So installieren Sie benutzerdefinierte Autos (FiveM)
Das ist die Autoritativer, sachlicher Leitfaden zur Installation von benutzerdefinierten Autos auf einem FiveM-Server –sicher, korrektund mit Produktionsbereit Konfigurationen, die Sie kopieren und einfügen können. Wir behandeln einmalige Zusatzautos, Multi-Car-Pakete, die Konvertierung von Einzelspieler-DLCs und die Verkabelung von Fahrzeugen in ESX/QBCore-Shops.
Was Sie brauchen (Voraussetzungen)
- Ein laufender FiveM-Server und FTP/FS-Zugriff auf die
RessourcenOrdner. - Einfacher Texteditor (VS Code) und die Möglichkeit, den Server neu zu starten.
- (Optional für Konvertierungen) OpenIV um SP DLCs zu entpacken → benutze unseren sicheren Link: https://fivemx.com/openiv-download
- (Empfohlen) Ein Admin-Menü oder Spawn-Tool (zB, vMenü) zum Testen: https://fivemx.com/vmenu
- (Leistung) Wissen, wie man Resmon um schwere Autos zu erkennen: https://fivemx.com/how-to-use-resmon-in-fivem-optimize-resources
Meinungsstarke Best Practice: Gruppieren Sie alle Fahrzeuge unter einem Ressourcenkategorieordner wie
Ressourcen/[Autos]/.... Dies hält Ihren Server aufgeräumt und ermöglicht Ihnensicherstellen [Autos]um alle Pakete auf einmal zu starten.
Schnellkarte – wählen Sie Ihren Weg
- Ich habe ein FiveM-fähiges Zusatzauto (es wird bereits mitgeliefert
fxmanifest.luaund Metas): Springe zu Installieren Sie ein einzelnes Zusatzauto. - Ich habe einen SP-DLC (nur
dlc.rpfmit Metas und Modellen): gehe zu Konvertieren Sie SP DLC in FiveM. - Ich möchte viele Autos in einem Paket: sehen Ressource für mehrere Autos (Batch).
- Ich möchte Autos, die im Spiel gekauft werden können: sehen Verkabelung mit ESX/QBCore-Fahrzeugwerkstätten.
Installieren Sie ein einzelnes Zusatzauto (das 90%-Gehäuse)
Nehmen wir an, Ihr Auto heißt Elegie und Sie haben YFT/YTD-Modelldateien und Standard-Fahrzeug-Metadateien erhalten.
1) Erstellen Sie die Ressourcenstruktur
resources/ [cars]/ fm_elegy/ stream/ elegy.yft elegy_hi.yft elegy.ytd data/ handling.meta vehicles.meta carcols.meta carvariations.meta vehiclelayouts.meta (falls angegeben) fxmanifest.lua vehicle_names.lua (optional, für den Anzeigenamen im Spiel)
Regeln, die Stunden sparen
- Nicht fallen
.da ich/.oivInstallationsprogramme auf einem Server. Nur streambare Assets und Metadaten.- Modelle in
Strom/, Metas inDaten/.- Unter Linux wird bei Dateinamen zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden – sie müssen genau übereinstimmen.
