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RC2 – Servidor CFW RP

El precio original era: $299.00.El precio actual es: $254.15.

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RC2 – CFW RP Server es una base QBCore completa con configuración, SQL, qb-core, oxmysql, qb-target y sistemas de roleplay incluidos.

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RC2 – Vista previa del servidor RP CFW FiveM
RC2 – Servidor CFW RP
$299.00 El precio original era: $299.00.$254.15El precio actual es: $254.15.

1. Sistema de personajes y viviendas

  • Creación de personajes
    • Hasta 5 personajes (actualmente limitado a 2).
    • Cada personaje tiene: nombre, género, nacionalidad, trabajo, foto de perfil.
    • Selección de ropa/apariencia en un vestidor, luego aparecer en el apartamento.
  • Apartamentos (sistema de alquiler)
    • Cada apartamento tiene una tarjeta de información UI:
      • Nombre del propietario del apartamento
      • Número de habitación
      • Número de piso
      • Características de la habitación (acceso a caja fuerte, armario, etc.)
    • Características de la habitación:
      • Caja fuerte (escondite) con mecánica de “hackear escondite”: si olvidas cerrar tu apartamento, otros jugadores pueden hackearlo y saquearlo.
      • Armario: crear, guardar, eliminar conjuntos.
      • Acciones de la habitación: ver tiempo restante de alquiler, fecha de vencimiento, estado de pago.
        • Si no pagas el alquiler → la habitación se cancela automáticamente.
      • La tarjeta de la habitación se puede dar a otros para que puedan:
        • Abrir la puerta
        • Abrir la caja fuerte
        • Usar los espacios/almacenamiento de la habitación
      • Puedes comprar espacio extra de habitación y espacios.
      • Lleno check-out opción para que otra persona pueda alquilar el apartamento.
  • Interacciones básicas en el apartamento
    • Interacción de “lavarse la cara / lavarse las manos” en el baño.
    • Cosas de calidad de vida temáticas de inmersión.

2. Alquiler de vehículos y depósito municipal

  • Alquiler de coches (para civiles)
    • El punto de alquiler está justo afuera de los apartamentos.
    • Elige el tipo de coche (pequeño, superdeportivo, etc.), la duración del alquiler (ej., 2 días) y el método de pago (efectivo o banco).
    • Después de recogerlo, el coche es tuyo durante la duración; cuando el tiempo termina, se elimina automáticamente / es retirado.
  • Policía sistemas de incautación
    • Múltiples tipos de depósito:
      1. Depósito (sin multa, sin temporizador) – simple incautación.
      2. Depósito + multa – paga una cantidad fija para recuperar el vehículo.
      3. Depósito con multa + tiempo – paga + espera hasta que el temporizador expire.
    • El menú de depósito muestra:
      • Información del vehículo (combustible, motor, etc.)
      • Multas debidas y tiempo restante.
    • Los vehículos se pueden recuperar de un NPC de depósito específico.
  • Depósito EMS
    • EMS también puede depositar/incautar vehículos abandonados cerca de hospitales de manera más simple.

3. Teléfono, animaciones y menú de utilidades

  • Teléfono/menú universal
    • Disponible para todos los jugadores; opciones adicionales para trabajos (policía, EMS, etc.).
    • Menú de animaciones:
      • Estilos de caminar favoritos, bailes, emotes de sentarse, etc.
      • Miles de animaciones (mencionadas 4485+).
      • “Sistema de ”mejor emote” y asiento posicional donde el personaje camina a un punto específico y usa la animación seleccionada.
  • Ayudantes de ubicación sin blips pesados
    • “Marcador ”X más cercano” (ej., gasolinera más cercana).
    • Sin blips permanentes en el mapa para reducir la carga del cliente y el desorden visual.
  • Interacciones básicas
    • Meter jugador en vehículo / sacarlos.
    • Cambiar estilo de caminar.
    • Varias opciones de calidad de vida vinculadas al teléfono/menú.

4.1 Servicio, Centro y Roles

  • Centro de policía UI
    • Lista de oficiales:
      • Fuera de servicio
      • De servicio
      • En descanso
      • Despacho
      • Comandantes
    • Puedes cambiar entre:
      • Servicio normal
      • Modo despacho
      • Rol de comandante (si se cumplen las condiciones)
    • El modo de descanso te bloquea algunos roles hasta que elimines el estado de descanso.
  • Registro de servicio policial
    • Usa una interacción específica (por ejemplo, tecla de acceso rápido) para fichar entrada/salida.
    • Cuando estás de servicio, tu estado aparece en el centro policial.

