Adicionar ao carrinho
Oferta!

Interface de usuário do VMS

$49.99 $24.99O preço original era: $49.99. O preço atual é: $24.99.

-50%

Características

  • Compatível com ESX e QB-Core
  • O script suporta pma-voice, para esx: esx_status e para o sistema padrão de comida e bebida qb-core no gatilho que é usado no qb-hud padrão
  • Personalização do menu Hud por tecla e por comando – é possível desabilitar a tecla de acesso para que fique disponível apenas mediante comando ou você pode desabilitar completamente o acesso a este menu
  • Ao alterar a posição de qualquer elemento no HUD, uma grade é exibida para permitir que o jogador ajuste os ícones com mais precisão.
  • Cintos de segurança – Se você não tem um script para cintos de segurança no seu servidor, você pode usar os disponíveis no script, na configuração você pode definir a velocidade mínima em que o jogador deve bater em algo para que haja a possibilidade de cair pelo para-brisa, e você pode definir a porcentagem de chance de morte automática
  • Hud Info – Você pode alterar o hud no canto superior direito na configuração para usar ícones ou nomes do arquivo translation.js, você pode alterar o ícone para o logotipo do seu servidor em formato png ou gif e alterar o nome abaixo ou removê-lo completamente. No hud info, você também pode usar a configuração para remover o saldo de caixa e o banco se não quiser que sejam exibidos.
  • Combustível – se você usar um sistema de combustível, você pode usar o visor de combustível no velocímetro, mas se você não tiver um sistema de combustível, você pode desativá-lo com a configuração e ele desaparecerá completamente do hud do player
  • Unidades de duas velocidades – KMH e MPH
  • Dois tipos de velocímetro – Linear e Circular no menu de personalização do HUD o jogador pode escolher o tipo que ele gosta e mudar a cor, escala e posição.
  • Dois tipos de minimapas – Quadrado e Círculo, ambos os mapas escalam suas posições dependendo da resolução do jogo do usuário. Você pode escolher o primeiro que o jogador iniciará quando ele/ela entrar no servidor pela primeira vez (o tipo de mapa é salvo no cache do cliente, então quando o jogador entrar no servidor novamente o tipo predefinido anterior do mapa que ele/ela escolheu será carregado).
  • Alterando a posição dos ícones do HUD – Você pode ajustar livremente a posição dos ícones de acordo com o tipo que escolher, horizontal/vertical. É assim que eles serão exibidos. Você também pode desabilitá-los completamente usando o menu de personalização do HUD. Mais importante, você pode desabilitar a capacidade de posicionar ícones no centro da tela na configuração, para que o jogador não possa definir, por exemplo, o status de saúde no centro, usando-o como uma mira para atirar.
  • Ícones pulsantes de comida e hidratação quando o status do jogador estiver abaixo de 20% para informá-lo.
  • Todas as opções disponíveis no Menu de Personalização do HUD são salvas localmente com o usuário no cache do jogo, o que significa que a reentrada carregará as configurações anteriores do HUD do usuário e ele não precisará configurá-lo toda vez que se conectar ao servidor.
  • Completo apoiar

Configuração Para mais informações ou uma visão completa das configurações, confira nossa documentação de script: AQUI

(6 avaliações de clientes)
$ USD
  • $ USD
  • € EUR
  • £ GBP
Adicionar ao carrinho
Pré-visualização de recursos VMS HUD FiveM
Interface de usuário do VMS
$49.99 $24.99O preço original era: $49.99. O preço atual é: $24.99.

VMS HUD – Sistema de Interface Avançado e Personalizável para FiveM

Revolucione sua experiência de jogo com o VMS HUD, um sistema de exibição frontal totalmente personalizável que oferece controle sem precedentes sobre os elementos da interface do usuário. Este HUD versátil fornece interfaces modernas e intuitivas para saúde, estatísticas do veículo, status de voz e informações do jogador, ao mesmo tempo que oferece a cada usuário total liberdade para posicionar, estilizar e configurar sua exibição. Compatível com ambos ESX e qbNúcleo O VMS HUD, integrado a frameworks, inclui recursos inteligentes como avisos pulsantes de status baixo, salvamento automático de cache e otimização de desempenho que mantém a jogabilidade fluida mesmo em sistemas mais modestos.

Ao contrário dos sistemas HUD estáticos, o VMS HUD permite que os jogadores criem interfaces personalizadas que correspondam às suas preferências e estilos de jogo. Com posicionamento por arrastar e soltar usando um sistema de grade preciso, múltiplos tipos de velocímetro, minimapas personalizáveis e amplas opções de cores, cada jogador pode criar sua interface ideal sem sobrecarregar a tela ou comprometer o acesso às informações.