2) fxmanifest.lua (Kopieren und Einfügen)
fx_version 'cerulean' Spiel 'gta5' Dateien { 'data/handling.meta', 'data/vehicles.meta', 'data/carcols.meta', 'data/carvariations.meta', 'data/vehiclelayouts.meta' } Datendatei 'HANDLING_FILE' 'data/handling.meta' Datendatei 'VEHICLE_METADATA_FILE' 'data/vehicles.meta' Datendatei 'CARCOLS_FILE' 'data/carcols.meta' Datendatei 'VEHICLE_VARIATION_FILE' 'data/carvariations.meta' Datendatei 'VEHICLE_LAYOUTS_FILE' 'data/vehiclelayouts.meta' Client-Skript 'vehicle_names.lua' -- optional
Veralteter Hinweis:
__resource.luaist veraltet. Wenn Sie muss unterstützt nur Legacy, verwenden Sie diese minimale Datei:
-- __resource.lua (Legacy) Ressourcenmanifestversion „77731fab-63ca-442c-a67b-abc70f28dfa5“ Dateien { „data/handling.meta“, „data/vehicles.meta“, „data/carcols.meta“, „data/carvariations.meta“, „data/vehiclelayouts.meta“} Datendatei „HANDLING_FILE“ „data/handling.meta“ Datendatei „VEHICLE_METADATA_FILE“ „data/vehicles.meta“ Datendatei „CARCOLS_FILE“ „data/carcols.meta“ Datendatei „VEHICLE_VARIATION_FILE“ „data/carvariations.meta“ Datendatei „VEHICLE_LAYOUTS_FILE“ „data/vehiclelayouts.meta“ Clientskript „vehicle_names.lua“
3) Optional Fahrzeugnamen.lua
Einige Pakete enthalten kein GXT-Etikett. Fügen Sie eines hinzu, damit das Auto in der Benutzeroberfläche einen klaren Namen anzeigt.
-- vehicle_names.lua CreateThread(function() -- Schlüssel muss mit dem Spawn-Namen in vehicles.meta übereinstimmen AddTextEntry('Elegy', 'Elegy RH8 Custom') Ende)
4) Starten Sie die Ressource in server.cfg
# Starte alle Autos innerhalb der Gruppe [Autos], stelle sicher, dass [Autos] # (oder) starte nur dieses Auto #, stelle sicher, dass fm_elegy
Starten Sie den Server neu oder führen Sie Aktualisieren + sicherstellen fm_elegy von der Konsole aus.
5) Finden Sie die Spawn-Name & prüfen
Offen data/vehicles.meta und finde:
... Elegie Elegie
- Ihr Spawn-Code ist normalerweise der
<gameName>oder<modelName>(z.B,Elegie). - Testen Sie mit einem Admin-Tool:
- vMenü → Fahrzeug-Spawner → Add‑on →
Elegie - oder verwenden Sie Ihren Admin-Befehl (hängt von Ihrem Admin-Menü ab).
- vMenü → Fahrzeug-Spawner → Add‑on →
Wenn es erscheint und Räder, Lichter und Tuningteile richtig aussehen, sind Sie fertig.
Konvertieren Sie einen Einzelspieler-DLC in eine FiveM-Ressource
Viele „SP‑only“-Autos kommen als dlc.rpf Pakete. Konvertieren Sie sie wie folgt:
- Offen OpenIV → navigiere in die DLCs
dlc.rpf. - Extrahieren Sie Modelle aus
x64/Fahrzeuge.rpf(YFT/YTD) → inStrom/. - Extrahieren Sie Metadaten aus
allgemein/Daten/hineinDaten/:Handhabung.meta,Fahrzeuge.meta,carcols.meta,carvariations.meta,vehiclelayouts.meta(falls vorhanden).
- Erstellen
fxmanifest.luagenau wie oben gezeigt. - Starten Sie die Ressource und testen Sie den Spawn-Namen von
<gameName>.
Tipp: Wenn das Auto über benutzerdefinierte Sound-Kits (Audio) verfügt, kann das Paket Folgendes enthalten:
.awcRouting, das nicht serverseitig funktioniert. Bevorzugen Sie bereits markierte Pakete FiveM-fähig oder tauschen<audioNameHash>zu einem Vanilla-Kit.
Ressource für mehrere Autos (Batch)
Sie können streamen viele Autos von einer Ressource, um die Verwaltung zu vereinfachen.
