Ajouter au panier
Promo !

Serrure de porte frkn v2

$42.00 $31.00Le prix initial était : $42.00. Le prix actuel est : $31.00.

-26%

Caractéristiques de FRKN-Doorlock V2 :

  • Scanner corporel : Bloque l'entrée en fonction des objets transportés.
  • Caméra à distance : Surveillez les portes à distance.
  • Stockage protégé par code PIN : Créez des réserves personnelles sécurisées.
  • Mini-jeux de bris de serrure : Forcez les portes via des mini-jeux interactifs.
  • Contrôle total de la porte : Ouvrir, fermer ou retirer les portes via le menu.
  • Menus interactifs personnalisés : Concevez des menus uniques pour chaque porte.
  • Scanner de visage amélioré : Reconnaissance faciale plus rapide et plus précise.

Fonctionne avec n'importe quel framework.

(9 avis client)
$ USD
  • $ USD
  • € EUR
  • £ GBP
Ajouter au panier
Serrure de porte Frkn v2
Serrure de porte frkn v2
$42.00 $31.00Le prix initial était : $42.00. Le prix actuel est : $31.00.

Accès aux mises à jour à vie. Les fichiers que FiveMX publie dans cette liste restent disponibles pour l'achat éligible original sans abonnement. Lire l'étendue exacte

frkn Doorlock v2 – Système avancé de contrôle de porte et d’accès

frkn Doorlock v2 offre un système complet de verrouillage des portes et de contrôle d'accès, vous permettant de contrôler entièrement qui peut accéder à quelles zones de votre serveur FiveM. Ce script puissant et convivial gère les portes, les portails, les garages et tout objet verrouillable. emploiDes permissions basées sur les objets, un déverrouillage par objets, des mécanismes de crochetage et une synchronisation en temps réel entre tous les joueurs. Que vous soyez en train de sécuriser police Que ce soit pour contrôler les stations, restreindre les repaires de gangs, gérer l'accès aux entreprises ou contrôler les propriétés privées, frkn Doorlock v2 offre le contrôle d'accès flexible et fiable dont les serveurs sérieux ont besoin pour une sécurité optimale et une immersion totale dans le jeu de rôle.

La mise à jour v2 apporte des améliorations significatives par rapport à la version originale : performances optimisées, options de configuration étendues, meilleure compatibilité avec les frameworks et expérience utilisateur améliorée. Les administrateurs de serveur peuvent facilement configurer un nombre illimité de portes grâce à des fichiers de configuration clairs, définir des exigences d'autorisation complexes (combinaisons de métier, de niveau et d'objets), personnaliser l'état et les animations des portes, et tout gérer via des commandes d'administration intuitives en jeu. Les joueurs bénéficient d'interactions fluides et sans latence avec les portes, accompagnées de retours visuels et sonores, tandis que l'intégration avec les frameworks garantit que le contrôle d'accès respecte le système de métiers, l'inventaire et la structure des autorisations de votre serveur.

Ce qui est inclus

Le pack complet frkn Doorlock v2 offre un système de contrôle d'accès clé en main pour sécuriser l'intégralité de votre serveur. Il comprend le script de base Doorlock avec son code source complet, un système de configuration étendu pour un nombre illimité de portes, un système de permissions basé sur les rôles et s'intégrant à votre framework, la prise en charge du déverrouillage par objets (clés ou cartes d'accès), un système de crochetage avec vérifications de compétences et alarmes, la synchronisation automatique de l'état des portes pour tous les joueurs, des indicateurs visuels de verrouillage/déverrouillage, un retour audio pour les actions de verrouillage/déverrouillage, des commandes d'administration pour la gestion des portes et des permissions, un système d'interaction basé sur la distance pour éviter les abus, la prise en charge des portes doubles et des systèmes de garage, des types de portes configurables (portes standard, portails, garages, portes coulissantes) et une documentation détaillée avec des exemples de configuration.

