Konfigurationsdatei
-- { 17movement.net } --
Konfiguration = {}
Konfiguration.Autoinstall = true -- Automatische Installation in andere Skripte (qb-core, ex_extended)
Konfiguration.UseMPH = false
Konfiguration.CompassFollowGameCam = true
Konfiguration.SoundVolume = 1.0
Konfiguration.DefaultVoiceMode = 2
Konfiguration.MaxVoiceMode = 3
Konfiguration.EnableSpeedometer = true -- Wenn du den Tachometer aus irgendeinem Grund deaktivieren möchtest, setze ihn einfach auf false
Konfiguration.MaxNotifyStack = 5 -- Maximale Anzahl von Benachrichtigungen "auf einmal". Alle Benachrichtigungen oberhalb dieser Zahl warten, bis die alten verschwinden
Konfiguration.ShowDateIfTimeIsReal = false -- Wenn du den Zeittyp auf "real" setzt, soll dann auch das Datum angezeigt werden?
Konfiguration.Sicherheitsgurte = {
Aktiviert = true, -- Du kannst das gesamte System einfach deaktivieren
Taste = "B", -- Taste zum Anschnallen
ErlaubnisZumVerlassen = true, -- Soll der Spieler das Fahrzeug verlassen können, wenn die Gurte angeschnallt sind?
BlacklistedClasses = { 8, 13, 14 }, -- In diesen Klassen gibt es keine Sicherheitsgurte
BlacklistedModels = {}, -- Hier kannst du Modelle eingeben, die keine Sicherheitsgurte haben. Beispiel: BlacklistedModels = { `sultan`, `zentorno` },
Warnung = true, -- Soll ein *piep* *piep* abgespielt werden, wenn der Spieler ohne angeschnallte Gurte fährt
Warnlautstärke = 30, -- Lautstärke des Warnsignals Skala: <0-100>
WarnGeschwindigkeit = 15, -- Geschwindigkeit, ab der du eine Warnung hörst
UmschaltSound = true, -- Sound abspielen, wenn Sicherheitsgurte umgeschaltet werden
UmschaltSoundLautstärke = 30, -- Lautstärke des Umschaltsounds
UmschaltSoundIstGlobal = false, -- Soll jeder Spieler in der Nähe den Sound hören oder nur der Spieler, der umschaltet?
UmschaltSoundIstGlobalEntfernung = 5.0, -- Wenn die globale Funktion aktiviert ist, kannst du hier den Abstand angeben
}
Konfiguration.DarkModeStartsAt = "21:00"
Konfiguration.DarkModeEndsAt = "6:00"
Konfiguration.SettingsKeybind = "U"
Konfiguration.BigRadarKey = nil -- Du kannst die Möglichkeit hinzufügen, einen großen Radar zu öffnen, wenn du eine Taste gedrückt hältst. Die Taste ist keine KeyMapping, sondern der Steuerindex aus den fivem-Dokumenten.
Konfiguration.ShowRadarIfHidden = true -- Wenn der Radar ausgeblendet ist und du Config.BigRadarKey setzt, zeigt die Taste auch den Radar an
-- Stresssystem
Konfiguration.EnableStress = false -- Verwende das eingebaute Stresssystem
Konfiguration.AddStressWhileShooting = true -- Soll Stress hinzugefügt werden, während du schießt?
Konfiguration.StressingSpeed = 100 -- Geschwindigkeit, ab der du anfängst, gestresst zu werden
Konfiguration.MinimumStressForEffects = 50 -- Mindeststressmenge, um Effekte zu starten
Konfiguration.EnableRadarZoom = true -- Wenn deine Minikarte unscharf ist, setze dies auf true.
