In Game Map Editor V2 di Ak4y Scripts è una soluzione completa di mappatura in-game che consente ad amministratori e proprietari di server di creare, modificare e gestire mappe direttamente all'interno di FiveM. Costruisci le tue mappe vedendo tutto in tempo reale in-game senza strumenti esterni o flussi di lavoro complicati. Il sistema è progettato per una creazione di mappe veloce, flessibile e ottimizzata con potenti strumenti di editing e gestione. Questo pacchetto è venduto come build QB/QBOX ([QB/QBOX] In Game Map Editor V2 OPEN SOURCE) ed è in escrow di asset di keymaster ma non crittografato.
Cosa descrive il creatore
- Crea mappe permanenti o temporanee.
- Elimina oggetti del mondo GTA supportati.
- Accesso a oltre 14.000 oggetti GTA.
- Supporto per oggetti personalizzati.
- Anteprima degli oggetti in tempo reale prima del posizionamento.
- Strumenti di posizionamento avanzati: supporto gizmo, sistema di posizionamento a pennello, posizionamento massivo/casuale di oggetti, sistemi griglia/superficie/angolo/snap e controlli precisi di movimento e rotazione.
- Impostazioni oggetti e ottimizzazione: modifica valori LOD, collisione, stato di blocco, visibilità, stato di salvataggio alpha/trasparenza e database; sostituisci modelli istantaneamente; ri-modifica oggetti in qualsiasi momento; strumenti di selezione e modifica di massa.
- Gestione mappe: categorie e sottocategorie, organizzazione drag & drop, esporta mappe complete come risorse pronte all'uso, importa mappe esportate direttamente nell'editor.
- Funzionalità extra: pannello mappa live con gestione teletrasporto e oggetti, sistema di tracciamento azioni admin, log webhook Discord, completamente ottimizzato e basso utilizzo resmon, design responsive UI.
Fatti del pacchetto
- Il ZIP contiene due risorse FiveM: ak4y-mapEditor-v2 e la sua dipendenza ak4y-core (fx_version cerulean, gta5, lua54).
- Il map editor include un web UI costruito con Vite, script client (gizmo e main), uno script server e una configurazione server.
- Sono inclusi un database di props (props.lua) e 43 file di localizzazione.
- sql/install.sql crea le tabelle mapeditor_* (oggetti, oggetti cancellati, categorie, categorie oggetti, audit, esportazioni).
- Dipendenze dichiarate: ak4y-core e la dipendenza FiveM /assetpacks.
- Il comando open predefinito è ‘mapeditor’ e l'evento del menu è ‘ak4y-mapEditor-v2:OpenMenu’.


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