Fonctionnalités principales

Gestion des portes

  • Portes illimitées Configurez autant d'objets verrouillables que nécessaire pour votre serveur, sans dégradation des performances.
  • Types de portes – Support pour portes standard, portes doubles, portails, portes de garage, portes coulissantes, trappes
  • Détection automatique – Le script détecte automatiquement les portes à proximité en fonction des coordonnées configurées.
  • Synchronisation d'état – L’état verrouillé/déverrouillé des portes se synchronise en temps réel entre tous les joueurs
  • Indicateurs visuels – Des marqueurs ou du texte à l'écran indiquant l'état de la porte avant l'interaction
  • Bruitage – Sons de verrouillage/déverrouillage fournissant un retour audio pour les actions

Méthodes de contrôle d'accès

  • Autorisations de travail – Restreindre l'accès en fonction du type d'emploi (police, services d'urgence, mécanicien, etc.)
  • Exigences relatives au niveau de poste – Exiger un grade spécifique au sein de la fonction (capitaine seulement, pas les agents de patrouille)
  • Accès basé sur les articles – Déverrouiller avec des objets spécifiques (clés, cartes d'accès, porte-clés électroniques)
  • Cadenas à combinaison – Exiger à la fois le travail ET l'objet pour une sécurité maximale
  • Spécifique au joueur – Verrouiller les portes pour des identifiants de joueurs spécifiques (propriétés privées)
  • Gang/Organisation – Restreindre l'accès aux repaires des factions en fonction de l'appartenance à un gang
  • Portes publiques – Configurer des portes que tout le monde peut utiliser (magasins pendant les heures d'ouverture)

Système de crochetage

  • Tests de compétences – Mini-jeu ou objet requis pour crocheter les serrures
  • Taux de réussite – Difficulté configurable par porte (magasins faciles, banques difficiles)
  • Consommation des articles – Les outils de crochetage s'abîment ou se détériorent à l'usage
  • Déclencheurs d'alarme – Les tentatives infructueuses ou les sélections réussies peuvent alerter les autorités
  • Exigences de temps – La sélection prend du temps et implique des décisions en fonction des risques et des récompenses.
  • Notifications de police – Alertes automatiques à la police en cas d'effraction de portes sécurisées.

Fonctionnalités avancées

  • Accès basé sur le temps – Les portes se verrouillent/se déverrouillent automatiquement en fonction de l'heure (heures d'ouverture).
  • Télécommande – Ouvrir/fermer des portes à distance à l'aide d'objets ou de commandes
  • Verrouillage automatique Les portes se reverrouillent automatiquement après un délai prédéfini.
  • Portes de garage – Gestion spéciale des grandes portes de garage avec des animations plus lentes
  • Portes doubles – Commande synchronisée des paires de portes fonctionnant comme une seule unité
  • Journaux d'accès – Suivre qui a accédé à quelles portes et à quel moment (fonctionnalité d'administration)

Parfait pour

  • Tous les types de serveurs – Infrastructure de sécurité essentielle pour tout serveur FiveM
  • Serveurs de jeu de rôle – Un contrôle d'accès réaliste renforçant l'immersion et la séparation des tâches
  • Services de police – Postes de sécurité, salles de preuves, armureries, cellules
  • Territoires des gangs – Protégez les repaires, les entrepôts et les quartiers généraux des factions.
  • Propriété d'entreprise – Contrôler l’accès au magasin, aux zones réservées au personnel et aux réserves.
  • Systèmes de propriété – Verrouiller les maisons, les appartements et les garages aux propriétaires
  • Installations gouvernementales – Restreindre l’accès à l’hôtel de ville, aux palais de justice et aux bases militaires

Système de configuration

Exemple de configuration de porte

L'ajout de nouvelles portes utilise une structure de table de configuration simple. Chaque entrée de porte comprend ses coordonnées géographiques (x, y, z), le hachage du modèle de porte pour son identification, les classes autorisées avec des prérequis de niveau optionnels, les objets nécessaires pour y accéder (si l'accès est basé sur les objets), les paramètres de crochetage (autorisé/difficulté), l'état de verrouillage (verrouillé par défaut ou déverrouillé), la distance d'interaction avec le joueur et le texte affiché aux joueurs. Le système de configuration est bien documenté et contient des exemples pour chaque type de porte et combinaison d'autorisations.

