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CodeM Glassmorphismus HUD (ESX)

$21.99 $13.99Ursprünglicher Preis war: $21.99 Aktueller Preis ist: $13.99.

-36%

Stilvolles, modernes HUD im Glass-Stil

Vollständig optimiert.

Schöne Benutzeroberfläche.

Gurt- und Geschwindigkeitsregler sind aktiv.

Der Riemenfarbwechsel ist aktiv.

Der Farbwechsel der Geschwindigkeitsregelung ist aktiv.

Der Farbwechsel ist bei laufendem Motor aktiv.

Das Umschalten der Tastenkombinationen über die Tastenkombinationen ist aktiv.

(6 Kundenrezensionen)
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CodeM Glassmorphism HUD (ESX) FiveM Ressourcenvorschau
CodeM Glassmorphismus HUD (ESX)
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CodeM Glassmorphism HUD – Modernes Glas-Design-Interface für ESX

Hebe die visuelle Identität deines FiveM-Servers mit CodeM Glassmorphism HUD auf ein neues Level. Dieses beeindruckende Heads-up-Display bringt moderne Glas-Morphing-Design-Trends zu ESX-Frameworks. Dieses stilvolle Interface ersetzt das Standard-ESX-HUD durch ein schlankes, durchsichtiges Glasdesign mit dynamischen Farbwechseln, integrierten Gurt- und Tempomat-Systemen und optimierter Leistung, die visuelle Exzellenz ohne Einbußen bei den Frames pro Sekunde bietet. Perfekt für Server, die ein modernes, hochwertiges Aussehen suchen, das sich von generischen HUD-Designs abhebt und den Spielern gleichzeitig alle wichtigen Informationen in einer eleganten, unaufdringlichen Anordnung bietet.

Was ist im HUD enthalten

Das Glas-Morphing-Interface bietet einen vollständigen HUD-Ersatz, der alle wesentlichen Spielerinformationsanzeigen abdeckt. Du siehst Gesundheit, Rüstung, Ausdauer, Hunger, Durst und andere wichtige Statistiken, die durch matte Glasplatten mit subtiler Transparenz und Unschärfeeffekten dargestellt werden, die für die Glas-Morphing-Designsprache charakteristisch sind. Der Tachometer und die Fahrzeuginformationen erscheinen beim Fahren und zeigen dasselbe hochwertige Glasdesign mit sanften Animationen und klarer Lesbarkeit. Gurt- und Tempomat-Anzeigen sind nahtlos integriert und ändern die Farben dynamisch basierend auf dem Aktivierungsstatus – angeschnallte Sicherheitsgurte, aktiver Tempomat und laufende Motoren lösen jeweils unterschiedliche Farbzustände aus, die sofortige visuelle Rückmeldung ohne Textbeschriftungen bieten.

Hauptmerkmale & Fähigkeiten

  • Glas-Morphing-Designsprache – Moderne matte Glasplatten mit Transparenz, Unschärfeeffekten und subtilen Farbverläufen
  • Vollständig optimierte Leistung – Beibehaltung eines Ressourcenaufwands von 0,01-0,02 ms trotz reicher visueller Effekte
  • Dynamische Farbänderung – Gurt-, Tempomat- und Motoranzeigen ändern die Farbe basierend auf den Aktivierungszuständen
  • Integriertes Gurtsystem – Anzeige des Gurtstatus mit visueller Farbrückmeldung (nicht angeschnallt vs. angeschnallt)
  • Integration der Geschwindigkeitsregelung – Anzeige des aktiven Tempomats mit farbcodierter Statusanzeige
  • Motorstatusanzeige – Visuelle Rückmeldung, die anzeigt, ob der Fahrzeugmotor läuft oder ausgeschaltet ist
  • Tastenkombinationsunterstützung – Konfiguriere alle Steuerungen über das native Tastaturbelegungssystem von FiveM
  • Sauberes UI-Design – Minimalistisches Layout, das Informationen anzeigt, ohne den Bildschirm zu überladen
  • ESX-Framework-Integration – Nahtlose Verbindung mit ESX-Spielerdaten, Fahrzeugsystemen und Statusaktualisierungen
  • Responsives Layout – Passt sich automatisch an unterschiedliche Bildschirmauflösungen und Seitenverhältnisse an

