Sepete Ekle
İndirim!
Script ESX QBCore

FiveM Mekanik Sistemi [ESX/QB]

Orijinal fiyat: $68.00.Şu andaki fiyat: $33.00.

-51%

Özet

Bu, FiveM rol yapma sunucunuzda "olmazsa olmaz" olan karmaşık bir mekanik sistem kaynağıdır. Bu, mekanik işlerle gerçek yaşam deneyimine sahip olanlar için rol yapmayı, bir mekanik dükkanı işletme ve yönetme, araçların derinlemesine onarımı ve bakımı olanaklarıyla nihayetinde geliştirecektir.

Vitrin

Kaynak hakkında daha fazla bilgi edinmek ve özellikleri kendiniz görmek için aşağıdaki videoyu izleyin: buraya tıklayın.

Özellikler

Bu kaynaktaki temel özelliklerin kısa özeti, aksi takdirde bu asla bitmeyen bir liste olacaktır. Yukarıdaki YouTube Showcase videosu, bu kaynağın neler sunabileceği hakkında size çok iyi bir fikir verir!

Tüm özellikleri görmek için aşağı kaydırın!

(8 müşteri değerlendirmesi)

Product facts

Framework
ESX, QBCore
Resource type
Script
Included files
1 downloadable file
Add to Cart
FiveM Mekanik İşi
FiveM Mekanik Sistemi [ESX/QB]
$68.00 Orijinal fiyat: $68.00.$33.00Şu andaki fiyat: $33.00.
FiveM Mekanik Sistem [ESX/QB] | T1GER

Oyun Mağazası Oluşturucusu

Yöneticiler, oyun içinde iş ve dereceler eklenerek mekanik dükkan oluşturabilirler. Sunucunuzu yeniden başlatmanıza gerek yok!

  • Varsayılan İş Dereceleri – Mağaza için varsayılan olarak oluşturulan notları, her not için isim, etiket ve maaş şeklinde yapılandırın.
  • Mağaza Adı – Mağaza için istediğiniz ismi girin
  • İş Adı ve Etiketi– Oluşturulan iş adını ve etiketini siz belirleyin. Eğer isim mevcut bir it işi ile eşleşirse, otomatik olarak etiketini ve derecelerini kullanacaktır. Bu, aynı işi kullanarak birden fazla dükkan için bir tamirhane şubesi oluşturmanıza olanak tanır – şehrin farklı bölgelerinde olduğu gibi.
  • Anlık – Oluşturulan her mağazada blip'i özel olarak etkinleştirin veya devre dışı bırakın.

Admin Mekanik Menüsü

Komut/tuş bağlaması ile erişilebilir. Mekanik dükkanlar oluşturabilir veya oluşturulan dükkanları görüntüleyebilir ve bunları yönetebilirler. Oluşturulan bir mekanik dükkanı seçerken, yöneticiler şunları yapabilir:

  • Patronu Ayarla – Dükkanın başına, dükkanı işletecek bir patron atayın.
  • Marker Yönetimi – Boss menüsü, görev geçişi, depolama, garaj, çalışma tezgahı ve hızlı onarımlar için işaretleyici oluşturun. Özelleştirilebilir drawMarker. İşaretleyiciyi silme ve başka bir yerde oluşturma olanağı.
  • Spawn Asansörleri – Yöneticiler her dükkan için özel asansörler (K4MB1 tarafından yaratılmış) üretebilir. Ve bir dükkana istediğiniz kadar asansör ekleyebilirsiniz.
  • Etkinleştir/Devre Dışı Bırak – Mağazanızı cezalandırmak ve tüm erişimlerini kısıtlamak mı istiyorsunuz? Mağazayı silmenize gerek yok, tekrar etkinleştirene kadar devre dışı bırakın.
  • Mağazayı Sil – Mağazayı ve oluşturulan iş + rolleri tamamen silin.

Oyuncu Mekanik Menüsü

Komut/tuş bağlama ile erişilebilir. Bu sadece kiralık mekanikler tarafından gerçekleştirilebilir ve menü teklifleri.

  • #Bilafatura – Faturaları görüntüleyin veya oluşturun.
  • #NPC İşleri – İş talebinde bulunun veya devam eden bir işi iptal edin.
  • #Vehicle Durumu – Aracın durumunu görüntüleyin (Devre dışı bırakılabilir ve hedef olarak kullanılabilir).
  • #Kontrol Hizmeti – Servis kontrolü yapın (devre dışı bırakılabilir ve hedef olarak kullanılabilir).
  • #Diagnose Parçaları – Parçaların durum raporunu alın (devre dışı bırakılabilir ve hedef olarak kullanılabilir).
  • # Vücut Onarımı – Bir araçta gövde onarımının ilerlemesini başlat (devre dışı bırakılabilir ve hedef olarak kullanılabilir).
  • #Push Araç – En yakın aracı it (konfigürasyonda devre dışı bırak).
  • #Flip Araç – En yakın aracı çevir (konfigürasyonda devre dışı bırakılabilir).
  • # Araç Kilidini Aç – En yakın aracın kilidini açın (konfigürasyonda devre dışı bırakın).
  • #IHaciz Aracı – En yakın aracı bağla (yapılandırmada devre dışı bırak).

