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Editor Mappa In-Game V2 – Ak4y Scripts

Il prezzo originale era: $83.00.Il prezzo attuale è: $40.00.

-52%

In Game Map Editor V2 di Ak4y Scripts è una soluzione di mappatura in-game per FiveM che consente ad amministratori e proprietari di server di creare, modificare e gestire mappe direttamente all'interno del gioco – con oltre 14.000 oggetti GTA, supporto per oggetti personalizzati, strumenti di posizionamento gizmo/pennello ed esportazione di mappe complete come risorse pronte all'uso. QB/QBOX si basa sull'escrow di asset di keymaster, non crittografato.

Fatti del prodotto

Tipo di risorsa
Script
Creatore / Marchio
Ak4y
File inclusi
1 file scaricabile
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In Game Map Editor V2 - Ak4y Scripts
In Game Map Editor V2 - Ak4y Scripts
$83.00 Il prezzo originale era: $83.00.$40.00Il prezzo attuale è: $40.00.

In Game Map Editor V2 di Ak4y Scripts è una soluzione completa di mappatura in-game che consente ad amministratori e proprietari di server di creare, modificare e gestire mappe direttamente all'interno di FiveM. Costruisci le tue mappe vedendo tutto in tempo reale in-game senza strumenti esterni o flussi di lavoro complicati. Il sistema è progettato per una creazione di mappe veloce, flessibile e ottimizzata con potenti strumenti di editing e gestione. Questo pacchetto è venduto come build QB/QBOX ([QB/QBOX] In Game Map Editor V2 OPEN SOURCE) ed è in escrow di asset di keymaster ma non crittografato.

Cosa descrive il creatore

  • Crea mappe permanenti o temporanee.
  • Elimina oggetti del mondo GTA supportati.
  • Accesso a oltre 14.000 oggetti GTA.
  • Supporto per oggetti personalizzati.
  • Anteprima degli oggetti in tempo reale prima del posizionamento.
  • Strumenti di posizionamento avanzati: supporto gizmo, sistema di posizionamento a pennello, posizionamento massivo/casuale di oggetti, sistemi griglia/superficie/angolo/snap e controlli precisi di movimento e rotazione.
  • Impostazioni oggetti e ottimizzazione: modifica valori LOD, collisione, stato di blocco, visibilità, stato di salvataggio alpha/trasparenza e database; sostituisci modelli istantaneamente; ri-modifica oggetti in qualsiasi momento; strumenti di selezione e modifica di massa.
  • Gestione mappe: categorie e sottocategorie, organizzazione drag & drop, esporta mappe complete come risorse pronte all'uso, importa mappe esportate direttamente nell'editor.
  • Funzionalità extra: pannello mappa live con gestione teletrasporto e oggetti, sistema di tracciamento azioni admin, log webhook Discord, completamente ottimizzato e basso utilizzo resmon, design responsive UI.

Fatti del pacchetto

  • Il ZIP contiene due risorse FiveM: ak4y-mapEditor-v2 e la sua dipendenza ak4y-core (fx_version cerulean, gta5, lua54).
  • Il map editor include un web UI costruito con Vite, script client (gizmo e main), uno script server e una configurazione server.
  • Sono inclusi un database di props (props.lua) e 43 file di localizzazione.
  • sql/install.sql crea le tabelle mapeditor_* (oggetti, oggetti cancellati, categorie, categorie oggetti, audit, esportazioni).
  • Dipendenze dichiarate: ak4y-core e la dipendenza FiveM /assetpacks.
  • Il comando open predefinito è ‘mapeditor’ e l'evento del menu è ‘ak4y-mapEditor-v2:OpenMenu’.

Recensioni

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