Perfekt für

  • Moderne Rollenspiel-Server mit hohen visuellen Standards
  • ESX-Server, die durch ein einzigartiges HUD-Design eine distinctive Markenidentität suchen
  • Server, die Fahrzeugrealismus mit Gurt- und Tempomat-Funktionen betonen
  • Gemeinschaften, die ein sauberes, unaufdringliches UI wollen, das nicht vom Gameplay ablenkt
  • Server, die jüngere Zielgruppen ansprechen, die mit Glas-Morphing-Trends vertraut sind
  • Professionelle Server, bei denen die visuelle Veredelung die Serverqualität widerspiegelt

Glas-Morphing-Design erklärt

Glassmorphism stellt die neueste Entwicklung im UI-Design dar, gekennzeichnet durch matte Glaseffekte, die es Hintergrundelementen ermöglichen, subtil durch die Schnittstellenpaneele hindurchzuschimmern. Im Gegensatz zu festen Hintergründen, die alles dahinter vollständig blockieren, verwenden glasartige Elemente Transparenz und Unschärfe, um Tiefe zu schaffen, während sie die Lesbarkeit beibehalten. Die CodeM-Implementierung wendet dieses Design auf jede HUD-Komponente an – Gesundheitsbalken erscheinen als leuchtende Glasstreifen, das Tachometer verfügt über durchsichtige Paneele mit scharfem Text und Statusanzeigen verwenden matte Behälter, die sich in die Spielwelt integrieren, anstatt als separate Overlays zu schweben. Dies schafft ein kohärentes, modernes Erscheinungsbild, das sich im Vergleich zu traditionellen flachen oder skeuomorphen HUD-Designs premium anfühlt.

Dynamisches Farbsystem

Die farbwechselnden Fähigkeiten des HUD bieten sofortiges Feedback über Fahrzeugzustände, ohne dass Spieler Text lesen müssen. Wenn du den Sicherheitsgurt anlegst, wechselt der Gurtindikator von warnendem Rot zu sicherem Grün und bestätigt die Aktion visuell. Aktiviere die Tempomat und der Indikator wechselt zu aktivem Blau, sodass du weißt, dass das System aktiviert ist. Der Motorstatusindikator verwendet eine ähnliche Farb-logik – der ausgeschaltete Zustand zeigt neutrales Grau an, während der laufende Zustand energiegeladenes Grün anzeigt. Diese dynamischen Farbänderungen reduzieren die kognitive Belastung während Hochgeschwindigkeitsverfolgungen oder intensiven Rollenspielszenarien, in denen das Lesen von Text schwierig ist, und ermöglichen es Spielern, den Fahrzeugstatus durch periphere Farberkennung zu verarbeiten.

Installation und Einrichtung

  1. Stelle sicher, dass ESX Legacy oder eine kompatible ESX-Version auf deinem Server installiert ist
  2. Lade das CodeM Glassmorphism HUD Paket herunter
  3. Entferne oder deaktiviere deine bestehende ESX HUD-Ressource, um Konflikte zu vermeiden.
  4. Lege die glassmorphism HUD-Ressource in deinen Ressourcenordner
  5. Konfiguriere Tastenkombinationen in der Einstellungsdatei (oder verwende das Tastenkombinationsmenü von FiveM)
  6. Passe die Farben und Transparenzstufen nach Bedarf über die Konfigurationsoptionen an
  7. Füge die Ressource zu server.cfg hinzu und starte neu
  8. Teste auf verschiedenen Bildschirmauflösungen, um die reaktionsfähige Skalierung zu überprüfen

Gurt- und Tempomat-Funktionen

Das integrierte Gurtsystem fügt dem Fahrzeug-Rollenspiel Realismus hinzu, indem es die Nutzung des Sicherheitsgurts verfolgt und den Status prominent anzeigt. Konfiguriere das Skript, um bei Unfällen ohne Sicherheitsgurt Schaden zu verursachen, oder verwende es einfach als visuelles Indikator für Immersion. Das Tempomat-System ermöglicht es Spielern, ihre aktuelle Geschwindigkeit zu sperren, was nützlich für lange Autobahnfahrten oder das Einhalten von Geschwindigkeitsbegrenzungen in Polizei roleplay. Beide Funktionen nutzen das native FiveM Tastaturbelegungssystem, sodass Spieler die Steuerung über das Spiel-Einstellungsmenü konfigurieren können, anstatt sich benutzerdefinierte Tastenkombinationen zu merken. Das visuelle Feedback stellt sicher, dass die Spieler immer ihren Gürtel- und Cruise-Status auf einen Blick kennen.