Ordnerlayout
resources/[cars]/vip_pack/ stream/ elegy.yft elegy_hi.yft elegy.ytd supra.yft supra_hi.yft supra.ytd ... data/ processing.meta # zusammengeführte oder fahrzeugspezifische Dateien Fahrzeuge.meta carcols.meta carvariations.meta fxmanifest.lua
fxmanifest.lua für Platzhalterdaten
fx_version „cerulean“ Spiel „gta5“ Dateien { „data/*.meta“} Datendatei „HANDLING_FILE“ „data/handling.meta“ Datendatei „VEHICLE_METADATA_FILE“ „data/vehicles.meta“ Datendatei „CARCOLS_FILE“ „data/carcols.meta“ Datendatei „VEHICLE_VARIATION_FILE“ „data/carvariations.meta“
Metas zusammenführen: Verwenden Sie nur Zusammenführungen, die nachweislich gut funktionieren.
<initDatas>oder verlegt<kit>Einträge incarcols.metasind beim #1 Grund für schwarze Felgen oder kaputte Extras.
Verkabelung mit ESX/QBCore-Fahrzeugwerkstätten
Das Spawnen ist zum Testen gut geeignet. Für eine echte Wirtschaft verkabeln Sie Autos mit Ihrem Framework-Shop.
QBCore (Beispieleintrag)
Hinzufügen zu qb-core/shared/vehicles.lua (oder Ihre Shop-Konfiguration):
['Elegy'] = { ['Name'] = 'Elegy RH8', ['Marke'] = 'Annis', ['Modell'] = 'Elegy', -- Spawn-Code ['Preis'] = 125000, ['Kategorie'] = 'Sport', ['Shop'] = 'pdm' }
- Verwenden Sie ein Fahrzeugwerkstatt das Zusatzfahrzeuge unterstützt. Wir empfehlen bewährte Optionen:
- Brutal Scripts Fahrzeugshop → https://fivemx.com/fivem-vehicle-shop-brutal-scripts
- Wais FahrzeugShop → https://fivemx.com/wais-vehicleshop
- AV FahrzeugShop → https://fivemx.com/av-vehicleshop
ESX (SQL-Schnellhinzufügung)
Wenn Ihr Shop aus der Datenbank liest:
INSERT INTO Fahrzeuge (Name, Bezeichnung, Preis, Kategorie) VALUES ('Elegy', 'Elegy RH8', 125000, 'Sport');
Garage & Schlüssel: Kombinieren Sie Ihren Shop mit einem zuverlässigen Garage Und Fahrzeugschlüssel Skript, damit Spieler über Neustarts hinweg das Eigentum behalten:
Fahrzeugsteuerung & Tuning: Für Fenster-/Tür-/Licht-/Sitzsteuerung und Tuning-Immersion:
- Autosteuerung (YesPixel-inspiriert): https://fivemx.com/car-control-inspired-by-yespixel-4-0
- Tuning-System: https://fivemx.com/tuning-system
Checkliste für Leistung und Sicherheit
Die Installation ist nur die halbe Arbeit –Halten Sie es schnell und stabil.
- Texturbudgets: Halten
.Jahresverlaufunter ~16 MB; 1k–2k Texturen werden bevorzugt. Schwere Lackierungen in OpenIV verkleinern. - Modell-LODs: Stellen Sie sicher, dass die Autos über LODs verfügen (
_hi.yft+ Basis). Fehlende LODs → große FPS-Einbrüche im Verkehr. - Rad-/Reifen-UVs: Schwarze Räder bedeuten typischerweise fehlende
carcols.metaoder fehlerhafte Material-IDs – korrigieren Sie die Metadaten, bevor Sie ELS die Schuld geben. - Spawn-Konflikte: Wenn Ihr
<gameName>entspricht einem Standardfahrzeug, Modell und alle Referenzen werden einheitlich umbenannt. - Streaming-Reihenfolge: Verlassen Sie sich nicht auf Hacks zur Ladereihenfolge. Setzen Sie alle Metadaten in derselben Ressource das das Modell streamt.