Konfiguration.RadarZoom = 1000 -- Radar Zoom
Konfiguration.ComponentsToHide = { 2, 6, 7, 8, 9, 22 }
-- Hier kannst du Fahrzeuge nach Modellen hinzufügen, bei denen das Tachometer nicht erscheint
Konfiguration.BlacklistedVehicleModels = {
-- Füge einfach so viele hinzu, wie du möchtest, wie unten:
-- `sultan`,
}
-- Hier kannst du Fahrzeugklassen hinzufügen, bei denen das Tachometer nicht erscheint
Konfiguration.BlacklistedVehicleClasses = {
-- 0, -- Kompakt
-- 1, -- Limousinen
-- 2, -- SUVs
-- 3, -- Coupés
-- 4, -- Muscle
-- 5, -- Sportklassiker
-- 6, -- Sport
-- 7, -- Super
-- 8, -- Motorräder
-- 9, -- Geländefahrzeuge
-- 10, -- Industrie
-- 11, -- Nutzfahrzeuge
-- 12, -- Vans
13, -- Fahrräder
-- 14, -- Boote
-- 15, -- Hubschrauber
-- 16, -- Flugzeuge
-- 17, -- Dienstleistungen
-- 18, -- Notfall
-- 19, -- Militär
-- 20, -- Gewerbe
-- 21, -- Züge
-- 22, -- Offene Räder
}
Konfiguration.StressEffects = {
{
Min = 50,
Max = 60,
Timeout = math.random(50000, 60000),
Blur = 1500,
},
{
Min = 60,
Max = 70,
Timeout = math.random(40000, 50000),
Blur = 2000,
},
{
Min = 70,
Max = 80,
Timeout = math.random(30000, 40000),
Blur = 2500,
},
{
Min = 80,
Max = 90,
Timeout = math.random(20000, 30000),
Blur = 3000,
},
{
Min = 90,
Max = 100,
Timeout = math.random(10000, 20000),
Blur = 3500,
RagdollTime = 2000,
},
}
-- Hier kannst du einige Benachrichtigungen konfigurieren, wenn der Status niedriger/größer als der festgelegte Wert ist
Konfiguration.StatusNotifications = {
-- {
-- status (Statustyp): string["Health", "Vest", "Hunger", "Thirst", "Stress", "Oxygen", "Stamina"]
-- lowerThan (Zeige Benachrichtigung, wenn der Status niedriger ist als): number<0, 100>
-- biggerThan (Benachrichtigung anzeigen, wenn der Status größer ist als): Zahl<0, 100>
-- notifyTitle (Benachrichtigungstitel): string
-- notifyMessage (Benachrichtigungsnachricht): string
-- },
{
status = "Durst",
lowerThan = 10,
notifyTitle = "Durstig",
notifyMessage = "Du fühlst dich durstig. Trinke etwas",
},
{
status = "Hunger",
lowerThan = 10,
notifyTitle = "Hungrig",
notifyMessage = "Du fühlst dich hungrig. Iss etwas",
},
}
-- Standard-HUD-Farben. HINWEIS: Farben müssen als 8-stelliger Hex-Code angegeben werden (erste 6 Buchstaben = Farbe, 2 letzte Buchstaben = Deckkraft)
Config.DefaultColors = {
['light'] = {
["--color-primary"] = "#679bffff",
["--color-secondary"] = "#ffffffff",
["--color-text-primary"] = "#ffffffff",
["--color-text-secondary"] = "#ffffffb0",
["--color-transparent"] = "#c2c2c24c",
},
['dark'] = {
["--color-primary"] = "#679bffff",
["--color-secondary"] = "#ffffffff",
["--color-text-primary"] = "#ffffffff",
["--color-text-secondary"] = "#ffffffb0",
["--color-transparent"] = "#0000004c",
}
}
-- Hier kannst du einige Einstellungen deaktivieren oder den gesamten Befehl mit Tastenkürzel deaktivieren
Config.EnableSettings = false
Config.CommandString = "openHudSettings"
Config.Settings = {
["positions"] = true,
["colors"] = true,
["theme"] = true,
["timeType"] = true,
["speed"] = true,
["minimap"] = true,
["cinematic"] = true,
["volume"] = true,
["healthAndVest"] = true,
["food"] = true,
["stress"] = true,
["oxygen"] = true,
["stamina"] = true,
["voice"] = true,
["location"] = true,
["radio"] = true,
["time"] = true,
["cash"] = true,
["dirt_money"] = true,
["society_money"] = true,
["bank"] = true,
["weapon"] = true,
["serverId"] = true,
["job"] = true,
}
-- Standard-HUD-Einstellungen
Config.DefaultSettings = {
['AutoTheme'] = true, -- Werte: [true, false]. Aktiviert, dass das Thema im automatischen Modus funktioniert (abhängig von der Zeit)
['DarkMode'] = true, -- Werte: [true, false]. Wenn AutoTheme false ist, wird das HUD-Theme auf diesen Wert gesetzt
['Time'] = "server", -- Werte: ['server', 'real']. Soll die Serverzeit oder die reale Zeit angezeigt werden?
