Système de magasin d'armes achetable élargi – Magasin d'armes interactif premium
Transformez l'achat de base d'armes en un commerce de firearms immersif avec le système de magasin d'armes premium Expanded Weapon Shop, une solution complète de magasin d'armes à feu présentant des présentoirs d'armes interactifs, des stands de tir avant achat, une personnalisation étendue des accessoires, divers types de munitions, une intégration de licences réaliste et un traitement des transactions sécurisé. Ce n'est pas un simple menu – c'est une expérience de commerce de firearms complète où les joueurs parcourent physiquement les armes, les testent dans des stands intégrés, les personnalisent avec des accessoires et finalisent les achats par des canaux légaux appropriés avec des vérifications d'antécédents et des permis.
Parfait pour les serveurs de rôle mettant l'accent sur l'acquisition réaliste d'armes, les opérations commerciales de magasins d'armes, les systèmes d'armes légales versus marché noir, ou les communautés souhaitant ajouter de la profondeur à leur économie d'armes au-delà des menus de spawn de base. Le système crée des opportunités de rôle complet autour des ventes d'armes, des licences et de la personnalisation que les scripts d'armes standard ne peuvent pas fournir.
Expérience d'achat interactive
- Affichages d'armes visuels – Armes à feu exposées sur les murs, dans des vitrines et sur les comptoirs que les joueurs peuvent examiner physiquement, faire pivoter et inspecter avant l'achat
- Examen pratique – Ramassez des armes pour voir les statistiques, les spécifications, les caractéristiques de manipulation et les profils de dégâts à travers des panneaux d'informations détaillés
- Système Essayez avant d'acheter – Les stands de tir intégrés permettent aux clients de tester les armes à feu avec des munitions fournies avant de finaliser l'achat, garantissant que l'arme répond à leurs besoins
- Installations de tir – Passerelles de tir intérieures ou extérieures avec plusieurs couloirs, marqueurs de distance et systèmes de cibles pour des tests d'armes réalistes
- Outils de comparaison – Comparaisons d'armes côte à côte montrant les dégâts, la précision, la portée, le taux de tir et les motifs de recul pour informer les décisions d'achat
- Organisation des catégories – Armes classées par type (pistolets, PM, fusils, fusils de chasse, armes lourdes) avec une navigation claire entre les sections
Système de fixation complet
- Optiques et viseurs – Viseurs à point rouge, viseurs holographiques, lunettes ACOG, lunettes de tireur d'élite et options de mire métallique avec niveaux de zoom et bonus de précision
- Accessoires de canon – Suppresseurs pour la discrétion, compensateurs pour le contrôle du recul, canons prolongés pour la portée et cache-flammes pour la dissimulation
- Modifications de magazines – Chargeurs étendus pour la capacité, chargeurs rapides pour la vitesse de rechargement, chargeurs tambours pour le tir soutenu
- Améliorations de préhension – Poignées avant pour la stabilité, poignées angulaires pour la manipulation, poignées tactiques pour le contrôle de l'arme pendant les tirs soutenus
- Options de crosse – Crosse réglable, crosses tactiques, configurations sans crosse affectant la maniabilité et la dissimulation
- Viseurs laser – Lasers rouges et verts améliorant la précision de tir à la hanche et la vitesse d'acquisition des cibles
- Lumières tactiques – Lampes torches montées sur les armes pour les opérations en faible lumière et l'éclairage des cibles
- Personnalisation visuelle – Peaux d'armes, peintures et modifications cosmétiques pour la personnalisation
Variété et gestion des munitions
- Munitions standard – Munitions de base pour un usage régulier à des prix standard
- Munitions à balle creuse – Dommages accrus aux cibles non blindées, pénétration de blindage réduite
- Munitions perforantes – Pénétration améliorée contre les adversaires blindés, prix premium
- Munitions incendiaires – Dégâts de feu au fil du temps, bonus de dégâts sur les véhicules, munitions spéciales coûteuses
