VMS Clothestore – Système de magasin de vêtements avancé pour serveurs FiveM
Révolutionnez la façon dont les joueurs achètent et personnalisent leurs vêtements sur votre serveur FiveM avec VMS Clothestore, un système de magasin de vêtements complet qui apporte une expérience de vente au détail moderne à la mode en jeu. Ce n'est pas juste un autre script de garde-robe basique – il s'agit d'une interface de magasin de vêtements complète avec des prévisualisations visuelles, une organisation par catégories, une sauvegarde de tenues et des capacités de gestion d'entreprise. Les joueurs peuvent parcourir les vêtements comme s'ils faisaient du shopping dans la vie réelle, voyant exactement à quoi ressemblent les articles avant de les acheter, créant des tenues complètes et gérant leur garde-robe avec facilité.
Le VMS Clothestore transforme les magasins de vêtements de menus ennuyeux en une expérience de shopping engageante. Les joueurs peuvent filtrer par catégorie (hauts, pantalons, chaussures, accessoires), essayer des combinaisons pour voir comment elles se complètent, et sauvegarder leurs tenues préférées pour un changement rapide. Les propriétaires de magasins peuvent gérer l'inventaire, fixer les prix, suivre les ventes et même personnaliser les articles que leur magasin particulier vend – créant des boutiques uniques à travers la carte. C'est le système de vêtements dont votre serveur de rôle a besoin pour que la mode compte.
Ce qui est inclus
Le package VMS Clothestore fournit un système de vente au détail de vêtements complet avec une interface de magasin pour les clients, des outils de gestion de tenues et des fonctionnalités optionnelles de propriété d'entreprise. L'interface de shopping affiche tous les articles de vêtements disponibles organisés par catégorie (chapeaux, hauts, jambes, chaussures, accessoires, masques, sacs, etc.) avec une prévisualisation visuelle et des prix. Les joueurs peuvent faire pivoter leur personnage pour voir les vêtements sous tous les angles, mélanger et assortir les articles pour créer des looks, et acheter des pièces individuelles ou des tenues complètes.
Le système inclut une fonctionnalité de sauvegarde de tenues où les joueurs peuvent stocker leurs combinaisons préférées et basculer entre elles instantanément. Plus besoin de recréer manuellement votre uniforme de travail ou les couleurs de votre gang à chaque fois – il suffit de charger la tenue sauvegardée. Les propriétaires de magasins obtiennent des interfaces de gestion pour fixer les prix, activer/désactiver les articles, suivre les analyses de ventes et gérer l'inventaire du magasin. Plusieurs emplacements de magasins peuvent avoir des inventaires différents, créant une variété à travers la carte.
Caractéristiques principales
- Système de prévisualisation visuelle – Voir exactement à quoi ressemblent les vêtements sur votre personnage avant de les acheter avec une rotation à 360 degrés
- Organisation des catégories – Parcourir par type de vêtement (hauts, pantalons, chaussures, accessoires) pour une navigation facile
- Shopping Mix & Match – Combiner plusieurs articles pour créer des tenues complètes avant le paiement
- Sauvegarde de tenue – Stocker des combinaisons de tenues illimitées et basculer entre elles en un clic
- Personnalisation des prix – Les propriétaires de magasins peuvent fixer des prix individuels pour chaque article de vêtement
- Gestion des stocks – Activer ou désactiver des articles spécifiques par emplacement de magasin, créant des boutiques uniques
- Intégration du système d'entreprise – Compatible avec ESX/QB-Core systèmes d'entreprise pour les magasins de vêtements détenus par des joueurs
- Analyse des ventes – Suivre les articles les plus vendus, le revenu total et le trafic des clients (fonctionnalité du propriétaire d'entreprise)
- Support multi-magasins – Configurer plusieurs emplacements de magasins de vêtements avec des inventaires et des thèmes différents
- Articles spécifiques au genre – Filtre correctement les vêtements en fonction du genre du personnage pour un shopping réaliste
- Variations de couleurs – Parcourir différentes options de couleur pour la même pièce de vêtement
- Variantes de texture – De nombreux articles incluent des variations de texture (motifs, designs, matériaux)
- Essayez avant d'acheter – Aperçu des articles sans achat, voir le coût total avant le paiement
- Système de panier d'achat – Ajoutez plusieurs articles au panier, voyez le prix total, achetez en une seule transaction
- Intégration du dressing – Les articles achetés sont sauvegardés dans la garde-robe du joueur pour un accès futur
- Compatible avec les salons de coiffure – Souvent associé à des systèmes de coiffeur compatibles pour une personnalisation complète du personnage
Parfait pour
- Serveurs de jeu de rôle – Expérience d'achat réaliste pour les personnages civils constituant leur garde-robe
- Serveurs de gangs – Les membres peuvent créer des tenues assorties pour l'identité et la coordination du gang
- Serveurs d'économie d'entreprise – Les joueurs peuvent posséder et exploiter des magasins de vêtements en tant qu'entreprises
- Communautés à la mode – Serveurs où l'apparence et le style comptent pour l'immersion dans le rôle
- Emploi Systèmes – Les employés peuvent sauvegarder leurs uniformes de travail et les enfiler facilement en commençant leur quart
- Serveurs sur liste blanche – Donnez aux joueurs des options de personnalisation étendues pour développer l'apparence de leur personnage
- Luxe Roleplay – Les boutiques de luxe avec des vêtements premium créent des symboles de statut et des objectifs économiques
expérience de magasinage
Lorsque les joueurs entrent dans un magasin de vêtements, ils sont accueillis par une interface propre et moderne montrant les catégories de vêtements. Cliquez sur “ Tops ” et vous verrez tous les shirts, vestes, gilets et vêtements pour le haut du corps disponibles avec des aperçus en vignettes et les prix. Sélectionnez un article et il apparaît immédiatement sur votre personnage – pas besoin de deviner à quoi il ressemble. Vous ne l'aimez pas ? Cliquez sur une autre option et il change instantanément. L'aperçu en temps réel rend le shopping intuitif et agréable.