['SpeedUnits'] = "kmh", -- Werte: ['kmh', 'mph']. Standard-Geschwindigkeitseinheiten. (HINWEIS: NICHT ÄNDERN! Wird automatisch von Config.UseMPH gesetzt)
['Map'] = true, -- Werte: [true, false, 'inCar']. Wann soll das Radar angezeigt werden
['CinematicMode'] = false, -- Werte: [true, false]. Ist der CinematicMode aktiviert
['NotifyVolume'] = 50, -- Werte: <0, 100>. Standardlautstärke für Benachrichtigungstöne ['healthAndVest'] = true, -- Werte: [true, <0,1>]. Anzeige der Gesundheits- und Westenkomponenten. True – immer anzeigen. Zahl – nur anzeigen ist niedriger als ['food'] = true, -- Werte: [true, <0,1>]. Anzeige der Hunger- und Thirt-Komponenten. True - immer anzeigen. Zahl - nur anzeigen ist niedriger als ['stress'] = true, -- Werte: [true, <0,1>]. Anzeige der Stresskomponente. True - immer anzeigen. Zahl - Nur anzeigen ist niedriger als ['sauerstoff'] = true, -- Werte: [true, <0,1>]. Sauerstoffkomponente wird angezeigt. True - immer anzeigen. Zahl - Nur anzeigen ist niedriger als ['stamina'] = true, -- Werte: [true, <0,1>]. Ausdauerkomponente wird angezeigt. True – immer anzeigen. Zahl – Nur anzeigen ist niedriger als ['voice'] = true, -- Werte: [true, false]. Mikrofonkomponente anzeigen ['location'] = true, -- Werte: [true, false, 'inCar']. Standortkomponente anzeigen ['radio'] = true, -- Werte: [true, false]. Radiokomponente anzeigen ['time'] = true, -- Werte: [true, false]. Zeitkomponente anzeigen ['cash'] = true, -- Werte: [true, false]. Bargeldkomponente anzeigen ['dirt_money'] = true, -- Werte: [true, false]. Dirt_money-Komponente anzeigen ['society_money'] = true, -- Werte: [true, false]. Society_money-Komponente anzeigen ['bank'] = true, -- Werte: [true, false]. Bankkomponente anzeigen ['weapon'] = true, -- Werte: [true, false]. Waffenkomponente anzeigen ['serverId'] = true, -- Werte: [true, false]. Server-ID-Komponente anzeigen ['job'] = true, -- Werte: [true, false]. Jobkomponente anzeigen } -- Standardpositionen der HUD-Komponenten Config.DefaultPositions = { -- Werte: [false, { x = <0,1>, y = <0,1> -- False - Standardposition. Tabelle mit Zahlen - Prozentsatz des Bildschirms, an dem die Komponente platziert wird
-- Ex. { x: 0.5, y: 0.5 } platziert die Komponente in der Mitte des Bildschirms
["location"] = { x = 0.165, y = 0.97 },
["time"] = { x = 0.165, y = 0.915 },
["radio"] = { x = 0.01, y = 0.135 },
["bank"] = false,
["cash"] = false,
["dirt_money"] = false,
["society_money"] = false,
["weapon"] = { x = 0.01, y = 0.08 },
["healthAndVest"] = false,
["food"] = false,
["voice"] = false,
["stress"] = false,
["oxygen"] = false,
["stamina"] = false,
["vehicle"] = false,
["helpNotification"] = false,
["notifications"] = false,
["serverId"] = false,
["job"] = false,
}
-- Hier kannst du einige Komponenten von HUD absolut entfernen. Werte: [true, false]
Config.Components = {
["health"] = true,
["healthAndVest"] = true,
["oxygen"] = true,
["stamina"] = true,
["food"] = true,
["stress"] = true,
["radio"] = true,
["weapon"] = true,
["ammo"] = true,
["voice"] = true,
["cash"] = true,
["dirt_money"] = true,
["society_money"] = true,
["bank"] = true,
["time"] = true,
["location"] = true,
["serverId"] = true,
["job"] = true,
}
-- Deine Sprache
Config.Lang = {
["DefaultNotification"] = "Benachrichtigung",
['DefaultProgressBar'] = "Fortschrittsbalken",
['AddingStress'] = "Du fühlst dich gestresster",
['RemovingStress'] = "Du fühlst dich entspannter",
["CancelProgressHint"] = "Drücke ~INPUT_VEH_DUCK~, um abzubrechen.",
["KeybindDescription"] = "Öffne HUD Optionen",
