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Fechadura de porta frkn v2

$42.00 $31.00O preço original era: $42.00. O preço atual é: $31.00.

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Características do FRKN-Doorlock V2:

  • Scanner corporal: Bloqueia a entrada com base nos itens transportados.
  • Câmera remota: Monitore portas de longe.
  • Armazenamento protegido por PIN: Crie esconderijos pessoais seguros.
  • Minijogos de quebra de fechaduras: Force portas por meio de minijogos interativos.
  • Controle total da porta: Abra, feche ou remova portas via menu.
  • Menus de interação personalizados: Crie menus exclusivos para cada porta.
  • Scanner facial aprimorado: Reconhecimento facial mais rápido e preciso.

Funciona com qualquer estrutura.

(9 avaliações de clientes)
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Frkn Doorlock v2
Fechadura de porta frkn v2
$42.00 $31.00O preço original era: $42.00. O preço atual é: $31.00.

Acesso a atualizações vitalícias. Os arquivos que FiveMX publica nesta lista permanecem disponíveis para a compra elegível original sem assinatura. Leia o escopo exato

frkn Doorlock v2 – Sistema avançado de controle de portas e acesso

O frkn Doorlock v2 oferece um sistema completo de travamento de portas e controle de acesso que lhe dá controle total sobre quem pode acessar quais áreas do seu servidor FiveM. Este script poderoso e fácil de usar gerencia portas, portões, garagens e qualquer objeto trancável com segurança. trabalhoPermissões baseadas em itens, desbloqueio baseado em itens, mecânicas de arrombamento e sincronização em tempo real entre todos os jogadores. Seja para proteger polícia Seja para restringir esconderijos de gangues, gerenciar o acesso a empresas ou controlar propriedades privadas, o frkn Doorlock v2 oferece o controle de acesso flexível e confiável que servidores sérios exigem para segurança adequada e imersão em roleplay.

A atualização v2 traz melhorias significativas em relação à versão original, com desempenho aprimorado, opções de configuração expandidas, melhor compatibilidade com frameworks e uma experiência de usuário refinada. Administradores de servidor podem configurar facilmente um número ilimitado de portas por meio de arquivos de configuração claros, definir requisitos de permissão complexos (combinações de trabalho + nível + item), personalizar estados e animações das portas e gerenciar tudo por meio de comandos de administrador intuitivos no jogo. Os jogadores desfrutam de interações fluidas e sem lag com as portas, com feedback visual e sonoro, enquanto a integração com frameworks garante que o controle de acesso respeite o sistema de trabalhos, o inventário e a estrutura de permissões do seu servidor.

O que está incluído

O pacote completo frkn Doorlock v2 oferece um sistema de controle de acesso pronto para uso, capaz de proteger todo o seu servidor. Você recebe o script principal do Doorlock com código-fonte completo, um sistema de configuração abrangente para configurações ilimitadas de portas, um sistema de permissões baseado em funções que se integra ao seu framework, suporte para desbloqueio baseado em itens usando chaves ou cartões de acesso, um mecanismo de arrombamento com testes de habilidade e alarmes, sincronização automática do estado da porta entre todos os jogadores, indicadores visuais mostrando o status de trancado/destrancado, feedback de áudio para ações de trancar/destrancar, comandos de administrador para gerenciar portas e permissões, um sistema de interação baseado em distância que impede o spam de portas, suporte para múltiplas portas, incluindo portas duplas e sistemas de garagem, tipos de portas configuráveis (portas padrão, portões, garagens, portas de correr) e documentação detalhada com exemplos de configuração.

Principais recursos

Gestão de Portas

  • Portas ilimitadas Configure quantos objetos bloqueáveis seu servidor precisar, sem perda de desempenho.
  • Tipos de portas – Suporte para portas padrão, portas duplas, portões, portas de garagem, portas de correr e alçapões.
  • Detecção automática – O script encontra automaticamente portas próximas com base nas coordenadas configuradas.
  • Sincronização de estado – Os estados de porta trancada/destrancada são sincronizados em tempo real para todos os jogadores.
  • Indicadores visuais – Marcadores ou texto na tela mostrando o status da porta antes da interação
  • Efeitos sonoros – Sons de bloqueio/desbloqueio que fornecem feedback de áudio para as ações.

