Válido uma vez por cliente em pedidos a partir de $10.
Autoestradas Inteligentes dos Estúdios de Londres
O preço original era: $50.00.$30.00O preço atual é: $30.00.
Autoestradas Inteligentes dos Estúdios de Londres
Atualizações ao vivo – Você pode fazer atualizações ao vivo de placas no mapa com nosso menu no jogo.
Vários ícones – Temos vários ícones, incluindo velocidades (20, 30, 40, 50, 50 e velocidade nacional (Reino Unido)), além de seta para a esquerda, seta para a direita e faixa fechada.
Texturas editáveis – Você pode retexturizar as velocidades se desejar.
Menu personalizado – Criamos um menu no jogo que é realista para que você possa atualizar as pistas facilmente.
Totalmente sincronizado – totalmente sincronizado com todos os players.
Permissões – Adicionamos suporte para permissões QBCore, ESX e vRP imediatamente.
- Qualidade Premium
- Totalmente Open Source
- Pagamentos Seguros
- Garantia de satisfação
- Garantia de devolução do dinheiro em 30 dias
Descrição
Prévia do vídeo
Características
- Painel de controle – Nosso painel de controle no jogo permite que seus jogadores definam facilmente o ícone ou a velocidade usada acima das pistas em tempo real.
- Mudanças Remotas – Os pórticos de rodovias podem ser atualizados em todo o mapa usando um comando, com um mapa permitindo que você selecione o local desejado para edição.
- Sistema de CFTV – Visualize e mova facilmente câmeras de CFTV em pórticos por todo o mapa a partir do painel de controle.
- Modo EUA / Reino Unido / UE – O Smart Motorways oferece suporte a três modos de transporte, incluindo EUA, Reino Unido e UE. Isso significa que oferecemos suporte a uma ampla gama de velocidades diferentes, desde o início, para o seu servidor.
- Integração de Sinais Inteligentes – O Smart Motorways é integrado ao Smart Signs, o que significa que se você tiver uma cópia de ambos, poderá adicionar mensagens/ícones em um novo quadro acima de cada pórtico.
- Integração de Radares Inteligentes – O Smart Motorways é integrado com Câmeras de Velocidade Inteligentes, o que significa que se você tiver uma cópia de ambas, as câmeras em todos os pórticos ficarão ativas e se ajustarão dinamicamente ao limite de velocidade definido acima de cada faixa individual, ajudando na fiscalização de velocidade.
- Suporte de ícone – Além do suporte às velocidades, temos ícones incluindo seta para a esquerda e faixa fechada.
- Registro do Discord – Nosso recurso pode ser integrado ao Discord com registro por webhooks. Isso permite registrar quaisquer alterações nos pórticos da rodovia e manter um registro para o futuro.
- Sinais pré-configurados – Pré-configuramos mais de 60 locais no mapa, o que significa que o Smart Motorways está pronto para uso imediato.
- Economia de memória – Quaisquer alterações feitas nas Smart Motorways no mapa serão salvas na memória, o que significa que permanecerão lá após reinicializações. Você pode limpar facilmente todos os sinais com o nosso comando /resetsmartmotorways.
- Texturas Emissivas – Esses ícones são brilhantes tanto de dia quanto de noite, o que certamente chamará a atenção dos motoristas em qualquer hora do dia.
- Suporte para várias faixas – Temos apoio para estradas de duas, três e quatro faixas.
- Adicione locais facilmente – Com nosso comando de desenvolvedor, você pode adicionar facilmente novos locais no jogo que serão salvos automaticamente para a próxima reinicialização.
