Valable une seule fois par client sur les commandes passées à partir du $10.
Autoroutes intelligentes de London Studios
Le prix initial était : $50.00.$30.00Le prix actuel est : $30.00.
Autoroutes intelligentes de London Studios
Mises à jour en direct – Vous pouvez effectuer des mises à jour en direct des panneaux sur la carte avec notre menu en jeu.
Plusieurs icônes – Nous avons plusieurs icônes, notamment des vitesses (20, 30, 40, 50, 50 et vitesse nationale (Royaume-Uni)) ainsi qu'une flèche vers la gauche, une flèche vers la droite et une voie fermée.
Textures modifiables – Vous pouvez retexturer les vitesses si vous le souhaitez.
Menu personnalisé – Nous avons conçu un menu de jeu réaliste pour vous permettre de mettre à jour facilement les voies.
Entièrement synchronisé – Ceci est entièrement synchronisé avec tous les joueurs.
Autorisations – Nous avons ajouté la prise en charge des autorisations QBCore, ESX et vRP directement.
- Qualité supérieure
- Entièrement Open Source
- Paiements sécurisés
- Garantie de satisfaction
- Garantie de remboursement de 30 jours
Description
Aperçu vidéo
Caractéristiques
- Panneau de contrôle – Notre panneau de contrôle en jeu permet à vos joueurs de définir facilement l’icône ou la vitesse utilisée au-dessus des voies en temps réel.
- Modifications à distance – Les portiques d’autoroute peuvent être mis à jour sur toute la carte à l’aide d’une seule commande, avec une carte vous permettant de sélectionner l’emplacement souhaité à modifier.
- Système de vidéosurveillance – Visualisez et déplacez facilement les caméras de vidéosurveillance sur des portiques sur toute la carte depuis le panneau de contrôle.
- Mode États-Unis / Royaume-Uni / UE Smart Motorways prend en charge trois modes de connexion : États-Unis, Royaume-Uni et Europe. Cela signifie que nous prenons en charge une large gamme de vitesses différentes dès la configuration initiale de votre serveur.
- Intégration des panneaux intelligents – Smart Motorways est intégré à Smart Signs, ce qui signifie que si vous avez une copie des deux, vous pourrez ajouter des messages/icônes sur un nouveau panneau au-dessus de chaque portique.
- Intégration de radars intelligents – Smart Motorways est intégré aux Smart Speed Cameras, ce qui signifie que si vous possédez une copie des deux, les caméras de tous les portiques deviendront actives et s'ajusteront dynamiquement à la limite de vitesse définie au-dessus de chaque voie individuelle, contribuant ainsi au contrôle de la vitesse.
- Prise en charge des icônes – En plus de la prise en charge des vitesses, nous avons des icônes incluant la flèche vers la gauche et la voie fermée.
- Journalisation Discord – Notre ressource peut s'intégrer à Discord avec journalisation par webhooks. Cela permet d'enregistrer toute modification apportée aux portiques d'autoroute et d'en conserver une trace pour l'avenir.
- Panneaux préconfigurés – Nous avons préconfiguré plus de 60 emplacements sur la carte, ce qui signifie que Smart Motorways est prêt à être utilisé dès sa sortie de la boîte.
- Sauvegarde de la mémoire – Toutes les modifications apportées aux autoroutes intelligentes sur la carte seront enregistrées en mémoire, ce qui signifie qu'elles seront conservées après chaque redémarrage. Vous pouvez facilement effacer tous les panneaux avec la commande /resetsmartmotorways.
- Textures émissives – Ces icônes sont lumineuses de jour comme de nuit, ce qui les rend vouées à attirer l’attention des conducteurs à tout moment de la journée.
- Prise en charge multivoies – Nous avons un soutien pour les routes à deux, trois et quatre voies.
- Ajoutez facilement des emplacements – Avec notre commande développeur, vous pouvez facilement ajouter de nouveaux emplacements dans le jeu qui sont automatiquement enregistrés pour le prochain redémarrage.