Métodos de controle de acesso

  • Permissões de trabalho – Restringir o acesso por tipo de trabalho (polícia, paramédico, mecânico, etc.)
  • Requisitos de nível de cargo – Exigir patente específica na função (apenas capitão, não policiais de patrulha)
  • Acesso baseado em itens – Desbloquear com itens específicos (chaves, cartões de acesso, controles remotos)
  • Cadeados de combinação – Exija tanto a vaga quanto o item para máxima segurança.
  • Específico para o jogador – Trancar portas para IDs de jogadores específicos (propriedades privadas)
  • Gangue/Organização – Restringir esconderijos de facções por afiliação a gangues
  • Portas públicas – Configurar portas que qualquer pessoa possa usar (lojas durante o horário comercial)

Sistema de arrombamento de fechaduras

  • Testes de Habilidades – Minijogo ou requisito de item para abrir fechaduras
  • Taxas de sucesso – Dificuldade configurável por porta (lojas fáceis, bancos difíceis)
  • Consumo de itens – Os itens de arrombamento quebram ou se deterioram com o uso.
  • Acionadores de alarme – Tentativas frustradas ou colhidas bem-sucedidas podem alertar as autoridades.
  • Requisitos de tempo – A escolha leva tempo, criando decisões de risco/recompensa.
  • Notificações policiais – Alertas automáticos para a polícia quando portas de segurança são destrancadas.

Funcionalidade Avançada

  • Acesso baseado em tempo – As portas destravam/travam automaticamente com base no horário (horário comercial).
  • Controle remoto – Abrir/fechar portas à distância usando objetos ou comandos
  • Travamento automático – As portas travam automaticamente após um período de tempo definido.
  • Portas de garagem – Manuseio especial para portas de garagem grandes com animações mais lentas
  • Portas duplas – Controle sincronizado de pares de portas que atuam como uma única unidade
  • Registros de acesso – Registre quem acessou quais portas e quando (função administrativa)

Perfeito para

  • Todos os tipos de servidor – Infraestrutura de segurança essencial para qualquer servidor FiveM
  • Servidores de RPG – Controle de acesso realista que aprimora a imersão e a separação de tarefas.
  • Departamentos de Polícia – Estações seguras, salas de provas, arsenais, celas
  • Territórios de Gangues – Proteja esconderijos, depósitos de suprimentos e quartéis-generais de facções.
  • Propriedade de negócios – Controlar o acesso à loja, áreas exclusivas para funcionários e depósitos.
  • Sistemas de propriedade – Trancar casas, apartamentos e garagens para os proprietários
  • Instalações governamentais – Restringir o funcionamento da prefeitura, dos tribunais e das bases militares.

Sistema de Configuração

Exemplo de configuração de porta

Adicionar novas portas utiliza uma estrutura de tabela de configuração simples. Cada entrada de porta inclui as coordenadas geográficas da porta (x, y, z) para localização, o hash do modelo da porta para identificação, trabalhos autorizados com requisitos de nível opcionais, itens necessários para acesso (se houver itens envolvidos), configurações de arrombamento (permitido/dificuldade), estado de travamento (trancado por padrão ou destrancado), distância para interação com o jogador e texto exibido aos jogadores. O sistema de configuração é bem documentado, com exemplos para cada tipo de porta e combinação de permissões.

Configurações de permissão

  • Trabalho individual: Somente a polícia pode acessar.
  • Vários empregos: A polícia ou o serviço de emergência médica podem acessar
  • Cargo + Nível: Apenas policiais com patente igual ou superior a 3 (sargentos)
  • Item necessário: É necessário ter o cartão de acesso da estação no inventário.
  • Trabalho + Item: Precisa ser policial E ter crachá de acesso.
  • ID do jogador: Identificador de jogador específico
  • Todos: Acesso público (desbloqueado durante o horário comercial)

Comandos de administrador

  • /fechadura – Alternar porta mais próxima (configuração de administrador)
  • /doorlocksetstate [id] [trancado/destrancado] – Definir estado específico da porta
  • /lista de fechaduras – Exibir todas as portas configuradas com seus respectivos estados.
  • /doorlockadd – Ferramenta interativa de adição de portas
  • /remover fechadura da porta – Remova a porta mais próxima do sistema.
  • /recarregar fechadura da porta – Recarregar a configuração após alterações

Detalhes técnicos

  • Tamanho do arquivo: ~1,5 MB (script principal e configurações)
  • Desempenho: <0,01ms de tempo de resposta por porta ativa, altamente otimizado com verificações de distância.
  • Banco de dados: Opcional – pode armazenar os estados das portas em um banco de dados ou com base em configuração.
  • Dependências: Específico da estrutura (ESX/qbNúcleo versões incluídas)
  • Método de sincronização: Eventos em rede em tempo real para atualizações de estado instantâneas
  • Criptografia: Código-fonte não criptografado para personalização completa.
  • Compatibilidade: Funciona com todos MLO interiores e portas padrão do GTA

Instalação

  1. Extraia os arquivos do frkn Doorlock v2 para a pasta de recursos do seu servidor.
  2. Escolha a pasta do seu framework (ESX/QBCore) e use essa versão.
  3. Importe o arquivo SQL opcional se estiver usando armazenamento de banco de dados para os estados das portas.
  4. Editar configuração.lua Para configurar suas primeiras portas com funções e permissões.
  5. Adicionar garantir frkn-doorlock-v2 para server.cfg
  6. Reinicie o servidor e teste o travamento/destravamento da porta com diferentes tarefas.
  7. Use comandos de administrador para adicionar portas adicionais conforme necessário.
  8. Configure as definições de abertura de fechaduras se permitir arrombamento de portas por criminosos.

