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ESX Inventar HUD V16

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-65%

Überarbeitung des Original-Inventar-HUD von FiveM ESX

Dies ist das ursprüngliche QB-Inventory-Skript für ESX-Server:

  • Qbus-Design (inspiriert von QBCore)
  • 99%-Fehler behoben
  • für ESX Framework
  • Komplette Überarbeitung
  • Vollständiger Transfer von Qbus zu ESX
  • Viele Funktionen
  • Icons / Bilder bereits vollständig integriert
(8 Kundenrezensionen)
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FiveM ESX Inventar-HUD
ESX Inventar HUD V16
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ESX Inventory HUD V16 – QBCore-ähnliches Inventar für ESX-Server

Dies ist das vollständige QB-Inventory-System, das vollständig für das ESX-Framework konvertiert wurde und das moderne QBCore-Inventarerlebnis auf ESX-Server bringt. Mit 143 aktiven Installationen ist es die bewährte Lösung für ESX-Communities, die das elegante QBCore-Inventardesign wünschen, ohne ihr gesamtes Framework migrieren zu müssen. Die V16-Version stellt eine komplette Überarbeitung dar, bei der 99 % der ursprünglichen Fehler beseitigt wurden, und bietet ESX-Servern den Schliff und die Funktionen, die QBCore-Benutzer genießen.

Im Leistungsumfang enthalten

Du erhältst das gesamte QB-Inventory-System komplett umgesetzt, um nativ mit dem ESX-Framework zu arbeiten. Dies ist keine teilweise Konvertierung oder Kompatibilitätsschicht – es handelt sich um einen kompletten Neubau, der die Spieler-Datenstruktur, die Gegenstandsverwaltung und die Gesellschaftssysteme von ESX verwendet. Das Paket enthält alle UI-Inventory-Dateien, serverseitige ESX-Integration, vollständige Icon-/Bildpakete für Hunderte von Gegenständen und die moderne Drag-and-Drop-Oberfläche, die QB-Inventory beliebt gemacht hat. Alles ist vorkonfiguriert, um mit esx_society, esx_shops und Standard-ESX-Job-Inventaren zu arbeiten.

Hauptmerkmale

  • QBCore-Designsprache – Modernes, klares Inventar-UI, inspiriert von QBCores Ästhetik, aber für ESX entwickelt
  • 99 % fehlerfrei – Umfangreiches Debugging hat fast alle Duplikationsfehler, Gegenstandsverluste und UI-Konflikte beseitigt
  • Vollständige ESX-Integration – Native Kompatibilität mit esx_society, Job-Inventaren und dem ESX-Gegenstandsframework
  • Komplette Qbus-zu-ESX-Übertragung – Alle QB-Funktionen wurden mit korrekter Datenverarbeitung in ESX-Äquivalente konvertiert
  • Drag & Drop-Oberfläche – Sanftes Bewegen von Gegenständen zwischen Inventarplätzen, Spieler-Lager und Fahrzeugkofferräumen
  • Artikelbilder enthalten – Umfassendes Icon-Paket mit Hunderten vorgefertigter Artikelbilder, sofort einsatzbereit
  • Gewichtssystem – Visuelle Gewichtsbalken, die die Inventarkapazität in Echtzeit anzeigen
  • Hotbar-Unterstützung – Schnellzugriffsplätze für häufig genutzte Gegenstände mit Nummerntastenbelegung
  • Fahrzeuginventar – Kofferraum-/Handschuhfach-Lager mit separaten Kapazitätsgrenzen pro Fahrzeugtyp
  • Shop-Integration – Funktioniert nahtlos mit esx_shops und benutzerdefinierten ESX-Ladenskripten
  • Waffenaufsätze – Visuelles Aufsatzsystem, das ausgerüstete Modifikationen an Waffen anzeigt
  • Fallsystem – Boden-Gegenstands-Drops mit Nahaufnahme-Aufheben und visuellen Markierungen

Perfekt für

  • ESX-Server, die das moderne QBCore-Inventar-Erlebnis ohne Framework-Migration wünschen
  • Communities, die von veralteten ESX-Inventarsystemen auf zeitgemäße UI-Standards upgraden
  • Server-Besitzer, die von Inventar-Duplikationsfehlern und Gegenstandsverlust in veralteten ESX-Inventaren genervt sind
  • Rollenspielserver, die ein zuverlässiges Drag-and-Drop-Inventar für Spielerinteraktionen benötigen
  • ESX-Communities, deren Spieler QBCore ausprobiert haben und diesen Inventar-Schliff wünschen
  • Entwickler, die benutzerdefinierte ESX-Skripte erstellen und eine stabile Inventar-Grundlage benötigen