["Location"] = "Ort",
["NUI_SERVER_TIME"] = "Zeit",
["NUI_RADIO_FREQUENCY"] = "Radio MHz",
["NUI_BANK"] = "Bank",
["NUI_CASH"] = "Geld",
["NUI_DIRT_MONEY"] = "Schmutziges Geld",
["NUI_SOCIETY_MONEY"] = "Firmen-Geld",
["NUI_MPH"] = "MPH",
["NUI_KMH"] = "KMH",
["NUI_SERVER_ID"] = "Deine ID",
["NUI_DEFAULT_NOTIFICATION_TITLE"] = "Benachrichtigung",
["NUI_DEFAULT_NOTIFICATION_MESSAGE"] = "Dies ist eine Beispiel-Benachrichtigung",
["NUI_DEFAULT_HELP_NOTIFICATION"] = "Dies ist eine ~INPUT_CONTEXT~ Beispiel-Hilfsbenachrichtigung",
["NUI_SETTINGS_HEADER"] = "HUD"] <strong>Opcije</strong>",
["NUI_SETTINGS_HEADER_DESCRIPTION"] =
"Hier kannst du einige Haupt-HUD-Funktionen ändern",
["NUI_SETTINGS_EXIT"] = 'Drücke <span class="button">ESC</span> da izadjete.', ["NUI_SETTINGS_POSITIONS"] = "Promeni Icons <strong>Lage</strong>", ["NUI_SETTINGS_POSITIONS_SELECT_BTN"] = "Anpassen", ["NUI_SETTINGS_POSITIONS_RESET_BTN"] = "Zurücksetzen", ["NUI_SETTINGS_POSITIONS_CANCEL"] = "Ablehnen <span>ESC</span> da otkazete.", ["NUI_SETTINGS_POSITIONS_SAVE"] = "Pritisnite <span>Eingeben</span> von der Stelle.", ["NUI_SETTINGS_COLORS"] = "HUD <strong>Boje</strong>", ["NUI_SETTINGS_COLORS_SELECT_BTN"] = "Izaberi-Boje", ["NUI_SETTINGS_CHOOSE_THEME"] = "Izaberi <strong>Temú</strong>", ["NUI_SETTINGS_THEME_AUTO"] = "Auto", ["NUI_SETTINGS_THEME_LIGHT"] = "Hell", ["NUI_SETTINGS_THEME_DARK"] = "Dunkel", ["NUI_SETTINGS_TIME"] = "Zeitkomponente", ["NUI_SETTINGS_SERVERTIME"] = "Spielzeit", ["NUI_SETTINGS_REALTIME"] = "Echtzeit", ["NUI_SETTINGS_SPPED_UNIT"] = "Geschwindigkeitseinheit", ["NUI_SETTINGS_DISPLAY_MINIMAP"] = "Minikarte anzeigen", ["NUI_SETTINGS_SHOW"] = "Anzeigen", ["NUI_SETTINGS_HIDE"] = "Ausblenden", ["NUI_SETTINGS_ONLY_IN_CAR"] = "Nur im Auto", ["NUI_SETTINGS_SHOW_IF_UNDER"] = "Zeigen, wenn darunter", ["NUI_SETTINGS_SHOW_IF_ABOVE"] = "Zeigen, wenn darüber", ["NUI_SETTINGS_CINEMATIC_MODE"] = "Kinomodus", ["NUI_SETTINGS_VOLUME"] = "Benachrichtigungslautstärke", ["NUI_SETTINGS_STATUS_HEADER"] = "Hud <strong>Statuselemente</strong>",
["NUI_SETTINGS_STATUS_HEADER_DESCRIPTION"] =
"Hier kannst du einige Anzeigeeinstellungen ändern",
["NUI_SETTINGS_HEALTH_AND_ARMOR"] = "Gesundheit und Rüstung",
["NUI_SETTINGS_HUNGER_AND_THIRST"] = "Hunger und Durst",
["NUI_SETTINGS_STRESS"] = "Stress",
["NUI_SETTINGS_OXYGEN"] = "Sauerstoff",
["NUI_SETTINGS_STAMINA"] = "Ausdauer",
["NUI_SETTINGS_MICROPHONE"] = "Mikrofon",
["NUI_SETTINGS_STREET_NAMES"] = "Straßennamen",
["NUI_SETTINGS_RADIO"] = "Radio",
["NUI_SETTINGS_GAME_TIME"] = "Spielzeit",
["NUI_SETTINGS_CASH"] = "Bargeld",
["NUI_SETTINGS_DIRT_MONEY"] = "Schmutziges Geld",
["NUI_SETTINGS_SOCIETY_MONEY"] = "Gesellschaftsgeld",
["NUI_SETTINGS_BANK"] = "Bankgeld",
["NUI_SETTINGS_JOB"] = "Job",
["NUI_SETTINGS_SERVER_ID"] = "Server-ID",
["NUI_SETTINGS_WEAPON"] = "Aktuelle Waffe",
["NUI_SETTINGS_WANT_TO_SAVE"] = "Möchtest du die Einstellungen speichern?",
["NUI_SETTINGS_SAVE"] = "Speichern",
["NUI_SETTINGS_CANCEL"] = "Abbrechen",
["NUI_SETTINGS_RESET"] = "Zurücksetzen",
["NUI_COLORS_HEADER"] = "Hud <strong>Farben bearbeiten</strong>",
["NUI_COLORS_HEADER_DESCRIPTION"] =
"Hier kannst du die Farben für das gewählte Thema ändern",
["NUI_COLORS_CHOOSE_THEME"] = "Wähle <strong>Thema</strong>",
["NUI_COLORS_SELECT_COLORS"] = "Farbauswahl",
["NUI_COLORS_WANT_TO_SAVE"] = "Möchtest du speichern?",
}
-- Liste der Waffen. Du kannst die Namen und die Munitionsanzeige bearbeiten
Konfiguration.Waffen = {
[`weapon_dagger`] = {