O que está incluído

Você obtém um sistema HUD completo com suporte a dois frameworks (ESX e QBCore), integração com o pma-voice, menu de posicionamento personalizável acessível por tecla ou comando, dois tipos de velocímetro (linear e circular), dois estilos de minimapa (quadrado e circular), sistema de cinto de segurança com mecânica de ejeção, integração com indicador de combustível, ícones de status para saúde/armadura/fome/sede/energia, exibição de informações do servidor com suporte a logotipo personalizado e opções de configuração abrangentes. Todas as preferências do jogador são salvas automaticamente no cache local, preservando os layouts personalizados entre as sessões.

Principais características

  • Compatibilidade com o Framework Universal – Funciona perfeitamente com ESX (usando esx_status) e QBCore (sistemas padrão de alimentação/bebidas). Suporta pma-voice para integração de indicadores de voz em ambas as plataformas.
  • Menu de personalização com sistema de grade – Os jogadores têm acesso a uma interface de personalização completa através de teclas ou comandos configuráveis. Ao reposicionar elementos, uma grade de precisão aparece, permitindo o posicionamento exato. O acesso ao menu pode ser restrito apenas a comandos ou totalmente desativado através da configuração.
  • Tipos de velocímetros duplos – Escolha entre o velocímetro de barra linear ou o velocímetro circular. Cada tipo permite personalização independente de cores, ajuste de escala e posicionamento. Os jogadores selecionam o estilo preferido através do menu HUD.
  • Opções flexíveis de minimapa – Alterne entre os estilos de minimapa quadrado e circular, ambos com dimensionamento automático com base na resolução do usuário. O tipo de mapa padrão é configurável, com as seleções salvas no cache do jogador para preferências persistentes.
  • Sistema avançado de cinto de segurança – Mecânica de cinto de segurança integrada com limite mínimo de velocidade de colisão e percentual de morte por ejeção configuráveis. Se você não executar um script de cinto de segurança separado, este sistema integrado proporciona consequências realistas em caso de colisão.
  • Ícones de status inteligentes – Saúde, armadura, fome, sede e resistência são exibidos com posicionamento personalizável (layout horizontal ou vertical). Os ícones pulsam quando os valores caem abaixo de 20% para alertar os jogadores. Os ícones podem ser completamente desativados através do menu.
  • Proteção da tela central – A opção de configuração impede que os jogadores posicionem ícones de status no centro da tela, evitando explorações em que os jogadores poderiam usar indicadores de saúde como mira.
  • Exibição de informações do servidor – O HUD no canto superior direito exibe a identidade do servidor, com opção para alternar entre a exibição de ícones e texto. É possível fazer o upload de um logotipo personalizado para o servidor (compatível com PNG ou GIF) e um nome editável a partir de arquivos de tradução. Os saldos de dinheiro e banco podem ser exibidos ou ocultados nas configurações.
  • Integração de Combustível – Conecta-se ao seu sistema de combustível existente para exibir os níveis de combustível do veículo no velocímetro. Se nenhum sistema de combustível estiver instalado, a exibição de combustível pode ser completamente desativada através da configuração.
  • Unidades de dupla velocidade – Alterne entre os sistemas de medição KMH e MPH para corresponder às preferências do jogador ou às configurações regionais do servidor.
  • Sistema de cache local – Todas as opções de personalização da interface (cores, posições, tipos, visibilidade) são salvas automaticamente no cache do navegador do jogador. As configurações são mantidas mesmo após desconexões e reinicializações do servidor, sem sobrecarregar o banco de dados.
  • Desempenho otimizado – Baixo consumo de recursos com renderização eficiente. Impacto mínimo na taxa de quadros, mesmo em cenários de jogo intensos ou com grande número de jogadores.
  • Documentação abrangente – A documentação completa de configuração está disponível em docs.vames-store.com, com explicações detalhadas de cada opção de configuração e guia de integração.

Perfeito para

  • Servidores que desejam dar aos jogadores controle sobre sua interface de usuário sem intervenção do administrador.
  • Comunidades com preferências de jogadores diversas que exigem opções de interface flexíveis
  • Servidores de RPG que priorizam a imersão através de um design de HUD limpo e não intrusivo.
  • Servidores de corrida que precisam de visibilidade clara do velocímetro com posicionamento personalizável.
  • Servidores executados em hardware de jogadores variado, onde a otimização da interface do usuário é importante.
  • Comunidades que migram de outros sistemas HUD desejam paridade de recursos com melhor personalização.
  • Desenvolvedores que criam servidores personalizados e precisam de uma estrutura de HUD confiável e documentada.

