Para alterar sua visão em primeira pessoa no FiveM, abra o console F8 e tente perfil_fpsCampoDeVisualização 85. Se o cliente aceitar a variável, use seta profile_fpsFieldOfView 85 para salvá-la. Valores em torno de 80–90 são uma faixa de teste sensata; o melhor valor depende do seu display e dos recursos de câmera do servidor.
Comando FOV do FiveM
- Entre em um servidor e pressione F8 para abrir o console do cliente FiveM.
- Digitar
perfil_fpsCampoDeVisualização 85e pressione Enter. - Retorne ao jogo e teste o movimento, o mira e a direção em primeira pessoa.
- Se o resultado funcionar e você quiser mantê-lo, digite
seta profile_fpsFieldOfView 85.
A documentação do console Cfx confirma que seta armazena variáveis de cliente arquivadas no arquivo de configuração do FiveM. A variável FOV em si pode diferir em efeito entre os modos de câmera e os recursos do servidor, então trate o número como um ponto de partida em vez de um ótimo universal.
Valores recomendados
| Valor | Caso de uso |
|---|---|
| 75–80 | Visão mais estreita e objetos maiores |
| 80–90 | Faixa de início equilibrada para a maioria dos jogadores |
| 90+ | Visão periférica mais ampla, com mais distorção visível em alguns displays |
Altere uma configuração de cada vez. Valores extremos podem tornar o mira, os interiores ou as câmeras de veículos desconfortáveis, mesmo quando o comando é aceito.
Quando o FOV não muda
- Um recurso de câmera substitui ele: alguns servidores definem um FOV de câmera personalizado para empregos, armas, veículos ou cinemáticas.
- Você testou a câmera errada: a variável direciona o comportamento em primeira pessoa e pode não mudar todas as visões em terceira pessoa.
- O valor não foi salvo: usar
setaapenas após confirmar que o valor temporário funciona. - Sua compilação do cliente ignora a variável: remova a linha salva e use as opções de câmera do jogo em vez disso.
Para proprietários de servidores
profile_fpsFieldOfView é uma preferência do lado do jogador, não uma configuração normal. servidor.cfg Um servidor pode alterar o campo de visão enquanto sua própria câmera scriptada está ativa, mas deve restaurar a câmera anterior de forma limpa. Não prometa que uma configuração de servidor pode forçar permanentemente o FOV em primeira pessoa de todos os jogadores.
Verifique o desempenho durante os testes
Use o oficial cl_drawfps verdadeiro ou comando cl_drawperf true se quiser comparar o desempenho antes e depois de uma alteração de câmera. Para um diagnóstico mais aprofundado dos recursos do servidor, consulte nossos guias sobre mostrar FPS em FiveM e usando resmon.
Referência oficial
Para a sintaxe atual do console e comandos internos do cliente, use a documentação oficial dos comandos do console Cfx.