Leistungsoptimierung

Trotz der reichen visuellen Effekte, die für Glassmorphism charakteristisch sind – Transparenz, Unschärfe, Gradienten und Animationen – behält die HUD eine hervorragende Leistung durch optimierte Rendering-Techniken. Das Skript verwendet effiziente CSS-Animationen anstelle von JavaScript-gesteuerten Effekten, hardwarebeschleunigte Unschärfefilter und intelligente Aktualisierungszyklen, die nur geänderte Elemente neu rendern. Die meisten Server melden einen Ressourcenaufwand von 0,01-0,02 ms, was diese HUD leichter macht als viele grundlegende HUDs, trotz der verbesserten visuellen Treue. Spieler auf Mittelklasse-Hardware erleben keine FPS-Einbrüche, während High-End-Systeme die volle Schönheit der Glaseffekte ohne Kompromisse zeigen.

Anpassungsoptionen

Während das Standard-Glassmorphism-Design sorgfältig gestaltet ist, können Serverbesitzer Farben, Transparenzgrade, Unschärfeintensität und Panelpositionen über die Konfigurationsdatei anpassen. Passe den Glasfarbstich an, um ihn an die Markenfarben deines Servers anzupassen – vielleicht lila für ein neonfarbenes Cyberpunk-Thema oder gold für einen Luxus-Rollenspielserver. Ändere die Transparenz, um zu erhöhen oder zu verringern, wie viel Hintergrund durch die Panels sichtbar ist, und balanciere den visuellen Stil mit der Lesbarkeit. Die modulare Code-Struktur macht es einfach, zusätzliche Statusanzeigen hinzuzufügen oder Elemente zu entfernen, die du nicht benötigst, und ermöglicht eine Anpassung an deine spezifische ESX-Konfiguration und aktivierte Funktionen.

ESX-Integrationsdetails

Der HUD verbindet sich nahtlos mit dem ESX-Statussystem, um Hunger, Durst, Stress und beliebige benutzerdefinierte Statusbalken anzuzeigen, die dein Server implementiert. Er liest ESX-Spielerdaten für Gesundheits- und Rüstungswerte, Fahrzeuginformationen von ESX-Fahrzeugsystemen und integriert sich in das ESX-Event-System für Echtzeit-Updates. Wenn deine Gesundheit sinkt, animiert sich der Glas-Gesundheitsbalken sanft, um die Änderung widerzuspiegeln. Hebe Rüstung auf und beobachte, wie sich der Rüstungsindikator elegant füllt. Diese tiefe ESX-Integration stellt sicher, dass der HUD immer genaue Informationen ohne Verzögerung oder Synchronisationsprobleme anzeigt, die bei schlecht integrierten Schnittstellen häufig vorkommen.

Reaktionsfähiges Design

Der HUD passt sich automatisch an verschiedene Bildschirmauflösungen und Seitenverhältnisse an, sodass die Oberfläche korrekt aussieht, egal ob Spieler 1080p, 1440p, 4K, Ultrabreitbildmonitore oder sogar ungewöhnliche Seitenverhältnisse verwenden. Die glasartigen Panels skalieren proportional, der Text bleibt scharf und lesbar, und der Abstand passt sich an, um Überlappungen oder unangenehme Lücken zu verhindern. Diese Reaktionsfähigkeit beseitigt das häufige Problem, dass HUDs, die für 1080p entworfen wurden, auf 4K-Bildschirmen winzig erscheinen oder auf Ultrabreitbild-Setups über den Bildschirm hinausragen. Deine gesamte Spielergemeinde sieht das beabsichtigte Premium-Erlebnis, unabhängig von ihrer Hardware.