Opções de personalização

  • Velocímetro: Tipo (linear/circular), cor, escala, posição
  • Minimapa: Estilo (quadrado/círculo), tipo padrão na primeira junção
  • Ícones de status: Layout (horizontal/vertical), posição, visibilidade individual, alternância de bloqueio central
  • Informações do servidor: Carregamento de logotipo, exibição de nome, visibilidade de dinheiro/banco
  • Cinto de segurança: Velocidade mínima de colisão, percentual de mortes, ativar/desativar
  • Indicador de combustível: Mostrar/ocultar com base na presença do sistema de combustível
  • Unidades de velocidade: Seleção de KMH ou MPH
  • Acesso ao menu: Atalhos de teclado, somente comandos ou totalmente desativados

Detalhes técnicos

  • Suporte de estrutura: ESX (esx_status) e QBCore (sistemas padrão)
  • Integração de voz: Compatibilidade do PMA Voice com indicadores de voz.
  • Dimensionamento de resolução: Ajuste automático do minimapa para todos os tamanhos de tela.
  • Método de armazenamento: Cache do navegador no lado do cliente (sem consultas ao banco de dados)
  • Impacto nos recursos: Desempenho mínimo com renderização otimizada.
  • Suporte para logotipo: Formatos PNG e GIF para personalização animada de servidores.

Instalação

  1. Adicione o recurso vms_hud à pasta de recursos do seu servidor.
  2. Configure o tipo de framework (ESX ou QBCore) no arquivo config.lua.
  3. Configure a integração do sistema de voz se estiver usando o pma-voice.
  4. Personalize as configurações padrão (unidades de velocidade, acesso ao menu, parâmetros do cinto de segurança)
  5. Faça o upload de um logotipo personalizado para o servidor, se desejar, e configure a exibição de informações.
  6. Verifique se o recurso está configurado corretamente no arquivo server.cfg e reinicie o servidor.
  7. Os jogadores acessam o menu de personalização por meio de uma tecla ou comando configurado.

Compatibilidade de Framework

  • ESX Legado – Integração completa com esx_status para monitoramento de fome/sede
  • qbNúcleo – Suporte nativo para eventos de gatilho de comida/bebida padrão do QB-Core
  • pma-voz – Integração de indicadores de voz para ambas as estruturas
  • Sistemas de combustível – Compatível com a maioria dos scripts de combustível através de uma opção de configuração.

O que o torna especial

O VMS HUD prioriza a autonomia do jogador em detrimento das escolhas rígidas dos desenvolvedores. Em vez de impor um único layout de interface para toda a comunidade, ele oferece ferramentas para personalização individual, mantendo a funcionalidade consistente. O sistema de posicionamento em grade permite a colocação precisa de cada pixel, evitando a frustração de elementos ligeiramente fora do alvo. O armazenamento em cache local significa zero sobrecarga no banco de dados para salvar preferências, enquanto a proteção da tela central impede a exploração sem limitar a personalização legítima. Os dois tipos de velocímetro atendem a diferentes preferências estéticas, desde barras lineares minimalistas até medidores circulares clássicos, com estilos independentes para cada um.

Suporte e Documentação

O VMS HUD inclui suporte completo para instalação, configuração e resolução de problemas. A documentação completa está disponível em docs.vames-store.com/assets/vms_hud/, com explicações detalhadas dos arquivos de configuração e guias de integração para frameworks e scripts comuns. A equipe de suporte auxilia com configurações personalizadas, dúvidas sobre compatibilidade e implementação de recursos.

Por que os jogadores adoram HUDs personalizáveis?

Cada jogador tem prioridades diferentes: jogadores de corrida querem velocímetros em destaque, jogadores de combate precisam de visibilidade clara da saúde e jogadores de RPG focados na imersão preferem uma interface minimalista. Sistemas de HUD estáticos forçam concessões, onde alguns elementos ficam sempre mal posicionados para certos estilos de jogo. O VMS HUD elimina essas concessões, permitindo que os jogadores criem interfaces que atendam às suas necessidades específicas. O sistema de cache memoriza suas escolhas, para que possam configurar uma vez e desfrutar do seu HUD personalizado permanentemente. Os avisos pulsantes de status baixo garantem que informações críticas sejam notadas mesmo com layouts minimalistas, enquanto a capacidade de ocultar elementos desnecessários reduz a poluição visual da tela.

HUD relacionado ao FiveM

6 avaliações para VMS HUD

  1. Joana (comprador verificado)

    Ótimo item! Ele oferece muitas coisas em comparação com o preço cobrado.

  2. Alvis (comprador verificado)

    Acho que todo mundo deveria saber sobre isso, é simplesmente além das minhas expectativas

  3. Alan (comprador verificado)

    Um produto incrível com grande flexibilidade. O suporte ao cliente é excelente. Recomendo sem dúvida.

  4. Chelsie (comprador verificado)

    Nossos jogadores notaram a melhoria imediatamente. Isso adiciona muita qualidade ao servidor.

  5. RiftRiley (comprador verificado)

    Boa resposta do suporte.

  6. Arnold (comprador verificado)

    Um dos poucos recursos que comprei que funcionou corretamente sem extensiva solução de problemas.

Apenas clientes conectados que compraram este produto podem deixar uma avaliação.