Les joueurs peuvent faire du shopping dans plusieurs catégories simultanément - choisissez une veste, puis passez à la catégorie des pantalons pour trouver des jeans assortis, ajoutez des chaussures qui complètent la tenue, mettez un chapeau pour le style. À mesure que vous sélectionnez des articles, ils s'empilent dans votre panier avec un total en cours. Voulez-vous changer quelque chose ? Il suffit de sélectionner un article différent dans cette catégorie et le panier se met à jour. Lorsque vous êtes satisfait de votre look, faites votre checkout en un clic et l'ensemble de la tenue est à vous.
Le système de couleur et de texture ajoute une profondeur au-delà de la sélection de vêtements de base. Vous avez trouvé une chemise que vous aimez ? Parcourez plus de 10 variations de couleurs pour trouver votre teinte parfaite. De nombreux articles ont également des variantes de texture - le même hoodie peut être disponible en couleurs unies, en motifs ou en designs de marque. Cette variété signifie que les joueurs peuvent créer des looks vraiment uniques au lieu que tout le monde porte des tenues identiques.
Gestion de l'équipement
Après l'achat de vêtements, le système de sauvegarde d'habillage devient inestimable. Les joueurs peuvent sauvegarder leur tenue actuelle avec un nom personnalisé – “ Uniforme de travail ”, “ Couleurs de gang ”, “ Vendredi décontracté ”, “ Événement formel ”, etc. Le système stocke chaque pièce de vêtement, accessoire et même coiffure (si intégré avec le système de coiffure) dans cette tenue. Le changement est instantané – ouvrez votre garde-robe, sélectionnez “ Uniforme de travail ”, et votre personnage se change en cette tenue complète en quelques secondes.
Cette fonctionnalité est cruciale pour les serveurs de rôleplay où les personnages doivent changer d'apparence pour différentes situations. Une police Les agents peuvent sauvegarder leur uniforme de service et leurs vêtements décontractés hors service, en passant de l'un à l'autre lors de l'arrivée/départ du travail. Les membres de gangs maintiennent des ensembles pour “se faire discret” et “afficher leurs couleurs”. Les professionnels ont des vêtements formels pour les réunions et des vêtements décontractés pour les temps morts. Plus besoin de recréer manuellement les tenues – sauvegardez une fois, portez pour toujours.
Fonctionnalités de gestion d'entreprise
Pour les serveurs avec des systèmes d'entreprise, VMS Clothestore brille en tant qu'entreprise exploitée par les joueurs. Les propriétaires de magasins accèdent à une interface de gestion affichant les données de vente – quels articles se sont vendus cette semaine, le chiffre d'affaires total, les marges bénéficiaires, le nombre de clients. Ils peuvent ajuster les prix dynamiquement en fonction de la demande ou lancer des soldes en réduisant temporairement les prix. Les articles populaires peuvent être vendus à un prix premium tandis que les articles lents sont proposés à prix réduit pour écouler les stocks.
Le système de contrôle des stocks permet aux propriétaires de sélectionner ce que leur magasin vend. Voulez-vous créer une boutique de luxe ? Désactivez les articles de vêtements bon marché et ne stockez que la mode premium. Dirigez une boutique de vêtements de gangster ? Concentrez-vous sur le streetwear, les chaînes et l'équipement tactique tout en désactivant les costumes d'affaires. Chaque magasin peut avoir sa propre identité et son marché cible, créant une variété de shopping à travers la carte. Les joueurs se rendront dans des magasins spécifiques pour des styles spécifiques.