label = "Antiker Kavalleriedolch",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_bat`] = {
label = "Baseballschläger",
displayAmmo = false,
},
[`weapon_bottle`] = {
label = "Zerbrochene Flasche",
displayAmmo = false,
},
[`weapon_crowbar`] = {
label = "Kurbel",
displayAmmo = false,
},
[`weapon_flashlight`] = {
label = "Taschenlampe",
displayAmmo = false,
},
[`weapon_golfclub`] = {
label = "Golfschläger",
displayAmmo = false,
},
[`weapon_hammer`] = {
label = "Hammer",
displayAmmo = false,
},
[`weapon_hatchet`] = {
label = "Beil",
displayAmmo = false,
},
[`weapon_knuckle`] = {
label = "Messingknöchel",
displayAmmo = false,
},
[`weapon_knife`] = {
label = "Messer",
displayAmmo = false,
},
[`weapon_machete`] = {
label = "Machete",
displayAmmo = false,
},
[`weapon_switchblade`] = {
label = "Springmesser",
displayAmmo = false,
},
[`weapon_nightstick`] = {
label = "Schlagstock",
displayAmmo = false,
},
[`weapon_wrench`] = {
label = "Rohrzange",
displayAmmo = false,
},
[`weapon_battleaxe`] = {
label = "Streitaxt",
displayAmmo = false,
},
[`weapon_poolcue`] = {
label = "Billardqueue",
displayAmmo = false,
},
[`weapon_stone_hatchet`] = {
label = "Steinbeil",
displayAmmo = false,
},
[`weapon_candycane`] = {
label = "Zuckerstange",
displayAmmo = false,
},
[`weapon_pistol`] = {
label = "Pistole",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_pistol_mk2`] = {
label = "Pistole Mk II",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_combatpistol`] = {
label = "Kampfpistole",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_appistol`] = {
label = "AP Pistole",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_stungun`] = {
label = "Elektroschocker",
displayAmmo = false,
},
[`weapon_pistol50`] = {
label = "Pistole .50",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_snspistol`] = {
label = "SNS Pistole",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_snspistol_mk2`] = {
label = "SNS Pistole Mk II",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_heavypistol`] = {
label = "Schwere Pistole",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_vintagepistol`] = {
label = "Vintage-Pistole",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_flaregun`] = {
label = "Leuchtpistole",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_marksmanpistol`] = {
label = "Marksman-Pistole",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_revolver`] = {
label = "Schwerer Revolver",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_revolver_mk2`] = {
label = "Schwerer Revolver Mk II",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_doubleaction`] = {
label = "Doppelaktion-Revolver",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_raypistol`] = {
label = "Up-n-Atomizer",
displayAmmo = false,
},
[`weapon_ceramicpistol`] = {
label = "Keramikpistole",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_navyrevolver`] = {
label = "Navy-Revolver",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_gadgetpistol`] = {
label = "Perico-Pistole",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_stungun_mp`] = {
label = "Elektroschocker",
displayAmmo = false,
},
[`weapon_pistolxm3`] = {
label = "WM 29 Pistole",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_microsmg`] = {
label = "Micro SMG",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_smg`] = {
label = "SMG",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_smg_mk2`] = {
label = "SMG Mk II",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_assaultsmg`] = {
