Fortschrittliches Fahrzeugsystem
Ursprünglicher Preis war: $28.99$11.99Aktueller Preis ist: $11.99.
- Premium Qualität
- Vollständig Open Source
- Sichere Zahlungen
- Zufriedenheitsgarantie
- 30 Tage Geld-zurück-Garantie
Beschreibung
Dieses Skript ist auf Rollenspiele ausgerichtet und bietet die Möglichkeit, den Wert der Fahrzeuge Ihres Spielers zu steigern und sie gleichzeitig abzuwerten, sodass der Kauf neuer Fahrzeuge sinnvoll wird.
So starten Sie ein Auto:
- Spieler müssen den Schlüssel einstecken, um das Fahrzeug durch Drücken der G-Taste in den Zündzustand zu versetzen.
- Die Spieler können dann das Auto starten, indem sie G gedrückt halten.
RP-Möglichkeiten:
· Neue Fahrzeuge werden aufgrund ihres schnellen Motorstarts eine größere Bedeutung erlangen.
· Gebrauchtwagen oder Gebrauchtfahrzeuge verlieren auch mit Modifikationen an Wert, weil der Motor langsamer startet oder aufgrund der Laufleistung und mangelnder Wartung ein Motorschaden auftritt.
· Mechaniker können Wartungsarbeiten an Gebrauchtfahrzeugen durchführen, um die Startzeit und das Risiko von Motorschäden so gering wie möglich zu halten.
· Bei nicht reparierten Fahrzeugen dauert das Starten des Motors VIEL länger, und die Polizei hat eine größere Chance, Räuber zu fassen.
Merkmale:
· Fahrzeuge können mit einem TriggerServerEvent, das von jedem Fahrzeug aus aufgerufen werden kann, als Spielereigentum festgelegt werden. Geschäft.
· Der Fahrzeugschaden pro Kilometer und die Leistungsminderung beim Starten des Motors können vom Serverbesitzer individuell angepasst werden.
· Mechaniker können Fahrzeuge mit einem Befehl reparieren, für dessen Verwendung eine Ace-Berechtigung erforderlich ist.
Vorschau:
- Autozündung und Start/Licht-Showcase: start_trailer_high_end_car
- Motorschaden und Starthilfe: Motor reparieren und starten
Anforderungen: [Veröffentlichung] MySQL Async-Bibliothek – 3.3.
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