
Sunucunuza FiveM MLO Nasıl Eklenir
Ücretsiz MLOs'ler prototipler için kullanışlıdır. Canlı bir RP sunucusu için, lansmandan önce premium iç mekanları ve sunucu paketlerini karşılaştırın.
Kitle: Zaten işlevsel bir FiveM örneği işleten ve bunu özel iç/dış harita varlıklarıyla (MLO'lar) genişletmek isteyen sunucu sahipleri ve geliştiriciler.
1 · Ön koşullar
| Gereklilik | Minimum Sürüm | Neden önemlidir? |
|---|---|---|
| FiveM sunucu eseri | 6016 (build 7116) or newer | Daha eski eserler modern olarak yüklenemez gök mavisi fx manifests. |
| Harita yükleyici (zaten yerleşik) | Varsayılan olarak yerel | Ekstra bir eklentiye gerek yok—FiveM streams map files automatically. |
| Sunucuya Erişim | SFTP/SSH + yazma izinleri | Dosyaları yüklemeli ve düzenlemelisiniz sunucu.cfg. |
| Yasal lisans | Satın alma kanıtı / ücretsiz kullanım şartları | AB GDPR ve Rockstar politikaları lisanssız varlıkların dağıtımını yasaklamaktadır. |
2 · MLO Paketini İndirin ve İnceleyin
- Kaynak bütünlüğü – SHA‑256 imzalı zip dosyalarına veya genel Git etiketlerine sahip satıcıları tercih edin.
- Yapıyı doğrula – Uyumlu bir kaynak şuna benzer:
my-mlo/ ├─ stream/ │ ├─ *.ydr ↰ (modeller) │ ├─ *.ytyp ↰ (öğe tanımları) │ ├─ *.ybn ↰ (çarpışmalar‑―sağlanırsa) │ └─ *.ytd ↰ (dokular) ├─ fxmanifest.lua └─ README.md (isteğe bağlı)
- Yaratmak
fxmanifest.luaeğer eksikse – Minimal şablon:
fx_version 'cerulean' oyunlar { 'gta5' } yazar 'Adınız' açıklama 'Benim Özel MLO'm' sürüm '1.0.0' this_is_a_map 'evet' dosyalar { 'stream/**/*.ydr', 'stream/**/*.ytyp', 'stream/**/*.ytd', 'stream/**/*.ybn' } veri_dosyası 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/**/*.ytyp'
ℹ️ Standards Resource manifests follow the schema in FiveM docs → “Resource manifest” (commit 20b7b15, 2025‑03‑11)
3 · Kaynağı Yükle
- Sunucunuzun kök dizinine SFTP ile bağlanın.
- Şuraya git:
/kaynaklar/[haritalar]/—eğer mevcut değilse parantez klasörünü oluşturun. - Tümünü yükle
benim-mlodizin değişmemişLinux yol sorunlarını önlemek için klasör adlarında boşluk ve büyük harf kullanmaktan kaçının.
4 · Kayıt olun sunucu.cfg
Ekle (veya değiştir) başlangıç) sonrasında temel temel kaynaklar:
my-mlo #'nin önyüklemede yüklendiğinden emin olun; txAdmin yumuşak yeniden başlatmalarında otomatik olarak yeniden başlatılır
Dosyayı kaydedin ve tekrar başlat sunucu veya yürütme yenilemek ➜ my-mlo'yu garantile canlı konsolda.
5 · Önbelleği Temizle ve Yeniden Başlat (gerekirse)
FiveM harita verilerini önbelleğe alır. Eski sürümlerin hayaletlerinden kaçınmak için:
# Linux rm -rf cache/* ./run.sh +exec server.cfg # Windows (PowerShell) Remove-Item -Recurse -Force .cache* run.cmd +exec server.cfg
FiveM sunucularının önbelleği nasıl temizlenir
6 · Oyun İçi Doğrulama Kontrol Listesi
| Kontrol etmek | Komut/araç | Geçme kriterleri |
| Işınlanma | vMenu → Çeşitli → Teleport → Koordinatları Gir | Oyuncu yeni iç/dış mekanda belirir. |
| Doku bütünlüğü | profil_çerçevesi sonra etrafta dolaş | Pembe/beyaz yer tutucu yok; FPS kaybı < 10%. |
| Çarpışma | Yürüyüş duvarları ve rampalar | Görünmez bir engel veya zeminden düşme yok. |
| Aydınlatma | Zaman döngüsü değişikliği ile /zaman 23 0 | İç kısım, eser bırakmadan doğru şekilde koyulaştırılır/aydınlatılır. |
Herhangi bir arıza meydana gelirse, dosya listesini yeniden ziyaret edin - eksik .Yılbaşından bu yana veya .ybn her zamanki suçludur.
7 · Birden Fazla MLO'yu Güvenli Şekilde Yayınlama
- MLO başına bir kaynakBu, karma çakışmalarını önler.