label = "Angriffs-SMG",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_combatpdw`] = {
label = "Kampf-PDW",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_machinepistol`] = {
label = "Maschinenpistole",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_minismg`] = {
label = "Mini SMG",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_raycarbine`] = {
label = "Unholy Hellbringer",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_tecpistol`] = {
label = "Taktisches SMG",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_pumpshotgun`] = {
label = "Pumpgun",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_pumpshotgun_mk2`] = {
label = "Pumpgun Mk II",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_sawnoffshotgun`] = {
label = "Abgesägte Schrotflinte",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_assaultshotgun`] = {
label = "Angriffs-Schrotflinte",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_bullpupshotgun`] = {
label = "Bullpup-Schrotflinte",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_musket`] = {
label = "Muskete",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_heavyshotgun`] = {
label = "Schwere Schrotflinte",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_dbshotgun`] = {
label = "Doppelläufige Schrotflinte",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_autoshotgun`] = {
label = "Sweeper-Schrotflinte",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_combatshotgun`] = {
label = "Kampfschrotflinte",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_assaultrifle`] = {
label = "Sturmgewehr",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_assaultrifle_mk2`] = {
label = "Sturmgewehr Mk II",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_carbinerifle`] = {
label = "Karabiner",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_carbinerifle_mk2`] = {
label = "Karabiner Mk II",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_advancedrifle`] = {
label = "Fortschrittliches Gewehr",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_specialcarbine`] = {
label = "Spezial-Karabiner",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_specialcarbine_mk2`] = {
label = "Spezial-Karabiner Mk II",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_bullpuprifle`] = {
label = "Bullpup-Gewehr",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_bullpuprifle_mk2`] = {
label = "Bullpup-Gewehr Mk II",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_compactrifle`] = {
label = "Kompaktes Gewehr",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_militaryrifle`] = {
label = "Militärgewehr",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_heavyrifle`] = {
label = "Schweres Gewehr",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_tacticalrifle`] = {
label = "Taktisches Gewehr",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_mg`] = {
label = "MG",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_combatmg`] = {
label = "Kampf-MG",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_combatmg_mk2`] = {
label = "Kampf-MG Mk II",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_gusenberg`] = {
label = "Gusenberg Sweeper",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_sniperrifle`] = {
label = "Scharfschützengewehr",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_heavysniper`] = {
label = "Schweres Scharfschützengewehr",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_heavysniper_mk2`] = {
label = "Schweres Scharfschützengewehr Mk II",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_marksmanrifle`] = {