Compatibilidade de Framework

  • ESX – Integração completa com tarefas, classificações e inventário do ESX para acesso baseado em itens.
  • qbNúcleo – Suporte completo ao QBCore usando sistema de tarefas, permissões e qb-inventory
  • QBOX – Compatível com QBOX usando métodos de integração do QBCore
  • Standalone – Modo independente limitado, sem recursos de framework
  • vRP – Integração vRP disponível para sistemas de tarefas e permissões

Casos de uso e aplicações

Segurança do Departamento de Polícia

Delegacias de polícia seguras com acesso por níveis: portas do saguão abertas ao público, arsenal restrito apenas à polícia, sala de provas exige patente de detetive, gabinete do chefe restrito à equipe de comando. Portas das celas controladas pela polícia com fechaduras automáticas. A entrada dos fundos exige cartão de acesso da polícia. Isso cria camadas de segurança realistas que correspondem às instalações policiais reais.

Proteção de esconderijo de gangues

A sede da gangue é trancada e só pode ser acessada por membros, impedindo a entrada de rivais. O depósito de pertences requer permissão do líder da gangue. As rotas de fuga são trancadas pelo lado de fora, mas podem ser abertas pelo lado de dentro. As portas da garagem são controladas pelos membros da gangue e possuem alarmes que alertam sobre tentativas de arrombamento. Isso proporciona a segurança essencial para os servidores de gangues.

Controle de acesso empresarial

As portas da frente da loja ficam destrancadas durante o horário comercial (com base no tempo) e travam automaticamente após o fechamento. As salas dos fundos, de uso exclusivo dos funcionários, exigem permissão de trabalho. O escritório do proprietário é restrito ao ID do proprietário. A sala-cofre exige tanto a propriedade quanto um cartão-chave especial. Isso permite uma segurança comercial realista para servidores econômicos.

Propriedade de imóveis

Portas da casa trancadas com o ID do jogador proprietário. Garagem controlada pelo proprietário. Acesso de visitantes concedido por meio de cartões-chave temporários. Arrombamento permitido para ladrões com notificação à polícia. Isso dá suporte a sistemas de casas com mecânicas de segurança adequadas.

O que o torna especial

Muitos scripts de fechaduras de portas são ou muito simples (baseados apenas em tarefas, sem opções de personalização) ou muito complexos (exigindo configurações extensas para funcionalidades básicas). O frkn Doorlock v2 alcança o equilíbrio ideal: abrangente o suficiente para lidar com requisitos de segurança complexos, com combinações de tarefa, nível e item, e simples o bastante para que adicionar uma nova porta leve menos de um minuto. A sincronização em tempo real é extremamente estável; quando um jogador tranca uma porta, todos veem a alteração instantaneamente, sem atrasos ou dessincronização. A otimização de desempenho permite configurar centenas de portas sem qualquer impacto perceptível. E o mais impressionante: o script simplesmente funciona — não apresenta problemas com atualizações, não entra em conflito com outros scripts e não exige manutenção constante.

Jogabilidade de arrombamento e crime

O sistema integrado de arrombamento de fechaduras adiciona profundidade à experiência de jogo de criminosos. Ladrões podem tentar invadir propriedades, lojas ou veículos, mas o sucesso não é garantido. A mecânica de teste de habilidade cria tensão: o arrombamento será bem-sucedido ou falhará, alertando a polícia? O limite de tempo significa que os criminosos ficam vulneráveis durante a tentativa, criando riscos. As notificações da polícia transformam o arrombamento de fechaduras em uma decisão tática, em vez de uma simples mecânica, já que os criminosos precisam considerar os tempos de resposta e as rotas de fuga. Isso transforma o acesso a portas de algo binário (trancado/destrancado) em uma jogabilidade dinâmica com múltiplos personagens e resultados possíveis.

Camadas de segurança realistas

O sistema de permissões em camadas permite uma segurança realista que corresponde às instalações do mundo real. Uma delegacia de polícia pode ter: saguão público (acesso livre a todos), interior da delegacia (somente para policiais), arsenal (policiais de patente 2 ou superior), sala de provas (detetives e técnicos de perícia), gabinete do chefe (somente para a equipe de comando) e sala de interrogatório (detetives com cartão de acesso para interrogatório). Essa abordagem em camadas cria imersão e respeita a hierarquia organizacional, fazendo com que os trabalhos pareçam autênticos, em vez de todos terem acesso a tudo.

