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HUD avançado para ESX e QBCore
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O preço original era: $27.00.O preço atual é: $18.00.

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HUD avançado para ESX e QBCore

O preço original era: $27.00.O preço atual é: $18.00.

Script HUD avançado para servidores FiveM

Script de HUD avançado para seus servidores! Estética moderna, amplas opções de personalização para jogadores e otimização de alto nível – estes são os itens essenciais para que seu servidor se destaque na comunidade FiveM. Nosso script de HUD mais recente é a combinação perfeita de estilo, funcionalidade e desempenho, projetado para aprimorar a experiência de jogo para ambos. ESX e QBCore Servidores. Mergulhe nos detalhes abaixo e descubra como nosso script pode transformar seu servidor em um hub de jogos mais envolvente, personalizado e eficiente!

🔗 Integração automática com ESX e QBCore
Aproveite a integração perfeita com ESX e QBCore. Nosso script substitui automaticamente notificações padrão, barras de progresso e notificações de ajuda, tornando o processo de configuração fácil e aprimorando sua jogabilidade desde o início.

🎨 Apelo estético moderno
Nosso script HUD apresenta uma interface moderna e visualmente deslumbrante. Com gráficos nítidos e um design elegante, ele foi criado para impressionar. Confira nossa galeria para ver o visual futurista que pode redefinir a aparência do seu servidor!

⚙️ Posições de ícones personalizáveis
Flexibilidade no seu melhor! Nosso script permite que os jogadores personalizem seu HUD ajustando as posições de vários ícones. Essa personalização é salva por usuário, garantindo uma experiência consistente e personalizada toda vez que eles entram no seu servidor.

🌈 Opções de personalização de cores
Mergulhe em um mundo de cores! Os jogadores têm a liberdade de mudar as cores do HUD, garantindo que sua interface se alinhe perfeitamente com seu estilo pessoal ou humor.

🌙 Troca automática de modo escuro/claro
Nosso inovador recurso DarkMode/LightMode ajusta automaticamente o HUD com base na hora do dia. Isso garante visibilidade e legibilidade ideais, proporcionando conforto e clareza 24 horas por dia.

⚠️ Lembretes de baixo nível de status
Nunca perca o ritmo com nosso sistema de lembrete inteligente. Quando a fome ou qualquer outro nível de status cai criticamente, nosso script envia notificações oportunas como "Você está com fome. Coma alguma coisa." para manter os jogadores informados e engajados.

Transforme seu servidor com nosso script Advanced HUD hoje mesmo! Eleve a experiência de jogo para seus jogadores e faça seu servidor se destacar na comunidade FiveM. Prepare-se para redefinir o que um HUD pode fazer!

Economize com o código 20% por tempo limitado.
Pagamento seguro garantido
  • Qualidade Premium
  • Totalmente Open Source
  • Pagamentos Seguros
  • Garantia de satisfação
  • Garantia de devolução do dinheiro em 30 dias

