FFA | TDM | Script de Arena – Sistema de Combate PvP Completo para FiveM
Transforme seu servidor FiveM em uma arena de combate repleta de ação com este script PvP completo, que inclui modos Todos Contra Todos, Mata-Mata em Equipe e arenas personalizadas. Os jogadores podem participar de partidas competitivas, ganhar recompensas, acompanhar estatísticas e participar de combates organizados sem afetar a dinâmica do servidor de roleplay. Este script oferece separação completa entre o combate na arena e a jogabilidade principal do servidor, tornando-o perfeito para servidores que desejam conteúdo PvP opcional juntamente com roleplay sério. Sistema completo de matchmaking, sistemas para espectadores e arenas personalizáveis criam experiências competitivas envolventes.
O que está incluído
Este sistema de combate completo oferece múltiplos modos de jogo, matchmaking automático, arenas personalizáveis, rastreamento detalhado de estatísticas e sistemas de recompensa. Os jogadores podem entrar na fila para partidas, assistir a jogos em andamento, visualizar placares de líderes e ganhar moedas ou itens por meio de vitórias. O script gerencia automaticamente todas as mecânicas de combate, ressurgimento, pontuação e gerenciamento de partidas, mantendo o combate na arena completamente separado das atividades do servidor principal. Suporta um número ilimitado de partidas simultâneas em diferentes arenas.
Modos de jogo
- Livre para todos (FFA) – Em um combate caótico, cada jogador luta por si; o primeiro a atingir o limite de eliminações vence.
- Mata-mata em Equipe (TDM) – Duas equipes lutam pela supremacia; a equipe com mais eliminações dentro do limite de tempo vence.
- Duelos 1x1 – Desafie jogadores específicos para duelos privados com apostas opcionais.
- Rei da Colina – Controle a zona designada para ganhar pontos, mantenha-a por mais tempo para vencer
- Jogo de Armas – Avance pelos níveis de armas conseguindo eliminações; o primeiro a passar por todos os níveis com todas as armas vence.
- Eliminação – Sem reaparecimentos, o último jogador/equipe sobrevivente vence a rodada.
- Modos personalizados – Crie modos de jogo exclusivos com regras e condições de vitória específicas.
Sistema de combinação de parceiros
- Cadastro rápido – Alocar automaticamente jogadores em partidas disponíveis com base na preferência de modo de jogo.
- Correspondência baseada em habilidades – O sistema ELO opcional emparelha jogadores com habilidades semelhantes para partidas equilibradas.
- Sistema partidário – Entre na fila com seus amigos e sejam colocados na mesma equipe
- Partidas privadas – Organize jogos personalizados apenas com jogadores convidados.
- Balanceamento automático – O sistema equilibra as equipes com base no número de jogadores e nas classificações de habilidade.
- Notificações em fila – Os jogadores recebem alertas quando as partidas estão prestes a começar.
- Sala de espera do saguão – Área de pré-jogo onde os jogadores se preparam antes do início da partida.
Gestão da Arena
- Vários locais de arena – Crie arenas em qualquer lugar do mapa com limites personalizados.
- Temas de Arena – Campos de batalha no deserto, zonas de combate urbano, lutas em armazéns, batalhas em telhados
- Pontos de surgimento personalizados – Configure vários locais de surgimento por arena para começos equilibrados.
- Áreas para espectadores – Zonas designadas para assistir a partidas em andamento
- Coleta de armas – Posicione pontos de surgimento de armas, caixas de munição e equipamentos por toda a arena.
- Zonas Seguras – Áreas não combatentes para preparação da partida e pós-jogo
- Arenas dinâmicas – Diferentes arenas são ativadas com base no modo de jogo ou no número de jogadores.
Mecânicas de Combate
- Seleção de Equipamento – Escolha entre configurações de armas predefinidas ou personalize suas configurações pessoais.
- Equilíbrio de armas – Todas as armas configuradas para partidas competitivas justas
- Reaparecimento instantâneo – Tempos de reaparecimento rápidos mantêm a ação fluindo nos modos aplicáveis.
- Saúde e Armadura – Estatísticas padronizadas garantem lutas justas, independentemente do progresso no servidor principal.
- Confirmação de morte – O modo opcional exige coletar etiquetas de abates para marcar pontos.
- Recompensas por sequência de eliminações – Ganhe bônus como regeneração de saúde ou armadura por eliminações consecutivas
- Bônus de tiro na cabeça – Pontos extras para eliminações de precisão, incentivando o desenvolvimento de habilidades.
Estatísticas e Placares
- Estatísticas pessoais – Monitore eliminações, mortes, proporção de abates/mortes, taxa de vitórias, precisão e porcentagem de tiros na cabeça.
- Histórico de partidas – Veja os resultados detalhados de jogos anteriores, incluindo adversários e desempenho.
- Classificações globais – Compare as estatísticas com todos os jogadores do servidor em diferentes períodos de tempo.
- Estatísticas específicas do modo – Rastreamento separado para FFA, TDM e outros modos de jogo
- Estatísticas de armas – Veja a análise de desempenho por tipo de arma
- Sistema de classificação – Avance pelos rankings com base no total de vitórias ou na classificação ELO.