- Örneğin, satıcı etiketiyle adların önüne ekleyin
bh-bank-lobisi, daha kolay devre dışı bırakmak için. - Ayrıştırma uyarılarından kaçınmak için tüm harita kaynaklarında aynı manifesto sürümünü kullanın.
8 · Hızlı Başvuru Sorun Giderme
| Belirti | Muhtemel Neden | Çözünürlük |
| Konsol: Couldn’t parse manifest | Kötü Lua sözdizimi | Koşmak lua -p fxmanifest.lua yerel olarak; tırnak işaretlerini/virgülleri düzelt. |
| MLO görünür, dokular eksik | .Yılbaşından bu yana dosyalar başvurulmadı | Bunları ekleyin dosyalar{} veya yerleştirmek aktarım/. |
| Oyuncular katılırken çöküyor | Haritalarda yinelenen prop hash'i | Çifti yeniden adlandır .ydr veya çakışan kaynağı boşaltın. |
| Uzun indirme süresi | Büyük .Yılbaşından bu yana dokular | Dokuları sıkıştırın (DXT5 / BC3) veya küçültün. |
9 · Uyumluluk ve Veri Koruma Notları
| Yönetmelik / Politika | Yapmanız gerekenler |
| Rockstar Modlama Politikası (2015‑09‑15) | Rockstar IP'sini içeren varlıkları satmayın. |
| AB GDPR Madde 44‑49 | Satıcı faturalarını saklayın; kullanıcı talebi üzerine varlık kaynağını açıklayın. |
| FiveM Hizmet Şartları §3.2 | Kredileri olduğu gibi bırakın; ücretli modları kamuya açık şekilde yeniden dağıtmayın. |
Çözüm
Yükle → emin olmak → yeniden başlatın; manifesto geçerliyse, yeni iç mekanınız iki dakika içinde yayına girer.
Yeni MLO'lara mı ihtiyacınız var?
Kaynaklar
- FiveM Docs – Resource Manifests (accessed 22 May 2025)
- Rockstar Games – Modding Policy, 15 Sep 2015
- Regulation (EU) 2016/679 (GDPR), Articles 44‑49
Practical checklist
Use this guide as a staging checklist before changing a live FiveM server. Confirm the current server artifact version, framework version, resource dependencies, database changes, and any client-side files before you apply the change.
- Back up the affected configuration files and database tables.
- Apply the change on a test server first.
- Watch the server console and client F8 console for errors.
- Check whether the change affects jobs, inventory, vehicles, maps, voice, permissions, or player data.
- Document the exact file, command, or setting you changed so it can be reverted quickly.
Testing before production
After the first test, join with a normal player account and repeat the flow from the player perspective. If the topic involves performance, measure before and after with the same player count, route, and resource set. If it involves admin tools or permissions, verify both allowed and denied users.
Yaygın hatalar
Most FiveM issues come from missing dependencies, stale cache, wrong folder names, framework mismatch, or configuration copied from another server. Avoid changing multiple systems at once; make one change, test it, and then continue.
Related resources
For production-ready assets, compare paid resources in the FiveMX shop. For free resources, browse free FiveM scripts and test each resource before using it publicly.
Production rollout notes
Before using this guidance on a live FiveM server, define the exact outcome you expect from the change. For How to Add a FiveM MLO to Your Server, that means checking which resource, setting, command, or workflow is affected and confirming that the change fits your current framework, artifact version, and server rules. Keep the rollout small enough that you can reverse it quickly if players report errors.
Use a staging server with the same framework, database schema, resource order, and key dependencies as production. If the topic changes gameplay, permissions, visuals, voice, vehicles, maps, inventory, or economy behavior, test with at least one admin account and one normal player account. Watch server console output, client F8 logs, and resource timing while repeating the exact player flow that will happen on the live server.
Rollback checklist
- Save the previous configuration file, resource folder, and database state before changing anything.
- Record the resource version, commit, download page, or setting value you tested.
- Restart only the affected resource first when possible, then restart the full server if dependencies require it.
- If errors appear, revert the single changed resource or setting before testing another fix.
Maintenance guidance
Review this setup again after FiveM artifact updates, framework updates, or major resource changes. A configuration that works today can break after dependency updates, renamed exports, changed events, or database migrations. Keep notes with your server documentation so future admins understand what was changed, why it was changed, and how to verify it again.
Ongoing review
Recheck How to Add a FiveM MLO to Your Server after major FiveM artifact updates, framework changes, or resource migrations. Confirm that the advice still matches current server behavior, that any linked source remains available, and that installation steps still match the files a server owner will actually download or configure.
For public servers, keep a short changelog beside your server documentation. Note what was tested, what changed, which accounts were used for verification, and how to roll back. This makes future maintenance faster and prevents old setup notes from becoming unclear or unsafe for players.






