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Sistema de Veículo Avançado

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Descrição

Este script é focado em RPG e introduz a possibilidade de adicionar valor aos veículos do seu jogador, bem como adicionar degradação, tornando importante comprar novos veículos.

Como dar partida em um carro:

  1. Os jogadores terão que entregar a chave para colocar o veículo em estado de ignição pressionando G.
  2. Os jogadores poderão então ligar o carro segurando G.

Possibilidades de RP:

·         Os veículos novos serão mais importantes devido à partida rápida do motor.

·         Veículos usados ou de segunda mão perderão valor mesmo se modificados devido a uma partida mais lenta do motor ou danos ao motor com base na quilometragem e na falta de manutenção.

·         Os mecânicos poderão fazer manutenção em veículos usados para manter o tempo de partida do motor e os danos ao motor baixos.

·         Veículos não reparados levarão MUITO mais tempo para dar partida no motor e darão aos policiais uma maior possibilidade de pegar os ladrões.

Características:

·         Os veículos podem ser definidos como propriedade do jogador usando um TriggerServerEvent que pode ser chamado de qualquer veículo comprar.

·         O dano do veículo por quilometragem e a degradação do motor de partida são personalizáveis pelo proprietário do servidor.

·         Os mecânicos podem consertar veículos usando um comando que requer uma Permissão Ace para ser usado.

Prévia:

Requisitos[Lançamento] Biblioteca MySQL Async – 3.3.

 

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