- Sistema de Conquistas – Desbloqueie conquistas por marcos e realizações especiais
Perfeito para
- Servidores de roleplay que oferecem conteúdo de combate opcional sem interferência de RP
- Servidores híbridos que equilibram roleplay sério com PvP competitivo.
- Comunidades que desejam competições baseadas em habilidades, separadas da progressão do personagem.
- Servidores com atividade polícia/facções de gangues que precisam de áreas para treinamento de combate
- Redes que oferecem minijogos e modos de jogo alternativos.
- Servidores focados em torneios que hospedam eventos competitivos organizados
Especificações técnicas
- Desempenho: 0,02-0,04 ms de monitoramento de desempenho por partida ativa (escala de forma eficiente)
- Capacidade do Jogador: Suporta de 2 a 32 jogadores por arena, dependendo do tamanho.
- Partidas simultâneas: Partidas simultâneas ilimitadas em diferentes arenas
- Banco de dados: Armazenamento eficiente de estatísticas com consultas otimizadas para placares de líderes.
- Sincronização: Sincronização de combate perfeita com validação anti-cheat
- Otimização de rede: Uso mínimo de largura de banda, mesmo com várias arenas ativas.
Instalação e Configuração
- Importe o arquivo de banco de dados SQL para criar tabelas de estatísticas e classificação.
- Coloque o recurso na pasta de recursos do seu servidor.
- Configure a localização, os limites e os pontos de surgimento da arena no arquivo config.lua.
- Configure os equipamentos de armas, os parâmetros do modo de jogo e as configurações da partida.
- Configurar a integração da estrutura para sistemas de economia e estoque (opcional)
- Ajustar os pagamentos de recompensas por vitórias, eliminações e conquistas.
- Configure os pontos de entrada da arena e os locais de recepção.
- Teste cada modo de jogo com diferentes quantidades de jogadores.
- Reinicie o servidor e verifique se o rastreamento de estatísticas e os placares de líderes estão funcionando corretamente.
Compatibilidade de Framework
- ✅ ESX Legado – Integração opcional para recompensas em dinheiro, bloqueio de estoque e trabalho restrições
- ✅ qbNúcleo – Compatível com a economia do QB, sistemas de inventário e dados do jogador.
- ✅ QBOX – Funciona com os recursos e sistemas do framework QBOX
- ✅ Standalone – Totalmente funcional, sem dependências de frameworks.
- ✅ Estruturas personalizadas – Facilmente adaptável a qualquer estrutura de servidor
Sistema de recompensa
Os jogadores ganham recompensas através da participação e desempenho em partidas. Configure pagamentos para vitórias, eliminações, assistências, objetivos completados e conquistas desbloqueadas. As recompensas podem ser moeda do servidor, itens, cosméticos exclusivos ou pontos de classificação. O sistema suporta desafios diários/semanais oferecendo recompensas bônus para objetivos específicos como “Vencer 5 partidas de FFA” ou “Acertar 50 headshots.” Níveis progressivos de recompensas incentivam a participação contínua e a melhoria de habilidades.
Recursos para espectadores
- Câmera grátis – Assista às partidas de qualquer ângulo com movimentos de câmera irrestritos.
- Seguir jogador – Trave a câmera em jogadores específicos para observar a perspectiva deles.
- Visão em primeira pessoa – Veja exatamente o que os jogadores veem durante o combate.
- Matar Feed – Atualizações em tempo real mostrando todas as eliminações e como elas ocorreram.
- Acesso ao placar – Veja as estatísticas atuais da partida e a classificação dos jogadores.
- Seleção da Equipe – Escolha qual equipe assistir nos modos baseados em equipes
- Modo de Comentário – Ideal para transmissões ao vivo de torneios e criação de conteúdo
Opções de personalização
- Duração das partidas, limite de eliminações e condições de vitória configuráveis por modo.
- Criação de configurações de armas personalizadas com acessórios e quantidades de munição específicos.
- Tempos de reaparecimento, duração da proteção de reaparecimento e períodos de invulnerabilidade ajustáveis.
- Cores, layouts e estilos de notificação da interface do usuário editáveis.
- Suporte a arquivos de idioma para servidores multilíngues
- Integração do webhook do Discord para atualizações de resultados de partidas e placares.
- Efeitos sonoros personalizados para eliminações, vitórias e eventos especiais.
O que o torna especial
Ao contrário de scripts simples de combate até a morte, este sistema abrangente oferece infraestrutura competitiva completa com matchmaking, rankings e estatísticas comparáveis a jogos FPS dedicados. A separação das mecânicas principais do servidor permite que servidores de roleplay ofereçam combate sem comprometer o realismo, enquanto a variedade de modos de jogo mantém os jogadores competitivos engajados a longo prazo. O matchmaking baseado em habilidade garante partidas justas, os recursos para espectadores possibilitam torneios e criação de conteúdo, e o sistema de conquistas proporciona progressão além de simplesmente matar. Este script transforma o combate, antes uma interrupção do roleplay, em um recurso valioso do servidor.