- Resmon verwenden: Fahren Sie nach jeder Installation 1–2 Minuten und beobachten Sie
resmonfür Spikes. Anleitung: https://fivemx.com/how-to-use-resmon-in-fivem-optimize-resources - Client-Cache leeren nach großen Packs, wenn Spieler unsichtbare Autos melden: https://fivemx.com/how-to-clear-fivem-cache
Fehlerbehebung (schnelle Lösungen)
Auto wird nicht gespawnt
- Falscher Spawn-Code. Öffnen
Fahrzeuge.metaund nehmen<gameName>. - Ressource wurde nicht gestartet. Überprüfen
txAdmin → Live-Konsolefür Fehler; ausführensicherstellen fm_elegy.
Räder sind schwarz / Lackierungen kaputt
- Fehlen
carcols.meta/carvariations.metaoder fehlerhafte Zusammenführungen. Fügen Sie die richtigen Kits und Modkits erneut hinzu.
Spiel stürzt beim Spawn ab
- Übergewichtige Texturen oder fehlende Knochen. Herunterskalieren
.Jahresverlaufund bestätigen Sie die Basis/_HiPaar existiert.
Innenraum oder Zifferblätter funktionieren nicht
- Das Paket erfordert eine neuere Version des Spiels. Fragen Sie den Autor – oder testen Sie es auf einer neueren Version. (Aktivieren Sie bei Bedarf DLCs: https://fivemx.com/how-to-enable-dlcs-for-fivem-server)
Namen werden als NULL angezeigt
- Fügen Sie einen
Fahrzeugnamen.luamitAddTextEntry('SPAWN', 'Schöner Name').
Profi-Tipp: Sorgen Sie für Ordnung im Auto
- Stellen Sie alle Fahrzeuge unter
[Autos]und Namenspakete mit einem Präfix, zB,fm_→fm_civ_sports,fm_pd_fleet. - Halten Sie eine einfache ÄNDERUNGSPROTOKOLL.md in jeder Packung für Ihr zukünftiges Ich.
- Vermeiden Sie das Mischen ELS Pakete, die für SP entwickelt wurden, es sei denn, der Autor stellt eine FiveM-Variante bereit.
Beispiel: Produktionsfertiges Autopaket, das Sie einbauen können
Duplizieren Sie diese Vorlage für jedes Autopaket, das Sie hinzufügen.
fxmanifest.lua
fx_version „cerulean“ Spiel „gta5“ Dateien { „data/handling.meta“, „data/vehicles.meta“, „data/carcols.meta“, „data/carvariations.meta“ } Datendatei „HANDLING_FILE“ „data/handling.meta“ Datendatei „VEHICLE_METADATA_FILE“ „data/vehicles.meta“ Datendatei „CARCOLS_FILE“ „data/carcols.meta“ Datendatei „VEHICLE_VARIATION_FILE“ „data/carvariations.meta“
server.cfg
# FiveM-Autopakete sorgen für [Autos]
data/vehicles.meta (minimaler Ausschnitt, nur um zu zeigen, wo der Spawn-Name liegt)
Elegie Elegie Elegie Elegie ANNIS VPT_DEFAULT VC_SPORT 440010
Fahrzeugnamen.lua (optional)
CreateThread(function() AddTextEntry('Elegie', 'Elegie RH8') Ende)
Verwandeln Sie Installationen in Inhalte und Kundenbindung (nächste Schritte)
- Bauen Sie ein Händlererfahrung Spieler erinnern sich. Versuchen Sie:
- Fahrzeugwerkstätten: https://fivemx.com/fivem-vehicle-shop-brutal-scripts / https://fivemx.com/wais-vehicleshop
- Garagensysteme: https://fivemx.com/advanced-garages
- Fahrzeugkontrolle: https://fivemx.com/car-control-inspired-by-yespixel-4-0
- Schlüssel/Verriegelung: https://fivemx.com/renewed-vehicle-keys
- Optimieren Sie Ladezeiten und Leistung, damit sich die Autos flott anfühlen:
- Leistungszentrum → https://fivemx.com/performance
- So verwenden Sie Resmon → https://fivemx.com/how-to-use-resmon-in-fivem-optimize-resources
- Ladezeit gewinnt → https://fivemx.com/optimize-loading-times
- Entdecken Sie weitere kuratierte Autos und Pakete:
- FiveM Cars (Kategorie) → https://fivemx.com/fivem-cars
- Alle Autos (HiFiveM) → https://fivemx.com/cars
Möchten Sie tiefer in die Materie der Zusatzfahrzeuge eintauchen? Lesen Sie unsere Anleitung → https://fivemx.com/how-to-install-addon-cars-to-fivem-server
Häufig gestellte Fragen
Funktioniert dies mit OneSync und großen Servern?
