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Loja de roupas VMS

$31.99 $22.99O preço original era: $31.99. O preço atual é: $22.99.

-28%

Características

  • Compatibilidade com ESX e QB-Core
  • Compatibilidade com esx_skin / qb-clothing / fivem-appearance / illenium-appearance
  • Adaptação automática da câmera a uma determinada parte do corpo
  • Possibilidade de definir a animação que o ped realiza durante a criação do personagem
  • Os sons de interação podem ser desligados
  • Capacidade de desabilitar/habilitar categorias individuais para cada lojas (você pode fazer joalheria apenas com correntes, brincos, relógios)
  • A capacidade de usar o script com um marcador ou com um gatilho que será chamado, por exemplo, pelo npctalk.
  • Capacidade de definir o acesso ao vestiário dos jogadores nas lojas.
  • Capacidade de definir a possibilidade de salvar os looks criados após a compra.
  • Capacidade de alterar os valores nos controles deslizantes usando as setas do teclado ou com o mouse.
  • Compatível com outras resoluções
  • Tradução completa em JS.
  • Completo apoiar.
(6 avaliações de clientes)
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Prévia do recurso VMS Clothesstore FiveM
Loja de roupas VMS
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VMS Clothestore – Sistema Avançado de Loja de Roupas para Servidores FiveM

Revolucione a forma como os jogadores compram e personalizam roupas no seu servidor FiveM com o VMS Clothestore, um sistema completo de loja de roupas que traz a experiência de varejo moderno para a moda dentro do jogo. Isso não é apenas outro script básico de guarda-roupa – é uma interface de loja de roupas completa com pré-visualizações visuais, organização por categorias, salvamento de looks e capacidades de gestão de negócios. Os jogadores podem navegar por roupas como se estivessem fazendo compras na vida real, vendo exatamente como os itens ficam antes de comprar, criando looks completos e gerenciando seu guarda-roupa com facilidade.

O VMS Clothestore transforma lojas de roupas de experiências chatas de navegação em menus em uma experiência de compras envolvente. Os jogadores podem filtrar por categoria (tops, calças, sapatos, acessórios), experimentar combinações para ver como ficam juntas e salvar seus looks favoritos para troca rápida. Os donos das lojas podem gerenciar o estoque, definir preços, acompanhar vendas e até personalizar quais itens sua loja específica vende – criando boutiques únicas pelo mapa. É o sistema de roupas que seu servidor de roleplay precisa para fazer a moda importar.

O que está incluído

O pacote VMS Clothestore oferece um sistema completo de varejo de roupas com interface de loja voltada para o cliente, ferramentas de gestão de looks e recursos opcionais de propriedade de negócios. A interface de compras exibe todos os itens de roupa disponíveis organizados por categoria (chapéus, tops, pernas, sapatos, acessórios, máscaras, bolsas, etc.) com pré-visualização visual e preços. Os jogadores podem girar seu personagem para ver as roupas de todos os ângulos, misturar e combinar itens para criar looks e comprar peças individuais ou looks completos.

O sistema inclui funcionalidade de salvamento de looks onde os jogadores podem armazenar suas combinações favoritas e alternar entre elas instantaneamente. Não é mais necessário recriar seu uniforme de trabalho ou cores de gangue manualmente a cada vez – basta carregar o look salvo. Os donos das lojas recebem interfaces de gestão para definir preços, habilitar/desabilitar itens, acompanhar análises de vendas e gerenciar o estoque da loja. Múltiplas localizações de lojas podem ter inventários diferentes, criando variedade pelo mapa.

Principais características

  • Sistema de Pré-Visualização Visual – Veja exatamente como as roupas ficam no seu personagem antes de comprar com rotação de 360 graus
  • Organização de categorias – Navegue por tipo de roupa (tops, calças, sapatos, acessórios) para navegação fácil
  • Compras Mix & Match – Combine vários itens para criar looks completos antes do checkout
  • Economia de roupas – Armazene combinações ilimitadas de looks e alterne entre eles com um clique
  • Personalização de Preços – Os donos das lojas podem definir preços individuais para cada item de roupa
  • Gestão de Estoque – Habilitar ou desabilitar itens específicos por local da loja, criando boutiques únicas
  • Integração com Sistema de Negócios – Compatível com ESX/qbNúcleo sistemas de negócios para lojas de roupas de propriedade de jogadores
  • Análise de Vendas – Acompanhe quais itens vendem mais, receita total e tráfego de clientes (recurso do proprietário do negócio)
  • Suporte a Múltiplas Lojas – Configure múltiplas localizações de lojas de roupas com inventários e temas diferentes
  • Itens Específicos por Gênero – Filtra corretamente as roupas com base no gênero do personagem para compras realistas
  • Variações de cores – Navegue por diferentes opções de cor para a mesma peça de roupa
  • Variantes de Textura – Muitos itens incluem variações de textura (padrões, designs, materiais)
  • Experimente Antes de Comprar – Visualize itens sem comprar, veja o custo total antes do checkout
  • Sistema de carrinho de compras – Adicione vários itens ao carrinho, veja o preço total, complete a compra em uma única transação
  • Integração de guarda-roupa – Itens comprados são salvos no guarda-roupa do jogador para acesso futuro
  • Compatível com Barbearia – Frequentemente combinado com sistemas de barbeiro compatíveis para personalização completa do personagem

