Sepete Ekle
İndirim!
Script QBCore

Mekanik İş (QBCore)

Orijinal fiyat: $23.99.Şu andaki fiyat: $13.99.

-42%

Mechanic Job is a QBCore job script that replaces the standard sit-in-car repair with an RP mechanic system, dynamic qb-menu menus, DLC wheel rim support, and location blips for FiveM servers.

(5 müşteri değerlendirmesi)

Product facts

Framework
QBCore
Resource type
Script
Included files
1 downloadable file
Add to Cart
FiveM Mekanik İşi Yeni
Mekanik İş (QBCore)
$23.99 Orijinal fiyat: $23.99.$13.99Şu andaki fiyat: $13.99.

Video önizlemesi

https://streamable.com/1cdjx7
https://streamable.com/hxf9zh

DEĞİŞİKLİK GÜNLÜĞÜ

GÜNCELLEME v1.6:

  • FjamZoo sayesinde, korkunç derecede optimize edilmiş PolyZone betiğimle bir CPU sızıntısını düzelttim.
    • Konumlarınız aynı olacak, sadece konumlar.lua'da onları biraz hareket ettirmeniz gerekiyor.
  • Konumlara blip sistemi eklendi
    • Bunu unutmuştum ama şimdi mevcut
    • Basit adlandırma sistemi, eğer bir blip adı sağlanmazsa varsayılan olarak "Mekanik Atölye" olur
    • Konumlar arasında ayrım yapmaya yardımcı olmak için blip rengi eklendi
  • Özel garaj betiklerindeki bazı sorunlar düzeltildi
    • Aracın sahibi olup olmadığını kontrol eden yerleşik bir geri arama ekleyin
    • Bu, herhangi bir garaj sistemine dokunması gerekmediği ve qb-garaj bağımlılığını ortadan kaldırdığı anlamına gelir

GÜNCELLEME v1.5:

  • Model adları için eksik bir döngü düzeltildi, bu bir onarım hatasını düzeltiyor (hepsini yakaladığımı sanıyordum…)
  • /togglesound komutundaki yardım bilgisi düzeltildi
  • Tamamen bozulmuş olan araç sahipliği sistemini düzelttik, bazıları bozuktu, bazıları da eksikti.
    • Bu sorunu düzeltmek için her betik, bir geri çağırma eklenerek değiştirildi.
    • Kozmetik ürünler menü açıldığında yalnızca bir kez çağrılır
    • Performans öğeleri, ekleme ve çıkarma için birden fazla kez çağrılır
    • Bu, config.lua aracılığıyla devre dışı bırakılabilir AMA yine de qb-garages'ın bağımlılığını ekler. (veya en azından kullanılan geri çağırmayı)
  • Mekanik ekleme yeteneği eklendi mağaza belirli işler için yerler
    • Birkaç yeni yapılandırma komutu var, bunlar sistemlerin çalışma şeklini kökten değiştirebilir
    • Bir lokasyonun ne zaman gerekli olduğunu, o lokasyon için bir işin gerekli olup olmadığını veya herhangi bir oyuncunun bir şeyleri özelleştirebileceğini ancak bunu bir mağazada yapmak ZORUNDA olup olmadığını belirten düğmeler.
    • Bu, neyin etkinleştirilip neyin devre dışı bırakıldığına bağlıdır.
  • Yeni dosya konumları.lua
    • Bunlar fiziksel iş yerlerinizin konumlarıdır, nasıl kullanılacağına dair talimatlar dosyanın kendisinde mevcuttur.
    • Birden fazla iş yerini destekler
    • Mekanik atölye lokasyonu için bir iş gerektirmeyen destekler
  • Yeni dosya payment.lua ve paymentservers.lua
    • Bu yeni bir ödeme scriptidir, eğer ödemeleriniz için farklı bir sisteminiz varsa buna ihtiyacınız olmayacaktır.
    • İşler için bir fatura sistemi oluşturmak amacıyla qb-input'u ve qb-phone'dan yeniden amaçlanan olayları kullanır
    • Bu sistemde komisyon, qb-phones konfigürasyonunda yapılacak ufak düzenlemelerle mümkün hale geliyor.
    • Diğer scriptlerimden bilet sistemi bir seçenektir, qb-phone'un client.lua dosyasına sadece bir satır eklemeniz yeterlidir
    • Qb-target ile kullanılabilen kasa lokasyonlarını ekleme seçeneği.
  • Yeni /charge komutu
    • Bu esasen fatura komutudur ancak Config.JobRoles tarafından belirtilen tüm kişiler tarafından kullanılabilir
    • Bu, kasa kayıt sistemiyle aynı şekilde çalışır, ancak basit bir komuttur.
    • Eğer qb-target kayıt sistemlerini kullanmak istemiyorsanız, bu uygulanabilir bir yedektir
    • Bu, paymentserver.lua'da yorum satırına alınarak kolayca kaldırılabilir.

