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Pacote de armas corpo a corpo 2

$20.00 $11.00O preço original era: $20.00. O preço atual é: $11.00.

-45%

Este pacote contém uma variedade de armas projetadas para qualquer situação, seja sobrevivendo em um ambiente hostil ou se envolvendo em uma guerra de guerrilha de gangues. Algumas das armas incluem:

  • Pode Mace: Feita a partir de uma perna de mesa resistente e coberta com uma lata amassada, esta maça é cravejada com pregos e parafusos afiados para máximo impacto. O design primitivo e improvisado da arma a torna uma escolha assustadora para destruir barreiras ou inimigos em um mundo onde cada dia é uma batalha pela sobrevivência.
  • Maça Apocalíptica : Esta maça, construída do que parece ser uma peça de carro enrolada em arame farpado, serve como um testamento para a brutalidade do mundo pós-apocalíptico. Ela desfere golpes devastadores com uma combinação de dano esmagador e perfurante, ideal para combate corpo a corpo onde a misericórdia é um luxo.
  • Espada Apocalíptica : Uma espada forjada de um pedaço de metal enferrujado, provavelmente recuperada dos destroços da civilização. Sua lâmina pesada e não refinada é projetada para golpes amplos, capaz de cortar inimigos com um único e poderoso golpe.
  • Morcego de pregos: Este taco de beisebol, aprimorado com pregos e reforçado com faixas de metal, é uma escolha clássica para sobrevivência pós-apocalíptica. Ele combina alcance e poder com uma aparência brutal e intimidadora, tornando-o tão eficaz para defesa quanto para ataque.
  • Sinal Machado : Forjado a partir de uma placa de rua reaproveitada, este machado não apenas simboliza o colapso da ordem, mas também serve como uma ferramenta versátil. As bordas afiadas e a construção sólida o tornam ideal tanto para cortar obstáculos quanto para se defender de ameaças.
  • Chave de faca : Feita de um gancho de chave curva, esta faca oferece excelente controle e precisão letal. Seu tamanho compacto e ponta afiada a tornam perfeita para encontros próximos, onde pode perfurar armaduras e carne igualmente.
(7 avaliações de clientes)
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Pacote de armas FiveM
Pacote de armas corpo a corpo 2
$20.00 $11.00O preço original era: $20.00. O preço atual é: $11.00.

Pacote de Armas Brancas 2 – Arsenal Expandido de Combate Corpo a Corpo para FiveM

Expanda as opções de combate do seu servidor FiveM com o Pacote de Armas Brancas 2, uma coleção abrangente de armas de curto alcance perfeitas para brigas de gangues, confusões em bares, violência em prisões e cenários de combate corpo a corpo. Este pacote de armas cuidadosamente selecionado adiciona variedade além das armas de fogo padrão, criando oportunidades para confrontos brutais em combate corpo a corpo, intimidação com armas e situações de combate onde armas de fogo não são práticas ou disponíveis. Seja para um servidor focado em gangues, roleplay em prisões ou simplesmente para quem busca opções de combate diversificadas, este pacote oferece armamento branco autêntico que aprimora o roleplay violento, mantendo o equilíbrio do jogo.

O que está incluído neste pacote de armas?

O Pacote de Armas Brancas 2 apresenta diversas armas de combate corpo a corpo, desde itens improvisados até instrumentos de violência construídos especificamente para esse fim. A coleção geralmente inclui armas brancas como facões, facas táticas ou lâminas de combate; instrumentos contundentes como tacos de beisebol, canos ou pés de cabra; e armas potencialmente exóticas como katanas, machados de guerra ou outras ferramentas de combate corpo a corpo especializadas. Cada arma inclui animações adequadas, valores de dano e integração com os sistemas de combate do FiveM.

O pacote oferece implementação completa – modelos de armas, texturas, configurações de manuseio e integração com a estrutura, permitindo uma adição perfeita à economia de armas do seu servidor. Sejam distribuídas por meio de lojas de armas, sistemas de criação, arsenais de gangues ou vendedores do mercado negro, essas armas brancas se integram perfeitamente aos sistemas de inventário e combate existentes. A variedade cria opções estratégicas – armas rápidas para ataques ágeis, armas pesadas para causar danos devastadores ou opções equilibradas para um combate versátil.