Perfeito para

  • Servidores de RPG – Experiência de compras realista para personagens civis montando seu guarda-roupa
  • Servidores de gangues – Membros podem criar roupas combinando para identidade e coordenação de gangue
  • Servidores de Economia de Negócios – Jogadores podem possuir e operar lojas de roupas como negócios
  • Comunidades de Moda Avançada – Servidores onde aparência e estilo importam para imersão em interpretação de papéis
  • Trabalho Sistemas – Funcionários podem salvar uniformes de trabalho e trocar para eles facilmente ao bater o cartão
  • Servidores da lista branca – Dê aos jogadores extensas opções de personalização para desenvolver a aparência do personagem
  • Luxo Roleplay – Boutiques de alto padrão com roupas premium criam símbolos de status e metas econômicas

Experiência de Compras

Quando os jogadores entram em uma loja de roupas, são recebidos com uma interface limpa e moderna mostrando categorias de roupas. Clique em “Tops” e você verá todas as camisas, jaquetas, coletes e roupas para o corpo superior disponíveis com prévias em miniatura e preços. Selecione um item e ele aparece imediatamente no seu personagem – sem adivinhar como é. Não gostou? Clique em outra opção e ele troca instantaneamente. A prévia em tempo real torna as compras intuitivas e agradáveis.

Os jogadores podem fazer compras em várias categorias simultaneamente – escolha um casaco, depois mude para a categoria de calças para encontrar jeans combinando, adicione sapatos que complementem o visual, coloque um chapéu para o estilo. À medida que você seleciona os itens, eles se acumulam no seu carrinho de compras com um total em andamento. Quer mudar algo? Basta selecionar um item diferente naquela categoria e o carrinho é atualizado. Quando você estiver satisfeito com seu visual, finalize a compra com um clique e todo o visual é seu.

O sistema de cores e texturas adiciona profundidade além da seleção básica de roupas. Achou uma camisa que gostou? Navegue por 10+ variações de cores para encontrar sua tonalidade perfeita. Muitos itens também têm variantes de textura – o mesmo moletom pode vir em cores sólidas, padrões ou designs com marcas. Essa variedade significa que os jogadores podem criar looks verdadeiramente únicos em vez de todos usarem roupas idênticas.

Gestão de vestuário

Após a compra de roupas, o sistema de salvamento de trajes se torna inestimável. Os jogadores podem salvar seu traje atual com um nome personalizado – “Uniforme de Trabalho”, “Cores da Gangue”, “Sexta Casual”, “Evento Formal”, etc. O sistema armazena cada peça de roupa, acessório e até estilo de cabelo (se integrado com o sistema de barbearia) naquele traje. A troca é instantânea – abra seu guarda-roupa, selecione “Uniforme de Trabalho” e seu personagem se veste com aquele traje completo em segundos.

Este recurso é crucial para servidores de interpretação de papéis onde os personagens precisam mudar de aparência para diferentes situações. A polícia Oficiais podem salvar seu uniforme de serviço e roupas casuais para fora do expediente, alternando entre eles ao bater/sair do ponto. Membros de gangues mantêm conjuntos para “ficar de baixo do radar” e “representar cores”. Profissionais de negócios têm roupas formais para reuniões e roupas casuais para o tempo livre. Não é mais necessário recriar manualmente os looks – salve uma vez, use para sempre.

Funcionalidades de Gestão Empresarial

Para servidores com sistemas de negócios, VMS Clothestore se destaca como uma empresa operada por jogadores. Os donos das lojas acessam uma interface de gerenciamento mostrando dados de vendas – quais itens venderam esta semana, receita total, margens de lucro, contagem de clientes. Eles podem ajustar os preços dinamicamente com base na demanda ou fazer promoções reduzindo temporariamente os preços. Itens populares podem ser vendidos a preços premium enquanto os de baixa venda podem ser descontados para esgotar o estoque.