Mağaza İşaretleyicileri

Her işaretleyici config'de devre dışı bırakılabilir/etkinleştirilebilir. Ve her mağaza için, yönetici hangi işaretleyicilerin oluşturulacağına karar verir.

  • Görev – Mekanikler göreve başlayabilir/görevden ayrılabilir. Başka bir işleri varsa, belirli bir mekanik atölyesinde işe alındıkları sürece her zaman mekanik olarak göreve gidebilirler.
  • Patron Menü– Patronun hesap ve çalışanları yönetmek için bir menüye erişimi vardır.
    • Hesap: Bakiyeyi gör, para yatır veya çek.
    • Çalışanlar: oyuncuları işe almak, terfi ettirmek/düşürmek veya kovmak.
  • Garaj Mağaza veya kişisel araçlar üretin.
  • Çalışma tezgahı – Tariflere göre yapılandırılmış öğeler hazırlayın. Her öğe için gereken malzemeleri ve miktarları ayarlayın. Kategoriler ekleyin. İşlevi başka bir zanaat sistemiyle kolayca değiştirebilirsiniz.
  • Hızlı Onarım – Hızlı tamir gerektiren araçlar için bir işaretleyici; belki de çevrimiçi bir tamirci yoksa?
  • Depolamak – Her mağaza, ürünleri saklamak için bir depolama işaretiyle birlikte gelir. Farklı # envanterlerini destekler veya menü tabanlı olarak kullanılabilir.

Özel Asansör

Kaynaklar, K4MB1 Maps tarafından oluşturulan özel kaldırma desteğini içerir. Bu, mekanikçilerin araçları incelemek ve onarmak için çok gerçekçi ve pürüzsüz kaldırmalar kullanmasını sağlar.

Kriko

Bir eşya kullanarak araba kriko yaratabilirsiniz. Araba krikosunu aracın tekerleklerinden birine takın ve ardından aracı bir taraftan kaldırmak için etkileşime geçin.

Kilometre Sistemi

Tüm kişisel araçların kilometreleri takip edilecek ve kaydedilecektir. Mil veya kilometre arasında yapılandırma yapabilirsiniz. Kilometre sistemi, GPS navigasyonunda görülen oyun içi sürüş kilometresine göre neredeyse 1:1'dir.

Araç Durumu

En yakın araç hakkında motor ve gövde sağlığı, yakıt ve kir seviyesi, motor ve yağ sıcaklıkları vb. gibi ayrıntıları görüntüleme seçeneğidir. Kişisel araçlar için ayrıca aracın kat ettiği mesafeyi de görüntüler.

Araç Servisi/Bakımı

Tüm şahsi araçların bakım ve onarımları mutlaka yapılmalıdır, aksi takdirde araç er ya da geç arızalanacaktır.

  • Servis Kontrolü – Mekanikçiler bir araçtaki servisi kontrol edebilir ve tüm servis parçalarının ve beklenen ömürlerinin raporunu alabilir. SERVICE OK veya SERVICE DUE olarak görüntülenecektir. Teşhis koyabilmeniz için motor sıcaklığının x değerinin altına düşmesi gerekir (yapılandırılabilir).
  • Parçalar – Yağ filtresi, hava filtresi, yakıt filtresi, soğutma sıvısı, fren hidroliği, hidrolik direksiyon sıvısı, şanzıman sıvısı, bujiler, tahrik kayışı, volan ve lastikler.
  • Bozulma – Bu parçalar oyun içinde gidilen mesafeye göre bozulur.
  • Hizmet Vadesi – Bu parçanın artık arızalı olduğu ve ilgili parçaların sağlığını bozmaya başlayacağı anlamına gelir.
  • Tamirat – Mekanikler her servis parçasını araçtaki ilgili öğeyi kullanarak onarabilir. Eski değiştirilen parçadan bazı malzemeleri hurda olarak geri verecektir.
  • Yapılandırma – Her servis parçası için kullanım ömrü kilometresini özelleştirebilir, servis parçalarını ekleyebilir, düzenleyebilir veya kaldırabilirsiniz. İade edilen malzemeleri ve miktarları özelleştirin. Bozulma yüzdesi ve değerleri. Beceri kontrolünü etkinleştirin veya devre dışı bırakın, ilerleme çubuğunu, animasyonu ve süreleri özelleştirin.

