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[ESX] Mission avancée d'ambulance 

$98.99 $50.99Le prix initial était : $98.99. Le prix actuel est : $50.99.

-48%
  • 0,0 ms au repos
  • Entièrement optimisé
  • Les joueurs doivent être soignés pour les blessures dont ils meurent ou réapparaîtront avec moins de santé / l'EMT recevra moins de récompense (configurable)
  • Animation de mort synchronisée et persistante
  • Sac médical avec instruments permettant de traiter d'éventuelles blessures pour ajouter de l'immersion au RP
  • Animations et accessoires
  • Civières de travail
  • Système d'expédition intégré et facile à utiliser
  • Garage d'ambulance intégré compatible avec les avions
  • Factures intégrées (Facultatif – compatibilité esx_billing/Qbcore/okokBilling mais facile à ajouter de manière personnalisée dans le client.lua modifiable)
  • *Vestiaire intégré (en option – configurable entre le skin esx et l'apparence fivem de wasabi)
  • Intégrez votre répartition, votre téléphone, vos notifications et votre inventaire en toute simplicité avec de nombreux codes modifiables !
  • Prise en charge prête à l'emploi pour GKS Phone et l'envoi de QS-Phone (facultatif/modifiable) Nouveauté à partir de la version 1.0.9
  • Option permettant d'effacer l'inventaire à la mort du joueur (ox_inventory/qb-inventory/mf-inventory/qs-inventory et esx pris en charge)
  • Option de journal anti-combat (le joueur reviendra mort s'il est déconnecté alors qu'il est mort)
  • Extrêmement configurable
  • Multi-hospitalier soutien
  • Enregistrement à l'hôpital (configurable)
  • Medikits utilisables (les médecins peuvent soigner les autres et eux-mêmes et les civils peuvent se soigner eux-mêmes)
  • Sédatifs utilisables (Sédatifs temporaires pour les joueurs – Configurable )
  • Accès au menu Boss avec compatibilité wasabi_multijob en option (configurable)
  • Remplacement complet de esx_ambulancejob / qb-ambulancejob
  • Signal de détresse téléphonique GKS/Quasar configurable (désactivera la répartition intégrée)
  • Compatible avec Wasabi Carlock / qb-carlock (des événements de verrouillage de voiture personnalisés peuvent également être ajoutés)
  • Cible compatible (FACULTATIF – qtarget/qb-target/ox_target)
  • Mises à jour très fréquentes prévues / fonctionnalités supplémentaires prévues
(6 avis client)
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[ESX] Aperçu de la ressource FiveM pour le travail avancé d'ambulance
[ESX] Mission avancée d'ambulance 
$98.99 $50.99Le prix initial était : $98.99. Le prix actuel est : $50.99.

Accès aux mises à jour à vie. Les fichiers que FiveMX publie dans cette liste restent disponibles pour l'achat éligible original sans abonnement. Lire l'étendue exacte

ESX Avance Ambulance Emploi – Complétez le système EMS & Médical Roleplay

Transformez les services médicaux de votre serveur FiveM avec le travail d'ambulance avancé ESX, le système le plus complet et réaliste disponible. Il ne s'agit pas d'un simple relooking du travail d'ambulance de base - il s'agit d'une refonte complète qui apporte un véritable jeu de rôle médical à la vie avec des traitements spécifiques aux blessures, des équipements fonctionnels, des animations réalistes et une intégration professionnelle de la dispatch. .

Système de traitement des blessures révolutionnaire

La fonctionnalité phare qui distingue ce script est le système de blessures intelligent. Lorsque les joueurs meurent de causes spécifiques, ils doivent être traités pour ces blessures exactes, sinon ils réapparaîtront avec une santé réduite. Cela crée des scénarios médicaux réalistes où les secouristes doivent diagnostiquer et traiter des blessures spécifiques, ajoutant une compétence et une connaissance authentiques au rôle de paramédic plutôt que de simplement cliquer sur un bouton “réanimer”.

