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FiveM Mod intelligente Autobahnen
London Studios Smart Motorways

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London Studios Smart Motorways

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London Studios Smart Motorways

Live-Updates – Sie können mit unserem In-Game-Menü Live-Updates an Schildern auf der Karte vornehmen.
Mehrere Symbole – Wir haben mehrere Symbole, darunter Geschwindigkeiten (20, 30, 40, 50, 50 und nationale Geschwindigkeit (UK)) sowie Pfeil links, Pfeil rechts und Spur gesperrt.
Texturen bearbeitbar – Sie können die Geschwindigkeiten neu texturieren, wenn Sie dies wünschen.
Benutzerdefiniertes Menü – Wir haben ein realistisches In-Game-Menü entworfen, mit dem Sie die Bahnen einfach aktualisieren können.
Vollständig synchronisiert – Dies ist vollständig mit allen Playern synchronisiert.
Berechtigungen – Wir haben sofort einsatzbereite Unterstützung für QBCore-, ESX- und vRP-Berechtigungen hinzugefügt.

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Beschreibung

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Merkmale

  • Bedienfeld – Über unser In-Game-Bedienfeld können Ihre Spieler das Symbol oder die Geschwindigkeit über den Fahrspuren ganz einfach in Echtzeit einstellen.
  • Remote-Änderungen – Autobahnbrücken können mit einem Befehl auf der gesamten Karte aktualisiert werden. Auf der Karte können Sie den gewünschten Bearbeitungsort auswählen.
  • CCTV-System – Über das Bedienfeld können Sie CCTV-Kameras auf Portalkränen auf der gesamten Karte ganz einfach anzeigen und verschieben.
  • US-/UK-/EU-Modus – Smart Motorways unterstützt drei Modi: USA, Großbritannien und EU. Das bedeutet, dass wir eine große Bandbreite unterschiedlicher Geschwindigkeiten für Ihren Server sofort nach dem Auspacken unterstützen.
  • Smart Signs-Integration – Smart Motorways ist in Smart Signs integriert. Wenn Sie also eine Kopie von beiden haben, können Sie Nachrichten/Symbole auf einer neuen Tafel über jedem Portal hinzufügen.
  • Integration intelligenter Radarkameras – Smart Motorways ist mit Smart Speed Cameras integriert. Das bedeutet, wenn Sie eine Kopie von beiden haben, werden die Kameras auf allen Schilderbrücken aktiv und passen sich dynamisch an die über jeder einzelnen Fahrspur festgelegte Geschwindigkeitsbegrenzung an, was bei der Geschwindigkeitsüberwachung hilft.
  • Symbolunterstützung – Neben der Unterstützung für die Geschwindigkeiten haben wir Symbole wie „Pfeil links“ und „Spur gesperrt“.
  • Discord-Protokollierung – Unsere Ressource kann mit Protokollierung über Webhooks in Discord integriert werden. Dadurch können alle Änderungen an den Autobahnbrücken protokolliert und für die Zukunft aufgezeichnet werden.
  • Vorkonfigurierte Schilder – Wir haben über 60 Standorte auf der Karte vorkonfiguriert, sodass Smart Motorways sofort einsatzbereit ist.
  • Speichersparen – Alle Änderungen an Smart Motorways auf der Karte werden gespeichert, sodass sie auch nach einem Neustart noch vorhanden sind. Mit dem Befehl /resetsmartmotorways können Sie alle Schilder einfach löschen.
  • Emissionstexturen – Diese Symbole leuchten sowohl bei Tag als auch bei Nacht und ziehen daher zu jeder Tageszeit die Aufmerksamkeit der Fahrer auf sich.
  • Unterstützung mehrerer Fahrspuren – Wir unterstützen zwei-, drei- und vierspurige Straßen.
  • Standorte einfach hinzufügen – Mit unserem Entwicklerbefehl können Sie im Spiel ganz einfach neue Orte hinzufügen, die automatisch für den nächsten Neustart gespeichert werden.