Anti-Trapaça e Jogo Limpo
- Validação do lado do servidor – Todos os danos, eliminações e pontuações são verificados no servidor, impedindo manipulações.
- Limite de danos – Impede que armas modificadas causem danos irreais.
- Proteção de Spawn – Novos spawns protegidos brevemente contra spawn camping
- Detecção de AFK – Expulsão automática de jogadores inativos, liberando vagas para participantes ativos.
- Prevenção de exploração – Bloqueia exploits comuns, como falhas na troca de armas.
- Sistema de Relatórios – Os jogadores podem denunciar suspeitas de trapaça para análise da administração.
- Espectador Administrativo – Os funcionários podem observar invisivelmente os suspeitos de fraude.
Suporte ao Torneio
O script inclui funcionalidades especificamente concebidas para eventos competitivos organizados. Os administradores podem criar torneios com chaves, agendar partidas, atribuir equipas e acompanhar os resultados ao longo de várias rondas. O modo espectador suporta transmissões e comentários, enquanto o painel de administração permite o controlo das partidas, a gestão de jogadores e a aplicação das regras. As chaves dos torneios classificam automaticamente os vencedores, acompanham a classificação geral e podem atribuir prémios especiais aos campeões.
Treino e Prática
- Partidas contra bots – Pratique contra oponentes de IA antes de enfrentar jogadores reais (se o sistema de bots estiver integrado)
- Treinamento particular – Reserve a área para treinos individuais ou sessões de coaching.
- Testes de armas – Experimente todas as armas sem a pressão de uma partida para encontrar suas configurações preferidas.
- Aprendizagem de mapas – Explore as arenas livremente para aprender as melhores posições e rotas.
- Treino 1x1 – Treine com amigos para aprimorar habilidades específicas.
Recursos sociais
- Sistema de amigos para convidar facilmente conhecidos para partidas.
- Apoio de clã/equipe para competições de grupo organizadas
- Canais de bate-papo para coordenação pré-jogo e discussão pós-jogo.
- Sistema de reputação baseado em espírito esportivo e habilidade.
- Perfis de jogadores exibindo estatísticas, conquistas e histórico de partidas.
- Sistema de elogios para reconhecer bons colegas de equipe
Integração Econômica
O sistema de arenas pode ser integrado à economia do servidor por meio de taxas de entrada, partidas com apostas e premiações. Os jogadores pagam para participar de partidas premium com recompensas maiores, apostam em seu próprio desempenho em jogos com apostas ou contribuem para as premiações de torneios da comunidade. Isso cria mecanismos de drenagem de recursos, prevenindo a inflação e, ao mesmo tempo, oferecendo aos jogadores competitivos maneiras de ganhar dinheiro com base em suas habilidades. Personalize as estruturas de taxas e as proporções de pagamento para equilibrar a economia do seu servidor.
Otimização de desempenho
Apesar de suportar múltiplas partidas simultâneas com rastreamento completo de estatísticas, o script mantém um excelente desempenho graças a consultas eficientes ao banco de dados, previsão no lado do cliente e eventos de rede otimizados. Os dados da partida são sincronizados apenas com os participantes relevantes, as atualizações da tabela de classificação ocorrem em lotes e o sistema limpa automaticamente o histórico de partidas antigas. As arenas utilizam zonas instanciadas, evitando interferências com a jogabilidade do servidor principal, e o uso de recursos é dimensionado adequadamente de acordo com o número de jogadores.
Painel de Controle Administrativo
- Inicie, pare ou reinicie partidas manualmente para eventos.
- Forçar o balanceamento das equipes caso o balanceamento automático falhe
- Expulse os jogadores problemáticos das arenas
- Modifique as configurações da partida durante o jogo, se necessário.
- Veja estatísticas de partidas e desempenho dos jogadores em tempo real.
- Redefinir estatísticas ou classificações de jogadores para temporadas
- Configure eventos sazonais com regras e recompensas especiais.
Conteúdo sazonal
Mantenha sua comunidade engajada com eventos sazonais rotativos, modos de jogo por tempo limitado, rotações especiais de armas e recompensas cosméticas exclusivas. O script suporta placares de líderes sazonais que são reiniciados periodicamente, mantendo a competitividade a longo prazo. Ofereça progressão sazonal no estilo passe de batalha com recompensas desbloqueáveis para participantes ativos, criando engajamento recorrente semelhante ao de grandes jogos competitivos.
Suporte & Documentação
A documentação completa inclui guia de instalação, exemplos de configuração para cada modo de jogo, instruções de integração com o framework, seção de solução de problemas e referência de comandos de administrador. Tutoriais em vídeo demonstram o processo de configuração e o uso dos recursos. Atualizações regulares adicionam novos modos de jogo, melhoram o balanceamento, corrigem bugs e mantêm a compatibilidade com as versões mais recentes do FiveM. Acesso vitalício a todas as atualizações e melhorias futuras.
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Leann (comprador verificado) –
As atualizações são frequentes, e o desenvolvedor claramente continua melhorando o produto.
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Um produto promissor, vale a pena experimentar
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Aprecio o quão personalizável este recurso é. Conseguimos fazer com que ele combinasse perfeitamente com a marca do nosso servidor.