4.2 Menú del teléfono policial

  • Sección especial del teléfono policial:
    • Pestaña de policía
    • Subconfiguraciones
    • Radio (múltiples canales)
    • Solicitud de respaldo (10-99) – los oficiales reciben notificaciones en el panel de despacho.
  • Sistema de despacho
    • Dos modos:
      • Panel de despacho normal
      • Despacho basado en mapa grande
    • Características:
      • Redimensionar/mover el despacho UI.
      • Ver llamadas/notificaciones (p. ej., 10-99) con información del llamante.
      • Haz clic en oficiales y unidades para gestionarlos.

4.3 Herramientas y acciones policiales

  • Acciones policiales
    • Colocar/eliminar objetos del mundo (conos, barreras, etc.).
    • Multar a jugadores.
    • Registrar jugadores.
    • Lavado de vehículo (marcar/limpiar vehículo).
    • Sistema de huellas dactilares:
      • Capturar la huella dactilar de un jugador y rastrearlo.
    • Sistema de drones.
    • Tiras de púas (neumáticos con púas).
    • Rastreador de teléfono: rastrea a un jugador usando su número de teléfono.
  • Caja de evidencia y evidencia avanzada
    • “Sistema de ”caja avanzada':
      • Usa la linterna para escanear impactos de bala y recoger evidencia.
      • La caja de evidencia almacena:
        • Número de serie del arma, ID de Steam, etc.
      • Cada caja obtiene un ID; se puede almacenar en el depósito de evidencia policial.
      • Se usa para construir casos criminales a largo plazo (múltiples elementos de evidencia por sospechoso).
  • Bodycam y dashcam
    • Bodycam:
      • Muestra el nombre del oficial, etc., cuando se activa.
    • Dashcam:
      • Activado en vehículos desde el conductor/pasajero.
  • Taquillas policiales e inventario
    • Depósito personal (taquilla del oficial).
    • Armarios para uniformes masculinos y femeninos.
    • Garaje de vehículos:
      • Lista de vehículos policiales, spawn/despawn y modificaciones.

4.4 Sistemas de Prisiones y Administración

  • Prison / jail controls
    • Sirenas y sistema de alarma para toda la prisión.
    • Panel de estado de la cárcel:
      • Número de oficiales en línea.
      • Monitorear jugadores.
    • Control de servicios:
      • Iniciar/detener servicios para “service IDs” específicos.
    • Sistema de XP:
      • Dar/quitar XP a los oficiales.
    • Gestión de waypoints para puntos de patrulla, etc.
  • Tableta de gestión (menú de jefe)
    • Debido a que el mapa carece de una “oficina del jefe” física, la gestión se realiza mediante tableta:
      • Ascender/descender oficiales.
      • Asignar unidad aérea (división aérea).
      • Establecer horas de trabajo / horas de servicio.
      • Despedir oficiales.
      • Gestionar el almacenamiento y presupuesto del departamento (agregar fondos a la caja fuerte departamental).
  • Portátil policial y cámaras
    • Portátil separado para CCTV:
      • Cámaras de bancos, tiendas, etc.
      • Lista de todas las cámaras disponibles.
    • Alguna integración de bodycam.
  • Sala de reuniones y conferencias
    • Sala de reuniones especial:
      • Interacciones de sentarse/pararse en sillas.
      • Sistema de micrófono que afecta el radio de voz:
        • Cuando está habilitado: modo micrófono.
        • Cuando está deshabilitado o te alejas: voz normal.
  • Personalización de UI y HUD
    • HUD completamente móvil:
      • Velocímetro, los elementos de HUD se pueden arrastrar a las posiciones deseadas.
      • Cambiar colores de HUD.
      • Ocultar HUD, habilitar modo cinemático.
      • Modos de FPS/velocidad.
      • Guardar ajustes preestablecidos.
  • Sistema de impresora
    • Objeto de impresora en varias ubicaciones:
      • Imprimir documentos (carteles de búsqueda, encuestas, etc.) con URL de imagen, nombre de archivo y cantidad.
      • Consume objetos especiales “hoja”.
      • Imprime un objeto físico en el mundo visible para los jugadores cercanos.
  • Sistema de solicitud de abogado
    • La policía puede solicitar un abogado para un sospechoso.
    • Lista de abogados UI:
      • Elegir un abogado.
      • Escribir descripción del caso.
      • El abogado recibe una notificación y puede aceptar/rechazar.
      • Ambas partes reciben confirmación.