Principais características

  • Vários tipos de armas – Diversas opções de combate corpo a corpo, incluindo lâminas, objetos contundentes e armas especiais.
  • Modelos realistas – Modelos 3D de alta qualidade com texturas detalhadas e aparência autêntica.
  • Animações de combate – Animações de ataque, padrões de golpes e efeitos de impacto adequados
  • Balanceamento de danos – Valores de dano configurados que criam alternativas viáveis às armas de fogo
  • Estatísticas da arma – Características de velocidade, alcance e dano que diferenciam as opções de armas
  • Integração de estrutura – Compatível com ESX, qbNúcleo, QBOX sistemas de armas
  • Suporte de inventário – Funciona com scripts de inventário padrão e personalizados
  • Compatível com artesanato – Pode ser integrado em sistemas de fabricação de armas
  • Desempenho otimizado – Modelos eficientes que mantêm FPS estáveis durante o combate

Perfeito para estes cenários de combate

  • Guerra de gangues – Brigas de rua, disputas territoriais e violência entre gangues em curta distância.
  • Interpretação de papéis na prisão – Armas de contrabando para conflitos entre detentos e motins em prisões
  • Brigas de bar – Armas improvisadas durante brigas em tavernas e confrontos entre bêbados
  • Ferramentas de roubo – Armas de intimidação para assaltos e roubos
  • Autodefesa – Portava armas para proteção pessoal em áreas perigosas
  • Luta subterrânea – Ringues de combate corpo a corpo organizados ou combates até a morte
  • Cenários de Sobrevivência – Servidores com zumbis ou situações de sobrevivência onde a munição é escassa
  • Ataques furtivos – Eliminações silenciosas e assassinatos sem chamar a atenção dos atiradores
  • Coleções de armas – Jogadores coletando diversas armas brancas como símbolos de status

Especificações técnicas

  • Tamanho do arquivo: Aproximadamente 15-30 MB (dependendo da quantidade e qualidade das armas)
  • Impacto no desempenho: Minimalista – modelos de armas otimizados com baixo consumo de recursos.
  • Compatibilidade: ESX, QBCore, QBOX, vRP, ou Standalone suporte de estrutura
  • Quantidade de armas: Normalmente, de 5 a 15 armas brancas exclusivas (varia conforme o pacote).
  • Qualidade do modelo: Modelos de alta resolução com texturas detalhadas.
  • Suporte para animação: Animações padrão de combate corpo a corpo do GTA V ou sequências personalizadas
  • Sistema de danos: Valores configuráveis de dano, alcance e velocidade de ataque.
  • Ícones de inventário: Ícones personalizados para cada arma nas interfaces de inventário.

Processo de Instalação e Configuração

  1. Baixe o Pacote de Armas Brancas 2 a partir da sua confirmação de compra da FiveMX.
  2. Extraia o arquivo ZIP e revise a documentação incluída.
  3. Copie os arquivos de modelo de armas para o diretório de recursos do seu servidor.
  4. Adicione definições de armas à configuração de armas do seu framework (itens ESX/QBCore).
  5. Importe os metadados da arma, incluindo dano, alcance e velocidade de ataque.
  6. Configure a disponibilidade de armas – lojas, receitas de fabricação ou itens obtidos como recompensa.
  7. Adicione ícones de inventário à interface do usuário do seu sistema de inventário.
  8. Defina os preços, a raridade ou as restrições de acesso às armas.
  9. Adicionar garantir [pacote de armas brancas] para o seu arquivo server.cfg
  10. Reinicie o servidor e verifique se as armas aparecem corretamente nos inventários.
  11. Testar a funcionalidade de combate, os valores de dano e as animações.

Compatibilidade de Framework

  • ESX Legacy e 1.9+ – Adicione ao esx_weapons ou ao inventário com metadados da arma.
  • qbNúcleo – Compatível com qb-weapons, qb-inventory e itens compartilhados
  • QBOX – Compatível com sistemas de armas e inventário QBOX
  • vRP – Integra-se com o gerenciamento de itens e armas do vRP
  • Standalone – Pode ser implementado com scripts de armas personalizados

Equilíbrio de armas e design de jogo

Armas brancas preenchem nichos importantes nos ecossistemas de combate em servidores. Elas oferecem alternativas quando armas de fogo são restritas, confiscadas ou indisponíveis. Servidores prisionais se beneficiam enormemente – os detentos não têm acesso a armas de fogo, mas podem improvisar ou contrabandear armas brancas, criando uma violência prisional realista sem o uso de armas de fogo desequilibradas. Servidores de gangues usam armas brancas para iniciações, disputas de honra ou situações em que disparos atrairiam inimigos indesejados. polícia atenção.

O balanceamento de dano cria compensações estratégicas. Armas pesadas, como marretas, causam dano devastador, mas têm golpes lentos, deixando o usuário vulnerável entre os ataques. Armas leves, como facas, atacam rapidamente, mas exigem múltiplos golpes para derrubar o oponente. Armas equilibradas, como facões ou tacos de beisebol, oferecem opções intermediárias. Essas diferenças criam escolhas significativas, em vez de uma única arma corpo a corpo dominante.

O que torna este pacote de armas tão especial?

