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Aquiver – Sistema de Inventário 4
O preço original era: $31.99.$22.99O preço atual é: $22.99.
Características
- Estilo de frontend personalizável, cores e muito mais. (salvo no localStorage)
- Arraste e solte e mova entre os slots.
- Os 'movimentos' de itens são sincronizados entre os jogadores abertos. (Importante com cofres e baús de facção, etc.)
- Construtor definidor de item (Useitem, descrição, etc.)
- Slots de ação (1-5)
- Soltando itens no chão, com modelo definido. (definido no itemdefiner)
- Sistema de notificação de itens, quando você pega ou usa um item com slot de ação. (1-5)
- Interação rápida com itens: quando você segura Shift e clica com o botão esquerdo no item, ele é imediatamente colocado no inventário secundário ou principal.
- Os pequenos ícones de roupa permitem que seu personagem se vista de forma formal e informal. Basicamente, é uma implementação de dpclothing.
- Abertura do porta-malas do veículo com animação e com boneindex. (se o veículo tiver o osso do porta-malas)
- Sistema de peso personalizável. (Factionsafes, Players, etc. e diferente em cada veículo)
- Sistema de empilhamento. (Você só precisa definir uma variável, então tudo será reconhecido, então você não terá armas duplas)
- Você pode adicionar itens iniciais quando o jogador entra no servidor. (no arquivo config.lua com quantidade personalizada, etc.)
- Arquivos de localidade Lua e JS (necessário para html). (atualmente, idioma inglês e húngaro)
- Sistema de armas personalizado. Usamos balas, não carregadores de armas. (Acessórios não suportados, mas você pode fazer depois)
- Não é um devorador de MySQL. Temos apenas 3-4 chamadas mysql. Carregamos os inventários do jogador quando o jogador entra. Os porta-malas do veículo carregando na primeira abertura, etc. E salvamos os inventários com um timeouter. (frequência editável no arquivo de configuração)
- Variáveis únicas em itens. (quantas você quiser, você pode criar o sistema de anexos com elas, etc.) exemplo:
AquiverInventories[identificador].addItem(
'PISTOLA_DE_ARMA',
1,
{ componente = 'SILENCIADOR', durabilidade = 20} -- PRECISA SER UM 'CHAVE' MESA!
)
- e muitos outros recursos, se você tiver alguma dúvida, pergunte na seção de comentários.
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Descrição
Prévia do vídeo
https://streamable.com/0pv9ha
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