O sistema de controle de inventário permite que os proprietários curatem o que sua loja vende. Quer criar uma boutique de alto padrão? Desative itens de roupas baratas e estoque apenas moda premium. Gerenciando uma loja de roupas de gangster? Foque em streetwear, correntes e equipamentos táticos enquanto desativa ternos de negócios. Cada loja pode ter sua própria identidade e mercado-alvo, criando variedade de compras em todo o mapa. Os jogadores viajarão para lojas específicas para estilos específicos.

O suporte multi-loja significa que os proprietários podem operar redes de lojas de roupas – possuir três lojas em diferentes bairros com estoque adaptado a cada localização. A boutique rica da região estoca roupas de designer por preços premium, a loja do centro tem roupas profissionais para o trabalho, e a loja do bairro vende streetwear e moda de gangue. A receita de todas as localizações flui para o proprietário enquanto cada loja mantém seu caráter único.

Instalação

  1. Extraia o recurso VMS Clothestore para o diretório de recursos do seu servidor
  2. Adicione “ensure vms_clothestore” (ou nome do recurso configurado) ao server.cfg
  3. Importar arquivo SQL para criar tabelas de banco de dados para trajes e dados da loja
  4. Configure locais de lojas em config.lua (adicione marcadores para entradas de lojas)
  5. Defina os preços padrão dos itens e a disponibilidade na configuração
  6. Se estiver usando sistema de negócios, configure a integração do framework (ESX sociedade, QBCore gerenciamento)
  7. Personalize o tema/cores da interface da loja em arquivos HTML para combinar com a marca do servidor
  8. Reinicie o servidor e teste as lojas de roupas com diferentes modelos de personagens
  9. Opcional: Configure a propriedade da loja através do seu sistema de negócios/emprego

Compatibilidade de Framework

  • ESX – Integração nativa com a economia, lojas e sistema de pele de personagem ESX
  • qbNúcleo – Compatível com QBCore para manipulação de dinheiro, gestão de negócios e framework de roupas
  • QBOX – Funciona com QBOX (fork de QBCore) usando métodos de integração padrão
  • Standalone – Pode funcionar sem framework para configurações personalizadas de servidor com integração básica de economia
  • Estruturas personalizadas – Design modular permite conexão através de exports/eventos

Opções de configuração

O arquivo de configuração fornece controle extensivo sobre o comportamento da loja. Defina preços padrão globais ou personalize o preço por item. Defina locais de lojas com coordenadas, ícones de blip e configurações de marcador. Configure quais categorias de roupas estão disponíveis (desative acessórios se seu servidor não os usa). Defina o número máximo de saves de roupas por jogador (evite sobrecarga no banco de dados). Ative ou desative recursos de propriedade de negócios se quiser lojas de NPCs em vez disso.

As configurações de permissão controlam quem pode acessar o gerenciamento da loja – restrinja a funções de trabalho, proprietários de negócios ou níveis de administrador. Configure se as compras de roupas são permanentes ou precisam ser repostas (alguns servidores tornam as roupas consumíveis por razões econômicas). Configure a integração com o sistema de dinheiro do seu framework, garantindo que as transações passem pelos canais de economia corretos.

A personalização visual é feita através de modificações em HTML/CSS. Mude as cores da interface, fontes, layout e estilos dos botões para combinar com o tema do seu servidor. O design responsivo funciona em diferentes resoluções, mas você pode ajustar a escala UI se necessário. Adicione marcas personalizadas, logotipos ou temas específicos da loja para diferentes locais.

O que o torna especial

O VMS Clothestore se destaca pelo polimento e completude. Muitos scripts de roupas são muito básicos (apenas listas de itens sem pré-visualização) ou muito complicados (interfaces confusas que frustram os jogadores). Este sistema acerta no ponto ideal – intuitivo o suficiente para que jogadores novos possam usar imediatamente, mas rico em recursos o suficiente para suportar interpretações de negócios complexas. A experiência de compras parece moderna e profissional, não como um menu de jogo desajeitado.