5. EMS y Sistema Hospitalario

  • Sistema de servicio de EMS y hospital
    • Estructura similar a la policía:
      • Panel de despacho EMS.
      • Canales de radio EMS.
      • Área de personal, sala de personal, sala de reuniones/exámenes.
      • Casilleros y uniformes.
  • Herramientas EMS
    • Curar y revivir:
      • “Funciones de ”curar“ y ”revivir” para médicos.
    • Vehículo de depósito:
      • EMS puede eliminar vehículos abandonados, que los jugadores recuperan luego del depósito normal.
  • Registro en hospital
    • Cama de hospital de autoservicio:
      • Usar registro → teletransporte automático a la cama.
      • Cuenta regresiva/temporizador UI; presiona tecla cuando termine.
      • Después del proceso recuperas salud y puedes continuar.
  • Garajes EMS y helicóptero
    • Generador de vehículos EMS (unidades terrestres).
    • Generación de helicóptero EMS con requisitos de rango/permiso.
    • Devolver vehículo al NPC después de usar.

6. Pandillas, Mafia y Sistema de Spray

  • Mafia como facción raíz
    • Hay una facción principal: Mafia.
    • La Mafia puede crear cualquier pandilla:
      • Establecer nombre de pandilla.
      • Establecer etiqueta de pandilla.
      • Asignar propietario/ID de pandilla.
      • Establecer imagen/logotipo de pandilla.
    • Privilegios de mafia:
      • Crear identidades falsas.
      • Llame a las pandillas mediante transmisión.
      • Ver todas las ubicaciones de las pandillas.
      • Abre el estuche personal.
      • Dar latas de spray (con el color elegido).
      • Dar portátiles de pandilla.
      • Iniciar/detener pandillas.
      • Gestionar puntos y niveles de pandilla.
  • Portátil de pandilla
    • Pestaña de información de pandillas:
      • Nivel de pandilla.
      • Total de sprays colocados/eliminados.
      • Estadísticas básicas de pandillas.
    • Información de miembros:
      • Cada miembro:
        • Nivel.
        • Sprays colocados.
        • Sprays eliminados.
        • Rango.
    • Pestaña de otras pandillas:
      • Ver otras pandillas (por ejemplo, pandilla mafiosa).
      • Ver su nivel y estadísticas de spray.
      • Ver logotipo, color, etc.
    • Pestaña de notificaciones:
      • Cuando alguien rocía sobre tu territorio o elimina tu spray, recibes una notificación.
    • Opciones de diseño de sprays:
      • Elegir spray forma (imagen del logo).
      • Elegir spray color.
      • Todo configurable a través de la configuración: puede agregar más diseños añadiendo imágenes.
  • Pintar mecánico
    • Cada pandilla tiene su propio:
      • Textura de spray.
      • Color del spray.
    • Solo ciertos colores coinciden con ciertos IDs de spray.
    • Rociando:
      • Usar spray en una pared → la barra de progreso se llena a medida que la pared se pinta.
      • Actualización de estadísticas de pandilla:
        • Sprays colocados++
      • Eliminar sprays de rivales también cuenta y aumenta el nivel.
    • Sistema de niveles:
      • El nivel de la pandilla aumenta por:
        • Colocación de sprays.
        • Eliminando sprays enemigos.
      • Nivel superior = reputación de pandilla más fuerte.

7.1 Misión de Palanca & Acceso a Alcantarillado

  • Misión de palanca (llave para alcantarillas)
    • Comienza con un NPC que tiene un trabajo:
      • Obtienes un temporizador de 10 minutos.
      • Vaya a una casa objetivo, piratee la puerta (minijuego basado en letras).
      • Dentro, encuentra un NPC objetivo, róbalos (tarjeta de acceso/ID).
      • Entrega el archivo a Chris.
    • Recompensa:
      • Palanca artículo, que abre el entrada de alcantarillado.
    • Una vez que comienza la misión, nadie más puede iniciarla durante un tiempo fijo.
  • Centro de alcantarillado
    • Las alcantarillas son el principal centro criminal:
      • Artesanía para:
        • Herramientas de robo.
        • Armas.
        • Componentes.
      • Tiendas con moneda “Rollos de Efectivo”:
        • Compre herramientas de robo y artículos de tarea.
      • Sistema de partes de armas para armas pesadas.