Le support multi-magasins permet aux propriétaires d'entreprises d'exploiter des chaînes de magasins de vêtements – posséder trois boutiques dans différents quartiers avec un inventaire adapté à chaque emplacement. La riche boutique de quartier propose des vêtements de designer à des prix premium, le magasin du centre-ville propose des vêtements professionnels, et le magasin du quartier vend des vêtements de rue et des tenues de gang. Les revenus de tous les emplacements vont au propriétaire tandis que chaque magasin conserve son caractère unique.
Installation
- Extrayez la ressource VMS Clothestore vers le répertoire des ressources de votre serveur
- Ajoutez “ensure vms_clothestore” (ou le nom de la ressource configurée) à server.cfg
- Importer le fichier SQL pour créer les tables de base de données pour les tenues et les données de magasin
- Configurez les emplacements des magasins dans config.lua (ajoutez des marqueurs pour les entrées des magasins)
- Définir les prix et la disponibilité des articles par défaut dans la configuration
- Si vous utilisez le système d'entreprise, configurez l'intégration du framework (ESX société, QBCore gestion)
- Personnalisez le thème/les couleurs de l'interface du magasin dans les fichiers HTML pour correspondre à la marque du serveur
- Redémarrer le serveur et tester les magasins de vêtements avec différents modèles de personnages
- Optionnel : Configurez la propriété du magasin via votre système d'entreprise/emploi
Compatibilité du framework
- ✅ ESX – Intégration native avec l'économie ESX, les magasins et le système de peau de personnage
- ✅ QB-Core – Compatible avec la gestion d'argent QBCore, la gestion d'entreprise et le framework de vêtements
- ✅ QBOX – Fonctionne avec QBOX (fork QBCore) en utilisant des méthodes d'intégration standard
- ✅ Standalone – Peut fonctionner sans framework pour les configurations de serveur personnalisées avec une intégration économique de base
- ✅ Cadres personnalisés – Conception modulaire permettant la connexion via des exports/événements
Options de configuration
Le fichier de configuration offre un contrôle étendu sur le comportement du magasin. Définissez les prix par défaut au niveau mondial ou personnalisez les prix par article. Définissez les emplacements des magasins avec des coordonnées, des icônes de blip et des paramètres de marqueur. Configurez les catégories de vêtements disponibles (désactivez les accessoires si votre serveur ne les utilise pas). Définissez le nombre maximum de tenues enregistrées par joueur (empêchez la surcharge de la base de données). Activez ou désactivez les fonctionnalités de propriété d'entreprise si vous souhaitez des magasins NPC à la place.
Les paramètres de permission contrôlent qui peut accéder à la gestion du magasin – restreindre aux rôles de travail, aux propriétaires d'entreprises ou aux rangs d'administration. Configurez si les achats de vêtements sont permanents ou doivent être rachetés (certains serveurs rendent les vêtements consommables pour des raisons économiques). Configurez l'intégration avec le système d'argent de votre framework, en vous assurant que les transactions passent par les bons canaux économiques.
La personnalisation visuelle est gérée via la modification HTML/CSS. Changez les couleurs de l'interface, les polices, la mise en page et les styles de boutons pour correspondre au thème de votre serveur. La conception réactive fonctionne à différentes résolutions, mais vous pouvez ajuster l'échelle UI si nécessaire. Ajoutez une marque personnalisée, des logos ou des thèmes spécifiques au magasin pour différents emplacements.
Ce qui le distingue
VMS Clothestore se distingue par son élégance et son exhaustivité. De nombreux scripts de vêtements sont soit trop basiques (de simples listes d'articles sans aperçu) soit trop compliqués (interfaces déroutantes qui frustrent les joueurs). Ce système trouve le juste milieu – suffisamment intuitif pour que les nouveaux joueurs puissent l'utiliser immédiatement, tout en étant suffisamment riche en fonctionnalités pour supporter des jeux de rôle commerciaux complexes. L'expérience d'achat semble moderne et professionnelle, pas comme un menu de jeu encombrant.
Le système d'enregistrement des tenues est un changement de jeu pour les serveurs de rôle. Sans lui, les joueurs perdent du temps à recréer manuellement les tenues à chaque session ou lorsqu'ils changent pour différents scénarios. Avec lui, la gestion du vestiaire devient sans effort - un clic et vous êtes habillé pour ce que votre personnage a besoin de faire. Cette amélioration de la qualité de vie améliore considérablement le flux de rôle, gardant les joueurs en caractère au lieu d'être frustrés par les menus de vêtements.
