Este guión está centrado en el juego de roles e introduce la posibilidad de agregar valor a los vehículos de tus jugadores, así como también agregar degradación, lo que hace que sea importante comprar vehículos nuevos.
Cómo arrancar un coche:
- Los jugadores tendrán que entregar la llave para poner el vehículo en estado de encendido presionando G.
- Los jugadores podrán entonces arrancar el coche manteniendo pulsado G.
Posibilidades de RP:
· Los vehículos nuevos serán más importantes debido al rápido arranque de sus motores.
· Los vehículos de segunda mano, o usados, perderán valor incluso si se modifican debido a un arranque más lento del motor o daños en el motor según el kilometraje y la falta de mantenimiento.
· Los mecánicos podrán realizar mantenimiento a los vehículos usados para mantener el tiempo de arranque del motor y los daños del motor bajos.
· Los vehículos no reparados tardarán MUCHO más en arrancar el motor y darán a los policías una mayor posibilidad de atrapar a los ladrones.
Características:
· Vehicles can be set as player owned using a TriggerServerEvent which can be called from any vehicle tienda.
· El propietario del servidor puede personalizar el daño del vehículo por kilometraje y la degradación del motor de arranque.
· Los mecánicos pueden reparar vehículos usando un comando que requiere un permiso As para poder usarse.
Avance:
- Vitrina de encendido y arranque/luces del coche: remolque de arranque de coche de alta gama
- Reparación de daños en el motor y arranque: reparar_motor_y_arrancar
Requisitos: [Lanzamiento] Biblioteca asíncrona MySQL – 3.3.
Este guión está centrado en el juego de roles e introduce la posibilidad de agregar valor a los vehículos de tus jugadores, así como también agregar degradación, lo que hace que sea importante comprar vehículos nuevos.
Cómo arrancar un coche:
- Los jugadores tendrán que entregar la llave para poner el vehículo en estado de encendido presionando G.
- Los jugadores podrán entonces arrancar el coche manteniendo pulsado G.
Posibilidades de RP:
·Los vehículos nuevos serán más importantes debido al rápido arranque de sus motores.
·Los vehículos de segunda mano, o usados, perderán valor incluso si se modifican debido a un arranque más lento del motor o daños en el motor según el kilometraje y la falta de mantenimiento.
·Los mecánicos podrán realizar mantenimiento a los vehículos usados para mantener el tiempo de arranque del motor y los daños del motor bajos.
·Los vehículos no reparados tardarán MUCHO más en arrancar el motor y darán a los policías una mayor posibilidad de atrapar a los ladrones.
Características:
·Vehicles can be set as player owned using a TriggerServerEvent which can be called from any vehicle tienda.
·El propietario del servidor puede personalizar el daño del vehículo por kilometraje y la degradación del motor de arranque.
·Los mecánicos pueden reparar vehículos usando un comando que requiere un permiso As para poder usarse.
Avance:
- Vitrina de encendido y arranque/luces del coche: remolque de arranque de coche de alta gama
- Reparación de daños en el motor y arranque: reparar_motor_y_arrancar
Requisitos: [Lanzamiento] Biblioteca asíncrona MySQL – 3.3.






Brycen (propietario verificado) –
La interfaz de usuario tiene un aspecto moderno, limpio y profesional. Nuestros jugadores la entendieron sin necesidad de ninguna explicación.
Deseada (propietario verificado) –
Me gusta este artículo y también el servicio al cliente de ellos.
Sabryna (propietario verificado) –
Configuración muy amigable para principiantes. Las instrucciones hicieron que el proceso de instalación fuera sencillo.
Alisa (propietario verificado) –
El desarrollador fue paciente y respondió todas mis preguntas claramente. Muy recomendado.
Jovanni (propietario verificado) –
Lo instalé hoy y todo funcionó inmediatamente. Muy satisfecho con la compra.