O sistema de salvamento de trajes é um divisor de águas para servidores de roleplay. Sem ele, os jogadores perdem tempo recreando manualmente os trajes em cada sessão ou quando mudam para diferentes cenários. Com ele, o gerenciamento do guarda-roupa se torna sem esforço – um clique e você está vestido para o que seu personagem precisa fazer. Essa melhoria na qualidade de vida melhora significativamente o fluxo do roleplay, mantendo os jogadores no personagem em vez de frustrados com os menus de roupas.

Para os proprietários de servidores, a integração de negócios cria uma oportunidade econômica. Lojas de roupas se tornam negócios de jogadores viáveis que geram renda e criam empregos (atendentes de loja, consultores de moda, gerentes de inventário). Os jogadores investem em suas lojas, competem em preços e seleção, e constroem reputações por ter a melhor moda da cidade. Isso transforma roupas de uma compra única em um setor econômico contínuo.

Detalhes técnicos

  • Tipo de Interface: HTML/CSS/JavaScript NUI com integração do sistema de skin do framework
  • Banco de dados: Tabelas MySQL para armazenamento de roupas e configuração de lojas
  • Desempenho do cliente: Renderização otimizada, impacto mínimo de FPS durante as compras
  • Desempenho do servidor: Consultas de banco de dados eficientes, dados de loja em cache
  • Sistema de vestuário: Usa componentes e variações de roupas V nativas GTA
  • Armazenar: Trajes armazenados por personagem, suporta personagens ilimitados por jogador

Integração com outros sistemas

O VMS Clothestore geralmente se integra perfeitamente com scripts de barbearia, criando hubs completos de personalização de personagens. Os jogadores podem cortar o cabelo e comprar roupas novas em uma única viagem de compras. Alguns servidores combinam lojas de roupas com lojas de tatuagens e cirurgia plástica em locais de “shopping”, oferecendo gerenciamento de aparência de personagem em um único local.

O sistema funciona bem com scripts de trabalho – uniformes podem ser salvos como trajes que os funcionários usam automaticamente quando batem o cartão. Departamentos de polícia emitem trajes “uniformes” para novos oficiais. Empresas de entrega fornecem roupas com a marca para motoristas. Serviços médicos equipam os socorristas com equipamentos do departamento. O sistema de trajes torna a gestão da aparência no trabalho simples e consistente.

Para sistemas de gangues, a roupa se torna identidade. Gangues podem estabelecer códigos de vestimenta com cores, padrões ou acessórios específicos que os membros devem usar durante as operações. Looks salvos garantem que todos combinem para aparições coordenadas. Gangues rivais podem se identificar pelas roupas, adicionando uma camada visual aos conflitos territoriais. A moda se torna funcional no roleplay de gangues.

Impacto na economia

Lojas de roupas criam drenos de dinheiro – os jogadores gastam dinheiro em moda, removendo moeda da economia. Itens de alto padrão a preços premium dão aos jogadores ricos algo para gastar além de veículos e propriedades. Itens de edição limitada ou roupas sazonais podem criar escassez e demanda. Donos de lojas inteligentes podem até criar escassez artificial limitando o estoque de itens populares, aumentando o valor percebido.

O modelo de propriedade de negócios gera renda passiva para empreendedores, mas requer gerenciamento ativo para permanecer competitivo. Os proprietários das lojas devem equilibrar os preços – muito altos e os clientes vão para outro lugar, muito baixos e você não lucra. As análises de vendas ajudam os proprietários a tomar decisões baseadas em dados sobre inventário e preços. Lojas de roupas bem-sucedidas podem se tornar negócios altamente lucrativos em servidores focados na economia.

Scripts ESX relacionados

6 avaliações para VMS Clothestore

  1. Scarlett (comprador verificado)

    A integração com [ESX/QBCore/Qbox] foi tranquila e exigiu poucas alterações.

  2. Inácio (comprador verificado)

    É muito melhor do que aqueles produtos similares, enquanto o preço ainda é aceitável.

  3. ViperChris385 (comprador verificado)

    Acho que isso é incrível. Muitas funcionalidades e personalizáveis de todos os pontos de vista. As poucas vezes que pedi ajuda no suporte, eles foram competentes, rápidos e acima de tudo muito pacientes. Realmente recomendo

  4. MayThunder204 (comprador verificado)

    As opções de configuração são extensas sem serem confusas. Foi fácil adaptar tudo ao nosso servidor.

  5. Wilfredo (comprador verificado)

    O suporte sozinho já vale a pena. Respostas rápidas e soluções práticas.

  6. Josue (comprador verificado)

    Tive um problema de compatibilidade com [framework/recurso], e a equipe de suporte me ajudou a resolvê-lo imediatamente.

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