Ja, gestreamte Fahrzeuge sind die Norm. Achten Sie auf vernünftige Texturgrößen und resmon.
Wo bekomme ich hochwertige Autos?
Von Entwicklern, die FiveM-fähige Pakete versenden – oder durchsuchen Sie unseren kuratierten Katalog: https://fivemx.com/fivem-cars.
Kann ich Polizeiflotten/Zivilisten zusammenfassen?
Ja. Nach Rolle organisieren (fm_pd_fleet, fm_civ_sports), damit Sie Pakete schnell aktivieren/deaktivieren können.
Muss ich einen bestimmten Spiel-Build festlegen?
Nur wenn der Mod neuere Funktionen nutzt. Der Autor weist in der Regel darauf hin. Sollte etwas nicht funktionieren, testen Sie es auf einer neueren Version und versuchen Sie es erneut.
Copy-Paste-Zusammenfassung (Checkliste)
- Erstellen
Ressourcen/[Autos]/ /mitStrom/+Daten/. - Drop YFT/YTD in
Strom/; Metas inDaten/. - Hinzufügen
fxmanifest.luamitDateien { ... }+Datendatei ...Linien. sicherstellen [Autos](oder die Packung) inserver.cfg.- Finden
<gameName>InFahrzeuge.metaund über vMenu/admin spawnen. - Draht zum Geschäft (ESX SQL oder QBCore Tabelle) und paaren Sie mit Garage/Schlüssel.
- Resmon-Test, Texturbudget-Check, fertig.
Sie sind bereit. Wenn Sie einen noch schnelleren Weg wollen, schnappen Sie sich ein vorgefertigtes Serverpaket und beginnen Sie mit der Anpassung: https://fivemx.com/fivem-servers
Bezahlte Autopakete
Produkte nach Kategorie
-
[Fahrzeug] Audi E-Tron 2018
Ursprünglicher Preis war: $34.99$11.99Aktueller Preis ist: $11.99. -
2021 Hochgeschwindigkeitseinheiten für die Strafverfolgung
Ursprünglicher Preis war: $167.99$63.99Aktueller Preis ist: $63.99. -
2024 Whelen Legacy MEGA-Paket
Ursprünglicher Preis war: $107.00$59.00Aktueller Preis ist: $59.00. -
Audi RS7 R C8 ABT Animierte Lichter
Ursprünglicher Preis war: $18.99$9.99Aktueller Preis ist: $9.99. -
BaddBlood-Fahrzeugpaket
Ursprünglicher Preis war: $115.99$41.99Aktueller Preis ist: $41.99. -
BeamNG-Fahrzeugpaket
Ursprünglicher Preis war: $115.99$57.99Aktueller Preis ist: $57.99. -
Bugatti Chiron (Quad Turbo)
Ursprünglicher Preis war: $14.00$5.00Aktueller Preis ist: $5.00. -
Autoscooter (Komplettpaket | KARTE + SCRIPT + AUTO)
Ursprünglicher Preis war: $33.99$18.99Aktueller Preis ist: $18.99. -
Autoauktion MLO
Ursprünglicher Preis war: $77.99$33.99Aktueller Preis ist: $33.99.