Sağlık Parçaları

Bunlar aracın düzgün bir şekilde gitmesini sağlayan temel parçalardır.

  • Parça Durumunu Tanılayın – Mekanikçiler sağlık parçası durumunu teşhis edebilir ve mevcut durumlarının bir raporunu alabilir (TAMAM, AŞINMIŞ, KUSURLU ve MEKANİK ARIZA). Teşhis koyabilmeniz için motor sıcaklığının x değerinin altına düşmesi gerekir (yapılandırılabilir).
  • Parçalar – Radyatör, yakıt pompası, frenler, tahrik mili, alternatör ve debriyaj.
  • Bozulma – Bu parçalar doğrudan çarpışmalarda bozulur. Ayrıca, ilişkili servis parçalarının servis zamanı geldiğinde de bozulabilirler, örneğin yağ filtresinin servis zamanı geldiğinde, radyatörü bozmaya başlar.
  • Arıza Etkileri – Her sağlık parçasının belirli koşullarda araç üzerinde farklı etkileri vardır. Bazıları da etkiler gerçekleşirken yol tutuşunu manipüle eder.
    • Radyatör: Motor sıcaklığının yükselmesi ve motorda duman çıkması.
    • Yakıt pompası: Araç stop eder ve yakıt seviyesi daha çabuk biter.
    • Frenler: Aracın frenleri zayıftır ve oyuncunun fren yapması zor olacaktır.
    • Tahrik mili: Aracın yönlendirilmesi/döndürülmesi zorlaşır.
    • Alternatör: Aracın çalıştırılmasında zorluk yaşanacaktır.
    • Debriyaj: Vites geçişleri çok kötü.
  • Tamirat – Mekanikler, araçtaki ilgili öğeyi kullanarak her bir sağlık parçasını onarabilir. Eski değiştirilen parçadan bazı malzemeleri hurda olarak geri getirecektir.
  • Yapılandırma – Arızalı parçalarda arıza etkilerinin oluşması arasındaki gecikmeyi saniye cinsinden ayarlayın. Çarpışmalarda min/maks bozulma yüzdelerini ayarlayın. Çarpışmalarda bozulacak parça miktarını ayarlayın. Çarpışmaları etkinleştirin veya devre dışı bırakın. Arıza etkilerini etkinleştirin veya devre dışı bırakın. Arıza, kusur ve aşınma için koşulların marjını yapılandırın. Her sağlık parçası için ilişkili servis parçalarını ayarlayın. Sağlık parçalarını istediğiniz gibi ekleyin, düzenleyin veya kaldırın. Beceri kontrolünü etkinleştirin veya devre dışı bırakın, ilerleme çubuğunu, animasyonu ve süreleri özelleştirin.

Vücut Onarımı

Üç adımda gelir, ilki incelemedir ve sonuca bağlı olarak vücut hasar raporu ve vücut parçası kurulumu. Yapılandırmada aksesuarları, animasyonları, yetenek kontrollerini, ilerleme çubuklarını, süreleri vb. özelleştirebilirsiniz.

  • Denetleme – Mekanikler öncelikle aracı 4 noktadan incelemeli ve gerçek hasarı belirlemelidir. Araçta kırık/eksik kapı, kaput, bagaj, cam, jant/patlak lastik yoksa araç otomatik olarak tamir edilir ve gövde onarımı burada sona erer.
  • Hasar Raporu – Araçta eksik/kırık parça varsa, mekanik menüsünden erişilebilen bir rapor oluşturulacaktır. Bu rapor, kurulum ilerledikçe canlı olarak güncellenecektir.
  • Parçaları takın – Mekanikler, aracın eksik parçalarına özel vücut parçaları kullanabilir ve bunları güzel animasyonlar ve seslerle donatabilirler.

Yama Kitleri

Servise ihtiyacı olan veya mekanik arıza durumunda olan tüm parçalarda sağlık + servis parçası değerlerini hemen düzeltmek ve + yapılandırılabilir bir miktara ayarlamak için kullanılabilir.

Tamir Takımları

İki türü vardır, normal ve gelişmiş. Gelişmiş onarım kitini yalnızca mekaniklerle sınırlayabilir misiniz? Yapılandırmada her onarım kiti türü için ayarlanacak istenen motor sağlığını ayarlayabilirsiniz. Beceri kontrolünü etkinleştirmek/devre dışı bırakmak ve animasyonu, progbar'ı ve süreleri özelleştirmek için yapılandırılabilir seçenekler.

Sahne Duyguları

Mekanikler, alet arabası, alet kutusu, motor kaldırma tertibatı, yol konisi vb. ile birlikte aksesuarlar kullanarak ifadeler gerçekleştirmek için öğeler kullanabilirler. Config'de aksesuarları ekleyebilir/kaldırabilirsiniz.

