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In Game Map Editor V2 – Ak4y Scripts

O preço original era: $83.00.O preço atual é: $40.00.

-52%

O In Game Map Editor V2 da Ak4y Scripts é uma solução de mapeamento dentro do jogo para FiveM que permite a administradores e proprietários de servidores criar, editar e gerenciar mapas diretamente no jogo – com mais de 14.000 GTA props, suporte a props personalizados, ferramentas de posicionamento gizmo/pincel e exportação de mapas completos como recursos prontos para uso. QB/QBOX construído sobre o sistema de custódia de ativos keymaster, não criptografado.

Detalhes do produto

Tipo de recurso
Script
Criador / Marca
Ak4y
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Editor de Mapa no Jogo V2 - Ak4y Scripts
Editor de Mapa no Jogo V2 - Ak4y Scripts
$83.00 O preço original era: $83.00.$40.00O preço atual é: $40.00.

O In Game Map Editor V2 da Ak4y Scripts é uma solução completa de mapeamento dentro do jogo que permite a administradores e proprietários de servidores criar, editar e gerenciar mapas diretamente no FiveM. Você constrói seus mapas vendo tudo em tempo real dentro do jogo, sem ferramentas externas ou fluxos de trabalho complicados. O sistema foi projetado para criação de mapas rápida, flexível e otimizada, com poderosas ferramentas de edição e gerenciamento. Este pacote é vendido como a build QB/QBOX ([QB/QBOX] In Game Map Editor V2 OPEN SOURCE) e está sob custódia de ativos keymaster, mas não criptografado.

O que o Criador Descreve

  • Crie mapas permanentes ou temporários.
  • Exclua props do mundo GTA suportados.
  • Acesso a mais de 14.000 props GTA.
  • Suporte a props personalizados.
  • Prévia em tempo real do prop antes do posicionamento.
  • Ferramentas avançadas de posicionamento: suporte a gizmo, sistema de posicionamento por pincel, posicionamento massivo/aleatório de objetos, sistemas de grade/superfície/ângulo/snap e controles precisos de movimento e rotação.
  • Configurações de objeto e otimização: edite valores de LOD, colisão, estado de congelamento, visibilidade, estado de salvamento em banco de dados/transparência e salve em banco de dados; substitua modelos instantaneamente; re-edite objetos a qualquer momento; ferramentas de seleção em massa e edição em massa.
  • Gerenciamento de mapas: categorias e subcategorias, organização por arrastar e soltar, exportação de mapas completos como recursos prontos para uso, importação de mapas exportados diretamente de volta para o editor.
  • Recursos extras: painel de mapa ao vivo com gerenciamento de teletransporte e objetos, sistema de rastreamento de ações administrativas, logs de webhook Discord, totalmente otimizado e baixo uso de resmon, design responsivo UI.

Fatos do Pacote

  • O ZIP contém dois recursos FiveM: ak4y-mapEditor-v2 e sua dependência ak4y-core (fx_version cerulean, gta5, lua54).
  • O editor de mapas envia uma web UI construída com Vite, scripts de cliente (gizmo e main), um script de servidor e uma configuração de servidor.
  • Um banco de dados de props (props.lua) e 43 arquivos de localidade estão incluídos.
  • sql/install.sql cria as tabelas mapeditor_* (objetos, objetos excluídos, categorias, objetos-categorias, auditoria, exportações).
  • Dependências declaradas: ak4y-core e a dependência FiveM /assetpacks.
  • O comando open é definido como ‘mapeditor’ por padrão e o evento de menu é ‘ak4y-mapEditor-v2:OpenMenu’.

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