Configuração
config = { -- Incluímos opções de velocidade para servidores baseados no Reino Unido, UE e EUA -- Basta digitar "UK", "EU" ou "US" para alterar as opções de velocidade iconPack = "UK", -- Se você adicionar ícones personalizados, poderá adicioná-los aqui -- Ícones relacionados à velocidade serão usados para radares e devem conter o limite de velocidade no nome apenas como números. -- Por exemplo, um ícone de speed_60 será usado para um limite de velocidade de 60. Um ícone de 3_speed_40 resultaria em um limite de velocidade de 340. -- NÃO edite esta seção a menos que você saiba o que está fazendo e tenha modelado ícones personalizados. iconPacks = { ["UK"] = { "seta_esquerda", "seta_direita", "x_vermelho", "velocidade_20", "velocidade_30", "velocidade_40", "velocidade_50", "velocidade_60", "velocidade_nacional", }, ["EU"] = { "seta_esquerda", "seta_direita", "x_vermelho", "velocidade_20", "velocidade_30", "velocidade_40", "velocidade_50", "velocidade_60", "velocidade_70", "velocidade_80", "velocidade_90", "velocidade_100", "velocidade_110", "velocidade_120", "velocidade_130", "velocidade_140", "velocidade_150", }, ["EUA"] = { "seta_esquerda", "seta_direita", "x_vermelho", "velocidade_bv_motorway_15", "velocidade_bv_motorway_20", "velocidade_bv_motorway_25", "bv_motorway_speed_30", "bv_motorway_speed_35", "bv_motorway_speed_40", "bv_motorway_speed_45", "bv_motorway_speed_50", "bv_motorway_speed_55", "bv_motorway_speed_60", "bv_motorway_speed_65", "bv_motorway_speed_70", "bv_motorway_speed_75", "bv_motorway_speed_80", "bv_motorway_speed_85", }, }, cctvKeys = { cima = {0, 172}, baixo = {0, 173}, esquerda = {0, 174}, direita = {0, 175}, leaveCam = {0, 200}, }, -- A distância na qual o sinal e seus limites de velocidade serão carregados/descarregados em loadDistance = 200.0, -- Isso habilitará a impressão de depuração no cliente e no servidor. Isso deve ser definido como falso na maioria das vezes. developerMode = false, integrations = { smartSpeedCameras = { enabled = false, -- Habilite somente se você tiver o recurso Smart Speed Cameras instalado e atualizado resourceName = "SmartSpeedCameras", -- Este é o nome do recurso sob o qual o Smart Speed Cameras está instalado cooldown = 60, -- Este é o tempo de espera em segundos entre as detecções de radares. Isso é para evitar multas por spam. }, smartSigns = { enabled = false, -- Habilite somente se você tiver o recurso Smart Signs instalado e atualizado resourceName = "SmartSigns", -- Este é o nome do recurso sob o qual o Smart Signs está instalado } }, saveSpeedsOnChange = true, -- Se definido como verdadeiro, as velocidades serão salvas em locations.json quando alteradas. Se falso, as velocidades serão zeradas na reinicialização. saveTextOnChange = true, -- Se definido como true, o texto será salvo em locations.json quando alterado. Se falso, o texto será redefinido na reinicialização. saveIconOnChange = true, -- Se definido como true, o ícone será closeMenuButton = {0, 177}, -- Isso permite que você habilite o registro do Discord para as placas -- Você deve adicionar seu webhook em sv_utils.lua logging = { enabled = false, displayName = "Smart Motorways", colour = 31487, title = "**New Sign Log**", icon = "https://i.imgur.com/dcOQmpA.jpg", footerIcon = "https://i.imgur.com/n3n7JNW.png", dateFormat = "%d-%m-%Y %H:%M:%S", -- Dia-Mês-Ano Hora-Minuto-Segundo }, resetSignsCommand = { enabled = true, commandName = "resetsmartmotorway", Permissions = { EnablePermissions = false, -- Se definido como false, todas as verificações de tarefas abaixo serão desabilitadas, mesmo que estejam habilitadas no config.lua AcePermissions = { Permission = "update.motorway.sign", Enabled = false, }, ESX = { Enabled = false, CheckJob = { Enabled = false, -- Habilite para usar a verificação de tarefas do ESX Jobs = {"police"} -- Um usuário pode ter qualquer uma das seguintes tarefas, permitindo que você adicione várias } }, -- Adicionamos integração com vRP. Tudo o que você precisa fazer é habilitá-la abaixo. Em seguida, configure se deseja verificar grupos ou permissões, ou até mesmo ambos: vRP = { Enabled = false, CheckGroup = { Enabled = false, -- Habilite para usar o grupo vRP check Groups = {"police"}, -- Um usuário pode ter qualquer um dos seguintes grupos, o que significa que você pode adicionar diferentes tarefas }, CheckPermission = { Enabled = false, -- Habilite para usar a permissão vRP check Permissions = {"police"} -- Um usuário pode ter qualquer uma das seguintes permissões, permitindo que você adicione várias }, }, -- Adicionamos a integração com o QBCore. Tudo o que você precisa fazer é habilitá-la abaixo. Em seguida, configure se deseja verificar trabalhos ou permissões, ou até mesmo ambos