Konfiguration

config = { – Wir haben Geschwindigkeitsoptionen für die Server in Großbritannien, der EU und den USA aufgenommen – Geben Sie einfach „UK“, „EU“ oder „US“ ein, um die Geschwindigkeitsoptionen zu ändern. iconPack = „UK“, – Wenn Sie benutzerdefinierte Symbole hinzufügen, können Sie sie hier hinzufügen. – Geschwindigkeitsbezogene Symbole werden für Radarkameras verwendet und dürfen die Geschwindigkeitsbegrenzung im Namen nur als Zahlen enthalten. – Beispielsweise wird ein Symbol mit „speed_60“ für eine Geschwindigkeitsbegrenzung von 60 verwendet. Ein Symbol mit „3_speed_40“ würde zu einer Geschwindigkeitsbegrenzung von 340 führen. – Bearbeiten Sie diesen Abschnitt NICHT, es sei denn, Sie wissen, was Sie tun, und haben benutzerdefinierte Symbole modelliert. iconPacks = { ["UK"] = { "Pfeil_links", "Pfeil_rechts", "rot_x", "Geschwindigkeit_20", "Geschwindigkeit_30", "Geschwindigkeit_40", "Geschwindigkeit_50", "Geschwindigkeit_60", "national_speed", }, ["EU"] = { "Pfeil_links", "Pfeil_rechts", "rot_x", "Geschwindigkeit_20", "Geschwindigkeit_30", "Geschwindigkeit_40", "Geschwindigkeit_50", "Geschwindigkeit_60", "Geschwindigkeit_70", "Geschwindigkeit_80", "Geschwindigkeit_90", "Geschwindigkeit_100", "Geschwindigkeit_110", "Geschwindigkeit_120", "Geschwindigkeit_130", "Geschwindigkeit_140", "Geschwindigkeit_150", }, ["US"] = { "Pfeil_links", "Pfeil_rechts", "rot_x", "bv_motorway_speed_15", "bv_motorway_speed_20", "bv_motorway_speed_25", "bv_motorway_speed_30", "bv_motorway_speed_35", "bv_motorway_speed_40", "bv_motorway_speed_45", "bv_motorway_speed_50", "bv_motorway_speed_55", "bv_motorway_speed_60", "bv_motorway_speed_65", "bv_motorway_speed_70", "bv_motorway_speed_75", "bv_motorway_speed_80", "bv_motorway_speed_85", }, }, cctvKeys = { up = {0, 172}, down = {0, 173}, left = {0, 174}, right = {0, 175}, leaveCam = {0, 200}, }, -- Die Entfernung, in der das Schild und seine Geschwindigkeitsbegrenzungen geladen/entladen werden bei loadDistance = 200.0, -- Dadurch wird das Debug-Drucken auf dem Client und dem Server aktiviert. Dies sollte die meiste Zeit auf „false“ gesetzt sein. developerMode = false, integrations = { smartSpeedCameras = { enabled = false, -- Nur aktivieren, wenn Sie die Smart Speed Cameras-Ressource installiert und auf dem neuesten Stand haben resourceName = „SmartSpeedCameras“, -- Dies ist der Name der Ressource, unter der Smart Speed Cameras installiert ist cooldown = 60, -- Dies ist die Abkühlzeit in Sekunden zwischen Radarkameraerkennungen. Dies dient dazu, Spam-Bußgelder zu verhindern. }, smartSigns = { enabled = false, -- Nur aktivieren, wenn Sie die Smart Signs-Ressource installiert und auf dem neuesten Stand haben resourceName = „SmartSigns“, -- Dies ist der Name der Ressource, unter der Smart Signs installiert ist } }, saveSpeedsOnChange = true, -- Wenn dies auf „true“ gesetzt ist, werden die Geschwindigkeiten bei Änderungen in locations.json gespeichert. Wenn „false“, werden die Geschwindigkeiten beim Neustart zurückgesetzt. saveTextOnChange = true, -- Wenn dieser Wert auf „true“ gesetzt ist, wird der Text bei Änderungen in locations.json gespeichert. Wenn dieser Wert auf „false“ gesetzt ist, wird der Text beim Neustart zurückgesetzt. saveIconOnChange = true, -- Wenn dies auf „true“ gesetzt ist, wird das Symbol closeMenuButton = {0, 