  • Traitements spécifiques aux blessures – Différentes causes de décès nécessitent différentes interventions médicales
  • Système de conséquences – Un traitement inapproprié entraîne une santé réduite à la réapparition
  • Récompenses des secouristes – Les paramédics reçoivent une meilleure compensation pour un diagnostic et un traitement appropriés
  • Système de sac médical – Instruments et outils réalistes pour traiter diverses blessures
  • Gameplay de diagnostic – Les secouristes doivent évaluer les blessures et choisir les traitements appropriés

Équipement médical immersif

Le système de sac médical est un changement de jeu pour le jeu de rôle EMS. Au lieu de guérison magique, les paramédics transportent des instruments médicaux professionnels et doivent utiliser l'outil approprié pour chaque situation. Cela crée des scénarios médicaux authentiques avec des animations et des accessoires qui rendent les traitements réels et engageants pour le médecin et le patient.

  • Instruments médicaux – Bandages, défibrillateurs, médicaments, outils de diagnostic
  • Animations réalistes – Animations médicales professionnelles pour chaque procédure
  • Accessoires physiques – Équipement visible pendant le traitement pour l'immersion
  • Exigences relatives aux outils – Doit avoir les articles appropriés pour effectuer des traitements spécifiques
  • Intégration des stocks – Fonctionne avec les principaux systèmes d'inventaire pour la gestion des articles

Civières fonctionnelles et transport de patients

Le métier d'ambulancier avancé comprend des civières entièrement fonctionnelles permettant un transport réaliste des patients. Les EMT peuvent charger les patients incapables sur des civières, les amener à l'ambulance et les transporter en toute sécurité à l'hôpital. Cette fonctionnalité simple améliore considérablement les scénarios de jeu de rôle médical et rend le métier professionnel et authentique.

Système de répartition professionnel

Le système de dispatch intégré garantit que les secouristes savent toujours où ils sont nécessaires. Lorsque les joueurs sont mis à terre, les appels médicaux apparaissent automatiquement pour les paramédics en service avec des informations de localisation. Le système prend en charge l'intégration de la dispatch GKS Phone, qs-phone et Quasar phone, ou vous pouvez utiliser le système intégré propre qui ne nécessite aucune dépendance supplémentaire.

  • Génération automatique d'appels – Les joueurs blessés créent automatiquement des appels de répartition
  • Suivi de localisation – Les coordonnées GPS indiquent exactement aux EMT où intervenir
  • Compatible avec GKS Phone – S'intègre au système de répartition GKS Phone
  • Prise en charge de qs-phone – Fonctionne avec les fonctionnalités de répartition qs-phone
  • Intégration Quasar – Compatible avec les signaux de détresse Quasar phone
  • Standalone Option – La répartition intégrée fonctionne sans dépendances externes

Gestion complète de l'hôpital

Le script prend en charge plusieurs hôpitaux sur votre carte, chacun avec des fonctionnalités complètes, notamment des garages d'ambulances avec support aérien, des vestiaires avec intégration de vêtements, des systèmes d'enregistrement pour le libre-service des civils et des menus de patron pour la gestion EMS. Chaque hôpital devient un établissement médical entièrement fonctionnel plutôt qu'un simple point de réapparition.

  • Soutien multi-hospitalier – Configurez un nombre illimité d'emplacements d'hôpitaux
  • Garages d'ambulances – Système d'apparition de véhicules avec compatibilité aérienne
  • Support aérien – Hélicoptères médicaux pour les scénarios d'intervention rapide
  • Vestiaires intégrés – Changez d'uniforme en utilisant esx_skin ou fivem-appearance
  • Enregistrement à l'hôpital – Les civils peuvent s'admettre eux-mêmes pour traitement (configurable)
  • Accès au menu du patron – Fonctionnalités de gestion avec compatibilité multitâche

Fonctionnalités avancées pour un réalisme Roleplay

Les animations de mort sont synchronisées et persistantes, créant des scénarios réalistes où les joueurs à terre semblent effectivement blessés. Le système anti-combat log empêche les joueurs de se déconnecter pour éviter les conséquences de la mort. Les trousses de secours utilisables permettent aux médecins de se soigner eux-mêmes et les autres, tandis que les sédatifs permettent des scénarios psychiatriques et de santé comportementale. Chaque fonctionnalité est conçue pour améliorer le réalisme.

