Dodaj do koszyka
Promocja!
Skrypt

In Game Map Editor V2 – Ak4y Scripts

Pierwotna cena wynosiła: $83.00.Aktualna cena wynosi: $40.00.

-52%

In Game Map Editor V2 by Ak4y Scripts to rozwiązanie do tworzenia map w grze dla FiveM, które pozwala administratorom i właścicielom serwerów tworzyć, edytować i zarządzać mapami bezpośrednio w grze – z ponad 14 000 GTA obiektów, obsługą niestandardowych obiektów, narzędziami do umieszczania za pomocą gizmo/pędzla oraz eksportem kompletnych map jako gotowych do użycia zasobów. Budowa QB/QBOX opiera się na zabezpieczeniu zasobów Keymaster, nie jest szyfrowana.

Fakty o produkcie

Typ zasobu
Skrypt
Twórca / Marka
Ak4y
Dołączone pliki
1 plik do pobrania
Dodaj do koszyka
In Game Map Editor V2 - Ak4y Scripts
In Game Map Editor V2 - Ak4y Scripts
$83.00 Pierwotna cena wynosiła: $83.00.$40.00Aktualna cena wynosi: $40.00.

In Game Map Editor V2 by Ak4y Scripts to kompletne rozwiązanie do tworzenia map w grze, które pozwala administratorom i właścicielom serwerów tworzyć, edytować i zarządzać mapami bezpośrednio w FiveM. Budujesz swoje mapy, widząc wszystko na żywo w grze, bez zewnętrznych narzędzi czy skomplikowanych przepływów pracy. System został zaprojektowany z myślą o szybkim, elastycznym i zoptymalizowanym tworzeniu map za pomocą potężnych narzędzi do edycji i zarządzania. Ten pakiet jest sprzedawany jako wersja QB/QBOX ([QB/QBOX] In Game Map Editor V2 OPEN SOURCE) i jest zabezpieczony w Keymaster, ale nie jest szyfrowany.

FiveM | Edytor Map w Grze Wersja 2 [NOWOŚĆ]

Co opisuje twórca

  • Twórz trwałe lub tymczasowe mapy.
  • Usuwaj obsługiwane GTA obiekty ze świata.
  • Dostęp do ponad 14 000 GTA obiektów.
  • Obsługa niestandardowych obiektów.
  • Podgląd obiektów w czasie rzeczywistym przed umieszczeniem.
  • Zaawansowane narzędzia do umieszczania: obsługa gizmo, system umieszczania za pomocą pędzla, masowe/losowe umieszczanie obiektów, systemy siatki/powierzchni/kąta/przyciągania oraz precyzyjne sterowanie ruchem i obrotem.
  • Ustawienia obiektów i optymalizacji: edytuj wartości LOD, kolizje, stan zamrożenia, widoczność, stan zapisu alfa/przezroczystości i bazy danych; natychmiast zastępuj modele; edytuj obiekty w dowolnym momencie; narzędzia do masowego wyboru i masowej edycji.
  • Zarządzanie mapami: kategorie i podkategorie, organizacja metodą przeciągnij i upuść, eksportuj kompletne mapy jako gotowe do użycia zasoby, importuj wyeksportowane mapy bezpośrednio z powrotem do edytora.
  • Dodatkowe funkcje: panel mapy na żywo z zarządzaniem teleportami i obiektami, system śledzenia akcji administratora, logi webhook Discord, w pełni zoptymalizowane i niskie użycie resmon, responsywny design UI.

Fakty dotyczące pakietu

  • ZIP zawiera dwa zasoby FiveM: ak4y-mapEditor-v2 i jego zależność ak4y-core (fx_version cerulean, gta5, lua54).
  • Edytor map zawiera zbudowany przez Vite interfejs web UI, skrypty klienta (gizmo i main), skrypt serwera oraz konfigurację serwera.
  • Zawiera bazę danych obiektów (props.lua) i 43 pliki lokalizacyjne.
  • sql/install.sql tworzy tabele mapeditor_* (obiekty, usunięte obiekty, kategorie, obiekty-kategorie, audyt, eksporty).
  • Deklarowane zależności: ak4y-core i zależność FiveM /assetpacks.
  • Domyślne polecenie otwierające to ‘mapeditor’, a zdarzenie menu to ‘ak4y-mapEditor-v2:OpenMenu’.

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.