Faturalama Sistemi

Bu kaynak, tamircilerin müşterilerine notlarla gelişmiş faturalar oluşturabileceği özel bir yerleşik faturalama sistemiyle birlikte gelir. Müşteri, para ödenmeden önce faturayı onaylamalı/imzalamalıdır. Tamirciler ayrıca, dükkan sahibinin dükkandaki masrafları görüntülemesi ve yönetmesi için yararlı olabilecek sorun faturalarını da görüntüleyebilir.

Çekici Taşımacılığı

Kaynak, işlemi başlatmak için /tow komutuyla yerleşik bir çekici kamyon mekanizmasıyla birlikte gelir. İsterseniz kolayca devre dışı bırakabilir ve başka bir çekici kamyon betiği kullanabilirsiniz.

NPC İşleri/Etkinlikleri

Kaynak, dükkanlarında müşteri olmadığında mekaniği aktif tutmak için 3 iş sunar. Toplamda 40'tan fazla iş yeri vardır ve kolayca daha fazlasını ekleyebilirsiniz. Her işte bir mesafe kontrolü vardır, bu nedenle oyuncu yalnızca x yapılandırılabilir birimlik minimum seyahat mesafesine sahip işleri alacaktır.

  • İşleri Parçalayın: Mekanik, oyuncunun bozulmuş bir araçla bir NPC'ye gitmesi gereken arıza işleri talep edebilir. Bu, mekanikerin aracı ve yayaları bırakma noktasına çekmek ve ödemeyi almak için bir çekici getirmesi gerektiği anlamına gelir.
  • Yol Kenarı Onarımları: Tamirci, bu 3 senaryodan (bitmiş araç aküsü, yakıtı bitmiş veya patlamış lastik) rastgele bir senaryoya sahip olan bir NPC'ye gitmelidir. Tamircinin, NPC'nin sahip olduğu sorunları düzeltmek için gerekli kitleri getirmesi önemlidir. Onarım tamamlandıktan sonra, oyuncu sürücü koltuğundan ödemesini alır.
  • Hurdaya ayırma: Mekanikler, farklı eşyalar üretmek için malzeme almak amacıyla bazı hurda toplama turları yapabilirler. NPC'den toplamak üzere bir araç alırlar, hurdalığa getirirler ve NPC inceleyip bazı malzemeler teklif eder.

Araç itme

Mekanikler araçları çok sürükleyici hale getirebilir. Bu özelliği config'den devre dışı bırakabilirsiniz.

Flip Araç

Mekanikler araçları ters çevirebilir. Bu özelliği config'den devre dışı bırakabilirsiniz.

Aracın kilidini aç

Mekanikler kilitli bir aracı açabilir. Bu özelliği config'de devre dışı bırakabilirsiniz.

Hacizli Araç

Mekanikler araçları haciz için gönderebilir (araçları silebilir). Bu özelliği config'de devre dışı bırakabilirsiniz. Bunun için işlev açıktır, bu yüzden araçları haciz için kendi olayınızı/dışa aktarımınızı kolayca ekleyebilirsiniz.

Frameworkler

Bağımlılıklar

  • T1GER Kütüphanesi [gerekli]
  • OX Kütüphanesi [gerekli]
  • Hedef Sistemi (ox_target, qb-target veya meta-target)
  • Stok Sistemi (ox_inventory, qb-inventory, qs-inventory, mf-inventory veya varsayılan esx menü stok)

FiveM Mechanic System [ESX/QB] için 8 değerlendirme

  1. GlitchNina392 (doğrulanmış kullanıcı)

    Destek ekibi hızlı yanıt verdi ve kurulum sorunumu çözmeme yardımcı oldu. Çok profesyonel bir hizmet.

  2. Willie (doğrulanmış kullanıcı)

    Been using a lot of items, this one is obviously the best

  3. Alexander (doğrulanmış kullanıcı)

    Got some issues, but it works for me.

  4. Kareem (doğrulanmış kullanıcı)

    Mükemmel iş. Kaynak sorunsuz çalışıyor ve mevcut kurulumumuzla iyi entegre oluyor.

  5. Andres (doğrulanmış kullanıcı)

    Quite easy to use, nice design, surely will buy again

  6. Ewell (doğrulanmış kullanıcı)

    The resource matched the description and screenshots perfectly. No unpleasant surprises.

  7. Scot (doğrulanmış kullanıcı)

    The developer helped me with a custom configuration and explained everything clearly.

  8. Harold (doğrulanmış kullanıcı)

    The script feels professional and production-ready rather than unfinished or experimental.

Sadece bu ürünü satın almış olan müşteriler yorum yapabilir.