Pour les propriétaires de serveurs, l'intégration commerciale crée une opportunité économique. Les magasins de vêtements deviennent des entreprises de joueurs viables qui génèrent des revenus et créent des emplois (employés de magasin, consultants en mode, gestionnaires de stock). Les joueurs investissent dans leurs magasins, rivalisent sur les prix et la sélection, et construisent des réputations pour avoir la meilleure mode de la ville. Cela transforme les vêtements d'un achat unique en un secteur économique en cours.
Détails techniques
- Type d'interface : HTML/CSS/JavaScript NUI avec intégration du système de peau du framework
- Base de données: Tables MySQL pour le stockage des tenues et la configuration des magasins
- Performance du client : Rendu optimisé, impact minimal sur les FPS pendant les achats
- Performances du serveur : Requêtes de base de données efficaces, données de magasin en cache
- Système vestimentaire : Utilise les composants et variations de vêtements natifs GTA
- Stockage: Tenues sauvegardées par personnage, supporte un nombre illimité de personnages par joueur
Intégration avec d'autres systèmes
VMS Clothestore s'intègre généralement de manière transparente avec les scripts de salons de coiffure, créant des centres de personnalisation de personnages complets. Les joueurs peuvent se faire couper les cheveux et acheter de nouveaux vêtements en une seule sortie shopping. Certains serveurs combinent les magasins de vêtements avec les salons de tatouage et la chirurgie esthétique dans des emplacements de “centres commerciaux”, offrant une gestion complète de l'apparence des personnages en un seul endroit.
Le système fonctionne bien avec les scripts d'emploi – les uniformes peuvent être des tenues sauvegardées que les employés portent automatiquement lors de l'arrivée au travail. Les départements de police fournissent des tenues “uniformes” aux nouveaux agents. Les entreprises de livraison fournissent des vêtements de marque aux chauffeurs. Les services médicaux équipent les secouristes de matériel de département. Le système de tenues rend la gestion de l'apparence professionnelle simple et cohérente.
Pour les systèmes de gangs, les vêtements deviennent une identité. Les gangs peuvent établir des codes vestimentaires avec des couleurs, des motifs ou des accessoires spécifiques que les membres doivent porter lors des opérations. Les tenues enregistrées garantissent que tout le monde est assorti pour des apparitions coordonnées. Les gangs rivaux peuvent s'identifier par leurs vêtements, ajoutant une couche visuelle aux conflits territoriaux. La mode devient fonctionnelle dans le rôle des gangs.
Impact économique
Les magasins de vêtements créent des puits d'argent – les joueurs dépensent de l'argent en mode, retirant la monnaie de l'économie. Les articles haut de gamme à des prix premium donnent aux joueurs riches quelque chose à dépenser au-delà des véhicules et des propriétés. Les articles en édition limitée ou les vêtements saisonniers peuvent créer une rareté et une demande. Les propriétaires de magasins intelligents peuvent même créer une rareté artificielle en limitant le stock des articles populaires, augmentant ainsi la valeur perçue.
Le modèle de propriété d'entreprise génère des revenus passifs pour les entrepreneurs tout en nécessitant une gestion active pour rester compétitif. Les propriétaires de magasins doivent équilibrer les prix – trop élevés et les clients vont ailleurs, trop bas et vous ne profitez pas. Les analyses de ventes aident les propriétaires à prendre des décisions basées sur les données concernant l'inventaire et les prix. Les magasins de vêtements réussis peuvent devenir des entreprises très rentables sur les serveurs axés sur l'économie.
Scripts ESX associés
- [ESX/QB] VMS_tattooshop – BUREAUX DE TATOUAGE AVANCÉS
- Système mécanique FiveM [ESX/QB]
- Système d'appartement ESX
- CodeV MultiCharacter

Scarlett (client confirmé) –
L'intégration avec [ESX/QBCore/Qbox] s'est déroulée sans problème et a nécessité très peu de modifications.
Ignace (client confirmé) –
C'est bien mieux que ces produits similaires, tout en restant à un prix acceptable.
ViperChris385 (client confirmé) –
Je pense que c'est incroyable. Beaucoup de fonctionnalités et personnalisable de tous les points de vue. Les quelques fois où j'ai demandé de l'aide en support, ils étaient compétents, rapides et surtout très patients. Vraiment recommandé
MayThunder204 (client confirmé) –
Les options de configuration sont étendues sans être confuses. Il était facile d'adapter tout à notre serveur.
Wilfredo (client confirmé) –
Le support à lui seul rend cet achat intéressant. Réponses rapides et solutions pratiques.
Josué (client confirmé) –
J'avais un problème de compatibilité avec [framework/resource], et l'équipe de support m'a aidé à le résoudre immédiatement.