Características
– Itens de contêiner
Sub-inventários podem ser criados a partir de itens de contêiner, permitindo que itens como um “saco de papel” atuem como um contêiner para outros itens alimentares. Basta usar um item configurado para abrir o sub-inventário.
– Criação
A UI de inventário contém um painel de crafting, onde seus jogadores podem combinar outros itens para criar algo novo. As receitas para a UI de crafting são facilmente configuráveis.
– Minijogo
Um minijogo simples está incluído na interface do inventário, encaixando-se perfeitamente entre os elementos existentes, permitindo que o minijogo seja jogado enquanto a interface do inventário estiver aberta.
– Lojas
O inventário contém uma UI de loja capaz de comprar e vender itens. Eles são facilmente configurados por meio do config.
– Degradação de itens
Itens contêm uma propriedade de qualidade, permitindo que sejam degradados em outros itens ao longo do tempo. Existem opções de configuração para desabilitar isso, e cada item tem um modificador para acelerar ou desacelerar o processo para cada item individual.
– Barra de atalho
As teclas de atalho 1-5 foram desabilitadas para uso com o inventário. Qualquer item que ocupe esses espaços de inventário receberá uma tecla de atalho, e o jogador pode “usar” o item pressionando a tecla de atalho especificada. Para armas, isso equipará e desequipará-las.
– Armas como Itens
As armas são exibidas no inventário como itens. O inventário é capaz de carregar várias armas do mesmo tipo por contêiner sem consequências.
– Contas como Itens
As contas são exibidas no inventário como itens. Você pode configurar qual conta ESX deseja exibir no inventário (os padrões são dinheiro e dinheiro sujo).
– Uso simples
Exportações fáceis de usar e documentação de exemplo para cada exportação. Sem complicações complexas apenas para suportar este inventário no seu script.
Requisitos / Dependências
– mysql-assíncrono
– es_extended (v1.2 ou v1 final)
Informações importantes
Este script exige que você faça alterações na lógica padrão do ESX.
Se modificar scripts conforme indicado no leia-me estiver além de suas habilidades, evite comprar este script.
Este inventário NÃO sincroniza a tabela “xPlayer.inventory” com o lado do cliente. A maioria dos scripts deve verificar o lado do servidor para quaisquer ações de validação de itens, então isso não deve ser um problema gigante para contornar. No entanto, tome nota das possíveis implicações desse fato antes de comprar.
Alguns recursos de inventário ESX padrão podem ter sido negligenciados (ausentes) durante a criação deste inventário. As solicitações de recursos serão tratadas pelo discord modit.store.










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