Descrição

Arquivo de configuração

-- { 17movement.net } -- Config = {} Config.Autoinstall = true -- Instalação automática em outros scripts (qb-core, ex_extended) Config.UseMPH = false Config.CompassFollowGameCam = true Config.SoundVolume = 1.0 Config.DefaultVoiceMode = 2 Config.MaxVoiceMode = 3 Config.EnableSpeedometer = true -- Se você quiser desabilitar o velocímetro por algum motivo, basta configurá-lo como false Config.MaxNotifyStack = 5 -- Quantidade máxima de notificações &quot;por vez&quot;. Todas as notificações acima desse número esperam até que as antigas desapareçam Config.ShowDateIfTimeIsReal = false -- Se você definir o tipo de hora como &quot;real&quot;, a data também deve ser exibida? Config.SeatBelts = { Enable = true, -- Você pode desabilitar o sistema inteiro Key = &quot;B&quot;, -- Aperte a tecla AllowExit = true, -- Se os cintos forem apertados, o jogador deve conseguir sair do veículo? BlacklistedClasses = { 8, 13, 14 }, -- Nesta classe não há cintos de segurança BlacklistedModels = {}, -- Insira aqui modelos que não tenham cintos de segurança. Exemplo: BlacklistedModels = { `sultan`, `zentorno` }, Warning = true, -- Deve tocar *bipe* *bipe* quando o jogador estiver dirigindo sem cintos de segurança WarningVolume = 30, -- Volume do som de aviso Escala: <0-100>
    WarningSpeed = 15, -- Velocidade acima da qual você ouvirá um aviso TogglingSound = true, -- Toca som se alternar apostas TogglingSoundVolume = 30, -- Volume do som de alternância TogglingSoundIsGlobal = false, -- Todos os jogadores próximos devem ouvir o som ou apenas os jogadores que alternam? TogglingSoundIsGlobalDistance = 5.0, -- Se a função global estiver habilitada, você pode especificar a distância aqui } Config.DarkModeStartsAt = &quot;21:00&quot; Config.DarkModeEndsAt = &quot;6:00&quot; Config.SettingsKeybind = &quot;U&quot; Config.BigRadarKey = nil -- Você pode adicionar a possibilidade de abrir um radar grande ao segurar a tecla. A tecla não é um KeyMapping, mas o índice de controle dos documentos fivem. Config.ShowRadarIfHidden = true -- Se o radar estiver oculto e você definir Config.BigRadarKey, a tecla também mostrará o radar -- Sistema de estresse Config.EnableStress = false -- Usar sistema de estresse integrado Config.AddStressWhileShooting = true -- Deve-se adicionar estresse durante o disparo? Config.StressingSpeed = 100 -- Velocidade acima da qual você começa a ficar estressado Config.MinimumStressForEffects = 50 -- Quantidade mínima de estresse para iniciar os efeitos Config.EnableRadarZoom = true -- Se o seu minimapa estiver desfocado, defina como true. Config.RadarZoom = 1000 -- Zoom do radar Config.ComponentsToHide = { 2, 6, 7, 8, 9, 22 } -- Aqui você pode adicionar veículos por modelos nos quais o velocímetro não aparece Config.BlacklistedVehicleModels = { -- Basta adicionar o quanto quiser, como abaixo: -- `sultan`, } -- Aqui você pode adicionar classes de veículos nas quais o velocímetro não aparece Config.BlacklistedVehicleClasses = { -- 0, -- Compactos -- 1, -- Sedans -- 2, -- SUVs -- 3, -- Cupês -- 4, -- Muscle -- 5, -- Clássicos esportivos -- 6, -- Esportivos -- 7, -- Super -- 8, -- Motocicletas -- 9, -- Off-road -- 10, -- Industrial -- 11, -- Utilitário -- 12, -- Vans 13, -- Ciclos -- 14, -- Barcos -- 15, -- Helicópteros -- 16, -- Aviões -- 17, -- Serviço -- 18, -- Emergência -- 19, -- Militar -- 20, -- Comercial -- 21, -- Trens -- 22, -- Roda aberta } Config.StressEffects = { { Mín = 50, Máx = 60, Tempo limite = math.random(50000, 60000), Desfoque = 1500, }, { Mín = 60, Máx = 70, Tempo limite = math.random(40000, 50000), Desfoque = 2000, }, { Mín = 70, Máx = 80, Tempo limite = math.random(30000, 40000), Desfoque = 2500, }, { Mín = 80, Máx = 90, Tempo limite = math.random(20000, 30000), Desfoque = 3000, }, { Min = 90, Max = 100, Timeout = math.random(10000, 20000), Blur = 3500, RagdollTime = 2000, }, } -- Aqui você pode configurar algumas notificações quando o status for menor/maior que o valor definido Config.StatusNotifications = { -- { -- status (tipo de status): string[&quot;Health&quot;, &quot;Vest&quot;, &quot;Hunger&quot;, &quot;Thirst&quot;, &quot;Stress&quot;, &quot;Oxygen&quot;, &quot;Stamina&quot;] -- lowerThan (Mostrar notificação quando o status for menor que): number<0, 100>