- Munitions traçantes – Traces de balles visibles pour les rôles de soutien et le feu de suppression
- Munitions subsoniques – Tir plus silencieux lorsqu'ils sont utilisés avec des suppresseurs pour les opérations clandestines
- Achat en gros – Prix réduits pour les commandes de munitions importantes, boîtes et caisses plutôt que des rounds individuels
Systèmes de licence et légaux
- Intégration des permis d'armes – Oblige les joueurs à obtenir les licences d'armes appropriées avant l'achat (permis de port d'arme, licences de fusil, port dissimulé)
- Système de vérification des antécédents – Automatique ou police-contrôles de sécurité en arrière-plan qui peuvent refuser les ventes aux criminels ou aux personnes signalées
- Base de données d'inscription – Les armes achetées sont enregistrées au nom du propriétaire, permettant la traçabilité balistique et la vérification de la propriété par les forces de l'ordre
- Armes restreintes – Certaines armes à feu nécessitent des permis spéciaux, l'approbation de la police ou l'autorisation du gouvernement
- Vérification de l'Âge – Les vérifications d'âge des personnages empêchent la vente d'armes aux joueurs mineurs
- Périodes d'attente – Temps de refroidissement optionnel entre l'achat et la récupération pour une conformité légale réaliste
- Légal vs Marché Noir – Boutique légale d'armes enregistrées et traçables versus armes du marché noir non enregistrées
Fonctionnalités de gestion d'entreprise
- Plusieurs points de vente – Support pour diverses positions de magasins d'armes à feu à travers la carte (magasins du centre-ville, boutiques de banlieue, fournisseurs ruraux)
- Gestion des stocks – Les propriétaires de magasins gèrent les niveaux de stock, passent de nouvelles commandes et fixent les prix dans les limites autorisées
- Postes d'employés – Embauchez du personnel pour faire fonctionner les magasins lorsque le propriétaire est hors ligne, en créant emploi opportunités
- Suivi des ventes – Rapports de revenus, armes les plus vendues, historique des achats des clients pour l'analyse commerciale
- Tarification personnalisable – Les propriétaires ajustent les prix en fonction de l'offre/demande, de l'emplacement ou de la concurrence
- Personnalisation du Magasin – Configurer les armes vendues par chaque emplacement, options de spécialisation (spécialiste en pistolets, boutique tactique, équipement de chasse)
Parfait pour ces types de serveurs
- Serveurs RP réalistes – Emphase sur les processus d'acquisition d'armes authentiques, les licences et la conformité légale
- Communautés axées sur l'économie – Les ventes d'armes comme opportunité commerciale significative avec la gestion des stocks et la concurrence
- RP des forces de l'ordre – L'enregistrement des armes permet l'enquête sur les crimes, la correspondance balistique et l'application des armes illégales
- Équilibre du Criminal RP – Magasins légaux versus marché noir crée un choix significatif entre des armes légales traçables et des armes à feu illégales risquées
- Serveurs militaires/tactiques – La personnalisation des accessoires et la variété des munitions soutiennent les styles de jeu tactiques
Installation et configuration
- Extraire les fichiers de l'Arsenal Élargi vers le dossier des ressources de votre serveur
- Configurer les emplacements des boutiques, les catalogues d'armes et les prix dans le fichier de configuration
- Mettez en place les exigences de licence et l'intégration des vérifications d'antécédents avec votre cadre
- Personnaliser les options d'attaches, les types de munitions et les coûts de modification
- Configurer les emplacements et les paramètres de tir
- Ajouter la ressource au fichier server.cfg :
assurer l'extension du magasin d'armes - Redémarrez le serveur et vérifiez que tous les emplacements de magasins, les stands de tir et les mécanismes d'achat fonctionnent correctement
- Tester l'intégration des licences et la fonctionnalité de la base de données d'enregistrement
Compatibilité du framework
- ✅ ESX – Intégration complète des systèmes d'armes ESX avec les comptes de société, les restrictions d'emploi, la gestion des licences et la compatibilité des inventaires
