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  3. HUDs

10 imagens do produto disponíveis.

HUDs
Compatibilidade:
ESX

iHUD v2

Processo de revisão

iHUD v2 - A lightweight, modern ESX HUD that shows player status , jobs , money , and a voice-talking cue via NUI. Compatible with ESX framework for FiveM serve

Acesso Instantâneo
Política de reembolso de 14 dias
Checkout Seguro
$9.49
Acesso imediato aos arquivos após o pagamento
Suporte e política de reembolso visíveis antes do checkout
Funciona com esx
  • Acesso Instantâneo
  • SSL Criptografado
  • Cartão, Klarna, carteiras
Frameworks

esx

Requisitos

Publicado nesta página

Pré-visualização

Disponível

Cartão, Klarna e carteiras compatíveis via Stripe. Outros métodos locais podem aparecer quando disponíveis na sua região.

Falar com suporte antes de comprarLer política de reembolso

Expectativa de suporte

O suporte cobre acesso ao download, arquivos entregues que estejam faltando e dúvidas com base nas notas de instalação publicadas.

Instalação personalizada, conversão de framework, configuração em servidor ao vivo e trabalho em recursos personalizados não estão incluídos, salvo quando indicado na página do produto.

Pergunte antes de comprar se seu servidor usa recursos de framework, inventário ou banco de dados muito modificados.

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Use esta checklist para decidir rapidamente se o recurso combina com seu servidor, framework e expectativas de suporte.

Ganho para o administrador

iHUD v2 foi posicionado para reduzir HUDs, em vez de você reconstruir o mesmo sistema do zero.

Compatibilidade

Funciona com esx. Verifique o bloco de requisitos antes de usar em um servidor ativo.

Confiança na compra

Download instantâneo, checkout Stripe, acesso ao suporte e contexto de reembolso são exibidos antes do pagamento.

Elementos de decisão

Requisitos, detalhes de instalação, Vídeo de pré-visualização, Perguntas do Produto

Descrição

https://www.youtube.com/watch?v=PmOURGKitL0

Files & manifest

  • fxmanifest.lua
    • ui_page NUI/index.html
    • Loads CSS/JS/assets from NUI/src/*
    • shared_script config.lua
    • client_script client/*.lua
  • Main client logic: client/main.lua
  • Configuration: config.lua
  • NUI: NUI/index.html, NUI/src/css/*, NUI/src/js/{config.js,index.js,events.js}, NUI/src/images/micro.png

Configuration (config.lua)

Config = {
  DEBUG = false,

  -- How to get ESX:
  ESX_method   = function,         -- function (export) or event
  eventNameESX = esx:getSharedObject,
  extendedName = extended,         -- e.g. es_extended / extended
  VERSION_ESX  = final,            -- legacy or final (informational)

  -- Status source (list of {name, percent}):
  statusEventName = esx_customui:updateStatus,

  ACTIVED = {
    JOB         = true,
    JOB2        = true,
    MONEY       = true,
    BLACK_MONEY = true,
    MICRO       = true
  }
}

Notes

  • If you use an alternative status tick (e.g. sigma_hud:onTick), the client listens on Config.statusEventName or falls back to sigma_hud:onTick.

Client events & data flow

  • Initialization
    • esx:playerLoaded → HUD initializes with ESX player data.
    • On init the HUD is shown and NUI receives:
      SendNUIMessage({ type = init, config = Config.ACTIVED })
      
  • Status updates (Hunger/Thirst)
    • Listen to Config.statusEventName (default esx_customui:updateStatus) and emit a list like:
      TriggerEvent(esx_customui:updateStatus, {
        { name = hunger, percent = 48.0 },
        { name = thirst, percent = 72.0 }
      })
      
    • HUD maps those to the two status bars.
  • Job / Second Job
    • esx:setJob and esx:setJob2 are handled automatically. NUI receives:
      SendNUIMessage({ type = updateJob, jobs = {
        { label = job.label, grade = job.grade_label },
        { label = job2.label, grade = job2.grade_label }
      }})
      
  • Money
    • esx:setAccountMoney updates cash and black money:
      SendNUIMessage({ type = updateMoney, moneys = {
        { label = Liquide, value = cash.money },
        { label = black.label, value = black.money }
      }})
      
  • Voice (Talk indicator)
    • Polls NetworkIsPlayerTalking(PlayerId()); shows/hides mic icon with:
      SendNUIMessage({ type = toogleMicro, show = true/false })
      
    • A helper to change proximity classes exists in NUI (type = changeMicro), so you can hook it into your voice resource if desired.
  • Show/Hide HUD (custom)
    • Trigger from anywhere client-side:
      TriggerEvent(iHud-V2::show, true)  -- show
      TriggerEvent(iHud-V2::show, false) -- hide
      

Installation

  1. Drop the folder into your resources (e.g. resources/[ui]/iHud-V2).
  2. Ensure the resource:
    ensure iHud-V2
    
  3. Configure ESX access method, status event name, and toggle sections in config.lua.
  4. Confirm your status script emits { name = hunger/thirst, percent = <0-100> } arrays to Config.statusEventName.

Compatibility & tips

  • ESX retrieval
    • function mode expects: ESX = exports[Config.extendedName]:getSharedObject()
    • event mode expects: TriggerEvent(Config.eventNameESX, function(obj) ESX = obj end)
  • Voice proximity
    • The HUD ships with a talking indicator out-of-the-box. To show proximity levels (whisper/normal/shout), have your voice resource send a NUI message with type=changeMicro and your chosen CSS class.
  • Styling
    • Fonts & icons loaded from CDNs; UI is responsive and kept minimal for RP servers.

If you want, I can tailor the text above to your exact server naming and include a short “Server Requirements / Dependencies” block (e.g., your status/voice resource names) or add screenshots.

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Compatibilidade, configuração e comprovação do produto em um olhar

Use os dados publicados nesta página para confirmar se iHUD v2 é compatível com seu servidor antes do checkout.

Compatibilidade

Frameworks
ESX
Categoria
HUDs

Configuração e requisitos

Fluxo de instalação
Download → pasta resources → ensure no server.cfg
Requisitos
Publicado nesta página
Tamanho do arquivo
33.12 KB

Comprovação e perguntas de compradores

Avaliações
Sem avaliações ainda
Perguntas Respondidas
Pergunte antes de comprar

Apenas os dados publicados nesta página devem ser considerados confirmados. Se você precisar de mais detalhes, revise a descrição, requisitos, histórico de alterações, avaliações e perguntas do produto antes do checkout.

DescriçãoRequisitosVídeo de pré-visualização

Características Principais

  • Real-time Status Bar Updates

    Displays hunger and thirst status bars that update dynamically via the esx_customui:updateStatus event, mapping status values to visual indicators

  • Dual Job Display

    Shows both primary and secondary job information including job labels and grade labels through automatic esx:setJob and esx:setJob2 event handling

  • Money and Black Money Tracking

    Displays cash and black money amounts that update automatically when account money changes via esx:setAccountMoney events

  • Voice Proximity Indicator

    Includes a built-in talking indicator that polls NetworkIsPlayerTalking and displays a microphone icon, with support for custom proximity classes via voice resource integration

  • Configurable HUD Sections

    Allows selective toggling of JOB, JOB2, MONEY, BLACK_MONEY, and MICRO display elements through the config.lua ACTIVED table

Perguntas Frequentes

Perguntas e Respostas da Comunidade

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Notas de instalação

Requires a FiveM server, ESX, access to server resources, and permission to restart the resource after configuration.
Processo de revisão

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