    -- largerThan (Mostrar notificação quando o status for maior que): número<0, 100>
    -- notifyTitle (Título de notificação): string -- notifyMessage (Mensagem de notificação): string -- }, { status = &quot;Sede&quot;, lowerThan = 10, notifyTitle = &quot;Com sede&quot;, notifyMessage = &quot;Você está com sede. Beba alguma coisa&quot;, }, { status = &quot;Fome&quot;, lowerThan = 10, notifyTitle = &quot;Com fome&quot;, notifyMessage = &quot;Você está com fome. Coma alguma coisa&quot;, }, } -- Cores padrão do HUD. OBSERVAÇÃO: as cores devem ser especificadas como código hexadecimal de 8 caracteres (as primeiras 6 letras = cor, as 2 últimas letras = opacidade) Config.DefaultColors = { [&#039;light&#039;] = { [&quot;--color-primary&quot;] = &quot;#679bffff&quot;, [&quot;--color-secondary&quot;] = &quot;#ffffffff&quot;, [&quot;--color-text-primary&quot;] = &quot;#ffffffff&quot;, [&quot;--color-text-secondary&quot;] = &quot;#ffffffb0&quot;, [&quot;--color-transparent&quot;] = &quot;#c2c2c24c&quot;, }, [&#039;dark&#039;] = { [&quot;--color-primary&quot;] = &quot;#679bffff&quot;, [&quot;--color-secondary&quot;] = &quot;#ffffffff&quot;, [&quot;--color-text-primary&quot;] = &quot;#ffffffff&quot;, [&quot;--color-text-secondary&quot;] = &quot;#ffffffb0&quot;, [&quot;--color-transparent&quot;] = &quot;#0000004c&quot;, } } -- Aqui você pode desabilitar algumas configurações ou desabilitar o comando inteiro com a combinação de teclas Config.EnableSettings = false Config.CommandString = &quot;openHudSettings&quot; Config.Settings = { [&quot;positions&quot;] = true, [&quot;colors&quot;] = true, [&quot;theme&quot;] = true, [&quot;timeType&quot;] = true, [&quot;speed&quot;] = true, [&quot;minimap&quot;] = true, [&quot;cinematic&quot;] = true, [&quot;volume&quot;] = true, [&quot;healthAndVest&quot;] = true, [&quot;food&quot;] = true, [&quot;stress&quot;] = true, [&quot;oxygen&quot;] = true, [&quot;stamina&quot;] = true, [&quot;voice&quot;] = true, [&quot;location&quot;] = true, [&quot;radio&quot;] = true, [&quot;time&quot;] = true, [&quot;cash&quot;] = true, [&quot;dirt_money&quot;] = true, [&quot;society_money&quot;] = true, [&quot;bank&quot;] = true, [&quot;weapon&quot;] = true, [&quot;serverId&quot;] = true, [&quot;job&quot;] = true, } -- Configurações padrão do HUD Config.DefaultSettings = { [&#039;AutoTheme&#039;] = true, -- Valores: [true, false]. Habilita que o tema funcione no modo automático (depende do tempo) [&#039;DarkMode&#039;] = true, -- Valores: [true, false]. Se AutoTheme for false, o tema do HUD será definido para este valor [&#039;Time&#039;] = &quot;server&quot;, -- Valores: [&#039;server&#039;, &#039;real&#039;]. Deve exibir a hora do servidor ou a hora real? [&#039;SpeedUnits&#039;] = &quot;kmh&quot;, -- Valores: [&#039;kmh&#039;, &#039;mph&#039;]. Unidades de velocidade padrão. (NOTA: NÃO TOQUE! Define automaticamente a partir de Config.UseMPH) [&#039;Map&#039;] = true, -- Valores: [true, false, &#039;inCar&#039;]. Quando o radar deve ser exibido [&#039;CinematicMode&#039;] = false, -- Valores: [true, false]. O CinematicMode está habilitado? [&#039;NotifyVolume&#039;] = 50, -- Valores: <0, 100>. Volume de sons de notificações padrão [&#039;healthAndVest&#039;] = true, -- Valores: [true, <0,1>]. Exibindo os componentes Health e Vest. True - mostrar sempre. Number - Mostrar somente se for menor que [&#039;food&#039;] = true, -- Valores: [true, <0,1>]. Exibindo os componentes Hunger e Thirt. True - mostrar sempre. Number - Mostrar somente se for menor que [&#039;stress&#039;] = true, -- Valores: [true, <0,1>]. Exibindo componente Stress. Verdadeiro - mostrar sempre. Número - Mostrar somente se for menor que [&#039;oxigênio&#039;] = verdadeiro, -- Valores: [verdadeiro, <0,1>]. Exibindo componente de oxigênio. Verdadeiro - mostrar sempre. Número - Mostrar somente se for menor que [&#039;stamina&#039;] = verdadeiro, -- Valores: [verdadeiro, <0,1>]. Exibindo componente Stamina. Verdadeiro - mostrar sempre. Número - Mostrar somente se