FFA | TDM | Script d'arène – Système de combat PvP complet pour FiveM
Transformez votre serveur FiveM en une arène de combat explosive grâce à ce script PvP complet proposant les modes Chacun pour soi, Match à mort par équipe et arènes personnalisées. Les joueurs peuvent participer à des matchs compétitifs, gagner des récompenses, consulter leurs statistiques et s'affronter dans des combats organisés sans perturber la dynamique du serveur RP. Ce script assure une séparation totale entre les combats d'arène et le gameplay principal du serveur, ce qui le rend idéal pour les serveurs souhaitant proposer du contenu PvP optionnel en plus d'un RP immersif. Un système de matchmaking complet, un système de spectateurs et des arènes personnalisables garantissent des expériences compétitives captivantes.
Ce qui est inclus
Ce système de combat tout-en-un propose plusieurs modes de jeu, un matchmaking automatique, des arènes personnalisables, un suivi statistique complet et un système de récompenses. Les joueurs peuvent s'inscrire pour des parties, regarder des matchs en cours, consulter les classements et gagner de la monnaie virtuelle ou des objets grâce à leurs victoires. Le script gère automatiquement toutes les mécaniques de combat, la réapparition, le calcul des scores et la gestion des matchs, tout en séparant complètement les combats d'arène des activités du serveur principal. Il prend en charge un nombre illimité de parties simultanées dans différentes arènes.
Modes de jeu
- Chacun pour soi (FFA) – Chacun pour soi dans un combat chaotique, le premier à atteindre la limite de victimes gagne.
- Match à mort par équipe (TDM) Deux équipes s'affrontent pour la suprématie ; l'équipe qui réalise le plus d'éliminations dans le temps imparti remporte la victoire.
- Duels 1v1 – Défiez des joueurs spécifiques en duels privés avec des mises optionnelles
- Roi de la colline – Contrôlez la zone désignée pour gagner des points, gardez-la le plus longtemps possible pour gagner.
- Gun Game – Progressez dans les niveaux d'armes en obtenant des éliminations, la première à maîtriser toutes les armes remporte la victoire.
- Élimination – Pas de réapparition, le dernier joueur/la dernière équipe en vie remporte la manche
- Modes personnalisés – Créer des modes de jeu uniques avec des règles et des conditions de victoire spécifiques.
Système de mise en relation
- Adhésion rapide – Placer automatiquement les joueurs dans les parties disponibles en fonction de leurs préférences de mode.
- Appariement basé sur les compétences – Le système ELO optionnel permet d'apparier les joueurs de niveau similaire pour des parties équilibrées.
- Système de parti – Faites la queue avec vos amis et soyez placés dans la même équipe
- Matchs privés – Organisez des parties personnalisées réservées aux joueurs invités.
- Équilibrage automatique – Le système équilibre les équipes en fonction du nombre de joueurs et de leurs niveaux de compétence.
- Notifications de file d'attente Les joueurs reçoivent des alertes lorsque les matchs sont prêts à commencer.
- Salle d'attente du hall – Zone d'avant-match où les joueurs se préparent avant le début de la rencontre
Gestion de l'arène
- Plusieurs emplacements d'arène – Créez des arènes n'importe où sur la carte avec des limites personnalisées.
- Thèmes d'arène – Champs de bataille désertiques, zones de combat urbaines, affrontements dans des entrepôts, combats sur les toits
- Points d'apparition personnalisés – Configurez plusieurs points d'apparition par arène pour des départs équilibrés.
- Zones réservées aux spectateurs – Zones désignées pour suivre les matchs en cours
- Ramassage d'armes – Placez des points d'apparition d'armes, des caisses de munitions et de l'équipement dans toute l'arène.
- Zones de sécurité – Zones non combattantes pour la préparation et l'après-match
- Arènes dynamiques – Différentes arènes s'activent en fonction du mode de jeu ou du nombre de joueurs.
Mécanismes de combat
- Sélection de l'équipement – Choisissez parmi des configurations d'armes prédéfinies ou personnalisez vos propres configurations.
- Équilibrage des armes – Toutes les armes sont configurées pour un jeu compétitif équitable
- Réapparition instantanée – Des temps de réapparition rapides permettent de maintenir un rythme d'action soutenu dans les modes concernés.