label = "Marksman-Gewehr",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_marksmanrifle_mk2`] = {
label = "Marksman-Gewehr Mk II",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_precisionrifle`] = {
label = "Präzisionsgewehr",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_rpg`] = {
label = "RPG",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_grenadelauncher`] = {
label = "Granatwerfer",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_grenadelauncher_smoke`] = {
label = "Granatwerfer Rauch",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_minigun`] = {
label = "Minigun",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_firework`] = {
label = "Feuerwerkswerfer",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_railgun`] = {
label = "Railgun",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_hominglauncher`] = {
label = "Homing-Launcher",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_compactlauncher`] = {
label = "Kompaktes Granatwerfer",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_rayminigun`] = {
label = "Widowmaker",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_emplauncher`] = {
label = "Kompakter EMP-Launcher",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_railgunxm3`] = {
label = "Railgun",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_grenade`] = {
label = "Granate",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_bzgas`] = {
label = "BZ Gas",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_molotov`] = {
label = "Molotow-Cocktail",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_stickybomb`] = {
label = "Klebebombe",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_proxmine`] = {
label = "Nahbereichsminen",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_snowball`] = {
label = "Schneebälle",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_pipebomb`] = {
label = "Rohrbomben",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_ball`] = {
label = "Baseball",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_smokegrenade`] = {
label = "Tränengas",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_flare`] = {
label = "Leuchtkugel",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_acidpackage`] = {
label = "Säurepaket",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_petrolcan`] = {
label = "Kanister",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_fireextinguisher`] = {
label = "Feuerlöscher",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_hazardcan`] = {
label = "Gefährlicher Kanister",
displayAmmo = true,
},
[`weapon_fertilizercan`] = {
label = "Düngemittelkanister",
displayAmmo = true,
},
}
-- { 17movement.net } --
Fatima (Verifizierter Käufer) –
Tolles Skript. Einfache Einrichtung, nützliche Funktionen und keine unnötige Komplexität.
Alexandria (Verifizierter Käufer) –
Ich erhielt eine persönliche und aufmerksame Behandlung. Dank dieses Deals konnte ich in kurzer Zeit eine Lösung für mein Problem finden. :)
Cynthia (Verifizierter Käufer) –
Ich bin erwischt :) Finde meine Liebe und werde nie in einem anderen Laden kaufen.
Carlo (Verifizierter Käufer) –
Funktioniert einwandfrei. Sehr empfehlenswert.
Gabriel (Verifizierter Käufer) –
Sehr anfängerfreundliche Einrichtung. Die Anleitung hat den Installationsprozess einfach gemacht.
Virgil (Verifizierter Käufer) –
Ein fantastisches Produkt mit großer Flexibilität. Der Kundensupport ist hervorragend. Ich empfehle dies ohne jeden Zweifel.