177} sein, -- Dadurch können Sie die Discord-Protokollierung für die Schilder aktivieren. -- Sie müssen Ihren Webhook in sv_utils.lua logging = { enabled = false, displayName = „Smart Motorways“, colour = 31487, title = „**New Sign Log**“, icon = „https://i.imgur.com/dcOQmpA.jpg“, footerIcon = „https://i.imgur.com/n3n7JNW.png“, dateFormat = „%d-%m-%Y %H:%M:%S“, -- Tag-Monat-Jahr Stunde-Minute-Sekunde }, resetSignsCommand = { enabled = true, commandName = „resetsmartmotorway“, Permissions = { EnablePermissions = false, -- Wenn auf false, alle unten aufgeführten Jobprüfungen werden deaktiviert, auch wenn sie in config.lua aktiviert sind. AcePermissions = { Permission = "update.motorway.sign", Enabled = false, }, ESX = { Enabled = false, CheckJob = { Enabled = false, -- Aktivieren Sie dies, um die ESX-Jobprüfung zu verwenden. Jobs = {"police"} -- Ein Benutzer kann einen der folgenden Jobs haben, sodass Sie mehrere hinzufügen können. } }, -- Wir haben die vRP-Integration hinzugefügt. Sie müssen sie nur unten aktivieren. Konfigurieren Sie dann, ob Sie nach Gruppen oder Berechtigungen oder sogar nach beidem suchen möchten. vRP = { Enabled = false, CheckGroup = { Enabled = false, -- Aktivieren Sie dies, um die vRP-Gruppenprüfung zu verwenden. Groups = {"police"}, -- Ein Benutzer kann über jede der folgenden Gruppen verfügen, sodass Sie verschiedene Jobs hinzufügen können. }, CheckPermission = { Enabled = false, -- Aktivieren Sie dies, um die vRP-Berechtigungsprüfung zu verwenden. Permissions = {"police"} -- Ein Benutzer kann über jede der folgenden Berechtigungen verfügen, sodass Sie mehrere hinzufügen können. }, }, -- Wir haben die QBCore-Integration hinzugefügt. Sie müssen sie nur unten aktivieren. Konfigurieren Sie dann, ob Sie nach Jobs oder Berechtigungen oder sogar nach beidem suchen möchten. QBCore = { Enabled = false, CheckJob = { Enabled = false, -- Aktivieren Sie dies, um die QBCore-Jobprüfung zu verwenden. Jobs = {"Polizei"}, -- Ein Benutzer kann über einen der folgenden Jobs verfügen, d. h. Sie können verschiedene Jobs hinzufügen. }, CheckPermission = { Enabled = false, -- Aktivieren Sie dies, um die QBCore-Berechtigungsprüfung zu verwenden. Permissions = {"Polizei"}, -- Ein Benutzer kann über eine der folgenden Berechtigungen verfügen, d. h. Sie können mehrere hinzufügen. }, }, -- Wir haben die QBX-Integration hinzugefügt. Sie müssen sie nur unten aktivieren. Konfigurieren Sie dann, ob Sie nach Jobs oder Berechtigungen oder sogar nach beidem suchen möchten. QBX = { Enabled = false, CheckJob = { Enabled = false, -- Aktivieren Sie dies, um die QBX-Jobprüfung zu verwenden. Jobs = {"police"}, -- Ein Benutzer kann über jeden der folgenden Jobs verfügen, d. h. Sie können verschiedene Jobs hinzufügen. } }, }, }, selectSignCommand = { commandName = "selectsign", Permissions = { EnablePermissions = false, -- Wenn auf „false“ gesetzt, werden alle folgenden Jobprüfungen deaktiviert, auch wenn sie in config.lua aktiviert sind. AcePermissions = { Permission = "update.motorway.sign", Enabled = false, }, ESX = { Enabled = false, CheckJob = { Enabled = false, -- Aktivieren Sie dies, um die ESX-Jobprüfung zu verwenden. Jobs = {"police"} -- Ein Benutzer kann über jeden der folgenden Jobs verfügen, d. h. Sie können mehrere hinzufügen. } }, -- Wir haben die vRP-Integration hinzugefügt. Sie