Configurations des autorisations

  • Emploi unique : Seuls les policiers peuvent y accéder
  • Plusieurs emplois : La police OU les services d'urgence peuvent accéder
  • Poste + Niveau : Seuls les policiers de grade 3 et plus (sergents et plus)
  • Article requis : Doit avoir une carte d'accès à la station dans son inventaire
  • Travail + Article : Doit être policier ET posséder une carte d'accès
  • ID du joueur : Identifiant spécifique du joueur uniquement
  • Tout le monde: Accès public (déverrouillé pendant les heures d'ouverture)

Commandes d'administration

  • /verrou de porte – Basculer la porte la plus proche (autorisation administrateur)
  • /doorlocksetstate [id] [verrouillé/déverrouillé] – Définir l'état spécifique de la porte
  • /liste de serrures de porte – Afficher toutes les portes configurées avec leurs états
  • /doorlockadd – Outil interactif d'ajout de portes
  • /serrure de porte enlever – Retirez la porte la plus proche du système
  • /rechargement de la serrure de porte – Recharger la configuration après les modifications

Détails techniques

  • Taille du fichier: ~1,5 Mo (script principal et configurations)
  • Performance: <0,01 ms resmon par porte active, hautement optimisé avec des contrôles de distance
  • Base de données: Optionnel – possibilité de stocker l’état des portes dans une base de données ou via la configuration.
  • Dépendances: Spécifique au cadre (ESX/QB-Core (versions incluses)
  • Méthode de synchronisation : Événements en réseau en temps réel pour des mises à jour d'état instantanées
  • Chiffrement : Code source non chiffré pour une personnalisation complète
  • Compatibilité: Compatible avec tous les MLO intérieurs et portes par défaut de GTA

Installation

  1. Extrayez les fichiers frkn Doorlock v2 dans le dossier des ressources de votre serveur.
  2. Choisissez votre dossier de framework (ESX/QBCore) et utilisez cette version.
  3. Importez le fichier SQL facultatif si vous utilisez le stockage de base de données pour les états des portes.
  4. Modifier config.lua pour configurer vos premières portes avec des tâches et des autorisations
  5. Ajouter assurer frkn-doorlock-v2 vers server.cfg
  6. Redémarrez le serveur et testez le verrouillage/déverrouillage des portes avec différentes tâches.
  7. Utilisez les commandes d'administration pour ajouter des portes supplémentaires si nécessaire.
  8. Configurez les paramètres de crochetage si vous autorisez l'effraction criminelle des portes. Attaquer les portes par effraction : configurez les paramètres de crochetage si vous autorisez cette opération.

Compatibilité du framework

  • ESX – Intégration complète avec les tâches, les notes et l'inventaire ESX pour un accès basé sur les articles
  • QB-Core – Prise en charge complète de QBCore grâce au système de tâches, aux autorisations et à qb-inventory
  • QBOX – Compatible avec QBOX via les méthodes d'intégration QBCore
  • Standalone – Mode autonome limité sans fonctionnalités du framework
  • vRP – Intégration vRP disponible pour les systèmes de gestion des tâches et des permissions

Cas d'utilisation et applications

Service de sécurité du département de police

Des commissariats sécurisés à accès différencié : le hall d’entrée est ouvert au public, l’armurerie est réservée aux forces de l’ordre, la salle des scellés est accessible uniquement aux détectives, et le bureau du commissaire est réservé à l’état-major. Les portes des cellules de garde à vue sont contrôlées par la police et équipées de serrures automatiques. L’entrée arrière nécessite un badge d’accès. Ce système recrée des niveaux de sécurité réalistes, à l’image des véritables structures policières.

Protection du repaire du gang

Le QG du gang est verrouillé et accessible uniquement à ses membres, empêchant ainsi les rivaux d'y pénétrer. L'accès à la réserve nécessite l'autorisation du chef. Les issues de secours sont verrouillées de l'extérieur, mais peuvent être ouvertes de l'intérieur. Les portes du garage sont contrôlées par les membres et équipées d'alarmes signalant toute tentative de crochetage. Ce système garantit la sécurité du gang, essentielle à la protection de ses serveurs.

