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Projete a economia antes de adicionar sistemas

Recursos de economia conectam bancos, lojas, recompensas, empregos e fluxos de itens, de modo que um novo sistema possa afetar muito mais do que sua própria interface. Comece definindo como o dinheiro entra e sai do seu servidor. Mapeie a propriedade da conta, os preços e a frequência de recompensas antes de comparar o suporte ao framework, as alterações no banco de dados e as integrações na página do produto.

  • Verifique quais contas, moedas e eventos de framework o recurso usa atualmente.
  • Revisar dependências e todas as tabelas de banco de dados ou itens que a instalação adiciona permanentemente.
  • Confirme integrações com empregos, inventários, lojas e bancos existentes antes de substituir qualquer coisa.
  • Teste saldos, casos de abuso e etapas de migração em sessões completas de jogadores usando dados atuais.

Construa jogabilidade relacionada através de FiveM scripts de jobs e sistemas de inventário. Recursos específicos de framework são mais fáceis de comparar no ESX arquivo e o QBCore arquivo.