Was es auszeichnet

Die meisten FiveM HUDs replizieren entweder das GTA Online-Interface oder verwenden veraltete Designtendenzen wie schwere Skeuomorphie oder flaches Materialdesign. CodeM Glassmorphism HUD bringt aktuelle Designtendenzen aus modernen Betriebssystemen und Anwendungen in FiveM, wodurch ein zeitgemäßes Ästhetik entsteht, das signalisiert, dass dein Server aktuell und professionell verwaltet wird. Die Aufmerksamkeit für dynamische Farbrückmeldungen zeigt durchdachtes UX-Design über bloße visuelle Anziehungskraft hinaus – das HUD hilft den Spielern aktiv durch intelligente visuelle Hinweise. Die Kombination aus atemberaubendem Aussehen und praktischer Funktionalität hebt sich von HUDs ab, die eines zugunsten des anderen priorisieren.

Technische Spezifikationen

  • Dateigröße: ~1,5 MB
  • Auswirkungen auf die Leistung: 0,01-0,02 ms durchschnittliche Reaktionszeit
  • Rahmen: ESX Legacy kompatibel
  • Unterstützte Auflösungen: 1080p, 1440p, 4K, ultrawide (responsive)
  • Rendering: HTML/CSS mit hardwarebeschleunigten Effekten
  • Aktualisierungshäufigkeit: 250ms für Statusleisten, 100ms für Fahrzeugdaten

Tastenkombinationskonfiguration

Spieler konfigurieren die Sitzgurt- und Tempomat-Tastenkombinationen über das native Einstellungsmenü von FiveM unter der Kategorie “FiveM”. Diese Integration bedeutet, dass die Tastenkombinationen zwischen den Sitzungen bestehen bleiben, die Controller-Mapping unterstützen und dem Standard-Tastenkombinationskonfliktlösungsverfahren von FiveM folgen. Keine Notwendigkeit, Konfigurationsdateien zu bearbeiten oder sich zu merken, welche Taste was tut – Spieler legen ihre bevorzugten Steuerungen einmal fest und das System erinnert sich. Dieser benutzerfreundliche Ansatz reduziert Support-Anfragen und verbessert die Einarbeitung neuer Spieler im Vergleich zu Skripten mit festgelegten oder obskuren Tastenkombinationskonfigurationen.

Support & Updates

CodeM bietet regelmäßige Updates, die die Kompatibilität mit neuen ESX-Versionen und FiveM-Builds sicherstellen. Die Dokumentation enthält Installationsanleitungen, Anpassungstutorials und Lösungen für häufige Integrationsprobleme. Community-Support durch FiveMX beantwortet Fragen zur Farbanpassung, zum Hinzufügen von benutzerdefinierten Statusleisten oder zur Anpassung des HUD für spezifische ESX-Konfigurationen. Die aktive Entwicklung bedeutet, dass Fehler schnell behoben werden und Feature-Anfragen für zukünftige Veröffentlichungen in Betracht gezogen werden.

Verwandte ESX-Skripte

6 Rezensionen für CodeM Glassmorphism HUD (ESX)

  1. Sage (Verifizierter Käufer)

    Ein vielversprechendes Produkt, das sich lohnt auszuprobieren

  2. Geovanny (Verifizierter Käufer)

    Hätte mir gewünscht, ich hätte das früher gefunden, es hat mich viel Geld und Zeit gekostet, bis ich hier mein Traumprodukt gefunden habe!

  3. Omari (Verifizierter Käufer)

    Sehr anfängerfreundliche Einrichtung. Die Anleitung hat den Installationsprozess einfach gemacht.

  4. Korbin (Verifizierter Käufer)

    Die Leistung ist ausgezeichnet. Wir haben seit der Installation keinen signifikanten Anstieg der Ressourcennutzung festgestellt.

  5. Oliver (Verifizierter Käufer)

    Sehr zufrieden mit diesem Kauf.

  6. Maynard (Verifizierter Käufer)

    Der Support reagierte schnell und half mir, mein Einrichtungsproblem zu lösen. Sehr professioneller Service.

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