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Aquiver – Inventarsystem 4

$31.99 $22.99Ursprünglicher Preis war: $31.99 Aktueller Preis ist: $22.99.

-28%

Merkmale

  • Anpassbares Frontend-Design, Farben und vieles mehr. (im localStorage gespeichert)
  • Per Drag & Drop zwischen den Slots verschieben.
  • Die „Bewegungen“ der Gegenstände werden zwischen den geöffneten Spielern synchronisiert. (Wichtig bei Tresoren und Truhen der Fraktionen usw.)
  • Konstruktor des Elementdefinierers (Useitem, Beschreibung usw.)
  • Aktionsplätze (1-5)
  • Gegenstände auf den Boden fallen lassen, mit definiertem Modell. (im Itemdefiner definiert)
  • Benachrichtigungssystem für Gegenstände, wenn du einen Gegenstand mit Aktionsslot aufnimmst oder verwendest. (1-5)
  • Schnelle Gegenstandsinteraktion, wenn du die Umschalttaste gedrückt hältst und auf den Gegenstand mit der linken Maustaste klickst, wird er sofort in deinem Sekundär- oder Hauptinventar platziert.
  • Der Kleine Kleidung Symbole, lass deinen Charakter sich an- und ausziehen. Grundsätzlich ist es ein implementiertes dpclothing.
  • Öffnen des Kofferraums mit Animation und mit Boneindex. (wenn das Fahrzeug über den Kofferraumknochen verfügt)
  • Anpassbares Gewichtssystem. (Fraktionssafes, Spieler usw. und bei jedem Fahrzeug anders)
  • Stapelungssystem. (Du musst nur eine Variable festlegen, dann wird alles erkannt, sodass du keine doppelten Waffen hast)
  • Du kannst Startgegenstände hinzufügen, wenn der Spieler den Server betritt. (in der config.lua-Datei mit einer benutzerdefinierten Menge usw.)
  • Lokale Dateien sowohl für Lua als auch für JS (für HTML erforderlich). (Derzeit in englischer und ungarischer Sprache)
  • Benutzerdefiniertes Waffensystem. Wir verwenden Kugeln, keine Waffenmagazine. (Anhänge werden nicht unterstützt, können aber nachträglich erstellt werden)
  • Kein MySQL-Fresser. Wir haben nur 3-4 MySQL-Aufrufe. Wir laden die Spielerinventare, wenn der Spieler beitritt. Die Fahrzeugkofferräume werden beim ersten Öffnen geladen usw. Und wir speichern die Inventare mit einem Timeout. (Häufigkeit in der Konfigurationsdatei editierbar)
  • Einzigartige Variablen auf Gegenständen. (so viele wie du willst, du kannst damit ein Anbringungssystem erstellen usw.) Beispiel:

AquiverInventories[Bezeichner].addItem(
'WAFFENPISTOLE',
1,
{ Komponente = 'SCHALLDÄMPFER', Haltbarkeit = 20} -- MUSS EIN 'SCHLÜSSEL' TISCH!
)

  • und viele andere Funktionen, wenn du Fragen hast, stelle sie im Kommentarbereich.
(8 Kundenrezensionen)
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Aquiver – Inventarsystem 4 FiveM-Ressourcenvorschau
Aquiver - Inventarsystem 4
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Aquiver – Inventory System 4 | Next-Gen Grid-Based Inventory für FiveM

Verbessere die Spielerfahrung deines Servers mit dem Aquiver Inventory System 4, einer modernen, rasterbasierten Inventarlösung, die für ernsthafte Rollenspiel-Server entwickelt wurde. Dies ist kein weiteres Inventarskript – es ist ein vollständiger Item-Management-Overhaul, der den Spielern die visuelle Klarheit und Funktionalität bietet, die sie von Premium-Servern erwarten. Mit Drag-and-Drop-Einfachheit, Gewichtsmanagement und Framework-Flexibilität liefert Aquiver das professionelle Inventarerlebnis, das deine Community verdient.

Was Aquiver auszeichnet

  • Rasterbasiertes visuelles System – Sauberes, intuitives Rasterlayout, das die Verwaltung von Gegenständen natürlich und organisiert wirken lässt.
  • Intelligentes Gewichtsmanagement – Integrierte Gewichtsberechnungen verhindern Inventarmissbrauch und bewahren realistische Tragfähigkeitsgrenzen.
  • Dual-Framework-Unterstützung – Funktioniert nahtlos mit beiden ESX Und Abonnieren Frameworks ohne Modifikation
  • Drag-and-Drop-Oberfläche – Flüssige, reaktionsschnelle Bewegung von Gegenständen, die sich hochwertig und ausgefeilt anfühlt.
  • Erweiterte Gegenstands-Metadaten – Unterstützung für Haltbarkeit, Qualitätsstufen, benutzerdefinierte Beschreibungen und gegenstandsspezifische Eigenschaften.
  • Leistungsoptimiert – Leichte Codebasis läuft selbst bei Spitzenauslastung mit 0.00-0.01ms resmon.