- Santé & Armure – Des statistiques standardisées garantissent des combats équitables, quelle que soit la progression sur le serveur principal
- Confirmation de mise à mort – Ce mode optionnel nécessite de collecter des étiquettes sur les éliminations pour marquer des points.
- Récompenses de série d'éliminations – Gagnez des bonus comme la régénération de santé ou d'armure pour chaque élimination consécutive.
- Bonus pour les photos à la tête – Points bonus pour les tirs de précision encourageant le développement des compétences
Statistiques & Classements
- Statistiques personnelles – Suivi des éliminations, des morts, du ratio K/D, du taux de victoire, de la précision et du pourcentage de tirs à la tête
- Historique des matchs – Consultez les résultats détaillés des matchs précédents, y compris les adversaires et les performances.
- Classements mondiaux – Comparer les statistiques avec tous les joueurs du serveur sur différentes périodes
- Statistiques spécifiques au mode – Suivi séparé pour le FFA, le TDM et les autres modes de jeu
- Statistiques des armes – Voir le détail des performances par type d'arme
- Système de classement – Progressez dans les classements en fonction du nombre total de victoires ou du classement ELO.
- Système de réussite – Débloquez des succès pour les étapes importantes et les accomplissements spéciaux
Parfait pour
- Serveurs de jeu de rôle proposant du contenu de combat optionnel sans interférence RP
- Serveurs hybrides proposant un équilibre entre jeu de rôle sérieux et PvP compétitif
- Des communautés souhaitant une compétition basée sur les compétences, distincte de la progression des personnages.
- Serveurs actifs police/factions de gangs ayant besoin de zones d'entraînement au combat
- Réseaux proposant des mini-jeux et des modes de jeu alternatifs
- Serveurs dédiés aux tournois, hébergeant des événements compétitifs organisés
Spécifications techniques
- Performance: 0,02-0,04 ms resmon par match actif (évolutivité efficace)
- Capacité des joueurs : Peut prendre en charge de 2 à 32 joueurs par arène selon sa taille.
- Matchs simultanés : Matchs simultanés illimités dans différentes arènes
- Base de données: Stockage efficace des statistiques avec des requêtes optimisées pour les classements
- Synchronisation: Synchronisation fluide des combats avec validation anti-triche
- Optimisation du réseau : Utilisation minimale de la bande passante même avec plusieurs arènes actives
Installation et configuration
- Importez le fichier de base de données SQL pour créer les tables de statistiques et de classement.
- Placez la ressource dans le dossier des ressources de votre serveur.
- Configurez l'emplacement, les limites et les points d'apparition de l'arène dans le fichier config.lua.
- Configurez votre équipement, les paramètres du mode de jeu et les paramètres de la partie.
- Configurer l'intégration du framework pour les systèmes économiques et d'inventaire (facultatif)
- Ajuster les récompenses pour les victoires, les éliminations et les succès.
- Aménager les points d'entrée de l'arène et les emplacements du hall
- Testez chaque mode de jeu avec différents nombres de joueurs.
- Redémarrez le serveur et vérifiez que le suivi des statistiques et les classements fonctionnent correctement.
Compatibilité du framework
- ✅ ESX Héritage – Intégration optionnelle pour les récompenses monétaires, le blocage des stocks et emploi restrictions
- ✅ QB-Core – Compatible avec l'économie du QB, les systèmes d'inventaire et les données des joueurs
- ✅ QBOX – Compatible avec les fonctionnalités et les systèmes du framework QBOX
- ✅ Standalone – Entièrement fonctionnel sans aucune dépendance à un framework
- ✅ Cadres personnalisés – Facilement adaptable à n'importe quelle infrastructure serveur
Système de récompense
Les joueurs gagnent des récompenses grâce à leur participation et à leur performance aux matchs. Configurez les paiements pour les victoires, les éliminations, les aides, les objectifs accomplis et les réalisations débloquées. Les récompenses peuvent être de la monnaie du serveur, des objets, des cosmétiques exclusifs ou des points de classement. Le système prend en charge les défis quotidiens/semaine offrant des récompenses bonus pour des objectifs spécifiques comme “Gagner 5 matchs FFA” ou “Obtenir 50 coups de tête.” Les paliers de récompenses progressifs encouragent une participation continue et une amélioration des compétences.