GÜNCELLEME v1.4:

  • FiveM'in garip bir yerel özelliğinden kaynaklanan bir hata düzeltildi, model adlarını alırken bazı yanlış çağrılar yapılıyor
    • örneğin landstalker2 landstlkr2 olarak adlandırılır
    • Bunu düzeltmek için döngü olayları ekledim
    • Sorun yaşıyorsanız ve gözden kaçırdığım bazı araçlar varsa, hata ayıklama bilgileri için repair.lua'yı kontrol edin
    • İthalatların da adlarını doğru bir şekilde alamadığını gördüm, hata ayıklama bildirimini kullanarak ne olması gerektiğini "düşündüğünü" bulun ve düzeltmek için yapılandırmaya ekleyin
  • Öğeler menüsünün adları çağırma şekli değiştirildi
    • bu yukarıdaki hatayla birlikte gider ancak olduğu gibi çalışır
  • "vehicleStatus"un sıfır sorunlarına yönelik bir geçici çözüm eklendi
    • Bilgi bulunamazsa, vehicleStatus'un yeni bir kurulumu zorlanır
    • Daha iyi bir yol bulana kadar kurulumu zorluyor, mekaniği uyarıyor ve ardından komutu durduruyor.
    • Bu, bazen mekanik aletleri iki kez kullanmanız gerektiği anlamına gelir, ancak kullanıcıyı bu konuda uyarır.
  • Onarım maliyetleri artık araç hasarına göre belirleniyor ve yapılandırma değerleri maksimum değerler olarak belirtiliyor
    • Örnek: Motor onarım maliyeti 10 olarak ayarlanmışsa ve motor 40% hasarlıysa, seçilen malzemeden 4'e mal olacaktır.
    • Yapılandırmada onarımları serbest bırakırsanız bunlar yine de göz ardı edilir

GÜNCELLEME v1.3

  • Eklendi Destek birden fazla iş rolü için
    • “Config.JobRole”, “Config.RequiresJob = true” ise hangi işlerin öğeleri kullanmasına izin verileceğini belirler, aksi takdirde iş gereksinimi kodunu yoksayar
    • Bazı gereksiz iş gereksinimi çağrıları kaldırıldı, bunlar bir iş gereksinimi menüsünün arkasına gizlenmişti
  • Karakterinizin yüzünün araca dönük olmasını sağlamaya çalıştık, böylece arabadan uzağa bakarken motor değiştirmek zorunda kalmıyorsunuz.
    • Bunu nasıl uygulayacağımı bana öğrettikleri için CatCafe'deki kedilere teşekkür ederim.
  • Envanterden kaldırılacak veya eklenecek öğeleri kullanırken çift + yanlış ifade edilmiş bildirimler kaldırıldı
  • Araçtaki ekstra parçalar için % numaraları düzeltildi
    • Bu parçalara zarar gelmesini önlemek için qb-vehiclefailure'dan gelen ihracatları yorum satırından çıkarın
    • Varsayılan mekaniğinizin işi için kullanılan betiğin adıyla eşleştiğinden emin olun (qb-mechanicjob)

GÜNCELLEME v1.2

  • Menü kapatıldığında "sadece bir tamirci bunu kullanabilir" bildirimini veren mekanik olmayan menüler düzeltildi.
  • Tüm komutlar QBCores'un yerleşik komut işlevini kullanacak şekilde güncellendi, böylece artık açıklamaları da gösterebiliyorlar.
    • /vehicledamage'ı /checkdamage olarak değiştirdim, böylece /checkmods ile eşleşiyor
  • Zaten mod kurulu olmayan araçlarda 0 olası mod gösterilmesi sorunu giderildi
    • Bu, bu betikteki çoğu dosyada değişiklik yaptı, bir komut/öğe modları çekmesi gerekiyorsa bu düzeltme için düzenlendi
  • Duct Tape öğesi eklendi, bunlar gövdeye ve motora seçilen miktarda onarım yapar ve yalnızca sizin karar verdiğiniz maksimum miktarı onarır (bu, onarım kitlerine alternatif olarak tasarlanmıştır)
    • Kopyalayıp yapıştırmak için klasörü yükleyin, yeni ducttape öğesini paylaşılana (shared.lua'da sağlanır) ekleyin ve bodyrepair.png resmini qb-inventory'nize ekleyin
    • Bu ürün son derece özelleştirilebilirdir; ister tek seferlik geçici bir onarım olarak ayarlanabilir, ister birden fazla kez kullanılması gerekebilir, ister kullanım sırasında tüketilebilir.

GÜNCELLEME v1.1:

  • qb-mechanicjob'ın drivingdistance.lua'sına Destek Eklendi Artık Yakıt Deposu ve Debriyaj gibi ekstra parçaları da yönetiyor
  • Kod biraz optimize edildi

Mechanic Job (QBCore) için 5 değerlendirme

  1. Kurt (doğrulanmış kullanıcı)

    Very beginner-friendly setup. The instructions made the installation process simple.

  2. Alverta (doğrulanmış kullanıcı)

    Updates are frequent, and the developer clearly continues improving the product.

  3. Katheryn (doğrulanmış kullanıcı)

    I appreciate how customizable this resource is. We were able to make it match our server branding perfectly.

  4. Waldo (doğrulanmış kullanıcı)

    Very good product. Installation was quick, and the documentation answered all my questions.

  5. Brionna (doğrulanmış kullanıcı)

    Great item! It provides too many things compared to its price charged.

Sadece bu ürünü satın almış olan müşteriler yorum yapabilir.