for menor que [&#039;voice&#039;] = verdadeiro, -- Valores: [verdadeiro, falso]. Mostrar componente Microphone [&#039;location&#039;] = verdadeiro, -- Valores: [verdadeiro, falso, &#039;inCar&#039;]. Mostrar componente location [&#039;radio&#039;] = verdadeiro, -- Valores: [verdadeiro, falso]. Mostrar componente radio [&#039;time&#039;] = verdadeiro, -- Valores: [verdadeiro, falso]. Mostrar componente time [&#039;cash&#039;] = verdadeiro, -- Valores: [verdadeiro, falso]. Mostrar componente cash [&#039;dirt_money&#039;] = verdadeiro, -- Valores: [verdadeiro, falso]. Mostrar componente dirt_money [&#039;society_money&#039;] = verdadeiro, -- Valores: [verdadeiro, falso]. Mostrar componente society_money [&#039;bank&#039;] = verdadeiro, -- Valores: [verdadeiro, falso]. Mostrar componente bank [&#039;weapon&#039;] = verdadeiro, -- Valores: [verdadeiro, falso]. Mostrar componente de arma [&#039;serverId&#039;] = true, -- Valores: [true, false]. Mostrar componente de id de servidor [&#039;job&#039;] = true, -- Valores: [true, false]. Mostrar componente de trabalho } -- Posições padrão dos componentes do HUD Config.DefaultPositions = { -- Valores: [false, { x = <0,1>, e = <0,1> }] -- Falso - posição padrão. Tabela com números - porcentagem da tela em que o componente será colocado -- Ex. { x: 0,5, y: 0,5 } colocará o componente no centro da tela [&quot;localização&quot;] = { x = 0,165, y = 0,97 }, [&quot;tempo&quot;] = { x = 0,165, y = 0,915 }, [&quot;rádio&quot;] = { x = 0,01, y = 0,135 }, [&quot;banco&quot;] = falso, [&quot;dinheiro&quot;] = falso, [&quot;dinheiro_sujo&quot;] = falso, [&quot;dinheiro_sociedade&quot;] = falso, [&quot;arma&quot;] = { x = 0,01, y = 0,08 }, [&quot;saúdeEVestido&quot;] = falso, [&quot;comida&quot;] = falso, [&quot;voz&quot;] = falso, [&quot;estresse&quot;] = falso, [&quot;oxigênio&quot;] = falso, [&quot;resistência&quot;] = falso, [&quot;veículo&quot;] = falso, [&quot;helpNotification&quot;] = false, [&quot;notifications&quot;] = false, [&quot;serverId&quot;] = false, [&quot;job&quot;] = false, } -- Aqui você pode remover completamente alguns componentes do HUD. Valores: [true, false] Config.Components = { [&quot;health&quot;] = true, [&quot;healthAndVest&quot;] = true, [&quot;oxygen&quot;] = true, [&quot;stamina&quot;] = true, [&quot;food&quot;] = true, [&quot;stress&quot;] = true, [&quot;radio&quot;] = true, [&quot;weapon&quot;] = true, [&quot;ammo&quot;] = true, [&quot;voice&quot;] = true, [&quot;cash&quot;] = true, [&quot;dirt_money&quot;] = true, [&quot;society_money&quot;] = true, [&quot;bank&quot;] = true, [&quot;time&quot;] = true, [&quot;location&quot;] = true, [&quot;serverId&quot;] = true, [&quot;job&quot;] = true, } -- Seu idioma Config.Lang = { [&quot;DefaultNotification&quot;] = &quot;Notificação&quot;, [&#039;DefaultProgressBar&#039;] = &quot;Barra de progresso&quot;, [&#039;AddingStress&#039;] = &quot;Você está sentindo-se mais estressado&quot;, [&#039;RemovingStress&#039;] = &quot;Você está se sentindo mais relaxado&quot;, [&quot;CancelProgressHint&quot;] = &quot;Pritisnite ~INPUT_VEH_DUCK~ da reserva.&quot;, [&quot;KeybindDescription&quot;] = &quot;Opção do HUD&quot;, [&quot;Location&quot;] = &quot;Local&quot;, [&quot;NUI_SERVER_TIME&quot;] = &quot;Hora&quot;, [&quot;NUI_RADIO_FREQUENCY&quot;] = &quot;Rádio MHz&quot;, [&quot;NUI_BANK&quot;] = &quot;Banka&quot;, [&quot;NUI_CASH&quot;] = &quot;Novac&quot;, [&quot;NUI_DIRT_MONEY&quot;] = &quot;Prljav novac&quot;, [&quot;NUI_SOCIETY_MONEY&quot;] = &quot;Firma novac&quot;, [&quot;NUI_MPH&quot;] = &quot;MPH&quot;, [&quot;NUI_KMH&quot;] = &quot;KMH&quot;, [&quot;NUI_SERVER_ID&quot;] = &quot;Vas ID&quot;, [&quot;NUI_DEFAULT_NOTIFICATION_TITLE&quot;] = &quot;Notificação&quot;, [&quot;NUI_DEFAULT_NOTIFICATION_MESSAGE&quot;] = &quot;Este é um exemplo de notificação&quot;, [&quot;NUI_DEFAULT_HELP_NOTIFICATION&quot;] = &quot;Este é um exemplo de notificação de ajuda de ~INPUT_CONTEXT~&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_HEADER&quot;] = &quot;HUD <strong>Opções</strong>&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_HEADER_DESCRIPTION&quot;] = &quot;Aqui você pode alterar alguns recursos principais do HUD&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_EXIT&quot;] = &#039;Pritisnite <span class="button">ESC</span> da izadjete.