Contrôle d'accès aux entreprises

Les portes des magasins sont déverrouillées pendant les heures d'ouverture (accès programmé) et se verrouillent automatiquement après la fermeture. L'accès aux pièces réservées au personnel nécessite une autorisation professionnelle. Le bureau du propriétaire est accessible uniquement à son identifiant. La salle sécurisée requiert à la fois la propriété du magasin et une carte d'accès spéciale. Ce système garantit une sécurité réaliste pour les serveurs économiques.

Propriété immobilière

Les portes des maisons sont verrouillées avec l'identifiant du propriétaire. Le garage est contrôlé par le propriétaire. L'accès des invités est accordé via des cartes d'accès temporaires. Le crochetage des serrures est autorisé pour les cambrioleurs, qui doivent ensuite en informer la police. Ce système est compatible avec les logements dotés de mécanismes de sécurité adéquats.

Ce qui le distingue

De nombreux scripts de verrouillage de portes sont soit trop simplistes (uniquement liés aux métiers et sans personnalisation), soit trop complexes (nécessitant une configuration poussée pour les fonctionnalités de base). frkn Doorlock v2 offre l'équilibre idéal : suffisamment complet pour gérer des exigences de sécurité complexes avec des combinaisons métier, niveau et objet, tout en étant assez simple pour qu'ajouter une nouvelle porte prenne moins d'une minute. La synchronisation en temps réel est d'une fiabilité à toute épreuve ; lorsqu'un joueur verrouille une porte, tous les autres le voient instantanément, sans latence ni désynchronisation. L'optimisation des performances permet de configurer des centaines de portes sans impact notable. Plus impressionnant encore, le script fonctionne tout simplement : il ne souffre d'aucune incompatibilité avec les mises à jour, n'entre pas en conflit avec d'autres scripts et ne nécessite aucune maintenance constante.

Crochetage de serrures et jeu criminel

Le système de crochetage intégré enrichit l'immersion dans le jeu de rôle criminel. Les cambrioleurs peuvent tenter de s'introduire dans des propriétés, des magasins ou des véhicules, mais le succès n'est jamais garanti. Le système de vérification d'habileté crée une tension palpable : le crochetage réussira-t-il ou échouera-t-il, alertant ainsi la police ? Le temps imparti rend les criminels vulnérables durant la tentative, augmentant ainsi le risque. Les notifications de police transforment le crochetage en une décision tactique plutôt qu'en une simple mécanique, car les criminels doivent prendre en compte les temps de réaction et les voies de fuite. L'accès aux portes, d'abord binaire (verrouillé/déverrouillé), devient ainsi un gameplay dynamique avec de multiples acteurs et issues possibles.

Couches de sécurité réalistes

Le système d'autorisation à plusieurs niveaux permet une sécurité réaliste, à l'image des infrastructures réelles. Un commissariat peut comprendre : un hall d'accueil public (accessible à tous), un intérieur réservé à la police, une armurerie (à partir du grade 2), une salle des preuves (détectives et techniciens spécialisés), un bureau du chef (réservé à l'état-major) et une salle d'interrogatoire (détectives munis d'une carte d'accès). Cette approche par paliers favorise l'immersion et respecte la hiérarchie organisationnelle, donnant ainsi une impression d'authenticité aux différents rôles, contrairement à un accès unique et généralisé.

Heures d'ouverture et automatisation

La gestion des portes en fonction des horaires automatise les opérations commerciales. Les magasins s'ouvrent à 8 h et se ferment à 22 h sans intervention du propriétaire. Les banques ferment la nuit pour éviter les vols nocturnes. Les administrations ferment le week-end. Cette automatisation allège la charge administrative tout en recréant un rythme urbain réaliste : le monde semble vivant lorsque les commerces fonctionnent selon des horaires fixes plutôt que dans un état statique d'ouverture ou de fermeture permanente.

Intégration immobilière et du logement

Dans les systèmes de logement, l'intégration de serrures est essentielle pour que la propriété immobilière soit pleinement vécue. Les propriétaires peuvent verrouiller leur domicile pour empêcher toute intrusion. Les colocataires peuvent accéder au logement grâce à des clés partagées. Les propriétaires peuvent révoquer l'accès en retirant les clés. Les cambrioleurs peuvent tenter de crocheter les serrures dans le cadre d'un gameplay criminel. Ceci garantit une sécurité optimale des biens immobiliers, prenant en charge à la fois la propriété légitime et les cambriolages, deux aspects cruciaux pour l'économie et les serveurs dédiés à la criminalité.