Perfekt für

  • Rollenspielserver, die ein professionelles, modernes Inventarerlebnis wünschen.
  • Communities, die von veralteten Inventarsystemen zu etwas Zuverlässigerem migrieren.
  • Serverbesitzer, die Framework-Flexibilität benötigen (Kompatibilität mit ESX oder QBCore).
  • Entwickler, die benutzerdefinierte Gegenstandssysteme mit erweiterten Metadatenanforderungen erstellen.

Hauptmerkmale

  • Hotbar-System – Schnellzugriffsplätze für häufig verwendete Gegenstände (Tasten 1-5)
  • Gegenstände stapeln – Intelligentes Stapeln von Verbrauchsgütern und Materialien
  • Container-Unterstützung – Handschuhfächer, Kofferräume, Immobilien und benutzerdefinierte Lager
  • Suchfunktion – Finde Gegenstände sofort in großen Inventaren
  • Gegenstandsaktionen – Benutzen, geben, fallen lassen und benutzerdefinierte gegenstandsspezifische Aktionen
  • Waffenaufsätze – Visuelle Anzeige von Waffenmodifikationen und Munitionszählungen

Framework-Kompatibilität

  • ESX-Vermächtnis – Volle Unterstützung für ESX 1.9.x und ESX Legacy (1.10.x+)
  • Abonnieren – Native QBCore-Integration mit allen Standard-Items

Installation und Einrichtung

  1. Entpacke die Ressource in den Ressourcenordner deines Servers
  2. Konfiguriere die Framework-Einstellungen in config.lua (ESX oder QBCore)
  3. Importiere die SQL-Datei, um die Inventardatenbanktabellen hinzuzufügen
  4. Füge deine benutzerdefinierten Items zur Items-Konfiguration hinzu
  5. Starte den Server neu und überprüfe die Funktionalität mit dem \inventory-Befehl

Technische Details

  • Leistung: 0,00-0,01 ms resmon (Leerlauf- und Aktivzustand)
  • Abhängigkeiten: ESX- oder QBCore-Framework, MySQL-Datenbank
  • Dateigröße: Leichtgewichtiges Paket unter 5MB

Warum Server-Besitzer Aquiver wählen

Aquiver Inventory System 4 repräsentiert die Evolution des FiveM-Inventory-Managements. Im Gegensatz zu aufwendigen Alternativen, die deinen Server verlangsamen, hält Aquiver einen mikroskopischen Performance-Einfluss aufrecht, während es Funktionen liefert, die Spieler tatsächlich nutzen. Das rasterbasierte visuelle Design reduziert Spielerverwirrung und Support-Tickets, während die Framework-Flexibilität bedeutet, dass du nie an ein Ökosystem gebunden bist. Wenn dein Server ein Inventarsystem benötigt, das einfach funktioniert – zuverlässig, schön und effizient – dann ist Aquiver die Antwort.

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8 Rezensionen für Aquiver – Inventory System 4

  1. Uriel (Verifizierter Käufer)

    Ich habe hervorragenden Support für diesen Artikel erhalten. Sie waren geduldig mit mir und halfen mir, mein Problem zu lösen. Ich empfehle dieses Unternehmen zu 100%.

  2. Queen (Verifizierter Käufer)

    Sauberes und optimiertes Skript. Es läuft reibungslos, selbst mit vielen Online-Spielern.

  3. Mekhi (Verifizierter Käufer)

    Große Liebe zum Detail. Man merkt, dass viel Arbeit in das Design und die Funktionalität geflossen ist.

  4. Nat (Verifizierter Käufer)

    Sauber, optimiert und zuverlässig.

  5. Alena (Verifizierter Käufer)

    Großartigen Dank

  6. Earnestine (Verifizierter Käufer)

    Der Artikel und das Design sind sehr cool. Auch der Support ist amazing, sie helfen dir immer mit jedem Detail, das du hast.

  7. Juwan (Verifizierter Käufer)

    Tolle Ressource für GTA RP-Server.

  8. Rory (Verifizierter Käufer)

    Sehr anfängerfreundliche Einrichtung. Die Anleitung hat den Installationsprozess einfach gemacht.

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