Horário comercial e automação

O controle de acesso baseado em horários automatiza as operações comerciais. Lojas abrem às 8h e fecham às 22h sem intervenção do proprietário. Bancos trancam durante a noite, prevenindo roubos fora do horário comercial. Repartições públicas fecham nos fins de semana. Essa automação reduz a carga administrativa e cria ritmos urbanos realistas – o mundo parece mais vivo com empresas operando de acordo com horários, em vez de estados estáticos de sempre aberto ou sempre fechado.

Integração de Propriedade e Habitação

Para sistemas de habitação, a integração de fechaduras é essencial para que a propriedade tenha um significado real. Os proprietários podem trancar suas casas, impedindo entradas não autorizadas. Colegas de quarto podem ter acesso concedido por meio de chaves compartilhadas. Os proprietários podem revogar o acesso removendo as chaves. Ladrões podem tentar arrombar as fechaduras para fins criminosos. Isso cria uma segurança adequada para a propriedade, que suporta tanto a posse legítima quanto invasões ilegais, ambos fatores críticos para a economia e para os servidores de crimes.

Desempenho e escalabilidade

Apesar de gerenciar potencialmente centenas de portas, o frkn Doorlock v2 mantém um impacto mínimo no desempenho graças à otimização inteligente. As verificações de distância garantem que o script processe apenas as portas próximas, em vez de verificar constantemente todas as portas configuradas. As mudanças de estado da porta utilizam eventos de rede eficientes, em vez de verificações constantes. O resultado é um sistema que se adapta perfeitamente — seja com 10 ou 500 portas, o desempenho permanece consistente e estável.

Personalização para atender às necessidades do servidor

O código-fonte não criptografado permite personalização profunda para servidores com requisitos específicos. Modifique a mecânica de arrombamento para se adequar ao seu minijogo preferido. Adicione verificações de permissão personalizadas além de tarefas (níveis, reputação, participação em facções). Integre-se com frameworks ou sistemas personalizados. Altere o feedback visual/sonoro para combinar com a estética do seu servidor. A estrutura de código limpa facilita as modificações, mesmo para desenvolvedores com experiência moderada em Lua.

Roteiros complementares recomendados

  • Sistema de tarefas (esx_jobs, qb-jobs) para permissões baseadas em tarefas
  • Sistema de inventário para acesso baseado em itens (chaves, cartões de acesso)
  • Sistema de habitação/propriedade para portas pertencentes ao jogador.
  • Polícia MDT ou central de atendimento para alertas de arrombamento de fechaduras
  • Item de arrombamento obtido através de fabricação ou compra na loja
  • Sistema de cartão de acesso para segurança moderna com cartão de chave
  • Sistema de gangues/organizações para portas de facções

Por que todo servidor precisa de uma fechadura de porta

O controle de acesso é uma infraestrutura fundamental para servidores FiveM. Sem um sistema de travamento de portas adequado, não é possível proteger delegacias de polícia, esconderijos de gangues, implementar um sistema de propriedade coerente ou criar operações comerciais realistas. Um sistema de fechaduras confiável como o frkn Doorlock v2 permite que dezenas de outros recursos e scripts funcionem corretamente. Não é um recurso chamativo que os jogadores percebam diretamente, mas sua ausência quebraria a imersão e a segurança imediatamente. Essa é uma infraestrutura essencial que servidores sérios implementam desde o primeiro dia, não um complemento opcional.

Scripts ESX relacionados

9 avaliações para frkn Doorlock v2

  1. Easton (comprador verificado)

    Após testar várias alternativas, este é o recurso que decidimos manter.

  2. Issac (comprador verificado)

    Configuração muito amigável para iniciantes. As instruções tornaram o processo de instalação simples.

  3. Kaelyn (comprador verificado)

    O script parece profissional e pronto para produção, em vez de inacabado ou experimental.

  4. Leatha (comprador verificado)

    Exatamente o que nosso servidor precisava. Fácil de instalar, fácil de usar e confiável.

  5. Kobe (comprador verificado)

    Fácil de instalar e fácil de personalizar.

  6. Norval (comprador verificado)

    Um produto incrível com grande flexibilidade. O suporte ao cliente é excelente. Recomendo sem dúvida.

  7. Bridget (comprador verificado)

    Excelente trabalho. O recurso funciona suavemente e se integra bem com nossa configuração existente.

  8. Kale (comprador verificado)

    Ótima atenção aos detalhes. Você pode perceber que muito trabalho foi colocado no design e na funcionalidade.

  9. MasonMístico (comprador verificado)

    Acho que isso é incrível. Muitas funcionalidades e personalizáveis de todos os pontos de vista. As poucas vezes que pedi ajuda no suporte, eles foram competentes, rápidos e acima de tudo muito pacientes. Realmente recomendo

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