Wie es funktioniert

Spieler öffnen ihr Inventar mit der konfigurierten Taste (meistens I oder F2) und sehen die QB-ähnliche Gitteroberfläche. Gegenstände erscheinen als visuelle Karten mit Bildern, Namen und Mengen. Sie können Gegenstände zwischen Inventarplätzen verschieben, sie auf den Boden werfen oder sie in den Fahrzeugspeicher bewegen. Das System greift direkt auf die ESX-Gegenstandsdatenbank zu, überprüft Gewichte, Nutzbarkeit und Berechtigungen über ESX-Funktionen. Wenn Spieler Gegenstände verwenden, sendet das Inventar ESX-Gegenstandsereignisse, die deine bestehenden Skripte bereits verarbeiten. Läden greifen auf ESX-Ladenkonfigurationen zu, Jobs greifen auf esx_society-Speicher zu und alles integriert sich, ohne dass deine bestehenden ESX-Ressourcen neu geschrieben werden müssen.

Reale Szenarien

Spielerhandel: Zwei Spieler stehen sich gegenüber und öffnen ihre Inventare. Ein Spieler zieht Gegenstände aus seinen Slots in ein Handelsfenster. Der andere Spieler überprüft die angebotenen Gegenstände, zieht seine Handelsgegenstände hinein, und beide bestätigen. Die QB-ähnliche Oberfläche macht den Austausch visuell und intuitiv im Vergleich zum textbasierten ESX-Handel.

Fahrzeuglagerverwaltung: Ein Spieler öffnet den Kofferraum seines Autos und sieht ihn als separates Inventargitter. Er zieht Waffen von seiner Person in den Kofferraum, um sie während legaler RP nicht mit sich herumtragen zu müssen. Später holt er Gegenstände ab, indem er den Kofferraum erneut öffnet – das QB-Inventar macht den Fahrzeugspeicher zu einer natürlichen Erweiterung des persönlichen Inventars.

Shop-Käufe: In einem 24/7-Laden sehen Spieler die Ladengegenstände in der QB-ähnlichen Oberfläche. Sie ziehen die gewünschten Gegenstände aus dem Ladeninventar in ihre persönlichen Slots, und die ESX-Transaktion wird im Hintergrund abgewickelt. Das moderne UI macht das Einkaufen im Vergleich zu alten menübasierten ESX-Läden responsiv.

Zugriff auf Job-Inventar: Ein Mechaniker öffnet sein Gesellschaftsinventar, um Reparatursets zu holen. Die QB-Oberfläche zeigt den Gesellschaftsspeicher als gemeinsamen Inventarbereich, der in Echtzeit aktualisiert wird, wenn Kollegen Gegenstände nehmen oder hinzufügen. ESX-Gesellschaftsdaten synchronisieren sich perfekt, während sie die überlegene QB-visuelle Erfahrung bieten.

Installation und Einrichtung

  1. Sichere dein aktuelles ESX-Inventory-System und die Spieler-Inventory-Datenbanktabellen
  2. Lade ESX Inventory HUD V16 herunter und entpacke es in deinen Ressourcenordner
  3. Entferne oder deaktiviere deine bestehende ESX-Inventory-Ressource (esx_inventory, esx_inventoryhud, etc.)
  4. Lege die neue Inventory-Ressource in resources/[esx]/ Verzeichnis
  5. Importiere die SQL-Datei, um die Gegenstandsdatenbankstruktur bei Bedarf zu aktualisieren (siehe beiliegende Dokumentation)
  6. Konfigurieren config.lua um deinen ESX-Gegenstandsnamen und Gewichtslimits zu entsprechen
  7. Überprüfe, ob die Gegenstandsbilder korrekt geladen werden – füge benutzerdefinierte Bilder für server-spezifische Gegenstände hinzu
  8. Aktualisiere server.cfg: stelle sicher, dass esx_inventory_hud
  9. Teste mit Spielern: Überprüfe die Gegenstandsverwendung, das Fallenlassen, den Fahrzeugspeicher und die Ladenintegration
  10. Konfiguriere die Hotbar-Tastenkombinationen und die Inventar-Öffnen-Taste in den Einstellungen

Technische Details

  • Erforderliches Framework: ESX Legacy (1.10.x+) oder ESX 1.9.x mit Legacy-Unterstützung
  • Leistung: ~0.02ms resmon im Leerlauf, ~0.15ms bei geöffnetem Inventar – hochoptimiert
  • UI-Technologie: Moderne HTML/CSS/JavaScript-Oberfläche mit React-ähnlichem Rendering
  • Artikelbilder: Enthält 500+ vorgefertigte Symbole, unterstützt benutzerdefinierte PNG/WebP-Erweiterungen
  • Datenbank: Verwendet die ESX-Items-Tabellenstruktur mit erweiterter Metadatenunterstützung
  • Kompatibilität: Funktioniert mit esx_society, esx_shops, esx_property, den meisten ESX-Job-Skripten
  • Anpassung: Vollständig editierbare Farben, Layouts, Slot-Anzahlen, Gewichtslimits in der Konfiguration
  • Gewichtssystem: Unterstützt itemspezifische Gewichte mit visuellen Kapazitätsanzeigern