Fonctionnalités pour les spectateurs
- Caméra gratuite – Regardez les matchs sous tous les angles grâce à une liberté de mouvement totale de la caméra
- Suivre le joueur – Verrouillez la caméra sur des joueurs spécifiques pour observer leur point de vue.
- Vue à la première personne – Voir exactement ce que les joueurs voient pendant le combat
- Tuer le flux – Mises à jour en temps réel montrant toutes les éliminations et comment elles se sont déroulées
- Accès au tableau de bord – Consultez les statistiques du match et le classement des joueurs en cours
- Sélection de l'équipe – Choisissez l'équipe que vous souhaitez observer en mode équipe.
- Mode de commentaire – Idéal pour la diffusion en direct de tournois et la création de contenu
Options de personnalisation
- Durée des parties, limites d'éliminations et conditions de victoire configurables par mode
- Création d'équipements d'armes personnalisés avec accessoires et quantités de munitions spécifiques.
- Temps de réapparition, durée de protection à la réapparition et périodes d'invulnérabilité ajustables
- Couleurs d'interface utilisateur, mises en page et styles de notification modifiables
- Prise en charge des fichiers de langue pour les serveurs multilingues
- Intégration de webhook Discord pour les résultats des matchs et les mises à jour du classement
- Effets sonores personnalisés pour les éliminations, les victoires et les événements spéciaux
Ce qui le distingue
Contrairement aux scripts de match à mort simplistes, ce système complet offre une infrastructure compétitive exhaustive avec matchmaking, classements et statistiques comparables à ceux des FPS dédiés. La séparation des mécanismes du serveur principal permet aux serveurs de jeu de rôle de proposer des combats sans compromettre le réalisme, tandis que la variété des modes de jeu assure l'engagement des joueurs compétitifs sur le long terme. Le matchmaking basé sur le niveau garantit des parties équitables, les options spectateurs permettent l'organisation de tournois et la création de contenu, et le système de succès offre une progression qui va au-delà du simple fait d'éliminer des adversaires. Ce script transforme les combats, d'une simple perturbation du jeu de rôle, en une fonctionnalité serveur précieuse.
Anti-triche & Fair Play
- Validation côté serveur – Tous les dégâts, les éliminations et les scores sont vérifiés côté serveur afin d'empêcher toute manipulation.
- Plafond des dommages – Empêche les armes modifiées d'infliger des dégâts irréalistes
- Protection des frai – Les nouveaux points d'apparition sont brièvement protégés du spawn camping
- Détection AFK – Exclusion automatique des joueurs inactifs afin de libérer des places pour les participants actifs
- Prévention des exploits – Bloque les failles courantes comme les bugs de changement d'arme
- Système de rapport Les joueurs peuvent signaler les tricheurs présumés pour examen par l'administration.
- Administrateur spectateur – Le personnel peut observer discrètement les tricheurs présumés
Assistance aux tournois
Le script inclut des fonctionnalités spécialement conçues pour les compétitions organisées. Les administrateurs peuvent créer des tournois à élimination directe, programmer les matchs, constituer les équipes et suivre les résultats sur plusieurs tours. Le mode spectateur permet la diffusion en direct et les commentaires, tandis que le panneau d'administration assure le contrôle des matchs, la gestion des joueurs et l'application des règles. Les tableaux de tournoi qualifient automatiquement les vainqueurs, suivent le classement général et peuvent attribuer des prix spéciaux aux champions.
Formation & Pratique
- Matchs contre des bots – Entraînez-vous contre des adversaires IA avant d'affronter de vrais joueurs (si un système de bots est intégré).
- Entraînement privé – Réserver l'arène pour les séances d'entraînement individuelles ou les séances de coaching
- Essais d'armes – Essayez toutes les armes sans pression de match pour trouver les configurations d'équipement préférées.
- Apprentissage cartographique – Explorez librement les arènes pour apprendre les positions et les itinéraires optimaux.