7.2 Tareas del Gran Jefe

  • Jefe NPC (alcantarillado)
    • Da misiones aleatorias (8+ variantes).
    • Cada misión tiene su propia requisito de nivel y tiempo de espera.
    • Ejemplo de misión:
      • Sigue a un objetivo dentro de una zona durante 3 minutos sin acercarte demasiado.
      • Una barra lateral se llena a medida que los rastreas; si te acercas demasiado, se vuelven sospechosos.
      • Después de la finalización, vuelva al jefe, reclame la recompensa (rollos de efectivo, subir de nivel).
  • Jefe Máximo / Jefe de Asalto
    • Requiere un nivel más alto (por ejemplo, nivel 10) para acceder.
    • El menú incluye:
      • Asaltos a Fleeca.
      • Otros grandes robos (galería de arte, joyería, etc.).
      • Planos para armas:
        • Compra o encuentra planos de distribución.
        • Úselos para fabricar armas de alto nivel.

7.3 Clasificación / Misión Ram Fika

  • Misión de líder del crimen
    • Otro NPC que da una misión de “golpe”:
      • Mata a un objetivo y regresa.
    • Después del éxito:
      • Muestra tu nivel y ranking criminal.
      • Muestra tu pandilla, tu nivel y los de otros si también hicieron misiones.

8. Robos en tiendas (24/7)

  • Robo a cajero
    • Requiere Rompedor herramienta (creada en alcantarillas o comprada por rollos de efectivo).
    • El rompedor tiene usos limitados (por ejemplo, 10 intentos).
    • Si tiene éxito:
      • Obtén rollos de efectivo.
      • Posibilidad de obtener tarjeta de acceso para robos a casas.
  • Hackeo de caja fuerte
    • Requiere Dispositivo de hackeo (también desde las alcantarillas).
    • Minijuego de hacking; al tener éxito:
      • Obtén rollos de efectivo y Monedas de la mafia.
      • Las cantidades de recompensa son configurables.

9. Sistema de Negocio y Restaurante

  • Sistema de negocio global
    • Menú de gestión central:
      • Ver todos los negocios.
      • Transferir la propiedad del negocio.
    • Los negocios son separados de los trabajos:
      • Puedes tener un trabajo gubernamental y también estar en una empresa privada (restaurante, taller, concesionario, etc.).
  • Marco de restaurante (ejemplo: “Atom” diner)
    • Cada restaurante:
      • Aparece en el mapa con nombre y estado.
      • Cerrado (rojo) cuando no hay personal/apagado.
      • Abierto cuando el gerente/empleado lo activa en el punto de control.
    • Esto evita que los jugadores pierdan tiempo yendo a lugares cerrados: simplemente ven en el mapa si está abierto.
  • Flujo de trabajo del restaurante
    • Encender/apagar:
      • El empleado/propietario usa el terminal para abrir o cerrar el negocio.
    • Menú de cajero:
      • Enviar menú al cliente:
        • Ingrese la identificación del cliente → el cliente ve el menú completo con precios.
      • Crear pedido:
        • Selecciona artículos (hamburguesas, bebidas, papas fritas, etc.).
        • El sistema calcula el precio total automáticamente.
        • Ingrese el monto total y el ID del cliente → cobrar al cliente.
      • Lista de pedidos:
        • Las órdenes aparecen para el personal de cocina con un ID.
        • El personal acepta el pedido, prepara/hornea la comida y luego la entrega.
      • Después de la entrega, marque el pedido como finalizado.
    • Todos los artículos, menús y precios se controlan a través de la configuración.

10. Varios / Otros

  • Jefe de pandilla / NPC especiales
    • La base de la mafia incluye un NPC “chef”:
      • Agregar/eliminar elementos mediante la configuración (artículos exclusivos de pandillas).
  • Múltiples garajes y helipuertos
    • La policía, EMS, las pandillas tienen sus propios garajes.
    • Helicópteros restringidos por rango/unidad.
  • Configuración pesada, altamente personalizable
    • La mayoría de las ubicaciones de NPC, misiones, precios, artículos, niveles y visuales están controlados por la configuración (por lo que el propietario del servidor puede mover/cambiar casi todo).

Si quieres, ahora puedo convertir esto en un lista de características limpias para una publicación Discord / Tebex o una guion corto para tráiler que destaca los sistemas más únicos.

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8 valoraciones en RC2 – CFW RP Server

  1. Norberto (propietario verificado)

    genial

  2. Lawson (propietario verificado)

    Nuestra comunidad ha respondido positivamente desde que añadimos este recurso.

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