&#039;, [&quot;NUI_SETTINGS_POSITIONS&quot;] = &quot;Ícones Promeni <strong>Pozicije</strong>&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_POSITIONS_SELECT_BTN&quot;] = &quot;Ajustar&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_POSITIONS_RESET_BTN&quot;] = &quot;Redefinir&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_POSITIONS_CANCEL&quot;] = &quot;Primeira <span>ESC</span> da otkazete.&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_POSITIONS_SAVE&quot;] = &quot;Pritisnite <span>Digitar</span> da sacuvate.&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_COLORS&quot;] = &quot;HUD <strong>Boje</strong>&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_COLORS_SELECT_BTN&quot;] = &quot;Bola de isopor&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_CHOOSE_THEME&quot;] = &quot;Bola de isopor <strong>Temu</strong>&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_THEME_AUTO&quot;] = &quot;Automático&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_THEME_LIGHT&quot;] = &quot;Claro&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_THEME_DARK&quot;] = &quot;Escuro&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_TIME&quot;] = &quot;Componente de tempo&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_SERVERTIME&quot;] = &quot;Tempo de jogo&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_REALTIME&quot;] = &quot;Tempo da vida real&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_SPPED_UNIT&quot;] = &quot;Unidade de velocidade&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_DISPLAY_MINIMAP&quot;] = &quot;Exibir minimapa&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_SHOW&quot;] = &quot;Mostrar&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_HIDE&quot;] = &quot;Ocultar&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_ONLY_IN_CAR&quot;] = &quot;Somente no carro&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_SHOW_IF_UNDER&quot;] = &quot;Mostrar se estiver abaixo&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_SHOW_IF_ABOVE&quot;] = &quot;Mostrar se estiver acima&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_CINEMATIC_MODE&quot;] = &quot;Modo cinematográfico&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_VOLUME&quot;] = &quot;Volume de notificação&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_STATUS_HEADER&quot;] = &quot;Hud <strong>Elementos de status</strong>&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_STATUS_HEADER_DESCRIPTION&quot;] = &quot;Aqui você pode alterar algumas configurações relacionadas à exibição&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_HEALTH_AND_ARMOR&quot;] = &quot;Saúde e armadura&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_HUNGER_AND_THIRST&quot;] = &quot;Fome e sede&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_STRESS&quot;] = &quot;Estresse&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_OXYGEN&quot;] = &quot;Oxigênio&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_STAMINA&quot;] = &quot;Vigor&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_MICROPHONE&quot;] = &quot;Microfone&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_STREET_NAMES&quot;] = &quot;Nomes de ruas&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_RADIO&quot;] = &quot;Rádio&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_GAME_TIME&quot;] = &quot;Tempo de jogo&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_CASH&quot;] = &quot;Dinheiro&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_DIRT_MONEY&quot;] = &quot;Dinheiro sujo&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_SOCIETY_MONEY&quot;] = &quot;Dinheiro da sociedade&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_BANK&quot;] = &quot;Dinheiro do banco&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_JOB&quot;] = &quot;Trabalho&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_SERVER_ID&quot;] = &quot;ID do servidor&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_WEAPON&quot;] = &quot;Arma atual&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_WANT_TO_SAVE&quot;] = &quot;Deseja salvar as configurações?