Máquina perforadora V2
El precio original era: $25.00.$15.00El precio actual es: $15.00.
Punch Machine V2 is a FiveM script in ESX Scripts, QBCore Scripts. Verify framework support, dependencies, config files and conflicts on staging before using it live.
- Calidad Premium
- Código totalmente abierto
- Pagos seguros
- Garantía de satisfacción
- Garantía de devolución de dinero de 30 días
Punch Machine V2 overview
Punch Machine V2 is a FiveM script listed on FiveMX in ESX Scripts, QBCore Scripts, QBOX Scripts. Current title/category signals: ESX, QBCore, Qbox, Standalone. Verify the included config, SQL and dependency notes before installing.
Mejor ajuste
Punch Machine V2 fits servers comparing a focused FiveM resource in ESX Scripts, QBCore Scripts, QBOX Scripts, Standalone Scripts, FiveM Minigames and checking whether it matches the current framework and resource stack.
Antes de instalar
- Confirme el marco de trabajo, las dependencias, los archivos SQL, los valores de configuración y los nombres de los elementos del paquete incluido.
- Pruebe primero los comandos, los eventos, el flujo UI y la salida de la consola del servidor/cliente en el entorno de prueba.
- Comprueba si existen conflictos con recursos que ya gestionan la misma área de juego.
- Realice una copia de seguridad de los recursos, configuraciones y tablas de la base de datos que haya editado antes de reemplazar un script en producción.
Medios de demostración existentes
Notas del producto
Punch Machine Minigame for FiveM. Frameworks: QBCore / ESX Features Minigame: As the power of the punch increases, the mini-game intensifies, providing an exciting and challenging boxing experience. Leaderboard: Compete with other players and.
Rutas FiveMX relacionadas
| Framework | ESX, QBCore, QBOX, Standalone |
|---|
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![Instalación de um-punchmachine Primero, importe el archivo umpunchmachine_leaderboard.sql Pegue los sonidos dentro de la carpeta import-interact-sound en interact-sound > client > html > sounds Elimine la carpeta import-interact-sound Luego, vaya al archivo config.lua y configúrelo según sus preferencias. Si está usando un marco personalizado, puede modificar los scripts de cliente y servidor en la carpeta bridge según sus necesidades. No necesita realizar ninguna configuración de marco para los marcos QB y ESX, ya que el puente lo maneja automáticamente. Server.cfg ensure interact-sound ensure generic_texture_renderer_gfx ensure um-prop ensure um-punchmachine o cree una carpeta [um] y colóquelos en ensure [um] Requisitos PolyZone generic_texture_renderer_gfx interact-sound Instalación del Mod um-punchmachine de FiveM Primero, importa el archivo umpunchmachine_leaderboard.sql Pega los sonidos dentro de la carpeta import-interact-sound en interact-sound > client > html > sounds Elimina la carpeta import-interact-sound Luego, ve al archivo config.lua y configúralo según tus preferencias. Si estás usando un framework personalizado, puedes modificar los scripts del cliente y del servidor en la carpeta bridge según tus necesidades. No necesitas hacer ninguna configuración de framework para los frameworks QB y ESX, ya que bridge lo maneja automáticamente. Server.cfg ensure interact-sound ensure generic_texture_renderer_gfx ensure um-prop ensure um-punchmachine o crea una carpeta [um] y colócalos ensure [um] Requisitos PolyZone generic_texture_renderer_gfx interact-sound](https://cdn.fivemx.com/wp-content/uploads/2024/01/brave_h8ZhhdiwZX-jpg.avif)








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