  • Animations de mort synchronisées – États de mort persistants et synchronisés visibles par tous les joueurs
  • Anti-Combat Log – Les joueurs se déconnectant en étant morts reviennent à l'état à terre
  • Trousses de soins utilisables – Les médecins peuvent se soigner eux-mêmes et les autres, les civils peuvent se soigner eux-mêmes
  • Système de sédatifs – Sédater temporairement les joueurs pour des scénarios psychiatriques (configurable)
  • Effacement de l'inventaire – Pénalité de mort optionnelle qui efface l'inventaire à la réapparition
  • Système de facturation – Facturer les patients pour les services médicaux en utilisant esx_billing ou okokBilling

Compatibilité avec les frameworks et l'intégration

Bien que conçu pour ESX, Advanced Ambulance Job fonctionne avec les versions modernes de ESX et peut être adapté à d'autres frameworks. Le script s'intègre parfaitement avec les systèmes d'inventaire populaires, y compris ox_inventory, qb-inventory, mf-inventory, qs-inventory et l'inventaire natif de ESX. Les systèmes téléphoniques, les systèmes de notification et les UIs personnalisés peuvent tous être intégrés via des fichiers clients modifiables.

  • Cadre ESX – Remplacement complet de esx_ambulancejob
  • QB-Core Compatible – Peut remplacer qb-ambulancejob avec configuration
  • ox_inventaire – Intégration complète avec les objets et les utilisables
  • qb-inventaire – Support complet du système d'inventaire
  • inventaire mf – Intégration parfaite avec mf-inventory
  • qs-inventaire – Fonctionne parfaitement avec qs-inventory
  • Systèmes cibles – Support optionnel de qtarget, qb-target, ox_target

Optimisation des performances exceptionnelle

Malgré son ensemble de fonctionnalités étendu, Advanced Ambulance Job maintient 0,0 ms de resmon en veille et une utilisation minimale pendant les scénarios médicaux actifs. Le code est optimisé pour les serveurs avec un grand nombre de joueurs et testé dans des environnements exigeants. Vous obtenez des fonctionnalités professionnelles sans sacrifier les performances du serveur.

  • 0.0ms Inactif – Zéro consommation de ressources lorsqu'il n'est pas activement utilisé
  • Code entièrement optimisé – Code propre et efficace pour des performances maximales
  • Prêt pour un grand nombre de joueurs – Testé sur des serveurs très fréquentés avec des centaines de joueurs
  • Gestion intelligente des ressources – Charge uniquement les composants nécessaires lorsque nécessaire

Options de configuration étendues

Le fichier de configuration est extrêmement détaillé, permettant aux propriétaires de serveurs de personnaliser presque tous les aspects du système EMS. Activer ou désactiver des fonctionnalités, ajuster les prix et les récompenses, configurer les emplacements des hôpitaux, définir les exigences des objets, personnaliser le comportement de la dispatch, et adapter l'expérience pour correspondre au style de rôleplay et à l'économie de votre serveur.

  • Basculement des fonctionnalités – Activer ou désactiver des fonctionnalités spécifiques selon vos besoins
  • Paramètres économiques – Configurez les coûts de traitement, le salaire des EMT, les montants des factures
  • Gestion des emplacements – Définir les emplacements des hôpitaux et les zones de service
  • Exigences relatives aux articles – Définissez les éléments dont les médecins ont besoin pour effectuer des traitements
  • Options de comportement – Personnalisez les mécaniques de réapparition, les pénalités de mort, les minuteurs
  • Paramètres d'intégration – Configurer les systèmes de téléphone, de notification et d'inventaire