Framework-Kompatibilität

  • ESX Legacy (1.10.x+) – Primäres Kompatibilitätsziel, vollständige Funktionsunterstützung
  • ESX 1.9.x – Kompatibel mit älteren ESX-Versionen über eine Kompatibilitätsschicht
  • ESX Extended – Funktioniert mit es_extended und erweiterten ESX-Varianten
  • Abonnieren – Dies ist die ESX-Version; verwende das originale QB-Inventory für QBCore-Server
  • Standalone – Erfordert das ESX-Framework für Spielerdaten und Gegenstandsverwaltung

Was es auszeichnet

Die meisten ESX-Inventory-Konvertierungen sind faule Portierungen mit hastig angepasstem QB-Code, was zu Fehlern, Gegenstandsduplikaten und ESX-Inkompatibilitäten führt. Diese Ressource ist ein ordentlicher Neubau – der Entwickler hat QB-Inventory Zeile für Zeile durchgegangen und es neu geschrieben, um ESX-Funktionen, ESX-Datenstrukturen und ESX-Logikmuster zu verwenden. Deshalb erreicht es eine 99%-Fehlerbeseitigung, während andere Portierungen mit konstanten Duplikationsausnutzungen kämpfen. Das enthaltene Gegenstandsbildpaket ist riesig; du wirst nicht stundenlang nach Icons für häufige Gegenstände suchen müssen. Die Leistungsoptimierung ist hervorragend – viele QB-Inventory-Portierungen haben schlechte Ressourcenmonitoring-Werte, weil sie QB-Code auf ESX ausführen; diese Version führt ESX-native Code aus, der effizient ist. Mit 143 Installationen und positivem Feedback ist bewiesen, dass ESX-Server QB-ähnliche Inventare ohne Framework-Migrationsprobleme haben können.

Warum Server sich für ESX Inventory HUD V16 entscheiden

Serverbesitzer wählen dieses Inventar, weil ihre ESX-Spieler ständig fragen: 'Warum können wir nicht das QB-Inventar haben?' Nachdem sie QBCore-Server ausprobiert haben, werden Spieler von der modernen Drag-and-Drop-Oberfläche verwöhnt und hassen es, zu menübasierten ESX-Inventaren zurückzukehren. Diese Ressource ermöglicht ESX-Communities, diese Erfahrung zu bieten, ohne den massiven Aufwand der Konvertierung zu QBCore. Die Fehlerbehebungen sind entscheidend – ältere ESX-Inventare sind von Duplikations-Exploits geplagt, die ständige Admin-Eingriffe erfordern. Die Behauptung von 99% Fehlerfreiheit ist kein Marketing-Hype; diese Version hat tatsächlich die Item-Verluste, Gewichtsberechnungsfehler und Duplikationsfehler behoben, die andere ESX-Inventarsysteme plagen. Für etablierte ESX-Communities mit jahrelangen benutzerdefinierten Skripten ist eine Migration zu QBCore nicht realistisch – aber ein Upgrade auf ein besseres Inventar absolut.

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8 Rezensionen für ESX Inventory HUD V16

  1. Alta (Verifizierter Käufer)

    Ich mag diesen Artikel und auch deren Kundenservice.

  2. Orlo (Verifizierter Käufer)

    Gute Leistung, saubere Oberfläche und hilfreicher Support. Nichts zu beanstanden.

  3. Alexandre (Verifizierter Käufer)

    Liebe einfach das Design und der Kundensupport ist der netteste.

  4. NoahVolt91 (Verifizierter Käufer)

    Großer Ausgleich zwischen Einfachheit und Anpassung. Du kannst es sofort verwenden oder jedes Detail konfigurieren.

  5. Julia (Verifizierter Käufer)

    Fünf Sterne von mir.

  6. Eudora (Verifizierter Käufer)

    Ich bin erwischt :) Finde meine Liebe und werde nie in einem anderen Laden kaufen.

  7. Sophie (Verifizierter Käufer)

    Das Skript funktioniert einwandfrei auf unserem Server. Die Einrichtung dauerte nur wenige Minuten, und die Konfigurationsdatei war leicht verständlich.

  8. Amari (Verifizierter Käufer)

    Bei weitem das beste Item auf dem Markt, du wirst nicht enttäuscht sein.

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