müssen sie nur unten aktivieren. Konfigurieren Sie dann, ob Sie nach Gruppen oder Berechtigungen oder sogar nach beidem suchen möchten. vRP = { Enabled = false, CheckGroup = { Enabled = false, -- Aktivieren Sie dies, um die vRP-Gruppenprüfung zu verwenden. Groups = {"police"}, -- Ein Benutzer kann über jede der folgenden Gruppen verfügen, sodass Sie verschiedene Jobs hinzufügen können. }, CheckPermission = { Enabled = false, -- Aktivieren Sie dies, um die vRP-Berechtigungsprüfung zu verwenden. Permissions = {"police"} -- Ein Benutzer kann über jede der folgenden Berechtigungen verfügen, sodass Sie mehrere hinzufügen können. }, }, -- Wir haben die QBCore-Integration hinzugefügt. Sie müssen sie nur unten aktivieren. Konfigurieren Sie dann, ob Sie nach Jobs oder Berechtigungen oder sogar nach beidem suchen möchten. QBCore = { Enabled = false, CheckJob = { Enabled = false, -- Aktivieren Sie dies, um die QBCore-Jobprüfung zu verwenden. Jobs = {"Polizei"}, -- Ein Benutzer kann über einen der folgenden Jobs verfügen, d. h. Sie können verschiedene Jobs hinzufügen. }, CheckPermission = { Enabled = false, -- Aktivieren Sie dies, um die QBCore-Berechtigungsprüfung zu verwenden. Permissions = {"Polizei"}, -- Ein Benutzer kann über eine der folgenden Berechtigungen verfügen, d. h. Sie können mehrere hinzufügen. }, }, -- Wir haben die QBX-Integration hinzugefügt. Sie müssen sie nur unten aktivieren. Konfigurieren Sie dann, ob Sie nach Jobs oder Berechtigungen oder sogar nach beidem suchen möchten. QBX = { Enabled = false, CheckJob = { Enabled = false, -- Aktivieren Sie dies, um die QBX-Jobprüfung zu verwenden. Jobs = {"Polizei"}, -- Ein Benutzer kann einen der folgenden Jobs haben, d. h. Sie können verschiedene Jobs hinzufügen. } }, }, }, directionColours = { ["Nord"] = 17, ["Süd"] = 18, ["Ost"] = 17, ["West"] = 18, }, -- Hier können Sie die Ressource in eine andere Sprache übersetzen. Übersetzungen = { selectSignHelp = "Wählen Sie ein intelligentes Autobahnschild aus", editingSign = "Schild-ID wird jetzt bearbeitet: ", hasBeenSetTo = " wurde eingestellt auf: ", speedLimitOfLane = "Geschwindigkeitsbegrenzung der Fahrspur", symbolOfLane = "Symbol der Fahrspur", speedUnit = "mph", resetAll = "Alle Fahrspuren wurden zurückgesetzt.", resetSignsHelp = "Alle intelligenten Autobahnen", }, -- Wir empfehlen, unterhalb dieses Abschnitts keine Änderungen vorzunehmen: -- Die Abstände, in denen die Schilder im Vergleich zum Schild-SpawnOffsets = { -- Abstände für zweispurige Anordnungen [2] = { [1] = {x = -3,9, y = -2,1, z = 3,65}, [2] = {x = 1,61, y = -2,1, z = 3,65} }, -- Abstände für dreispurige Anordnungen [3] = { [1] = {x = -6,04, y = -2,2, z = 3,65}, [2] = {x = -0,925, y = -2,2, z = 3,65}, [3] = {x = 3,82, y = -2,2, z = 3,65} }, -- Abstände für vierspurige Anordnungen [4] = { [1] = {x = -9,7801, y = -2,2, z = 3,65}, [2] = {x = -3,21, y = -2,2, z = 3,65}, [3] = {x = 2,52, y = -2,1, z = 3,65}, [4] = {x = 8,0501, y = -2,1, z = 3,65} } }, -- Hier können Sie die verschiedenen Positionen der Schilder auf der Karte definieren. -- Hier können Sie den Soundeffekt konfigurieren, der abgespielt wird, wenn ein Schild erfolgreich aktualisiert wurde soundEffect = { enabled = true, name = "CONFIRM_BEEP", dict = "HUD_MINI_GAME_SOUNDSET", }, gantryModels = { [2] = `2_lane`, [3] = `3_lane`, [4] = `4_lane`, }, }