- ✅ QB-Core – Compatibilité des armes et des inventaires QB, support des métadonnées pour les accessoires, intégration des licences avec qb-management
- ✅ QBOX – Support complet du cadre QBOX avec les systèmes d'armes et d'inventaire
- ✅ Cadres personnalisés – Structure adaptable permettant l'intégration avec des systèmes d'armes et d'inventaire personnalisés
Spécifications techniques
- Performances optimisées – Le code efficace garantit un fonctionnement fluide même pendant les périodes de shopping chargées avec plusieurs clients
- Intégration de base de données – L'enregistrement des armes, l'historique des achats et le suivi de la propriété sont stockés dans une base de données pour une persistance
- Protection contre l'exploitation – Vérification d'achat, prévention des doublons et validation des transactions empêchent la duplication d'objets ou les exploits monétaires
Ce qui rend ce magasin d'armes premium se démarquer
L'acquisition d'armes standard dans FiveM implique généralement d'ouvrir un menu, de cliquer sur le nom d'une arme et de la faire apparaître instantanément. Cette arme de luxe transforme cette transaction stérile en une expérience de jeu de rôle immersive. Les joueurs entrent dans les magasins d'armes, examinent les armes en vitrine, discutent des options avec les vendeurs, testent les armes sur les stands de tir et personnalisent leur achat avec des accessoires – créant une expérience de vente d'armes authentique.
La fonctionnalité de stand de tir avant achat est particulièrement précieuse. Les joueurs peuvent tester la maniabilité, les motifs de recul, les dégâts et la sensation générale avant de dépenser de l'argent, assurant ainsi qu'ils sont satisfaits de leur achat. Cela évite les regrets d'achat et ajoute un comportement d'achat réaliste où les clients prennent des décisions éclairées plutôt que des achats à l'aveugle.
Pour le rôle de maintien de l'ordre, le système d'enregistrement des armes crée des opportunités d'enquête significatives. Trouver des douilles sur les scènes de crime peut mener au propriétaire enregistré, différenciant les armes légales des armes du marché noir introuvables. Cela crée des conséquences pour les choix d'armes et ajoute de la profondeur au rôle de l'enquête criminelle.
Les systèmes de variété d'attaches et de munitions ajoutent une profondeur tactique au-delà des armes standard FiveM. Les joueurs optimisent leurs chargements pour des rôles spécifiques – opérateurs furtifs avec des suppresseurs et des munitions subsoniques, équipes d'assaut avec des lampes torches et des poignées avant, tireurs d'élite avec des lunettes et des munitions perforantes. Cette personnalisation crée des styles de jeu diversifiés et une construction stratégique des armes.
Pour les économies de serveurs, les magasins d'armes deviennent des opportunités commerciales légitimes. Les propriétaires gèrent les stocks, fixent des prix compétitifs, embauchent des employés et rivalisent pour les clients - créant un gameplay économique autour des ventes d'armes qui bénéficie de la demande d'armes du serveur.
Mods d'armes FiveM associés
- TIRAGE D'ARMES 0R : 7 ANIMATIONS DE TIRAGE DIFFÉRENTES
- Magasin d'armes Eyes V2
- TopX Kill Feed
- Application de la loi : casiers à preuves

Lynn (client confirmé) –
Très flexible et bien conçu.
Virginie (client confirmé) –
Les performances sont excellentes. Nous n'avons pas remarqué d'augmentation significative de l'utilisation des ressources depuis son installation.
Birdie (client confirmé) –
Parfait ajout à notre serveur de rôle.
Corene (client confirmé) –
Nous avons testé plusieurs ressources similaires, mais celle-ci avait la meilleure combinaison de fonctionnalités, de design et de performance.
Giovanni (client confirmé) –
Les options de configuration sont étendues sans être confuses. Il était facile d'adapter tout à notre serveur.
Citlalli (client confirmé) –
Assez facile à utiliser, joli design, je rachèterai certainement.
Larue (client confirmé) –
Je construis normalement les fonctionnalités moi-même, mais l'achat de cette ressource m'a fait gagner de nombreuses heures de travail.