Pacotes de armas brancas de alta qualidade se destacam pelo detalhamento dos modelos, fluidez das animações e equilíbrio cuidadoso do jogo. Texturas de alta resolução fazem com que as armas pareçam críveis e perigosas, em vez de brinquedos. A detecção de colisão precisa garante que os golpes sejam registrados corretamente, sem erros frustrantes ou alcance irreal. A variedade impede que cada combate corpo a corpo pareça idêntico — armas diferentes criam estilos de combate e experiências visuais diferentes.

A designação "Pacote 2" sugere que este é um complemento ou expansão, o que significa que provavelmente inclui armas distintas das opções básicas de combate corpo a corpo. Isso evita redundância — em vez de uma terceira e quarta variações de tacos de beisebol, o Pacote 2 pode introduzir armas exclusivas que se encaixam em diferentes funções de combate ou preferências estéticas. A variedade expandida oferece aos jogadores opções genuínas com base na personalidade do personagem, estilo de combate ou necessidades situacionais.

Integração com o Server Economy

Armas de combate corpo a corpo se integram à economia dos servidores com preços e níveis de disponibilidade variados. Armas básicas, como facas de cozinha ou tacos de beisebol, são vendidas a preços baixos em lojas comuns, acessíveis a todos. Armas de nível intermediário, como facões ou pés de cabra, exigem visitas a lojas especializadas ou vendedores do mercado negro. Armas premium, como katanas ou facas de combate táticas, tornam-se itens raros, vendidos a preços elevados ou fabricados por meio de sistemas avançados.

A disponibilidade em níveis cria sistemas de progressão. Jogadores iniciantes começam com armas brancas básicas para autodefesa. Membros de gangues já estabelecidos carregam armas de qualidade, sinalizando status e capacidade. Colecionadores buscam armas raras ou exóticas como símbolos de status. Essa integração econômica agrega valor além da simples funcionalidade de combate.

Interpretação de papéis de gangues e criminosos

Servidores focados em gangues utilizam armas brancas extensivamente para simular violência urbana autêntica. Tiros de dentro de carros podem ser comuns, mas confrontos cara a cara frequentemente envolvem tacos de beisebol, facas ou armas improvisadas. Rituais de iniciação podem exigir que os recrutas lutem contra membros veteranos usando armas brancas. Disputas territoriais às vezes são resolvidas por meio de combates brutais corpo a corpo, em vez de constantes tiroteios.

A natureza de combate corpo a corpo cria uma violência intensa e pessoal. Ao contrário dos tiroteios à distância, o combate corpo a corpo exige proximidade com os oponentes, criando confrontos viscerais. A brutalidade se adequa à interpretação de personagens criminosos, onde a violência é crua e pessoal, em vez de limpa e distante. Algumas gangues podem se especializar em certas armas – gangues de motoqueiros preferem correntes ou canos, gangues de rua preferem facões ou tacos de beisebol.

Implementação de servidor prisional

Em servidores de roleplay prisional, armas brancas são essenciais para uma violência autêntica entre detentos. Facas improvisadas com escovas de dente afiadas, porretes improvisados ou lâminas contrabandeadas criam um cenário realista de contrabando prisional. Guardas descobrem armas durante revistas, criando situações de confisco e punição. Rebeliões armam os detentos com quaisquer armas que tenham escondido ou fabricado, gerando violência caótica sem o acesso irracional a armas de fogo.

A escassez de armas nas prisões torna a aquisição de armas brancas de qualidade valiosa. Os detentos trocam itens da cantina, informações ou favores por armas. Organizações criminosas contrabandeiam armas para dentro das instalações, criando cadeias de suprimentos e dinâmicas de poder. A disponibilidade limitada torna a posse arriscada – ser pego com uma arma resulta em confinamento solitário ou penas prolongadas.

Combater a variedade e o frescor

Servidores dominados por tiroteios constantes podem se tornar monótonos. Armas brancas introduzem variedade no combate – brigas de bar onde os frequentadores pegam garrafas e tacos de beisebol, assaltos em becos com facas, clubes de luta clandestinos que organizam torneios de combate corpo a corpo. O ritmo de combate diferente – posicionamento, tempo de golpes, esquiva de ataques – cria experiências de jogo novas até mesmo para jogadores veteranos.

Eventos centrados em combate corpo a corpo trazem novidades. Arenas de gladiadores onde os competidores lutam com armas antigas, sobrevivência zumbi onde a munição limitada força o combate corpo a corpo, ou competições noturnas de luta que proíbem armas de fogo. Esses cenários aproveitam o pacote de armas brancas, oferecendo variedade além de tiroteios intermináveis.