Configuration
config = { -- Nous avons inclus des options de vitesse pour les serveurs basés au Royaume-Uni, dans l'UE et aux États-Unis -- Tapez simplement "UK", "EU" ou "US" pour modifier les options de vitesse iconPack = "UK", -- Si vous ajoutez des icônes personnalisées, vous pouvez les ajouter ici -- Les icônes liées à la vitesse seront utilisées pour les radars et doivent contenir la limite de vitesse dans le nom sous forme de chiffres uniquement. -- Par exemple, une icône de speed_60 sera utilisée pour une limite de vitesse de 60. Une icône de 3_speed_40 entraînerait une limite de vitesse de 340. -- Ne modifiez PAS cette section à moins que vous ne sachiez ce que vous faites et que vous ayez modélisé des icônes personnalisées. iconPacks = { ["UK"] = { "arrow_left", "arrow_right", "red_x", "speed_20", "speed_30", "speed_40", "speed_50", "speed_60", "national_speed", }, ["EU"] = { "arrow_left", "arrow_right", "red_x", "speed_20", "speed_30", "speed_40", "speed_50", "speed_60", "speed_70", "speed_80", "speed_90", "speed_100", "speed_110", "speed_120", "speed_130", "speed_140", "speed_150", }, ["US"] = { "arrow_left", "arrow_right", "red_x", "bv_motorway_speed_15", "bv_motorway_speed_20", "bv_motorway_speed_25", "bv_motorway_speed_30", "bv_motorway_speed_35", "bv_motorway_speed_40", "bv_motorway_speed_45", "bv_motorway_speed_50", "bv_motorway_speed_55", "bv_motorway_speed_60", "bv_motorway_speed_65", "bv_motorway_speed_70", "bv_motorway_speed_75", "bv_motorway_speed_80", "bv_motorway_speed_85", }, }, cctvKeys = { up = {0, 172}, down = {0, 173}, left = {0, 174}, right = {0, 175}, leaveCam = {0, 200}, }, -- La distance à laquelle le panneau et ses limitations de vitesse chargeront/déchargeront à loadDistance = 200.0, -- Ceci activera l'impression de débogage sur le client et le serveur. Ce paramètre doit être défini sur false la plupart du temps. developerMode = false, integrations = { smartSpeedCameras = { enabled = false, -- Activer uniquement si vous avez la ressource Smart Speed Cameras installée et à jour resourceName = "SmartSpeedCameras", -- Il s'agit du nom de la ressource sous laquelle Smart Speed Cameras est installé cooldown = 60, -- Il s'agit du temps de recharge en secondes entre les détections de radars. Ceci permet d'éviter les amendes pour spam. }, smartSigns = { enabled = false, -- Activer uniquement si vous avez la ressource Smart Signs installée et à jour resourceName = "SmartSigns", -- Il s'agit du nom de la ressource sous laquelle Smart Signs est installé } }, saveSpeedsOnChange = true, -- Si ce paramètre est défini sur true, les vitesses seront enregistrées dans locations.json lorsqu'elles sont modifiées. Si ce paramètre est défini sur false, les vitesses seront réinitialisées au redémarrage. saveTextOnChange = true, -- Si ce paramètre est défini sur true, le texte sera enregistré dans locations.json lorsqu'il est modifié. Si faux, le texte sera réinitialisé au redémarrage. saveIconOnChange = true, -- Si cette option est définie sur true, l'icône sera closeMenuButton = {0, 177}, -- Cela vous permet d'activer la journalisation Discord pour les panneaux -- Vous devez ajouter votre webhook dans sv_utils.lua logging = { enabled = false, displayName = "Smart Motorways", colour = 31487, title = "**New Sign Log**", icon = "https://i.imgur.com/dcOQmpA.jpg", footerIcon = "https://i.imgur.com/n3n7JNW.png", dateFormat = "%d-%m-%Y %H:%M:%S", -- Jour-Mois-Année Heure-Minute-Seconde }, resetSignsCommand = { enabled = true, commandName = "resetsmartmotorway", Permissions = { EnablePermissions = false, -- Si défini sur false, toutes les vérifications de tâches ci-dessous seront désactivées, même si elles sont activées dans le fichier config.lua AcePermissions = { Permission = "update.motorway.sign", Enabled = false, }, ESX = { Enabled = false, CheckJob = { Enabled = false, -- Activez cette option pour utiliser la vérification des tâches ESX Jobs = {"police"} -- Un utilisateur peut avoir n'importe lequel des travaux suivants, ce qui vous permet d'en ajouter plusieurs } }, -- Nous avons ajouté l'intégration vRP. Il vous suffit de l'activer ci-dessous. Ensuite, configurez si vous souhaitez vérifier les groupes ou les autorisations, ou même les deux vRP = { Enabled = false, CheckGroup = { Enabled = false, -- Activez ceci pour utiliser la vérification de groupe vRP Groups = {"police"}, -- Un utilisateur peut avoir l'un des groupes suivants, ce qui signifie que vous pouvez ajouter différents travaux }, CheckPermission = { Enabled = false, -- Activez ceci pour utiliser la vérification des autorisations vRP Permissions = {"police"} -- Un utilisateur peut avoir l'une des autorisations suivantes, vous permettant d'en ajouter plusieurs }, }, -- Nous avons ajouté l'intégration QBCore. Il vous suffit de l'activer ci-dessous. Ensuite, configurez si vous souhaitez vérifier les tâches ou les autorisations, ou même les deux QBCore = { Enabled = false, CheckJob = { Enabled = false, -- Activez ceci pour utiliser la vérification des tâches QBCore Jobs = {"police"}, -- Un utilisateur peut avoir l'une des tâches suivantes, ce qui signifie que vous pouvez ajouter différentes tâches }, CheckPermission = { Enabled = false, -- Activez ceci pour utiliser la vérification des autorisations QBCore Permissions = {"police"}, -- Un utilisateur peut avoir l'une des autorisations suivantes, vous permettant d'en ajouter plusieurs }, }, -- Nous avons ajouté l'intégration QBX. Il vous suffit de l'activer ci-dessous. Ensuite, configurez si vous souhaitez vérifier les tâches ou les autorisations, ou même les deux QBX = { Enabled = false, CheckJob = { Enabled = false, -- Activez ceci pour utiliser la vérification des tâches QBX Jobs = {"police"}, -- Un utilisateur peut avoir l'une des tâches suivantes, ce qui signifie que vous pouvez ajouter différentes tâches } }, }, }, selectSignCommand = { commandName = "selectsign", Permissions = { EnablePermissions = false, -- Si défini sur false, toutes les vérifications de tâches ci-dessous seront désactivées, même si elles sont activées dans le config.lua AcePermissions = { Permission = "update.motorway.sign", Enabled = false, }, ESX = { Enabled = false, CheckJob = { Enabled = false, -- Activez ceci pour utiliser la vérification des tâches ESX Jobs = {"police"} -- Un utilisateur peut avoir l'une des tâches suivantes, ce qui vous permet d'en ajouter plusieurs } }, -- Nous avons ajouté l'intégration vRP. Il vous suffit de l'activer ci-dessous. Ensuite, configurez si vous souhaitez vérifier les groupes ou les permissions, ou même les deux vRP = { Enabled = false, CheckGroup = { Enabled = false, -- Activez ceci pour utiliser la vérification de groupe vRP Groups = {"police"}, -- Un utilisateur peut avoir l'un des groupes suivants, ce qui signifie que vous pouvez ajouter différents travaux }, CheckPermission = { Enabled = false, -- Activez ceci pour utiliser la vérification des permissions vRP Permissions = {"police"} -- Un utilisateur peut avoir l'une des permissions suivantes, vous permettant d'en ajouter plusieurs }, }, -- Nous avons ajouté l'intégration QBCore. Il vous suffit de l'activer ci-dessous. Ensuite, configurez si vous souhaitez vérifier les tâches ou les autorisations, ou même les deux QBCore = { Enabled = false, CheckJob = { Enabled = false, -- Activez ceci pour utiliser la vérification des tâches QBCore Jobs = {"police"}, -- Un utilisateur peut avoir l'une des tâches suivantes, ce qui signifie que vous pouvez ajouter différentes tâches }, CheckPermission = { Enabled = false, -- Activez ceci pour utiliser la vérification des autorisations QBCore Permissions = {"police"}, -- Un utilisateur peut avoir l'une des autorisations suivantes, vous permettant d'en ajouter plusieurs }, }, -- Nous avons ajouté l'intégration QBX. Il vous suffit de l'activer ci-dessous. Ensuite, configurez si vous souhaitez vérifier les tâches ou les autorisations, ou même les deux QBX = { Enabled = false, CheckJob = { Enabled = false, -- Activez cette option pour utiliser la vérification des tâches QBX Jobs = {"police"}, -- Un utilisateur peut avoir l'une des tâches suivantes, ce qui signifie que vous pouvez ajouter différentes tâches } }, }, }, directionColours = { ["nord"] = 17, ["sud"] = 18, ["est"] = 17, ["ouest"] = 18, }, -- Ici, vous pouvez traduire la ressource dans une autre langue translations = { selectSignHelp = "Sélectionnez un panneau d'autoroute intelligent", editingSign = "Modification de l'ID du panneau en cours : ", hasBeenSetTo = " a été défini sur : ", speedLimitOfLane = "Limite de vitesse de la voie ", symbolOfLane = "Symbole de la voie ", speedUnit = "mph", resetAll = "Toutes les voies ont été réinitialisées.", resetSignsHelp = "Réinitialiser toutes les autoroutes intelligentes", }, -- Nous ne recommandons pas de modifier les éléments ci-dessous dans cette section : -- Les décalages auxquels les panneaux sont placés par rapport au panneau spawnOffsets = { -- Décalages pour les configurations à deux voies [2] = { [1] = {x = -3,9, y = -2,1, z = 3,65}, [2] = {x = 1,61, y = -2,1, z = 3,65} }, -- Décalages pour les configurations à trois voies [3] = { [1] = {x = -6,04, y = -2,2, z = 3,65}, [2] = {x = -0,925, y = -2,2, z = 3,65}, [3] = {x = 3,82, y = -2,2, z = 3,65} }, -- Décalages pour les configurations à quatre voies [4] = { [1] = {x = -9,7801, y = -2,2, z = 3,65}, [2] = {x = -3,21, y = -2,2, z = 3,65}, [3] = {x = 2,52, y = -2,1, z = 3,65}, [4] = {x = 8,0501, y = -2,1, z = 3,65} } }, -- Vous pouvez ici définir les différents emplacements des panneaux sur la carte. -- Ici, vous pouvez configurer l'effet sonore qui est joué lorsqu'un panneau est mis à jour avec succès soundEffect = { enabled = true, name = "CONFIRM_BEEP", dict = "HUD_MINI_GAME_SOUNDSET", }, gantryModels = { [2] = `2_lane`, [3] = `3_lane`, [4] = `4_lane`, }, }









