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Aquiver – Système d'inventaire 4

$31.99 $22.99Le prix initial était : $31.99. Le prix actuel est : $22.99.

-28%

Caractéristiques

  • Style d'interface personnalisable, couleurs et bien d'autres choses encore. (enregistré dans localStorage)
  • Faites glisser et déposez et déplacez-vous entre les emplacements.
  • Les « déplacements » d'objets sont synchronisés entre les joueurs ouverts. (Important avec les coffres-forts et les malles de faction, etc.)
  • Constructeur de définition d'élément (Useitem, description, etc.)
  • Emplacements d'action (1-5)
  • Déposer des objets sur le sol, avec un modèle défini. (défini dans le itemdefiner)
  • Système de notification d'objet, lorsque vous récupérez ou utilisez un objet avec un emplacement d'action. (1-5)
  • Interaction rapide avec les objets : lorsque vous maintenez la touche Maj enfoncée et faites un clic gauche sur l'objet, il est instantanément placé dans l'inventaire secondaire ou principal.
  • Le petit vêtements icônes, permettez à votre personnage de s'habiller de haut en bas. En gros, c'est un dpclothing implémenté.
  • Ouverture du coffre du véhicule avec animation, et avec boneindex. (si le véhicule possède l'os du coffre)
  • Système de poids personnalisable. (Factionsafes, Players, etc. et différemment sur chaque véhicule)
  • Système d'empilement. (Il suffit de définir une variable, puis tout sera reconnu, vous n'aurez donc pas d'armes en double)
  • Vous pouvez ajouter des objets de départ lorsque le joueur rejoint le serveur. (dans le fichier config.lua avec un montant personnalisé, etc.)
  • Fichiers de paramètres régionaux Lua et JS (nécessaire pour le HTML). (actuellement, en anglais et en hongrois)
  • Système d'arme personnalisé. Nous utilisons des balles, pas des chargeurs d'armes. (Les accessoires ne sont pas pris en charge, mais vous pouvez les fabriquer par la suite)
  • Pas un mangeur de MySQL. Nous n'avons que 3-4 appels mysql. Nous chargeons les inventaires des joueurs lorsque le joueur rejoint. Les coffres des véhicules se chargent à la première ouverture, etc. Et nous sauvegardons les inventaires avec un timeouter. (fréquence modifiable dans le fichier de configuration)
  • Variables uniques sur les articles. (autant que vous le souhaitez, vous pouvez créer le système de pièces jointes avec, etc.) exemple:

AquiverInventories[identifiant].addItem(
'ARME_PISTOLET',
1,
{ composant = 'SILENCIEUX', durabilité = 20} -- DOIT ÊTRE UN 'CLÉ' TABLEAU!
)

  • et bien d'autres fonctionnalités, si vous avez des questions, posez-les dans la section commentaires.
(8 avis client)
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Aperçu des ressources Aquiver – Système d'inventaire 4 FiveM
Aquiver - Système d'inventaire 4
$31.99 $22.99Le prix initial était : $31.99. Le prix actuel est : $22.99.

Accès aux mises à jour à vie. Les fichiers que FiveMX publie dans cette liste restent disponibles pour l'achat éligible original sans abonnement. Lire l'étendue exacte

Aquiver – Système d'Inventaire 4 | Système d'Inventaire de Nouvelle Génération Basé sur une Grille pour FiveM

Transformez l'expérience de jeu de vos joueurs avec le Système d'Inventaire Aquiver 4, une solution d'inventaire moderne basée sur une grille, conçue pour les serveurs de rôle sérieux. Ce n'est pas juste un autre script d'inventaire – c'est une refonte complète de la gestion des objets qui offre aux joueurs la clarté visuelle et la fonctionnalité qu'ils attendent des serveurs premium. Avec une simplicité de glisser-déposer, une gestion du poids et une flexibilité de framework, Aquiver offre l'expérience d'inventaire professionnelle que votre communauté mérite.

