotipo personalizado para o servidor, se desejar, e configure a exibição de informações.
- Verifique se o recurso está configurado corretamente no arquivo server.cfg e reinicie o servidor.
- Os jogadores acessam o menu de personalização por meio de uma tecla ou comando configurado.
Compatibilidade de Framework
- ✅ ESX Legado – Integração completa com esx_status para monitoramento de fome/sede
- ✅ qbNúcleo – Suporte nativo para eventos de gatilho de comida/bebida padrão do QB-Core
- ✅ pma-voz – Integração de indicadores de voz para ambas as estruturas
- ✅ Sistemas de combustível – Compatível com a maioria dos scripts de combustível através de uma opção de configuração.
O que o torna especial
O VMS HUD prioriza a autonomia do jogador em detrimento das escolhas rígidas dos desenvolvedores. Em vez de impor um único layout de interface para toda a comunidade, ele oferece ferramentas para personalização individual, mantendo a funcionalidade consistente. O sistema de posicionamento em grade permite a colocação precisa de cada pixel, evitando a frustração de elementos ligeiramente fora do alvo. O armazenamento em cache local significa zero sobrecarga no banco de dados para salvar preferências, enquanto a proteção da tela central impede a exploração sem limitar a personalização legítima. Os dois tipos de velocímetro atendem a diferentes preferências estéticas, desde barras lineares minimalistas até medidores circulares clássicos, com estilos independentes para cada um.
Suporte e Documentação
O VMS HUD inclui suporte completo para instalação, configuração e resolução de problemas. A documentação completa está disponível em docs.vames-store.com/assets/vms_hud/, com explicações detalhadas dos arquivos de configuração e guias de integração para frameworks e scripts comuns. A equipe de suporte auxilia com configurações personalizadas, dúvidas sobre compatibilidade e implementação de recursos.
Por que os jogadores adoram HUDs personalizáveis?
Cada jogador tem prioridades diferentes: jogadores de corrida querem velocímetros em destaque, jogadores de combate precisam de visibilidade clara da saúde e jogadores de RPG focados na imersão preferem uma interface minimalista. Sistemas de HUD estáticos forçam concessões, onde alguns elementos ficam sempre mal posicionados para certos estilos de jogo. O VMS HUD elimina essas concessões, permitindo que os jogadores criem interfaces que atendam às suas necessidades específicas. O sistema de cache memoriza suas escolhas, para que possam configurar uma vez e desfrutar do seu HUD personalizado permanentemente. Os avisos pulsantes de status baixo garantem que informações críticas sejam notadas mesmo com layouts minimalistas, enquanto a capacidade de ocultar elementos desnecessários reduz a poluição visual da tela.
Joana (comprador verificado) –
Ótimo item! Ele oferece muitas coisas em comparação com o preço cobrado.
Alvis (comprador verificado) –
Acho que todo mundo deveria saber sobre isso, é simplesmente além das minhas expectativas
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Um produto incrível com grande flexibilidade. O suporte ao cliente é excelente. Recomendo sem dúvida.
Chelsie (comprador verificado) –
Nossos jogadores notaram a melhoria imediatamente. Isso adiciona muita qualidade ao servidor.
RiftRiley (comprador verificado) –
Boa resposta do suporte.
Arnold (comprador verificado) –
Um dos poucos recursos que comprei que funcionou corretamente sem extensiva solução de problemas.