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iHUD v2
Processo de revisãoiHUD v2 - A lightweight, modern ESX HUD that shows player status , jobs , money , and a voice-talking cue via NUI. Compatible with ESX framework for FiveM serve
- Acesso Instantâneo
- SSL Criptografado
- Cartão, Klarna, carteiras
esx
Publicado nesta página
Disponível
Cartão, Klarna e carteiras compatíveis via Stripe. Outros métodos locais podem aparecer quando disponíveis na sua região.
Expectativa de suporte
O suporte cobre acesso ao download, arquivos entregues que estejam faltando e dúvidas com base nas notas de instalação publicadas.
Instalação personalizada, conversão de framework, configuração em servidor ao vivo e trabalho em recursos personalizados não estão incluídos, salvo quando indicado na página do produto.
Pergunte antes de comprar se seu servidor usa recursos de framework, inventário ou banco de dados muito modificados.
Compre quando isso economizar tempo de configuração
Use esta checklist para decidir rapidamente se o recurso combina com seu servidor, framework e expectativas de suporte.
Ganho para o administrador
iHUD v2 foi posicionado para reduzir HUDs, em vez de você reconstruir o mesmo sistema do zero.
Compatibilidade
Funciona com esx. Verifique o bloco de requisitos antes de usar em um servidor ativo.
Confiança na compra
Download instantâneo, checkout Stripe, acesso ao suporte e contexto de reembolso são exibidos antes do pagamento.
Elementos de decisão
Requisitos, detalhes de instalação, Vídeo de pré-visualização, Perguntas do Produto
Descrição
Files & manifest
fxmanifest.luaui_page NUI/index.html- Loads CSS/JS/assets from
NUI/src/* shared_script config.luaclient_script client/*.lua
- Main client logic:
client/main.lua - Configuration:
config.lua - NUI:
NUI/index.html,NUI/src/css/*,NUI/src/js/{config.js,index.js,events.js},NUI/src/images/micro.png
Configuration (config.lua)
Config = {
DEBUG = false,
-- How to get ESX:
ESX_method = function, -- function (export) or event
eventNameESX = esx:getSharedObject,
extendedName = extended, -- e.g. es_extended / extended
VERSION_ESX = final, -- legacy or final (informational)
-- Status source (list of {name, percent}):
statusEventName = esx_customui:updateStatus,
ACTIVED = {
JOB = true,
JOB2 = true,
MONEY = true,
BLACK_MONEY = true,
MICRO = true
}
}
Notes
- If you use an alternative status tick (e.g.
sigma_hud:onTick), the client listens onConfig.statusEventNameor falls back tosigma_hud:onTick.
Client events & data flow
- Initialization
esx:playerLoaded→ HUD initializes with ESX player data.- On init the HUD is shown and NUI receives:
SendNUIMessage({ type = init, config = Config.ACTIVED })
- Status updates (Hunger/Thirst)
- Listen to
Config.statusEventName(defaultesx_customui:updateStatus) and emit a list like:TriggerEvent(esx_customui:updateStatus, { { name = hunger, percent = 48.0 }, { name = thirst, percent = 72.0 } }) - HUD maps those to the two status bars.
- Listen to
- Job / Second Job
esx:setJobandesx:setJob2are handled automatically. NUI receives:SendNUIMessage({ type = updateJob, jobs = { { label = job.label, grade = job.grade_label }, { label = job2.label, grade = job2.grade_label } }})
- Money
esx:setAccountMoneyupdates cash and black money:SendNUIMessage({ type = updateMoney, moneys = { { label = Liquide, value = cash.money }, { label = black.label, value = black.money } }})
- Voice (Talk indicator)
- Polls
NetworkIsPlayerTalking(PlayerId()); shows/hides mic icon with:SendNUIMessage({ type = toogleMicro, show = true/false }) - A helper to change proximity classes exists in NUI (
type = changeMicro), so you can hook it into your voice resource if desired.
- Polls
- Show/Hide HUD (custom)
- Trigger from anywhere client-side:
TriggerEvent(iHud-V2::show, true) -- show TriggerEvent(iHud-V2::show, false) -- hide
- Trigger from anywhere client-side:
Installation
- Drop the folder into your
resources(e.g.resources/[ui]/iHud-V2). - Ensure the resource:
ensure iHud-V2 - Configure ESX access method, status event name, and toggle sections in
config.lua. - Confirm your status script emits
{ name = hunger/thirst, percent = <0-100> }arrays toConfig.statusEventName.
Compatibility & tips
- ESX retrieval
functionmode expects:ESX = exports[Config.extendedName]:getSharedObject()eventmode expects:TriggerEvent(Config.eventNameESX, function(obj) ESX = obj end)
- Voice proximity
- The HUD ships with a talking indicator out-of-the-box. To show proximity levels (whisper/normal/shout), have your voice resource send a NUI message with
type=changeMicroand your chosen CSS class.
- The HUD ships with a talking indicator out-of-the-box. To show proximity levels (whisper/normal/shout), have your voice resource send a NUI message with
- Styling
- Fonts & icons loaded from CDNs; UI is responsive and kept minimal for RP servers.
If you want, I can tailor the text above to your exact server naming and include a short “Server Requirements / Dependencies” block (e.g., your status/voice resource names) or add screenshots.