Ce qui Distingue Aquiver

  • Système Visuel Basé sur une Grille – Disposition de grille intuitive et propre qui rend la gestion des objets naturelle et organisée
  • Gestion Intelligente du Poids – Calculs de poids intégrés pour prévenir l'abus de l'inventaire tout en maintenant des limites de port réalistes
  • Support du double cadre – Fonctionne de manière fluide avec ESX et QB-Core cadres sans modification
  • Interface glisser-déposer – Mouvement des objets fluide et réactif qui semble premium et poli
  • Métadonnées Avancées des Objets – Prise en charge de la durabilité, des niveaux de qualité, des descriptions personnalisées et des propriétés spécifiques aux objets
  • Performances optimisées – Codebase léger qui s'exécute à 0,00-0,01ms resmon même pendant les pics d'utilisation

Parfait pour

  • Serveurs Roleplay recherchant une expérience d'inventaire professionnelle et moderne
  • Communautés migrant de systèmes d'inventaire obsolètes vers quelque chose de plus fiable
  • Propriétaires de serveurs ayant besoin de flexibilité de framework (compatibilité ESX ou QBCore)
  • Développeurs construisant des systèmes d'objets personnalisés avec des exigences avancées de métadonnées

Caractéristiques principales

  • Système de barre d'accès rapide – Emplacements d'accès rapide pour les objets fréquemment utilisés (touches 1-5)
  • Empilement d'objets – Empilement intelligent pour les consommables et les matériaux
  • Prise en charge des conteneurs – Gants, coffres, propriétés et stockage personnalisé
  • Fonctionnalité de recherche – Trouvez instantanément des objets dans les grands inventaires
  • Actions sur les Objets – Utiliser, donner, déposer et actions spécifiques aux objets personnalisées
  • Accessoires d'armes – Affichage visuel des modifications d'armes et des comptes de munitions

Compatibilité du framework

  • Héritage ESX – Prise en charge complète d'ESX 1.9.x et d'ESX Legacy (1.10.x+)
  • QB-Core – Intégration native QBCore avec tous les objets standard

Installation et configuration

  1. Extrayez la ressource dans le dossier des ressources de votre serveur.
  2. Configurer les paramètres du framework dans config.lua (ESX ou QBCore)
  3. Importer le fichier SQL pour ajouter les tables de la base de données d'inventaire
  4. Ajouter vos articles personnalisés à la configuration des articles
  5. Redémarrer le serveur et vérifier la fonctionnalité avec la commande \/inventory

Détails techniques

  • Performance: 0,00-0,01 ms resmon (états inactif et actif)
  • Dépendances: Framework ESX ou QBCore, base de données MySQL
  • Taille du fichier: Package léger de moins de 5MB

Pourquoi les propriétaires de serveurs choisissent Aquiver

Le système d'inventaire Aquiver 4 représente l'évolution de la gestion d'inventaire FiveM. Contrairement aux alternatives surchargées qui ralentissent votre serveur, Aquiver maintient un impact microscopique sur les performances tout en offrant des fonctionnalités que les joueurs utilisent réellement. La conception visuelle basée sur une grille réduit la confusion des joueurs et les tickets de support, tandis que la flexibilité du framework signifie que vous n'êtes jamais verrouillé dans un seul écosystème. Lorsque votre serveur a besoin d'un système d'inventaire qui fonctionne – de manière fiable, belle et efficace – Aquiver est la solution.

Mods d'armes FiveM associés

8 avis pour Aquiver – Inventory System 4

  1. Uriel (client confirmé)

    J'ai reçu un excellent support pour cet article. Ils ont été patients avec moi et m'ont aidé à résoudre mon problème. Je recommande cette entreprise à 100%

  2. Reine (client confirmé)

    Script propre et optimisé. Il fonctionne en douceur même avec de nombreux joueurs en ligne.

  3. Mekhi (client confirmé)

    Excellente attention aux détails. On peut voir que beaucoup de travail a été consacré à la conception et à la fonctionnalité.

  4. Nat (client confirmé)

    Propre, optimisé et fiable.

  5. Alena (client confirmé)

    Incroyable, merci

  6. Éarnestine (client confirmé)

    L'article et le design sont très cools. De plus, le support est incroyable, ils vous aident toujours pour chaque détail que vous avez.

  7. Juwan (client confirmé)

    Excellente ressource pour les serveurs GTA RP.

  8. Rory (client confirmé)

    Configuration très conviviale pour les débutants. Les instructions ont rendu le processus d'installation simple.

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