Fonctionnalités professionnelles supplémentaires

  • Compatible avec le multijob Wasabi – Prend en charge les joueurs travaillant simultanément sur plusieurs emplois
  • Intégration de verrouillage de voiture – Fonctionne avec les systèmes wasabi_carlock et qb-carlock
  • Code personnalisable et éditable – Les fichiers clients sont facilement modifiés pour des intégrations personnalisées
  • Mises à jour fréquentes prévues – Développement actif avec de nouvelles fonctionnalités ajoutées régulièrement
  • Commentaires de la communauté – Développement guidé par les besoins réels des propriétaires de serveurs

Parfait pour ces types de serveurs

  • Serveurs de rôleplay sérieux nécessitant des scénarios médicaux réalistes
  • Serveurs axés sur les services d'urgence et le rôleplay des premiers intervenants
  • Communautés souhaitant des carrières médicales engageantes pour les joueurs
  • Les serveurs remplaçant le basic esx_ambulancejob par quelque chose de mieux
  • Serveurs à forte population ayant besoin de systèmes EMS optimisés

Processus d'installation

  1. Supprimez ou désactivez votre script de travail d'ambulance actuel (esx_ambulancejob, qb-ambulancejob)
  2. Téléchargez et extrayez Advanced Ambulance Job dans votre dossier resources
  3. Importez le fichier SQL pour créer les tables de base de données nécessaires.
  4. Configurez le type de framework et les emplacements des hôpitaux dans config.lua
  5. Configurer l'intégration du système d'inventaire (ox_inventory, qb-inventory, etc.)
  6. Configurez l'intégration téléphonique et de dispatch si vous utilisez des systèmes externes
  7. Ajoutez la ressource au fichier server.cfg et redémarrez le serveur.
  8. Testez toutes les fonctionnalités à chaque emplacement d'hôpital configuré

Ce qui rend ce script essentiel

Le travail avancé des ambulances élève le rôleplay de EMS d'un simple mécanisme de “réanimation” à une véritable carrière médicale. Le système de traitement spécifique aux blessures crée une réelle profondeur de gameplay, l'équipement médical ajoute de l'immersion, et les fonctionnalités professionnelles font sentir aux ambulanciers qu'ils sont valorisés et importants. Ce n'est pas seulement un remplacement pour les emplois d'ambulance de base - c'est une transformation complète de la façon dont le rôleplay médical fonctionne sur votre serveur.

Exigences techniques

  • ESX Framework (ou QBCore avec adaptation)
  • Base de données MySQL pour les données médicales des joueurs
  • Système d'inventaire (ox_inventory, qb-inventory, mf-inventory, qs-inventory, ou ESX par défaut)
  • Optionnel : Système téléphonique (GKS, qs-phone, Quasar) pour l'intégration des appels d'urgence
  • Optionnel : Système de cible (qtarget, qb-target, ox_target) pour les interactions
  • Optionnel : Système de facturation (esx_billing, okokBilling) pour les factures

Scripts de médecin FiveM associés

6 avis pour [ESX] Advanced Ambulance Job 

  1. MaraEnColère (client confirmé)

    J'avais un problème de compatibilité avec [framework/resource], et l'équipe de support m'a aidé à le résoudre immédiatement.

  2. Guido (client confirmé)

    C'est bien mieux que ces produits similaires, tout en restant à un prix acceptable.

  3. Donny (client confirmé)

    Le support a répondu rapidement et m'a aidé à résoudre mon problème de configuration. Service très professionnel.

  4. Angelo (client confirmé)

    Je veux remercier l'équipe de support pour m'avoir aidé avec mes questions continuellement stupides, vous êtes les meilleurs !

  5. Rocio (client confirmé)

    4 étoiles pour le produit, fonctionne comme décrit, mais pas comme prévu.

  6. RubyZen246 (client confirmé)

    Je l'ai installé aujourd'hui et tout a fonctionné immédiatement. Très satisfait de l'achat.

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