&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_SAVE&quot;] = &quot;Salvar&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_CANCEL&quot;] = &quot;Cancelar&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_RESET&quot;] = &quot;Redefinir&quot;, [&quot;NUI_COLORS_HEADER&quot;] = &quot;Hud <strong>Editar Cores</strong>&quot;, [&quot;NUI_COLORS_HEADER_DESCRIPTION&quot;] = &quot;Aqui você pode alterar as cores do tema escolhido&quot;, [&quot;NUI_COLORS_CHOOSE_THEME&quot;] = &quot;Escolha <strong>Tema</strong>&quot;, [&quot;NUI_COLORS_SELECT_COLORS&quot;] = &quot;Selecionar cores&quot;, [&quot;NUI_COLORS_WANT_TO_SAVE&quot;] = &quot;Deseja salvar?&quot;, } -- Lista de armas. Você pode editar nomes e munições exibindo Config.Weapons = { [`weapon_dagger`] = { label = &quot;Adaga de cavalaria antiga&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_bat`] = { label = &quot;Taco de beisebol&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_bottle`] = { label = &quot;Garrafa quebrada&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_crowbar`] = { label = &quot;Pé de cabra&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_flashlight`] = { label = &quot;Lanterna&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_golfclub`] = { label = &quot;Taco de golfe&quot;, exibir Munição = falso, }, [`weapon_hammer`] = { rótulo = &quot;Martelo&quot;, exibir Munição = falso, }, [`weapon_hatchet`] = { rótulo = &quot;Machado&quot;, exibir Munição = falso, }, [`weapon_knuckle`] = { rótulo = &quot;Soqueiras&quot;, exibir Munição = falso, }, [`weapon_knife`] = { rótulo = &quot;Faca&quot;, exibir Munição = falso, }, [`weapon_machete`] = { rótulo = &quot;Facão&quot;, exibir Munição = falso, }, [`weapon_switchblade`] = { rótulo = &quot;Canivete&quot;, exibir Munição = falso, }, [`weapon_nightstick`] = { rótulo = &quot;Castiço&quot;, exibir Munição = falso, }, [`weapon_wrench`] = { rótulo = &quot;Cano Chave Inglesa&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_battleaxe`] = { label = &quot;Machado de Batalha&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_poolcue`] = { label = &quot;Taco de Sinuca&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_stone_hatchet`] = { label = &quot;Machado de Pedra&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_candycane`] = { label = &quot;Bengala Doce&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_pistol`] = { label = &quot;Pistola&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_pistol_mk2`] = { label = &quot;Pistola Mk II&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_combatpistol`] = { label = &quot;Pistola de Combate&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_appistol`] = { rótulo = &quot;Pistola AP&quot;, exibir Munição = true, }, [`weapon_stungun`] = { rótulo = &quot;Arma de choque&quot;, exibir Munição = false, }, [`weapon_pistol50`] = { rótulo = &quot;Pistola .50&quot;, exibir Munição = true, }, [`weapon_snspistol`] = { rótulo = &quot;Pistola SNS&quot;, exibir Munição = true, }, [`weapon_snspistol_mk2`] = { rótulo = &quot;Pistola SNS Mk II&quot;, exibir Munição = true, }, [`weapon_heavypistol`] = { rótulo = &quot;Pistola pesada&quot;, exibir Munição = true, }, [`weapon_vintagepistol`] = { rótulo = &quot;Pistola vintage&quot;, exibir Munição = true, }, [`weapon_flaregun`] = { label = &quot;Pistola sinalizadora&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_marksmanpistol`] = { label = &quot;Pistola de atirador&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_revolver`] = { label = &quot;Revólver pesado&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_revolver_mk2`] = { label = &quot;Revólver pesado Mk II&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_doubleaction`] = { label = &quot;Revólver de ação dupla&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_raypistol`] = { label = &quot;Up-n-Atomizer&quot;, displayAmmo = false, }, 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