QBCore = { Enabled = false, CheckJob = { Enabled = false, -- Habilite isso para usar o trabalho do QBCore check Jobs = {"police"}, -- Um usuário pode ter qualquer um dos seguintes trabalhos, o que significa que você pode adicionar trabalhos diferentes }, CheckPermission = { Enabled = false, -- Habilite isso para usar a permissão do QBCore check Permissions = {"police"}, -- Um usuário pode ter qualquer um dos seguintes direitos, permitindo que você adicione vários }, }, -- Adicionamos a integração com o QBX. Tudo o que você precisa fazer é habilitá-la abaixo. Em seguida, configure se você deseja verificar trabalhos ou permissões, ou até mesmo ambos QBX = { Enabled = false, CheckJob = { Enabled = false, -- Habilite isso para usar a verificação de trabalho do QBX Jobs = {"police"}, -- Um usuário pode ter qualquer um dos seguintes trabalhos, o que significa que você pode adicionar trabalhos diferentes } }, }, }, selectSignCommand = { commandName = "selectsign", Permissions = { EnablePermissions = false, -- Se definido como false, todas as verificações de trabalho abaixo serão desabilitadas, mesmo se estiverem habilitadas no config.lua AcePermissions = { Permission = "update.motorway.sign", Enabled = false, }, ESX = { Enabled = false, CheckJob = { Enabled = false, -- Habilite isso para usar a verificação de trabalho do ESX Jobs = {"police"} -- Um usuário pode ter qualquer um dos seguintes trabalhos, permitindo que você adicione vários } }, -- Adicionamos a integração com vRP. Tudo o que você precisa fazer é habilitá-la abaixo. Em seguida, configure se deseja verificar grupos ou permissões, ou até mesmo ambos: vRP = { Enabled = false, CheckGroup = { Enabled = false, -- Habilite para usar o grupo vRP check Groups = {"police"}, -- Um usuário pode ter qualquer um dos seguintes grupos, o que significa que você pode adicionar diferentes tarefas }, CheckPermission = { Enabled = false, -- Habilite para usar a permissão vRP check Permissions = {"police"} -- Um usuário pode ter qualquer uma das seguintes permissões, permitindo que você adicione várias }, }, -- Adicionamos a integração com o QBCore. Tudo o que você precisa fazer é habilitá-la abaixo. Em seguida, configure se deseja verificar trabalhos ou permissões, ou até mesmo ambos QBCore = { Enabled = false, CheckJob = { Enabled = false, -- Habilite isso para usar o trabalho do QBCore check Jobs = {"police"}, -- Um usuário pode ter qualquer um dos seguintes trabalhos, o que significa que você pode adicionar trabalhos diferentes }, CheckPermission = { Enabled = false, -- Habilite isso para usar a permissão do QBCore check Permissions = {"police"}, -- Um usuário pode ter qualquer um dos seguintes direitos, permitindo que você adicione vários }, }, -- Adicionamos a integração com o QBX. Tudo o que você precisa fazer é habilitá-la abaixo. Em seguida, configure se deseja verificar trabalhos ou permissões, ou até mesmo ambos QBX = { Enabled = false, CheckJob = { Enabled = false, -- Habilite isso para usar a verificação de trabalho do QBX Jobs = {"police"}, -- Um usuário pode ter qualquer um dos seguintes trabalhos, o que significa que você pode adicionar trabalhos diferentes } }, }, }, directionColours = { ["north"] = 17, ["south"] = 18, ["east"] = 17, ["west"] = 18, }, -- Aqui você pode traduzir o recurso para outro idioma translations = { selectSignHelp = "Selecione uma placa de rodovia inteligente", editingSign = "Editando o ID da placa: ", hasBeenSetTo = " foi definido como: ", speedLimitOfLane = "Limite de velocidade da faixa ", symbolOfLane = "Símbolo da faixa ", speedUnit = "mph", resetAll = "Todas as faixas foram redefinidas.", resetSignsHelp = "Redefinir todas as Smart Motorways", }, -- Não recomendamos editar abaixo desta seção: -- Os deslocamentos em que os sinais são colocados em comparação com o sinal spawnOffsets = { -- Deslocamentos para configurações de duas faixas [2] = { [1] = {x = -3,9, y = -2,1, z = 3,65}, [2] = {x = 1,61, y = -2,1, z = 3,65} }, -- Deslocamentos para configurações de três faixas [3] = { [1] = {x = -6,04, y = -2,2, z = 3,65}, [2] = {x = -0,925, y = -2,2, z = 3,65}, [3] = {x = 3,82, y = -2,2, z = 3,65} }, -- Deslocamentos para configurações de quatro faixas [4] = { [1] = {x = -9,7801, y = -2,2, z = 3,65}, [2] = {x = -3,21, y = -2,2, z = 3,65}, [3] = {x = 2,52, y = -2,1, z = 3,65}, [4] = {x = 8,0501, y = -2,1, z = 3,65} } }, -- Aqui você pode definir os vários locais dos sinais ao redor do mapa. -- Aqui você pode configurar o efeito sonoro que será reproduzido quando uma placa for atualizada com sucesso soundEffect = { enabled = true, name = "CONFIRM_BEEP", dict = "HUD_MINI_GAME_SOUNDSET", }, gantryModels = { [2] = `2_lane`, [3] = `3_lane`, [4] = `4_lane`, }, }