Profundidade na interpretação e expressão de personagens

A escolha das armas comunica a personalidade e o histórico do personagem. Um personagem carregando um facão sugere uma origem rural ou de sobrevivencialista. Facas de combate táticas indicam treinamento militar ou tático. Tacos de beisebol combinam com delinquentes de rua ou entusiastas de esportes. Katanas sugerem colecionadores ou praticantes de artes marciais. A variedade permite que os jogadores expressem a identidade do personagem através da seleção de armas.

As histórias das armas adicionam profundidade à interpretação de personagens. Um personagem pode carregar a faca de combate do avô, usada durante seu serviço militar. Um executor de gangue pode ter uma arma característica com uma reputação. Um sobrevivente pode se agarrar ao pé de cabra que salvou sua vida durante um surto zumbi. Esses elementos narrativos conferem significado ao que poderiam ser simples itens de jogo.

Integração de sistemas de criação

Servidores com sistemas de criação podem integrar essas armas brancas como itens fabricáveis. Armas básicas requerem materiais comuns – tacos de beisebol feitos de madeira, facas improvisadas de sucata de metal. Armas avançadas precisam de materiais raros ou projetos – katanas requerem aço especial e habilidades de ferreiro. A progressão na criação oferece objetivos aos jogadores e cria oportunidades econômicas para artesãos especializados.

É possível implementar modificações ou melhorias nas armas — afiar as lâminas para aumentar o dano, adicionar empunhaduras para ataques mais rápidos ou envolver tacos com arame farpado para causar sangramento. Esses sistemas de personalização criam um vínculo com as armas e incentivam o investimento em builds de combate corpo a corpo.

Autodefesa e uso civil

Nem todo usuário de arma branca é um criminoso. Civis carregam armas para autodefesa em bairros perigosos. Excursionistas levam facões para limpar trilhas e se defender de predadores. Comerciantes guardam tacos de beisebol atrás dos balcões para proteção contra roubos. As armas servem a propósitos legítimos além da violência de gangues, criando cenários complexos onde a posse de armas não significa automaticamente criminalidade.

Essa complexidade cria cenários interessantes para a aplicação da lei. A polícia deve distinguir entre armas de autodefesa legais e armas escondidas ilegais. As leis de porte podem restringir certas armas ou exigir permissões. Esses quadros legais adicionam realismo e criam um papel de aplicação da lei além do simples “tem arma = prisão”.”

Desempenho e Otimização

Pacotes de armas de alta qualidade otimizam os modelos para o desempenho em multijogador. Contagens de polígonos e resoluções de textura eficientes mantêm a qualidade visual sem comprometer a taxa de quadros por segundo (FPS) durante o combate. Quando vários jogadores se enfrentam em combates corpo a corpo simultaneamente, as armas otimizadas garantem um desempenho estável do servidor. Essa qualidade técnica diferencia os pacotes profissionais das tentativas amadoras que parecem boas em capturas de tela, mas têm desempenho ruim no jogo real.

Apoio e valor

Na plataforma $11, o Pacote de Armas Corpo a Corpo 2 oferece um excelente custo-benefício para expandir as opções de combate do seu servidor. O pacote geralmente inclui diversas armas, todos os recursos necessários e arquivos de configuração para fácil integração. Caso encontre problemas de instalação, dúvidas sobre compatibilidade com frameworks ou precise de ajuda para balancear os valores das armas, o suporte está disponível através da plataforma FiveMX.

Para servidores que desejam diversificar o combate além de tiroteios constantes, este pacote de armas brancas oferece as ferramentas para criar combates intensos e variados em curta distância. Seja para implementar violência em prisões, guerras entre gangues, cenários de sobrevivência ou simplesmente oferecer aos jogadores mais opções de armas, o Pacote 2 fornece armamento branco de qualidade que aprimora os sistemas de combate e a profundidade de interpretação de personagens do seu servidor.

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7 avaliações para Melee Weapons Pack 2

  1. Laury (comprador verificado)

    Funciona como anunciado e fica ainda melhor no jogo.

  2. Natalia (comprador verificado)

    Estou usando há um tempo, geralmente não escrevo uma avaliação, mas dessa vez estou realmente convencido a escrever.

  3. AxelYoung (comprador verificado)

    Simples, eficaz e bem feito. Faz exatamente o que deve fazer.

  4. EchoEthan (comprador verificado)

    Limpo, otimizado e confiável.

  5. Mireille (comprador verificado)

    O script funciona perfeitamente no nosso servidor. A configuração levou apenas alguns minutos e o arquivo de configuração foi fácil de entender.

  6. Mikel (comprador verificado)

    Isso rapidamente se tornou um dos meus recursos favoritos em nosso servidor.

  7. Elinor (comprador verificado)

    O item e o design são muito legais. Além disso, o suporte é incrível, eles sempre te ajudam com qualquer detalhe que você tenha.

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