Performances et évolutivité

Malgré la gestion potentielle de centaines de portes, frkn Doorlock v2 maintient un impact minimal sur les performances grâce à une optimisation intelligente. Les contrôles de distance garantissent que le script ne traite que les portes proches au lieu de scanner constamment chaque porte configurée. Les changements d'état des portes utilisent des événements réseau efficaces plutôt qu'un sondage continu. Le résultat est un système qui évolue avec aisance : que vous ayez 10 ou 500 portes, les performances restent constantes et stables.

Personnalisation pour les besoins du serveur

Le code source non chiffré permet une personnalisation poussée pour les serveurs aux exigences spécifiques. Modifiez les mécanismes de crochetage pour les adapter à votre mini-jeu préféré. Ajoutez des contrôles d'autorisation personnalisés (niveaux, réputation, appartenance à une faction) en plus des tâches. Intégrez des frameworks ou systèmes personnalisés. Personnalisez les retours visuels et sonores pour qu'ils correspondent à l'esthétique de votre serveur. La structure claire du code facilite les modifications, même pour les développeurs ayant une expérience modérée de Lua.

Scripts complémentaires recommandés

  • Système de tâches (esx_jobs, qb-jobs) pour les autorisations basées sur les tâches
  • Système d'inventaire pour le contrôle d'accès par article (clés, cartes d'accès)
  • Système de logement/propriété pour les portes appartenant aux joueurs
  • Service de police MDT ou répartition des appels pour les alertes de crochetage
  • Objet de crochetage disponible à la fabrication ou en magasin
  • Système de cartes d'accès pour la sécurité moderne des cartes magnétiques
  • Système de gangs/organisations pour les portes de factions

Pourquoi chaque serveur a besoin d'une serrure de porte

Le contrôle d'accès est une infrastructure fondamentale pour les serveurs FiveM. Sans un système de verrouillage des portes adéquat, impossible de sécuriser les commissariats, de protéger les repaires de gangs, de mettre en place un système de propriété réaliste ou de créer des opérations commerciales crédibles. Un système de verrouillage fiable comme frkn Doorlock v2 permet à de nombreuses autres fonctionnalités et scripts de fonctionner correctement. Ce n'est pas une fonctionnalité visible au premier abord, mais son absence briserait immédiatement l'immersion et compromettrait la sécurité. Il s'agit d'une infrastructure essentielle que les serveurs sérieux déploient dès le premier jour, et non d'une option.

Scripts ESX associés

9 avis pour frkn Doorlock v2

  1. Easton (client confirmé)

    Après avoir essayé plusieurs alternatives, c'est la ressource que nous avons décidé de garder.

  2. Issac (client confirmé)

    Configuration très conviviale pour les débutants. Les instructions ont rendu le processus d'installation simple.

  3. Kaelyn (client confirmé)

    Le script semble professionnel et prêt pour la production plutôt qu'inachevé ou expérimental.

  4. Léatha (client confirmé)

    Exactement ce dont notre serveur avait besoin. Simple à installer, facile à utiliser et fiable.

  5. Kobe (client confirmé)

    Facile à installer et facile à personnaliser.

  6. Norval (client confirmé)

    Un produit génial avec une grande flexibilité. Le support client est superb. Je le recommande sans aucun doute.

  7. Bridget (client confirmé)

    Excellent travail. La ressource fonctionne en douceur et s'intègre bien avec notre configuration existante.

  8. Chou frisé (client confirmé)

    Excellente attention aux détails. On peut voir que beaucoup de travail a été consacré à la conception et à la fonctionnalité.

  9. MasonMystic (client confirmé)

    Je pense que c'est incroyable. Beaucoup de fonctionnalités et personnalisable de tous les points de vue. Les quelques fois où j'ai demandé de l'aide en support, ils étaient compétents, rapides et surtout très patients. Vraiment recommandé

Seuls les clients connectés ayant acheté ce produit ont la possibilité de laisser un avis.