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Aquiver – Système d'inventaire 4
Le prix initial était : $31.99.$22.99Le prix actuel est : $22.99.
Caractéristiques
- Style d'interface personnalisable, couleurs et bien d'autres choses encore. (enregistré dans localStorage)
- Faites glisser et déposez et déplacez-vous entre les emplacements.
- Les « déplacements » d'objets sont synchronisés entre les joueurs ouverts. (Important avec les coffres-forts et les malles de faction, etc.)
- Constructeur de définition d'élément (Useitem, description, etc.)
- Emplacements d'action (1-5)
- Déposer des objets sur le sol, avec un modèle défini. (défini dans le itemdefiner)
- Système de notification d'objet, lorsque vous récupérez ou utilisez un objet avec un emplacement d'action. (1-5)
- Interaction rapide avec les objets : lorsque vous maintenez la touche Maj enfoncée et faites un clic gauche sur l'objet, il est instantanément placé dans l'inventaire secondaire ou principal.
- Les petites icônes de vêtements permettent à votre personnage de s'habiller de façon élégante ou décontractée. Il s'agit en fait d'une implémentation de dpclothing.
- Ouverture du coffre du véhicule avec animation, et avec boneindex. (si le véhicule possède l'os du coffre)
- Système de poids personnalisable. (Factionsafes, Players, etc. et différemment sur chaque véhicule)
- Système d'empilement. (Il suffit de définir une variable, puis tout sera reconnu, vous n'aurez donc pas d'armes en double)
- Vous pouvez ajouter des objets de départ lorsque le joueur rejoint le serveur. (dans le fichier config.lua avec un montant personnalisé, etc.)
- Fichiers de paramètres régionaux Lua et JS (nécessaire pour le HTML). (actuellement, en anglais et en hongrois)
- Système d'arme personnalisé. Nous utilisons des balles, pas des chargeurs d'armes. (Les accessoires ne sont pas pris en charge, mais vous pouvez les fabriquer par la suite)
- Pas un mangeur de MySQL. Nous n'avons que 3-4 appels mysql. Nous chargeons les inventaires des joueurs lorsque le joueur rejoint. Les coffres des véhicules se chargent à la première ouverture, etc. Et nous sauvegardons les inventaires avec un timeouter. (fréquence modifiable dans le fichier de configuration)
- Variables uniques sur les articles. (autant que vous le souhaitez, vous pouvez créer le système de pièces jointes avec, etc.) exemple:
AquiverInventories[identifiant].addItem(
'ARME_PISTOLET',
1,
{ composant = 'SILENCIEUX', durabilité = 20} -- DOIT ÊTRE UN 'CLÉ' TABLEAU!
)
- et bien d'autres fonctionnalités, si vous avez des questions, posez-les dans la section commentaires.
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- Qualité supérieure
- Entièrement Open Source
- Paiements sécurisés
- Garantie de satisfaction
- Garantie de remboursement de 30 jours
Description
Aperçu vidéo
https://streamable.com/0pv9ha
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