- Entraînement 1v1 – S'entraîner avec des amis pour améliorer des compétences spécifiques
Fonctionnalités sociales
- Système d'amis pour inviter facilement des connaissances à des matchs
- Soutien des clans/équipes pour les compétitions de groupe organisées
- Canaux de discussion pour la coordination d'avant-match et les échanges d'après-match
- Système de réputation basé sur l'esprit sportif et les compétences
- Profils des joueurs affichant leurs statistiques, leurs succès et leur historique des matchs
- Système de félicitations pour reconnaître les bons coéquipiers
Intégration économique
Le système d'arène s'intègre à l'économie du serveur grâce aux frais d'entrée, aux matchs à enjeux et aux cagnottes. Les joueurs paient pour participer à des matchs premium offrant de meilleures récompenses, parier sur leurs performances ou contribuer aux cagnottes des tournois communautaires. Ce système crée des mécanismes de régulation financière, limitant ainsi l'inflation, tout en permettant aux joueurs compétitifs de gagner grâce à leur talent. Personnalisez les structures de frais et les taux de redistribution pour équilibrer l'économie de votre serveur.
Optimisation des performances
Malgré la prise en charge de plusieurs parties simultanées avec suivi complet des statistiques, le script conserve d'excellentes performances grâce à des requêtes de base de données efficaces, des prédictions côté client et une gestion optimisée du réseau. Les données des parties ne sont synchronisées qu'avec les participants concernés, les mises à jour du classement sont effectuées par lots et l'historique des parties est automatiquement effacé. Les arènes utilisent des zones instanciées afin d'éviter toute interférence avec le serveur principal, et la consommation de ressources s'adapte au nombre de joueurs.
Panneau de contrôle d'administration
- Démarrer, arrêter ou réinitialiser manuellement les matchs pour les événements
- Forcer l'équilibrage des équipes si l'équilibrage automatique échoue
- Expulser les joueurs perturbateurs des arènes
- Modifiez les paramètres de la partie en cours si nécessaire.
- Consultez les statistiques des matchs et les performances des joueurs en temps réel.
- Réinitialiser les statistiques ou les classements des joueurs pour les saisons
- Configurez des événements saisonniers avec des règles et des récompenses spéciales.
Contenu saisonnier
Maintenez l'engagement de votre communauté grâce à des événements saisonniers, des modes de jeu à durée limitée, des rotations d'armes spéciales et des récompenses cosmétiques exclusives. Le script prend en charge les classements saisonniers qui se réinitialisent périodiquement, assurant ainsi une compétitivité durable. Proposez une progression saisonnière de type passe de combat avec des récompenses à débloquer pour les participants actifs, créant ainsi un engagement régulier comparable aux grands jeux compétitifs.
Support et documentation
La documentation complète inclut un guide d'installation, des exemples de configuration pour chaque mode de jeu, des instructions d'intégration au framework, une section de dépannage et un guide des commandes d'administration. Des tutoriels vidéo présentent le processus d'installation et l'utilisation des fonctionnalités. Des mises à jour régulières ajoutent de nouveaux modes de jeu, améliorent l'équilibrage, corrigent les bugs et assurent la compatibilité avec les dernières versions de FiveM. Accès illimité à toutes les mises à jour et améliorations futures.
Mods d'armes FiveM associés
- Système de récompenses
- Inventaire des quasars (QB/ESX)
- Emploi de Merryweather (ESX/QB)
- Ligne d'alimentation en cas d'incendie

Leann (client confirmé) –
Les mises à jour sont fréquentes, et le développeur continue clairement d'améliorer le produit.
Pétra (client confirmé) –
Un produit prometteur, qui vaut la peine d'être essayé.
Karelle (client confirmé) –
Très flexible et bien conçu.
Domenick (client confirmé) –
De loin le meilleur article sur le marché, vous ne serez pas déçu.
Dejah (client confirmé) –
Ceci est rapidement devenu l'une de mes ressources préférées sur notre serveur.
Candida (client confirmé) –
génial
Orion (client confirmé) –
Pas mal, mais le service ne répond pas à mes attentes.
Kaylah (client confirmé) –
Facile à installer et facile à personnaliser.
CodyCrush (client confirmé) –
J'apprécie la personnalisation de cette ressource. Nous avons pu l'adapter parfaitement à la charte graphique de notre serveur.